今後増えるかもしれないメンバー候補 まだ超級職でないメンバーはどういう職につくのか
どう成長するのか、等色々妄想したり考える掲示板です
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今後増えるかもしれないメンバー候補 まだ超級職でないメンバーはどういう職につくのか
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以前は<デス・ピリオド>にも回復役欲しいと思ってたんだけど本編で書かれる戦闘で負傷する場合基本的に重度の部位欠損か即死のどちらかだから上級職レベルの回復役とか必要ない気がしてきた。
まあそれはそうだな……
正直デスピリ入りするなら傷痍系が治療可能なのが役に立つ最低ラインだと思う。
最低ラインが超級職なのはだいぶ厳しいなぁ……
回復特化エンブリオなら上級の必殺スキルでも可能らしい。
王国にはいないらしいけど
回復とか割とポピュラーな能力な気がするけど、それでも居ないのは王国マスター数が少ないとかなのかそれとも上級必殺じゃかなりリソースを割かないと無理なレベルなのか
>> 816
その両方だと思われる。
ふじのん用の超級職がない??
眷属化すればいいじゃないか。
これで地神か大賢者に就けれるっと。
人間が眷属になった場合って新しいジョブ要素追加されるんだろうか
あれって、人間じゃなくなるからジョブはなくなるけど、眷属器として元のジョブ(モーターだったら【奇襲王】)を指定すれば、元々持ってたジョブのスキルが使えるようになる、って意味じゃない?
だからふじのんも【大賢者】とか指定すれば出来るようになると思うけど
人でなくなったゆえに全てのジョブ……超級職【奇襲王】すら彼から離れていったが、しかし同じだけの力はまだその体に残っている。
(Touch the GAME OVER エピローグA 一・三・五)
ってあったから「眷属器として新たに指定した」というより「人間時代に持っていた」ジョブのスキルが使えるってことじゃないの?
新しく指定したなら「残っている」って言い方はしないと思うんだけど
(=ↀωↀ=)<眷属器は要するにジョブの器のコピー
(=ↀωↀ=)<【邪神】or【魔王】パワーで眷属化の際に無理やりくっつける
(=ↀωↀ=)<既に誰かが就いてる超級職(あるいは自分が手放した超級職)でも
(=ↀωↀ=)<相性の良いものが自動的に選ばれてスキル使用可能になる
(=ↀωↀ=)<レベルアップの仕様違うし使用可能スキル数は劣るけど被ってもいける
(=ↀωↀ=)<モンスターベースか人間ベースかで使える眷属器やスキルの数は異なる
(=ↀωↀ=)<モーターとかは【奇襲王】じゃなくなったけどほぼそのまま使える
七章 二十八話後書き
ってあった。指定じゃなくて相性が良いモノが自動的にらしい
だから、ふじのんが眷属になってシステムに『【大賢者】が相性良い』と判断されればなれるはず。そう判断されるかは分からないけど
ティアンやモンスターと違ってマスターって万能のジョブ適正持つ素体だから
どう判断されるかは興味あるな
マスターはセーフティのせいでできない気がしなくもない
自分自身に使うとどうなるんだろうな
普通に眷属器付くんじゃない?
まあ、判断基準が才能とか適正とかじゃない【色欲魔王】は多分消えるだろうから、今後眷属化させられなくなるのはデメリット大き過ぎだし、多分やる人はいないと思うけど
配下にしか使えないでしょ
【魔王】同士の兼任が出来ないのと同じで、セーフティが発動して自分を対象としたスキルは《制限昇華》《存在昇華》《色欲の終焉》のいずれも不発に終わるんじゃないかな
「従属キャパ内の配下を成長させる」という方向性からははみ出たりしないと思う
眷属と融合もできるから割とどうなるか怪しい
ルーク‘sブートキャンプってこんな感じ?
1日目:ルーク君と二人きり♪
2日目:きゅ、休憩なしはしんどい…
3日目:ぜはー… ぜはー…
4日目:死んだ魚の目
ルーク「お兄さんに習いました」
これでヘイトはクマニーさんに……
マリーが意地でも【料理人】消さないの笑った。
いつか料理人のスキルが大活躍するかもしれない、きっと、たぶん、おそらく
クマニーさんの料理をマリーがアレンジすれば普通に食えるようになる、とか?
ジョブのセンススキルだけじゃ無理だって言っただろー!
激マズだけど、食べれば効果のある料理
ジョブセンスだけじゃ完成系が見えてないと作れんよ…
毒殺の白姫御前の調理技術が上昇してそう
たしかにマンガとかのメシマズキャラでもはや毒物な料理作る奴はいるけどマリーは味覚音痴なだけだから……
たぶんあれだよ…
マリー・アドラーのロールに必要なジョブ揃えても下級職1つ分余ったんだよ
足りないなら消そうとしたけど余ったからそのままって感じなんだよ(震え声
むしろマリー(漫画版)は料理上手キャラで連載止まってるのは自炊しようとしているタイミングだったのではなかろうか?
なんてことだ…
その場合マリーが料理下手を克服して料理上手になれば超級進化して漫画の連載も再開するという展開に?
連載再開は絶望的じゃないか…
仮にだけどマリーが【毒殺師】とか【槍王】とか【剣王】とか【発破王】とかとったら必殺スキルのキャラたちは強化されるんだろうか?
レギオン(モンスター)のエンブリオ扱いだからマスターのジョブは適応されないんじゃないかな?
毒術は適応されそうな気もする
あくまで毒を扱うのは白姫御前だし、マリーが【毒術師】就いて適応されるのかね…
毒術師系統のスキルって「自身が扱う毒の強化」ってイメージだからマリー(自身)ではなく白姫御前(モンスター扱いのエンブリオ)が扱う毒は強化できない気がする
テイムモンスターが出した毒とか考えると割と融通効きそうだと思った
必殺スキルのキャラが強化できるか分からないけど毒攻撃の【ベルスパン】持ってるし短剣や毒に関連したジョブを取得してる可能性はありそう。
三人娘がもらってた解呪された武具お披露目する暇もなくチリとなったな
ベルドリオンに破壊されちゃったな……
ボムムンって自爆特化のモンスターなんだから戦闘時には毎回自爆してると思うんだけど霞に懐いてるのかな?
【邪神】のプロトタイプである【色欲魔王】が人間を眷属化できるように言われてるけどどこ情報?
奴隷になったものとか人間ベースとか色欲のあたりで普通に出てる
なるほどね!ありがとう!
デス・ピリオドで非超級職のレイ・バババ先輩・文ゲイ部だけど、どっちの展開がいい?
1、レイだけ複合系統超級職に就く。
2、全員超級職に就く(レイが最後)。
全員就いてほしいけど、あっさり就いちゃうとそれはそれで興ざめだと思う
ボスラッシュまでは結構時間あるだろうからゆっくりでいい
少なくともバババ先輩は超級職に就いて欲しいねぇ
バババ先輩は超級職だけじゃなくて超級も内定枠じゃねえかなあ、ルークとマリー含めて
超級職のENDになると一気に強くなるよね
防御を抜いてくるスキルを持っている奴もいるけど、それはあくまで相性の問題だし
ルーク、マリーは<超級>内定扱いで良いと思う
ただ、バババ先輩に関しては「超級職でも<超級>でもない強者」と言う在り方を貫くのもアリでは、と思ってしまい、今のところは読めないかなぁ
七色目が楽しみにしてるマリーの喧嘩友達みたいなもんだし、個人的にはジョブもエンブリオも対等な位階に辿り着いて貰いたいのだけど
マリーが「超級職&上級エンブリオ」で<超級殺し>を達成したんだからBBB先輩は「上級職&上級エンブリオ」で<超級殺し>を達成してほしい。
その後は超級職と<超級>両方なっていいけど。
まず、攻撃能力が低く戦闘能力もそれほどでない超級っていう前提が必要になるな、バババ先輩の場合
マリーは二人とも攻撃能力だけが突出した超級で消ノ術でクロスレンジまで接近できたってのが大きい
個人戦闘型の超級? 無理ゲーだろ
ところで、LV150以下、下級エンブリオのマスターにデスペナ食らった超級がいるらしいですよ?
二人いますね
1人は生産職で、本人が弱かったけどもう1人は、、、、
前衛戦闘に適正のある職業…
デスピリメンバーはチャットとかしないのかね?
(皇国超級勢がやってたヤツ)
まぁクランホーム行けば会えるし…
各国行く時は全員行ったりはしないだろうしそのうち部屋作るんじゃない
チャットルームのアイコンはクマニーさん(熊)とフィガロ(ライオン)以外はどんなのだろ?
レイレイさんは蛇で、ハンニャさんは……般若の面?
レイはムクドリ、ルークはチェスのルーク、マリーはグラサン、BBBは眼鏡か盾じゃない
文ゲイ部は推しのカップリングのアイコンかなあ
それ見てレイがげっそりするの
ハンニャさんは自分で般若のアイコン使ったりはしない気がする
どっちかと言えばフィガロラブ的なのを使いそう
太極図、星、五輪書かなぁ
アルベルトはコアかリアルの自分を模した金属球体
フィガロになんか超級職とって欲しいなぁ。
そうはいっても条件満たせそうな超級職もなさそう
統一王者の性能からしてもう一つ超級職取るのは確定と見てるけど、魔王位しか思い付かん
まあたぶん、魔王だよね
武器を切り替えまくるスタイルだから特定の武器系統に就けるとも思えないし、神系統だとしたらとっくにアナウンス来てるだろう
魔法職、生産職に至っては論外
んでわかりやすく日課がダンジョンアタック
でも墓標迷宮は管理AI製の邪神の墓場だから魔王無いよな
天地にでも行くのかな
もしくは所在地が不明の優越の天空城かかな
天地はレイが行きそう、アズライトが劇で見た憤怒魔王よりひどい衣装が伏線になってそう
レイの超級職候補多すぎでは…
あのままレジェンダリアに居た場合、スペックで押し切れそうな現地の魔王ダンジョン全制覇してたんだろうな(怠惰魔王要らないから付かなかっただろうけど)
でも奥義も必殺スキルも使えない状態で超級に2戦2勝してるからな。
初期AGIとSPが増えるだけで壊れるはずなのに超級職の奥義すら得たら最強に並ぶだろ。
既に王国最強だし…
ついでにブローチもフィガロの味方
大体の敵に後出しでメタを張れるって時点で大分壊れてる
他の連中は必殺スキルとか奥義とかのゴリ押しなのに
特典武具を多く活用できるやつはそれだけで強い
とって欲しいとはみんな思ってるだろうけど、本当にとるもんかな。
統一王者の性能は超級職もうひとつとるフラグってよく見るけど、個人的にはこのいびつなのになぜか噛み合ってるビルドがフィガロの魅力のひとつな気がする。
わかる
だよね。先生本人もフィガロのビルドにチグハグ感とか物足りなさみたいなのを匂わせてないから取るか怪しい
わからん
最初からビルドの歪さを押し出してるならともかく
統一王者出るまではむしろその逆だったし、それでそこが魅力だから取らないと言われても同意しかねるな
確かに初期はめちゃくちゃシナジーがあるってキャラの代表例だったもんな
味方キャラにはマイナス補正かけるのに、敵キャラにはそれがない
そんな、印象
車騎王…
そういう意味じゃねえし、車騎王は当代の就職者がジョブシナジーとか要らないレベルで強いだけだから…
原作で決闘ルールでやったらフィガロ対カシミヤは…みたいに言われたけど、普通にやったらフィガロ勝つよね
クローザーとブローチだけでAGI上げきれるか?
防御用装備に限定して五箇所ぐらいで防御力ガン上げすればまあ止まるんじゃね
ホロビマル次第かな
対処しつづけることで戦闘を継続して性能を上げるフィガロと、勝負が決まるときは一瞬のカシミヤとだとまあカシミヤが有利に見える……ような気もしなくもない。
それこそカタとも最後までやり合ってないらしいしな
多分ホロビマル君がバババ相手じゃ抜けてくれなかったんやろなぁ
決闘でも使えんらしいからフィガロ有利そうだが、フィガロなら天地式でやろうとか言いそうな気も
カシミヤの抜刀って、ビースリーの言葉を信じるなら防御力15000で防げる程度だから、フィガロにガチで穴熊されると手も足も出ないよね
数値にするとすごく分かりやすいんだよな。超級武具込みならともかく、カシミアの攻撃力じゃ伝説級金属程度の全身鎧纏ったフィガロには勝てない。
フィガロの方は余裕出来たら鎖とかの装備増やして攻撃し続けてればそのうちカシミヤのSPが切れるので、まともにやったらフィガロが勝つのが確定的に明らか。むしろ決闘以外でホロビマル抜いて武器のスペックに頼らないと可能性が見えないんだよな。
フィガロが実際にそうするかはともかく、マリーとビースリーの目は節穴かと正直思った
まあフィガロ、あんまり穴熊や逃亡戦法するタイプじゃないからな(あえてビシュマルも迎えうつらしいし)
予想に入れないのは自然ではあるが、とはいえ正直それ以外の手法の勝率が低すぎて勝つ気があるならそれ以外ないから、考慮もしないのはやはり節穴と言わざるを得ない
ぶっちゃけ竜鱗やブローチ使っても引き延ばせる時間何秒だよって話なのであれはあれで意味わかんないこと言ってるんだよね(それだと普通に負けるでしょ)
1秒あれば25%上げられるんだが、50倍で戦う上では常人の百倍ぐらいの速度域で10秒持たせて500%まで行っても誤差でしかないから極めつけのギャグよ。
フィガロがカシミヤに勝つ方法、「抜刀・斬撃直撃より速く初手で全方位広域殲滅」「全身鎧を着こむ」「初手必殺&AGI装備のみでなんとか戦える速度域にまで達する」「初手姿隠し」の四択しかない(結構あるのすげえな)から、まあ順当にいけば全身鎧だろうね。
そもそも、カシミヤの《剣速徹し》って
「元々のENDから差し引く(装備ENDは減算不可)」じゃないっけ?
装備ENDを異様に高くできるフィガロとはどうしようもなく相性悪い
明らかに描写が違うけど、なぜか朧邪魔使ったマリーの姿が犯沢さんでイメージされる
俺の脳内イメージもそれだから安心して
以前アルベルトが斧使ったらっていう話題があったけど試練の情報を見る限り無理そうだね。
タイプボディだからそもそも試練に入れないかもしれないし入れても耐性獲得も特典武具も無しだとあっさり倒されそう。
ステータス補正はそのままだからただのお豆腐になってしまうのも痛い
AGIがフィガロ以上の超級職の相手が出てきたら厳しい(無理とは言わない、何故ならじゃあレイは絶対無理なのかって話になるから)。技量が上でAGIも上の相手だと一方的に攻撃受け続けることになる。
むしろアルベルトは呪符を作り直せば雑に使えるのでは
それならスキルを二回分を使うけど普通に使える
フィガロは技量ってか戦闘センス高いしIQも高いし普通の武器戦闘にも慣れてるからワンチャンありそう
内部に入った時エンブリオがないのがどう判定されるかもあるかな…
心臓欠損になるのか普通の心臓があるのかよくわからないけど生きてるのか
才能バトルするには相手が悪すぎる
【覇王】はともかく、敵が一切学習しない、毎回同じ思考回路なら何百回も戦えば動きのパターン読めそうではある
覇王やトロールは超級職に就いててもほぼ無理でしょ。伝説級悪魔になってようやくステータス高めの500カンスト~超級職で抗えるレベルになる。
トロール倒せるようになったときはエンブリオや特典武具に依らない瞬間大火力手に入れてることになるな
パターン読めたところで、トロールさんも無理そう
フィガロのジョブスキルってあんまり大火力って感じじゃないし
トーナメントでは文ゲイ部の三人娘は特典武具入手できなかったけど今後入手するのかな?
ありそうなのは黄河火薬庫爆発事件じゃない
三人娘って黄河まで同行するのかな?
マリーが超級になったら必殺スキルに、マリーアドラーが追加されそうだけど、暗殺とか必殺辺りかね
以前書いたが、個人的にはマリーの七色目に《金の殺傷(ゴールド・キリング)》を推している
一定以上のヒットで【死呪宣告】を発動とか、そんな感じになるかな
これなら、七色使用召還“必殺のマリー・アドラー”(仮)が“神殺し ラ・グラベル”を越える彼女の最終手段になってもおかしくないと思うんだが、どうだろう
<超級>エンブリオの全力って形になる訳だし、《相死相殺》並みの確殺能力でも良いじゃん、と
超級になる時=マリーが使えるようになるときだろうしな...
あと、個人的には原作のマリーアドラーの色から外れる事はない気がする
>眠るレイのあまりに具体的な寝言に苦笑して、……ビースリーはそっと彼の髪を撫でた。
これはHPが上がって行ってるな
バババ先輩ってアズライトのように一気に爆上がりする事はないけれど、ネメシスのように1歩進んで3歩下がる事もない、何というか少しずつ堅実にポイント貯めていってるイメージがある
バババ先輩はイケメンポイントが高いわ
男の髪を撫でてくるイケメンとか薄い本が厚くなるだろ
レイ君:生存(気絶、鬼畜ボスラッシュ中)
ルーク:生存(ダメージ甚大)
マリー:死亡
ビースリー:生存
シュウ:生存
フィガロ:生存
ハンニャ:生存
レイレイ:そもそも参加してるか不明
アルベルト:死亡
霞:死亡
イオ:死亡
ふじのん:死亡
まだ初日の序盤から中盤にかけてなのに既に半数がデスペナになってて草も生えない。
す、<超級>はまだ4人いるから…
せ、戦力的にはたぶん3割くらいしか減ってないから……(大雑把な計算)
ある程度予定通りとは言え、戦争ではかなり有用と思われる探索系のエンブリオを持ってる霞が早々にリタイアしたのはちょっと痛いな
まぁ敵の超級グループ消したから..
文ゲイ部は三人で一人くらいの計算でいいと思うの。ワンちゃん霞とその他
けど文芸部ってパテとしてはかなり強い部類なんだよね
一職目の頃から亜竜相手に勝ち続けてたわけだし
文芸部は普通に強いって扱いだったと思う
ただ、デンドロでは異常に強い奴らが多すぎるから・・・
普通に強い=負けワードっていうね
ついでに戦闘参加組ってランキング上位だから異常に強い奴が多いっていう
クロレコの水上トーナメントでもかませになってたしなあ
鎧巨人の超級職防御無視攻撃を食いしばり無しで耐えきるとかありそう
すまん、鎧巨人の超級職防御無視攻撃ってなに?
鎧巨人に防御無視攻撃なんてないし、そもそも上級職なんだけど
鎧巨人系統の超級職に防御無視攻撃を受けても食いしばり無しで耐えきるスキルがありそう
ってことかな?
私は>> 951じゃないから間違ってるかもしれないけど
ああ、なるほど。言っちゃなんだけど分かりにくい。読点を使いましょう
そして、その内容はどっちかと言うと<ジョブ・エンブリオ>能力考察板に書くべきじゃね?
多分防御無視攻撃を食いしばりなしで耐えきるって条件がありそう、じゃねえかな
>> 960俺もそっちかなと思った
闇属性受ければ普通に達成できそうな項目
防御特化タンクビースリーが防御貫通のライザック、魔法で防御無視できるモヒカンレッド、サポートのみゃんなの3人に対し腕切られた状態で戦うのきつくないか
重力結界で後衛の二人はアウト、その後ライザックは圧縮重力で潰せる
【マグナムコロッサス】の片手切られるだけでも、戦力は減る。《ダブルガントレットトリガー》が使えなくなるし、鎧を着たままじゃ片手使えないのは同じ
魔法職なら骨折でも移動不能でもどうにでもなるだろ
でも魔法職だと普通の人間くらいのSTR・ENDで重力200倍を受けることになって、頭の重さだけでも1.2トン(体重60キロの人)になるから、二足歩行の人間なんてぐちゃぐちゃになると思う
なってたらシールド投げる必要とかないんだよなあ
普通の人間くらい、ではないんじゃない?
多少なりとも上がると思う
STRが100になっていても両腕で持てる重さは600キロぐらい、身体の重さだけでも12トン(体重60キロ)。普通は無理
その計算だけなら獣王何倍もにすればいいんだよって言う
重力が強くなったらどうなるか、なんて体験しないと分からないしな...
頭に重いもの乗せるのと、全身に超重力がかかるのは違うだろうし
物理学的には10倍の重力で普通に動くには100倍の筋力と10倍の反射速度がいるらしいけど
まぁ普通に動けないからこそ、「拘束」されるんだしね
モヒカンレッドが《クリムゾン・スフィア》使ったし、ビースリーの勝ちは揺るがないな
重力結界で拘束→防御UP重ね掛け→必殺スキル→《シールドフライヤー》&素殴りで勝てるんじゃない
そういえば先輩、まだアトラス使ってないんだもんね
天重石を下手に使うとレイを巻き込んじゃうから、それを許容するかどうかじゃない?
圧縮に集中したら、レイに魔法飛んでくるだろうし
現時点で皇国<超級>2名撃破してこの後も<超級>追加撃破と<命>防衛もするだろうし(勝つこと前提で)戦後の報奨金凄いことになりそう。
思ってた以上にエフみたらしてたし戦後にでももしかしてエフ<デス・ピリオド>入りありうる?
戦争編で複数回に渡って丁寧に伏線敷いてきてるから高品質の生産装備作れる生産職的なメンバーの加入がほぼ確定的なのでは??
専用のモンスターを作ることによって高レベルの錬金術じみた加工ができて、リアルでもシチュー作ってくれるフランチェスカさんというのが居ってだな(^^)/
フランクリンに作らせるとヤバくなるのはまずルークじゃねえかな…
フランクリン加入したら<叡智の三角>も付いてきそう。
まだ諸国漫遊編があるし、王国、皇国の人とも限らないんじゃないかな
そのうち生産職の人が仲間になりそうな気はするけど
レイの姿を見て「この人の装備作りたい」って思う人がいたら、「私が普通の恰好にしてあげる」という仏か「なんて素晴らしいセンスだ!」という悪魔のどっちかだな。
今更普通にはしなそうだなぁ
もう一種のネタと化してるし
今の匠神に刀作ってもらうしかないな
>> 992
センスが同じ悪魔と暗黒ファッションが好きなんだと思ってそれに合わせてくれる仏の二択だと思う
>> 992
あの特典武具群と正統派装備の組み合わせってフィガロ以上のチンドン屋になる未来しか見えない
性能的に特典武具を外すことはないだろうし(特にガルドランダとゴゥズメイズ)
もう特典武具も見た目アジャストし始めるに一票
既に特典武具も見た目アジャストしてるに一票
最高品質の装備作れる存在・・・【ホロビマル】捕まえようか。
クランメンバーとして生産職加入させるならレイの新装備以外にも諸々の装備の手入れもしてほしいけど全部の整備とか一人じゃ手に負え無さそうな気がするけど複数人入るのかな?
メロみたいな装備品を復元するエンブリオなら一人で大丈夫じゃない?
ふと思ったんだけどフィガロの黒馬ってフィガロのアイテムバフ受けても走った方が早いっておかしくない?
【超闘士】の素のAGIがいくらかは知らないけど、AGI割合上昇のアクセサリーとか装備を強化した方が速くなりそうって思う
特殊装備品への強化がどういう仕様になるのかも分からんけどね
性能2倍で超音速には達するだろうけど、AGI特化装備のフィガロ以上にしようとすると24個の装備欄を6個とかにしないといけない(それでも足りないかもしれないけど)
流石に全裸になるわけにもいかないから、馬を使う場合下装備は外せない。下装備の場合はそれだけでいい。まあこの辺の差でしょうね。
速度ではなく、頑丈さと地形操作ばかり強化されるのかもしれない
それはそれで強そう
まぁ馬が強くても、遅くて上も柔いなら普通に殺されるよねって事だな
そもそも《乗馬》のアクセサリーが必要でそれで一枠埋まるとか勿体ない
闘士系統って乗馬戦闘出来ないのかね
基本的に〜騎士とか〜騎兵しか持ってないんじゃないかな
武器使用が基本のジョブなんだし
でも決闘で馬使うのって結構メジャーじゃない?
闘技場的なイメージだとジョストみたいなの?
決闘ランカーの上位陣でまがりなりにも騎乗しているのって、ライザーと死音くらいだし
地球で行われてた決闘にそういうのがあるのは事実かもだけどね
そういうイメージでデンドロ内の【闘士】ってジョブが作られてるなら、「多数の武器防具を装備できるジョブ」じゃなくて「長槍の扱いと騎乗に長けたジョブ」みたいになると思う
<デス・ピリオド>に新メンバーが加入するなら諸国漫遊編とかでレイが勧誘するのかな?