そいつらって囚人とか探鉱とかのこと言ってて、そいつらを使いこなせないならってことは庭師とかみたいなもっと簡単なキャラ使えってことなんじゃ?
「ランク戦に行くな」はランク秘宝っていう明確な餌がある限り無理筋だし、運営も望んでなくない?
地下救助のときにハンターと降りると落下攻撃くらうの致命的だしいいアイデアだと思う それでも立ち位置変わらないけども
そいつらを使えとは言わないというか、そいつら全員まともに使えれば強いがそうでないと役立つ筆頭だし。 〜〜使え以前の話で、そいつら全く使いこなせないくせにランク戦に行くなってこと。即死しても後は味方がカバーしてくれるとでも思ってるのか。
でもそれ言いだしちゃうと、囚人をちゃんと使えない人が、はたして探鉱骨董JUJUを使える?ってとこなんだけどネ
こいつさえいなければ鯖もめんどくさい無駄に時間のかかる運ゲーも消えてハンターも解読加速とかいう全ハンター専の敵もなかったかもしれない。 顔のかっこよさを除いたらどちらの陣営からも嫌われてるキャラ。
墓守の掘った穴にハンター落ちたら祭司のワープみたいに短いスタンはいるとかどうっすか?
鹿さんのチェーン引き寄せ後に飛び上がって攻撃回避してるの見かけたからマップや使い方によってはって気はする。 汎用性、総合力は余裕で患者が上だろうけどね。
the 普通。別に弱くもないし強くもないけど、それ患者でよくね?で論破できるのがね…
同じくらいの段位だけどイタカbanしなくてイタカ来ることはあるけど、サングリアbanしなくてサングリア来ることほとんどないからサングリアbanしなくていいんじゃねえのと思っている どっちかと言うとイタカbanでリッパー相手にチェイス10秒持たない教授とかそういう味方が敵みたいな状況のほうが辛いと感じている
膝蓋腱の加速はだいぶ分かりやすいから大丈夫だと思うけど ウェーバーは追いついてしばらく待てるなら待ってみるとちょっとしたらクンッと少し早くなるからそれを見るといいかも その他の加速もなにかしらサインがあるよ
ちゃんと使えたら確かにそうだけどお前らちゃんと使えないだろ😇って感じではあるよね。
確かに万能ではあるんだけど、その立ち回り方を1つたりとも正しく行えていないプレイヤーが大半なのが問題なんだよな。
多分同じショートみたかもしれんけど囚人使いって「自分がパーティの穴を埋めてあげてる、バランスを取ってあげてる」みたいな感覚の奴多いよな 粘着風船救助できて解読速くてチェイスデバフ無くてチェイス補助アイテムあるなら探鉱骨董JUJUも全く同じことが言えるし何なら上位互換ですらあると思うが まあ「誰も6を持たないから仕方なく囚人で6を持ってあげてる」「野良が即死するから囚人で6を持って行かないと」みたいなこと言ってる奴は多分ド低ランだろうから勝手にどうぞなんだが、問題はスポ選もあるようなランクですらカス囚人が絶えないってことなんだよな…
BANなんていらねーよ
それにしても、第五人格は速度上昇した時にエフェクトが殆どないのが厄介なんだよなあ…(例えば、マリオカートのミニターボの火花みたいな)
だから速度上昇しているのかがわからない。(フラホに関してはエフェクトがあるのが幸い) どうやって速度上昇を見分けるべき?
今までとほとんど変わらない
永眠中華は厚みのあるオブジェクトというか建物が多すぎて明らかに祭司めちゃくちゃ有利だもんな。 サバ専から見ても普通に祭司出禁にしていいレベルだと思う
攻撃を振るとクールタイムに入らないので
影から出るたびに通常攻撃を振るのって何か理由があるんですか?読んでもよく分からなかったので…。
ハンターのスキルや特質のCTを把握する、ラストチェイス担当のチェイス場所、ラストチェイスが伸びるような良い通電か、ゲート待機できているか、ゲートを開けてはいけない鯖がいることをわかっているか、そもそも通電後にゲート守りが強いハンターかどうか、あたりじゃないでしょうか。モスだと木主がわかってても野良がわかってないとかありそう
復帰勢なんだけど4通した後の立ち回り教えて欲しいです。(現モス) うまく通電しても分け以下に持ち込まれることが多いです。
ミーハーはむしろ初週でやめてるよ。単純にサバが慣れてきたんだと思う
YouTubeショート流し見してたら囚人のショートが回ってきてそのコメント欄が囚人使い達による囚人上げコメントだらけでここが地獄かって感じだった。 彼らとしては粘着出来て風船救助出来て解読速くてチェイスデバフ無くてチェイス補助アイテムあって解読管理ができる。強い。ってことらしい。
勝率が下がったっていうけど、サングリアが強いって聞いたから使ってるミーハーな奴らの勝率が下がっただけなんじゃ……?
ユニまで来ても即死ゴミ囚人から逃れられんとは、本当に囚われているのは彼ではなく俺らなのかもしれん
存在感0で瞬間移動はズルくない?あれは何年か経ってから強化で追加されるスキルであるべき。リッパーを見習え
主体がノーワン号とか乗れないのはなんでだろ個人的にモーション気になるのに
いやガイジじゃないだろ。どう考えても中華街永眠の祭司はおかしい。
あたりバルクはすごいよ。壁で完璧にチェイスのサポートしてくれて高速巡回でコンソールも抜かせないし解読妨害も👌当たりを引けるかどうかは別として
こいつ相手にギリ救行こうとする奴蜂帯からやり直してくれね~かな~、案の定それで5割救助になって何回勝ちを潰されたか分からん 頑なに極性変えないやつのせいで寸止め上げられないとかもあるし野良キラーすぎるんだよな
グリ以下、傭兵なし100族パ多くね?
9冒険家は立ち回りもやばい
ランダムマッチだからだろ マルチで出禁にしろだの文句言ってるのは流石に馬鹿じゃねーのと思うが
30分待って、来た相方がバルクだった時の虚無感
ボンボンはずーっと準環境またはそれよりちょっと上あたりの印象ですね... 環境から一歩引いたら筆頭なような。
正直いま女王は少し微妙では? フラホ積んでる鯖増えたし、フラホで鏡1枚躱されるときつい。
バンされるハンター(イタカとか女王)を除いたら一番強い気がする
運営が言うにサングリアの勝率下がったらしいけど体感なんも変わらんからな普通にサングリアBAN安定😆
banすればいいのになんでしないんや?たいていのハンターでも占い傭兵より祭祀の方がきついだろ
そいつらって囚人とか探鉱とかのこと言ってて、そいつらを使いこなせないならってことは庭師とかみたいなもっと簡単なキャラ使えってことなんじゃ?
「ランク戦に行くな」はランク秘宝っていう明確な餌がある限り無理筋だし、運営も望んでなくない?
地下救助のときにハンターと降りると落下攻撃くらうの致命的だしいいアイデアだと思う
それでも立ち位置変わらないけども
そいつらを使えとは言わないというか、そいつら全員まともに使えれば強いがそうでないと役立つ筆頭だし。
〜〜使え以前の話で、そいつら全く使いこなせないくせにランク戦に行くなってこと。即死しても後は味方がカバーしてくれるとでも思ってるのか。
でもそれ言いだしちゃうと、囚人をちゃんと使えない人が、はたして探鉱骨董JUJUを使える?ってとこなんだけどネ
こいつさえいなければ鯖もめんどくさい無駄に時間のかかる運ゲーも消えてハンターも解読加速とかいう全ハンター専の敵もなかったかもしれない。
顔のかっこよさを除いたらどちらの陣営からも嫌われてるキャラ。
墓守の掘った穴にハンター落ちたら祭司のワープみたいに短いスタンはいるとかどうっすか?
鹿さんのチェーン引き寄せ後に飛び上がって攻撃回避してるの見かけたからマップや使い方によってはって気はする。
汎用性、総合力は余裕で患者が上だろうけどね。
the 普通。別に弱くもないし強くもないけど、それ患者でよくね?で論破できるのがね…
同じくらいの段位だけどイタカbanしなくてイタカ来ることはあるけど、サングリアbanしなくてサングリア来ることほとんどないからサングリアbanしなくていいんじゃねえのと思っている
どっちかと言うとイタカbanでリッパー相手にチェイス10秒持たない教授とかそういう味方が敵みたいな状況のほうが辛いと感じている
膝蓋腱の加速はだいぶ分かりやすいから大丈夫だと思うけど
ウェーバーは追いついてしばらく待てるなら待ってみるとちょっとしたらクンッと少し早くなるからそれを見るといいかも
その他の加速もなにかしらサインがあるよ
ちゃんと使えたら確かにそうだけどお前らちゃんと使えないだろ😇って感じではあるよね。
確かに万能ではあるんだけど、その立ち回り方を1つたりとも正しく行えていないプレイヤーが大半なのが問題なんだよな。
多分同じショートみたかもしれんけど囚人使いって「自分がパーティの穴を埋めてあげてる、バランスを取ってあげてる」みたいな感覚の奴多いよな
粘着風船救助できて解読速くてチェイスデバフ無くてチェイス補助アイテムあるなら探鉱骨董JUJUも全く同じことが言えるし何なら上位互換ですらあると思うが
まあ「誰も6を持たないから仕方なく囚人で6を持ってあげてる」「野良が即死するから囚人で6を持って行かないと」みたいなこと言ってる奴は多分ド低ランだろうから勝手にどうぞなんだが、問題はスポ選もあるようなランクですらカス囚人が絶えないってことなんだよな…
BANなんていらねーよ
それにしても、第五人格は速度上昇した時にエフェクトが殆どないのが厄介なんだよなあ…(例えば、マリオカートのミニターボの火花みたいな)
だから速度上昇しているのかがわからない。(フラホに関してはエフェクトがあるのが幸い)
どうやって速度上昇を見分けるべき?
今までとほとんど変わらない
永眠中華は厚みのあるオブジェクトというか建物が多すぎて明らかに祭司めちゃくちゃ有利だもんな。
サバ専から見ても普通に祭司出禁にしていいレベルだと思う
攻撃を振るとクールタイムに入らないので
影から出るたびに通常攻撃を振るのって何か理由があるんですか?読んでもよく分からなかったので…。
ハンターのスキルや特質のCTを把握する、ラストチェイス担当のチェイス場所、ラストチェイスが伸びるような良い通電か、ゲート待機できているか、ゲートを開けてはいけない鯖がいることをわかっているか、そもそも通電後にゲート守りが強いハンターかどうか、あたりじゃないでしょうか。モスだと木主がわかってても野良がわかってないとかありそう
復帰勢なんだけど4通した後の立ち回り教えて欲しいです。(現モス) うまく通電しても分け以下に持ち込まれることが多いです。
ミーハーはむしろ初週でやめてるよ。単純にサバが慣れてきたんだと思う
YouTubeショート流し見してたら囚人のショートが回ってきてそのコメント欄が囚人使い達による囚人上げコメントだらけでここが地獄かって感じだった。
彼らとしては粘着出来て風船救助出来て解読速くてチェイスデバフ無くてチェイス補助アイテムあって解読管理ができる。強い。ってことらしい。
勝率が下がったっていうけど、サングリアが強いって聞いたから使ってるミーハーな奴らの勝率が下がっただけなんじゃ……?
ユニまで来ても即死ゴミ囚人から逃れられんとは、本当に囚われているのは彼ではなく俺らなのかもしれん
存在感0で瞬間移動はズルくない?あれは何年か経ってから強化で追加されるスキルであるべき。リッパーを見習え
主体がノーワン号とか乗れないのはなんでだろ個人的にモーション気になるのに
いやガイジじゃないだろ。どう考えても中華街永眠の祭司はおかしい。
あたりバルクはすごいよ。壁で完璧にチェイスのサポートしてくれて高速巡回でコンソールも抜かせないし解読妨害も👌当たりを引けるかどうかは別として
こいつ相手にギリ救行こうとする奴蜂帯からやり直してくれね~かな~、案の定それで5割救助になって何回勝ちを潰されたか分からん 頑なに極性変えないやつのせいで寸止め上げられないとかもあるし野良キラーすぎるんだよな
グリ以下、傭兵なし100族パ多くね?
9冒険家は立ち回りもやばい
ランダムマッチだからだろ
マルチで出禁にしろだの文句言ってるのは流石に馬鹿じゃねーのと思うが
30分待って、来た相方がバルクだった時の虚無感
ボンボンはずーっと準環境またはそれよりちょっと上あたりの印象ですね...
環境から一歩引いたら筆頭なような。
正直いま女王は少し微妙では?
フラホ積んでる鯖増えたし、フラホで鏡1枚躱されるときつい。
バンされるハンター(イタカとか女王)を除いたら一番強い気がする
運営が言うにサングリアの勝率下がったらしいけど体感なんも変わらんからな普通にサングリアBAN安定😆
banすればいいのになんでしないんや?たいていのハンターでも占い傭兵より祭祀の方がきついだろ