2、3回目の自動噴射でハンターのスタンとか巡視者の噛みつきキャンセルしてくれるの?
利敵しかいない気がする。野良で味方にきて勝ったことがほんとにない。
小っちゃいか、ごめんね
霧の判定がズレる携帯品ってカイガラムシと錆びたナイフだけ?
元のページから切り離して、水晶玉モードに関する記述をこちらに移植しました。 2023/08/13
うーん、画面の小ささがネックになり得るかな、ちょっと自分でも探してみる。
もう追加されているけど左のメニューバーは「MenuBar」を開けば編集できる。 ページの飛び方はサイト上部の検索欄に「MenuBar」と打って出てくるのを開く、もしくはこのサイトのトップページ(ホーム)を開いてスクロールすると、でかでかと「メインメニュー」って書かれてるところがあるから、そこを開けばOK。
もしノーワンが切れそうになったら、切れる前の通常攻撃をコピーしておけば、1回だけなら1ダメージ与えることができるよ。
逆に配信者しか見てないんだろうなって意見もしばしば見かけるから、配信者がどうのこうのって意見があてになるとは思えんな。その配信者が誰かは聞かないが、そいつらの意見がまともに役立ったことあるか?連携が取れることや上級者前提の立ち回り方を説明したところで、真似できない奴らが鵜呑みにした結果、立ち回りに失敗してランク戦が荒れることが日常茶飯事だぞ?配信者見るんじゃなくて実戦を通して意見した方がいいぞ。 先に起こしてもらうかどうかだが、起死回生を温存できるかどうかは味方の位置によるし、アンデッドのタゲチェンの方向にも寄る。アンデッドはタゲチェンで一人に解読圧をかけてくるし、ここでもう一人が救助に行く時の解読効率はどう説明してたんだ? 下手に温存した結果ゲージが溜まって、2回目のダウン時に起死回生で立ち上がる前にダウンしてしまうこともあり得るから、そうなると完全に無駄になる。連携が取れない野良でその配信者が言う立ち回りをするにはどうすれば確実になる? 配信者の解説見てるんなら答えられるよな。
大会や達人見てても初手繋がないの増えたね。ダメージシェアでファーチェ伸びるし解読分散させても4.5台目で引き継げばロス少ないしで、サバの対策周知でデメリットが目立ってきた。3台上がった後ないしキャンプシーンで盤面に最後残る4台を分散させるだけで充分。セカチェ意識するなら飛ぶまで繋がない選択も有り。ファーストのダウン時間も他ハンター同様の感覚で遅い早い測れるし、1発+鬼没ならまぁ与えられる上に傲慢再臨なら距離チェにもある程度までなら対応可。
wiki好きだけど、さすがにwikiしか見てないんだろうなって文章が多すぎ。そのキャラの大手配信者を見ていれば必然的に得られるリテラシーが全体に乏しい。アンデッドの場合、先手を打って起こすとラスチェに入る時まで起死回生を温存できて、溶かされた時に周囲に味方がいないことになり、使い手の間でも立て直し主義はまあまあ評価されてる
隠れん坊まだ左の欄に追加されてないっぽいんで追加してほしいです。(追加の仕方分からない。) でないと、ここの欄どっかに埋もれそうです。。。
と思ったけどクールタイム15秒は流石に長すぎ、ストレスだわ
アンデッドは全スキルカメラ方向です!
強化されてしばらくは慣れてない野良多くて大変ですよね…
そっかノーワンついてたら一ダメ分になるんだ、それは強い…
ため重叩きの発生方向ってカメラ?それともキャラ方向?
影に飛ぶのに失敗したらクールタイムにはいるから、それを防ぐために一旦出てから確実に影に入るためじゃない?影に入ったまま攻撃をふる、板を割る、窓枠を乗り越えるとクールタイムが発生せずに影から出られるから。
永眠町の離れで板を先倒し→入れ替わり→地下室落とし とかいうコンボ強すぎません?入れ替わり中は板を乗り越えられませんし、ものすごい距離を取られた挙句墓方向、線路沿いに逃げられたので障害物がなく、直視されて墓に到着する頃には2つ目の暗喩がたまる、という感じでまさに地獄でした。
永眠町が出た当時から祭司がぶっ壊れで騒がれてたのにまともに対策しないどころか中華街追加してるんだから、運営的には全く問題視してないんだと思う 中国人運営は日本人と感性がズレてそうだし、弱体化を期待するよりゲームから離れたほうが賢明かも
画家を初手納棺すると次に吊られるときに椅子耐久が50%上昇すると書かれてるけどしなくない? この前にハンターやってて画家が初手納棺されてラッキーと思ったのに次吊ったら耐久は最初からだったわ 誰か確認してほしい
ありがとうございます!! 焦らず頑張ります。
湿気の増加が0.1秒毎に1%で、フラホが無敵時間0.4秒だから、ベストなのは96%で救助シーンの時は98%。押すまでのタイムラグを考えると気持ち早めで発動すると失敗しにくいかも。
湿気とりのフラホって何%の時に発動すればいいですかね、、 自分焦ってタイミングミスるんですよ、、、
ジャンプが範囲になったおかげでサバ大変、、 野良行ったら2人で救助しに行った人たちなんか救助する前にDDとられてて焦った、、 ちなみに一人ハッチ逃げの3吊り(どうでもいい。)
スラングなのかはアレなんですけど、記者のカメラ使用で出てくる子供「坊や」とかって第五の全チャでも言われてるっぽいんで「坊や」追加っていいですか?
余談にエモート「ソーラン節」言われてて草。
梟付いたりとか、通電後なら1ダメージ化するからそん時くらい。あとは救助来た相手に0.5ダメ与えて負荷かけたりかな。
ボンボンの救助狩り性能は高すぎて爆弾おかれる前に即救するかだいたい3割ぐらいでチェアいって爆弾切れ(あんまないかもだけどケバブ)狙うか... 他と同じように4割ぐらいで行ったら、骨董とかスタン系が救助する場面でもない限り以外は5割確実に超えるから、要注意ハンター... よく5,6割救助でやらかす人見かけるからみんな注意よっ
板裏待機で真後ろに蝶出されて、蝶出すと同時に刹那されて板間入る暇も蝶も取る暇なくて一瞬で殴られる感じ 完全に板から姿隠しちゃうと余計良くないのかな?
板読み合いで蝶出されるというのは板裏待機してる状況かしら ハンターが板に入ると見せかけて引き打ちするように サバイバーも板をスルーして倒さず通り抜けると見せかけて引き返して板当てるのが良いぞ 芸者側としては蝶枯渇して刹那できない時間が一番嫌だから板通るたびに板倒し読みで蝶出すわけにもいかないし読み合いに繋げやすいと思うんだ
今芸者に死ぬほどボコられてるんだけど板読み合いで自分の後ろに蝶出される→即刹那で殴られるのコンボはどう防いだらいい?持ってるのは9 グレイスもペルシーも毎回即死だしこういう容赦なく距離詰めてくるハンターが本当にダメなんだろうな自分…
勇士の囚人なら大丈夫だろうと思ってたらスポ選でハンターの湧く方からゴリゴリに擦られて、しかも強い窓の方から入って来たから逃げたい方に逃げられなくて全然チェイス伸ばせなかった 囚人ってマジでこういう奴しかいないから嫌なんだよ
当たり前だけど特にゲー前されてそうな時は秒数数える。ゲー前されてなくても大体の位置で秒数数える。通電前に通電の質落とすよう立ち回る。いくらアイテム減らすとかダウン通とかしても、ゲート近い暗号機ラストにするとかしてると即開きはする。
上手い泣きピエロはピエロというよりスナイパーですね。赤井秀一もびっくり
アスレ奥、中央、海岸、ETC、小屋、小屋奥ですかね。
キーガンの攻撃記録って鯖への攻撃用に使うもんなの?ワープ破壊と虫破壊にしか使ったことないんやが
通電後は1人は持ってける時点でハンター有利やからね
フラホはプロもミスばっかだから下手はやめた方がいい
主に心理や作曲家が多くて大体9です フラホも試したけど反射神経がいい方じゃないから毎回使いどころが分からなくてやっぱり死んでる…
2、3回目の自動噴射でハンターのスタンとか巡視者の噛みつきキャンセルしてくれるの?
利敵しかいない気がする。野良で味方にきて勝ったことがほんとにない。
小っちゃいか、ごめんね
霧の判定がズレる携帯品ってカイガラムシと錆びたナイフだけ?
元のページから切り離して、水晶玉モードに関する記述をこちらに移植しました。 2023/08/13
うーん、画面の小ささがネックになり得るかな、ちょっと自分でも探してみる。
もう追加されているけど左のメニューバーは「MenuBar」を開けば編集できる。
ページの飛び方はサイト上部の検索欄に「MenuBar」と打って出てくるのを開く、もしくはこのサイトのトップページ(ホーム)を開いてスクロールすると、でかでかと「メインメニュー」って書かれてるところがあるから、そこを開けばOK。
もしノーワンが切れそうになったら、切れる前の通常攻撃をコピーしておけば、1回だけなら1ダメージ与えることができるよ。
逆に配信者しか見てないんだろうなって意見もしばしば見かけるから、配信者がどうのこうのって意見があてになるとは思えんな。その配信者が誰かは聞かないが、そいつらの意見がまともに役立ったことあるか?連携が取れることや上級者前提の立ち回り方を説明したところで、真似できない奴らが鵜呑みにした結果、立ち回りに失敗してランク戦が荒れることが日常茶飯事だぞ?配信者見るんじゃなくて実戦を通して意見した方がいいぞ。
先に起こしてもらうかどうかだが、起死回生を温存できるかどうかは味方の位置によるし、アンデッドのタゲチェンの方向にも寄る。アンデッドはタゲチェンで一人に解読圧をかけてくるし、ここでもう一人が救助に行く時の解読効率はどう説明してたんだ?
下手に温存した結果ゲージが溜まって、2回目のダウン時に起死回生で立ち上がる前にダウンしてしまうこともあり得るから、そうなると完全に無駄になる。連携が取れない野良でその配信者が言う立ち回りをするにはどうすれば確実になる?
配信者の解説見てるんなら答えられるよな。
大会や達人見てても初手繋がないの増えたね。ダメージシェアでファーチェ伸びるし解読分散させても4.5台目で引き継げばロス少ないしで、サバの対策周知でデメリットが目立ってきた。3台上がった後ないしキャンプシーンで盤面に最後残る4台を分散させるだけで充分。セカチェ意識するなら飛ぶまで繋がない選択も有り。ファーストのダウン時間も他ハンター同様の感覚で遅い早い測れるし、1発+鬼没ならまぁ与えられる上に傲慢再臨なら距離チェにもある程度までなら対応可。
wiki好きだけど、さすがにwikiしか見てないんだろうなって文章が多すぎ。そのキャラの大手配信者を見ていれば必然的に得られるリテラシーが全体に乏しい。アンデッドの場合、先手を打って起こすとラスチェに入る時まで起死回生を温存できて、溶かされた時に周囲に味方がいないことになり、使い手の間でも立て直し主義はまあまあ評価されてる
隠れん坊まだ左の欄に追加されてないっぽいんで追加してほしいです。(追加の仕方分からない。)
でないと、ここの欄どっかに埋もれそうです。。。
と思ったけどクールタイム15秒は流石に長すぎ、ストレスだわ
アンデッドは全スキルカメラ方向です!
強化されてしばらくは慣れてない野良多くて大変ですよね…
そっかノーワンついてたら一ダメ分になるんだ、それは強い…
ため重叩きの発生方向ってカメラ?それともキャラ方向?
影に飛ぶのに失敗したらクールタイムにはいるから、それを防ぐために一旦出てから確実に影に入るためじゃない?影に入ったまま攻撃をふる、板を割る、窓枠を乗り越えるとクールタイムが発生せずに影から出られるから。
永眠町の離れで板を先倒し→入れ替わり→地下室落とし とかいうコンボ強すぎません?入れ替わり中は板を乗り越えられませんし、ものすごい距離を取られた挙句墓方向、線路沿いに逃げられたので障害物がなく、直視されて墓に到着する頃には2つ目の暗喩がたまる、という感じでまさに地獄でした。
永眠町が出た当時から祭司がぶっ壊れで騒がれてたのにまともに対策しないどころか中華街追加してるんだから、運営的には全く問題視してないんだと思う
中国人運営は日本人と感性がズレてそうだし、弱体化を期待するよりゲームから離れたほうが賢明かも
画家を初手納棺すると次に吊られるときに椅子耐久が50%上昇すると書かれてるけどしなくない?
この前にハンターやってて画家が初手納棺されてラッキーと思ったのに次吊ったら耐久は最初からだったわ
誰か確認してほしい
ありがとうございます!!
焦らず頑張ります。
湿気の増加が0.1秒毎に1%で、フラホが無敵時間0.4秒だから、ベストなのは96%で救助シーンの時は98%。押すまでのタイムラグを考えると気持ち早めで発動すると失敗しにくいかも。
湿気とりのフラホって何%の時に発動すればいいですかね、、
自分焦ってタイミングミスるんですよ、、、
ジャンプが範囲になったおかげでサバ大変、、
野良行ったら2人で救助しに行った人たちなんか救助する前にDDとられてて焦った、、
ちなみに一人ハッチ逃げの3吊り(どうでもいい。)
スラングなのかはアレなんですけど、記者のカメラ使用で出てくる子供「坊や」とかって第五の全チャでも言われてるっぽいんで「坊や」追加っていいですか?
余談にエモート「ソーラン節」言われてて草。
梟付いたりとか、通電後なら1ダメージ化するからそん時くらい。あとは救助来た相手に0.5ダメ与えて負荷かけたりかな。
ボンボンの救助狩り性能は高すぎて爆弾おかれる前に即救するかだいたい3割ぐらいでチェアいって爆弾切れ(あんまないかもだけどケバブ)狙うか...
他と同じように4割ぐらいで行ったら、骨董とかスタン系が救助する場面でもない限り以外は5割確実に超えるから、要注意ハンター...
よく5,6割救助でやらかす人見かけるからみんな注意よっ
板裏待機で真後ろに蝶出されて、蝶出すと同時に刹那されて板間入る暇も蝶も取る暇なくて一瞬で殴られる感じ
完全に板から姿隠しちゃうと余計良くないのかな?
板読み合いで蝶出されるというのは板裏待機してる状況かしら
ハンターが板に入ると見せかけて引き打ちするように
サバイバーも板をスルーして倒さず通り抜けると見せかけて引き返して板当てるのが良いぞ
芸者側としては蝶枯渇して刹那できない時間が一番嫌だから板通るたびに板倒し読みで蝶出すわけにもいかないし読み合いに繋げやすいと思うんだ
今芸者に死ぬほどボコられてるんだけど板読み合いで自分の後ろに蝶出される→即刹那で殴られるのコンボはどう防いだらいい?持ってるのは9 グレイスもペルシーも毎回即死だしこういう容赦なく距離詰めてくるハンターが本当にダメなんだろうな自分…
勇士の囚人なら大丈夫だろうと思ってたらスポ選でハンターの湧く方からゴリゴリに擦られて、しかも強い窓の方から入って来たから逃げたい方に逃げられなくて全然チェイス伸ばせなかった
囚人ってマジでこういう奴しかいないから嫌なんだよ
当たり前だけど特にゲー前されてそうな時は秒数数える。ゲー前されてなくても大体の位置で秒数数える。通電前に通電の質落とすよう立ち回る。いくらアイテム減らすとかダウン通とかしても、ゲート近い暗号機ラストにするとかしてると即開きはする。
上手い泣きピエロはピエロというよりスナイパーですね。赤井秀一もびっくり
アスレ奥、中央、海岸、ETC、小屋、小屋奥ですかね。
キーガンの攻撃記録って鯖への攻撃用に使うもんなの?ワープ破壊と虫破壊にしか使ったことないんやが
通電後は1人は持ってける時点でハンター有利やからね
フラホはプロもミスばっかだから下手はやめた方がいい
主に心理や作曲家が多くて大体9です
フラホも試したけど反射神経がいい方じゃないから毎回使いどころが分からなくてやっぱり死んでる…