龍帝うめえ
どっちもマスターだしな 死んでも次があるやつ同士と考えれば無くなってるだけ損してるとも言える
しかも無限に取れるぞ
奥義は連結と枠増加で 最終奥義は下級上級全部埋めた上でそのリソースを叩き込む《聖者の帰還》みたいなスキルなんじゃないかな?
ダメージ計測でこれはほぼイカサマじゃねえ!?
まあ争点になってるの特典武具やけどな一応
【小撃致命 フリードリヒ・ニーチェ】 TYPE:ルール 到達形態:Ⅶ 能力特性:最大ダメージ記録&加算 ステータス補正:STR/MP 備考:1でもダメージが入れば能力が発動するので基本的にはCTが少ない魔法を連打するスタイル。範囲ダメージを使えば一体一体に能力が発動するので広域殲滅型でもある。これのマスターは趣味と実益を兼ねて一撃に超特化したビルドに組み替えることも多い(ダメージチャレンジ大好き勢)。
《ダメージレコード》 自身が単体に与えた最大ダメージを記録する。 エンブリオのスキルによる補正は含まれない。
《私は常に私を超える(フリードリヒ・ニーチェ)》 必殺スキル 自身がダメージを与えた時、記録ダメージを加算する。
相打ちで貰えるゲームは中々ないよ デンドロでも特典武具以外だとそのまま落ちるでしょ
話の流れわかります?
兜にしろ、影法師にしろ、ゲームとして強敵を倒したら、ドロップ品が欲しいよねって話をしてます
兜破壊して兜持ちの強敵を倒したんだから、ゲームとして兜あるいはその類似品のドロップ品の権利はマリーが1番持つべきって話です
それはまあガードナーや従魔との合体スキル全般に言えるな
モンスター倒しても食えないアイテムに変わってたので 確定で死体残る人間が肉食モンスターに襲われまくった それで管理AIから修正入ってモンスター間だと食材ドロップ多くなるようになった
砕いたかどうかも関係ないのよ
助力やら相打ち云々やら関係ある?
遺体残るから、アイテムドロップ機能実装期の食糧が足りない時代にめっちゃ狙われたみたいな話があった気がする
マリーとGODは戦闘で見れば助力ありで相打ちだしなあ
いやマリー兜破壊してるし
いやGODでしょ 仮に兜が壊れなかった場回の行き先はGODらしいし 実際、相打ち狙いの特攻ワンチャンだったからマリーの勝ちとは胃えんひ
自分より強いやつと戦う時にしか発動できないようなのはありそう
本来なら超級武具に相当するものがロストしてるのもったいないし、ルークに兜巡ると面白いけど、1番兜持つべきはマリーなんよね
他の魔法を混ぜる方が妥当な気はする
スキルが進化するパターンもあり得るか。 《真禍真倒怨龍覇・極》みたいに。
スキルの全連結と万能のどちらかがパッシブ奥義枠では?
首もげちゃう
例によって超級職へ自動で襲い掛かります(
ジュリエットなら呪って奪うとかもできたかもしれんが…… 使い捨ての剣ぐらいは拾えそう
兜剥ぎ取って無限のエネルギー手に入れよう
【勇者】の奥義と最終奥義、って何だろう? 特殊超級職で持ってないのは不自然だし、にしては今まで使用してないし。
F.O.Eのドロップですからそこそこ良い物のはずです()
同時発動数の拡大って概念がある
シルエット【勇者】召喚装置や! リソースはルーク持ちで!(
魔法にクールタイムって関係無さそう 同時発動だけならイグニスが奥義を64発同時発動とかしてるし
やっぱりゲームとして強敵を倒したら、報酬が欲しいよね
何がいいたいかというと、なんか影法師のドロップ品ください
話がズレるから板を変えるんだけど 龍帝の肉体は絶対にいい素材になると思うんだよな 血でも肉でも骨でも
自分としてはモンスターのスキルと眷属器のスキルは別枠になってて、同時発動またはクールタイムも別枠になる形と思ってる。 別作品だけど、ヒロアカのAFOが『膂力増強』×3とかやってた感じ。 《重複発動・真禍真倒怨龍覇》、みたいな。
子供のアンデッドは割と雑な扱いだったからあるいは溜め込める器そのものが大事なのかもしれんね
才能さえあればレベルを持ってなくても良い素材になるらしいから 器に溜まってたリソース由来か分かんなくない?
結構色々残るんだね
まあ一応、過去に憤怒魔王と勇者が戦えてはいるんだよね負けてるけど 語り継がれる程度の戦いにはなってるぽいから何かしら別の能力もあるかもしれない
ゴズメズがデッドリーミキサー使えたりタイラーが奥義使えてるんでまあまあその辺の情報も残るんじゃないですかね
モンスターみたいなドロップアイテム変換機能がないので、経験値としてリソースが流れたら後は遺体となるだけでしょう。 ジョブも消えるみたいだし。 ただ、【大死霊】メイズがアンデッド化させた上級ティアンが居たので、多少なりともリソースが含まれた死体になる感じ。
龍帝うめえ
どっちもマスターだしな
死んでも次があるやつ同士と考えれば無くなってるだけ損してるとも言える
しかも無限に取れるぞ
奥義は連結と枠増加で
最終奥義は下級上級全部埋めた上でそのリソースを叩き込む《聖者の帰還》みたいなスキルなんじゃないかな?
ダメージ計測でこれはほぼイカサマじゃねえ!?
まあ争点になってるの特典武具やけどな一応
【小撃致命 フリードリヒ・ニーチェ】
TYPE:ルール
到達形態:Ⅶ
能力特性:最大ダメージ記録&加算
ステータス補正:STR/MP
備考:1でもダメージが入れば能力が発動するので基本的にはCTが少ない魔法を連打するスタイル。範囲ダメージを使えば一体一体に能力が発動するので広域殲滅型でもある。これのマスターは趣味と実益を兼ねて一撃に超特化したビルドに組み替えることも多い(ダメージチャレンジ大好き勢)。
《ダメージレコード》
自身が単体に与えた最大ダメージを記録する。
エンブリオのスキルによる補正は含まれない。
《私は常に私を超える 》
必殺スキル
自身がダメージを与えた時、記録ダメージを加算する。
相打ちで貰えるゲームは中々ないよ
デンドロでも特典武具以外だとそのまま落ちるでしょ
話の流れわかります?
兜にしろ、影法師にしろ、ゲームとして強敵を倒したら、ドロップ品が欲しいよねって話をしてます
兜破壊して兜持ちの強敵を倒したんだから、ゲームとして兜あるいはその類似品のドロップ品の権利はマリーが1番持つべきって話です
それはまあガードナーや従魔との合体スキル全般に言えるな
モンスター倒しても食えないアイテムに変わってたので
確定で死体残る人間が肉食モンスターに襲われまくった
それで管理AIから修正入ってモンスター間だと食材ドロップ多くなるようになった
砕いたかどうかも関係ないのよ
助力やら相打ち云々やら関係ある?
遺体残るから、アイテムドロップ機能実装期の食糧が足りない時代にめっちゃ狙われたみたいな話があった気がする
マリーとGODは戦闘で見れば助力ありで相打ちだしなあ
いやマリー兜破壊してるし
いやGODでしょ
仮に兜が壊れなかった場回の行き先はGODらしいし
実際、相打ち狙いの特攻ワンチャンだったからマリーの勝ちとは胃えんひ
自分より強いやつと戦う時にしか発動できないようなのはありそう
本来なら超級武具に相当するものがロストしてるのもったいないし、ルークに兜巡ると面白いけど、1番兜持つべきはマリーなんよね
他の魔法を混ぜる方が妥当な気はする
スキルが進化するパターンもあり得るか。
《真禍真倒怨龍覇・極》みたいに。
スキルの全連結と万能のどちらかがパッシブ奥義枠では?
首もげちゃう
例によって超級職へ自動で襲い掛かります(
ジュリエットなら呪って奪うとかもできたかもしれんが……
使い捨ての剣ぐらいは拾えそう
兜剥ぎ取って無限のエネルギー手に入れよう
【勇者】の奥義と最終奥義、って何だろう?
特殊超級職で持ってないのは不自然だし、にしては今まで使用してないし。
F.O.Eのドロップですからそこそこ良い物のはずです()
同時発動数の拡大って概念がある
シルエット【勇者】召喚装置や! リソースはルーク持ちで!(
魔法にクールタイムって関係無さそう
同時発動だけならイグニスが奥義を64発同時発動とかしてるし
やっぱりゲームとして強敵を倒したら、報酬が欲しいよね
何がいいたいかというと、なんか影法師のドロップ品ください
話がズレるから板を変えるんだけど
龍帝の肉体は絶対にいい素材になると思うんだよな
血でも肉でも骨でも
自分としてはモンスターのスキルと眷属器のスキルは別枠になってて、同時発動またはクールタイムも別枠になる形と思ってる。
別作品だけど、ヒロアカのAFOが『膂力増強』×3とかやってた感じ。
《重複発動・真禍真倒怨龍覇》、みたいな。
子供のアンデッドは割と雑な扱いだったからあるいは溜め込める器そのものが大事なのかもしれんね
才能さえあればレベルを持ってなくても良い素材になるらしいから
器に溜まってたリソース由来か分かんなくない?
結構色々残るんだね
まあ一応、過去に憤怒魔王と勇者が戦えてはいるんだよね負けてるけど
語り継がれる程度の戦いにはなってるぽいから何かしら別の能力もあるかもしれない
ゴズメズがデッドリーミキサー使えたりタイラーが奥義使えてるんでまあまあその辺の情報も残るんじゃないですかね
モンスターみたいなドロップアイテム変換機能がないので、経験値としてリソースが流れたら後は遺体となるだけでしょう。
ジョブも消えるみたいだし。
ただ、【大死霊】メイズがアンデッド化させた上級ティアンが居たので、多少なりともリソースが含まれた死体になる感じ。