いまさっきリッパーで絵硬直からの板当て食らったので使えますよ〜
ありがとう
僕がやってみたらできたから場所が悪かったのかもね
左下上でもチェイス終わんねえわ マジで初動キツい
最近画家を使い始めた者です。板前に絵を置いて、確定で板当てするテクニックがあると知りやってみたんだけど、ハンターが板をすり抜けるんだよね。この前蜘蛛に仕掛けた時なんかは、蜘蛛の頭と胸あたりに板当てしたのに当たら無かったし、リッパーはしっかり真ん中に立たせて板倒したのに当たらなかった。もうこのテクニックは修正されたんですか?それとも運が無かったのでしょうか?
ミスだと思うから長所欄に移し替えとく
占い師BANでも開幕で地図を出せば味方にハンターの種類を伝えることができる。← これ短所の項にあるけど、文面の内容的には長所に感じるんだが…まだ編集途中なのかな?
ハンターがイヤホン付けてるかどうかで即死が決まるキャラ
椅子耐久に応じて無敵が伸びたら結構強くなりそう最近一等使う人増えたし椅子耐久バフって割と持ってる人多いし
スキル中断したり板当てしたりワープ強制連行やらに比べるとそんなものしょうもない
あ、ごめん防げたの気のせいだったわ、いま試したら防げなかった。ごめんなさい。
えこいつ霧防げんの!?しらんかった...リッパーかわいそ(´・ω・`)
リッパーの霧の刃防げるようになったし、そのあとすぐ通常攻撃にもスキル使えたからリッパーかわいそうすぎる
自分が追われていない時のチェイス補助、救助時のトンネル回避力は本当に強いと思います...個人的にしっかり動かれると一番苦手なサバイバーです。
最近の新ハンターまじでチートすぎんよ。。。
普通に解読キャラでゴリ押しになるからでしょ 完成とかは誰も思ってない
こいつ一番強い使い方ダブ救でほんとに確定で救助可+あわよくばトンネル回避のところやと思うんやけど、ワイだけ?ちなみにわたくしハンターレオ専の両刀なんだけど。
悪夢は通常攻撃ハンターやから飛走のタイミングでスコーンするしかないかなーあとは入り組んだところに逃げる!(病院の強ポジみたいな)蝋人形は蝋たまるけど存在感2じゃなければ通常攻撃ハンターやから二回スコーンすれば3秒ボーナス入って11秒攻撃できないからその間に板窓に逃げるとか、追いつかれそうなときは自分から近付いて棒で殴る事かな。隠者もそうやな、めっちゃ距離取れてるときは近づかなくていいけど、電極構えててスタンもらったら一撃確定!ってときは自分から近付いてスコーンした方がいい。ま、でも基本は入り組んだところに逃げれば攻撃不能にできるから入り組んだところに逃げるを意識すれば多少変わるかも。長々とすまんな。
元々白黒無常と血の女王の奇襲に弱い点が致命的だったけど、アンデッド以降はやたらと開幕高速移動できるハンターが増えて余計に居づらい環境にあるのよな。
ダウンしても1秒以内なら飛べるよ。だから少女が飛ぶモーション中に吊り終わっちゃうと椅子前にワープしたように見える
なんというか能力が完成されちゃってて強化難しいよね。虚弱を弱めるのは設定とかキャラ的な良さがなくなるし…いっそのこと解読速度140族のとがりまくりキャラにするとか
ダウンしてから数秒間は哀れみできるらしいよ。椅子に来てるならバグかな…?それとも椅子の横に倒れている狩られた味方の屍に飛んできたとか?
たまに吊った椅子に瞬間移動してくる事があるんだけど(勿論その椅子にはダウンした鯖を吊っている)、「自由に動ける」ってダウンや椅子に吊られた状態も含まれるの…?
骨董最近使い始めたんだが 悪夢、蝋人形、隠者あたりがキツい 骨董使いの人こいつらとチェイスする時何意識してるか教えて欲しいわ
大会で囚人使うのってにゃん、うんぴーみたいなチェイスゴリラなんだよね 囚人ピックする時点でハンターのタゲ引いてるんだから、解読管理力とか2の次で圧倒的チェイスキャリーできる自信がある人だけ囚人使ってくれ
どのハンター使っててもフラホがまじできつい。こんなん全員デフォで神出鬼没使えるようなもんやろ、、
発想があんまりすぎて泣いちゃった
人の心とかないんか?
スコップ再利用と0.5ガードは普通に良かったけど一等の時計が強すぎるんよな ただ特定の状況下だと墓守が有利になる点もあったりして単純な下位互換ではないのが難しい 何より墓守よりもっと先に強化すべき鯖いるだろって話でもある
強いところはあるんだけど、最近デメリットのほうが目立ってない?毎回バッジボーダーも使用率(勝率)も最下位争いやってるし。追い直しされるどころか初手で追い切られて、そのままスコップも全部使わされて……みたいな感じのが多い気がするから、何かもう少しほしいって思う
恐怖狙いのハンターの時とか救助速度50%UPが強いし地下吊りに対する多少の圧もあるし、チェイス引いたときに潜ってハンターが離れた瞬間出て来てすぐ追い直されるみたいなムーブされなきゃ十分強いと思ってる。 少なくとも一等航海士の下位互換みたいな評価では無い。
そもそもそんなにも強化が必要な程墓守って弱い?救助職として単騎採用する意味もないし、0.5防げるようになっただけで十分だと思ったけど
墓守のスコップを虫と同じにしたらダメでしょ虫は殴っても硬直ないけど墓守は通常と同じように硬直生まれんだから
環境って言われたらどうだろ。今ではイタカやオペラとか魔女とかがBANされているし、今ではガラテアBANめったに見ないけどどちらにしろ強いのは変わらないと思う(使い手の技量によって)
くそぶっ壊れ(相対的に)お手軽最強キャラ
とにかく待ちが大事。
ダンガンロンパコラボするならゴン太衣装欲しかったぜ チェーンはもちろんトイレットペーパーな!
この間貰ったのも正直そんな嬉しい?ってやつだし、もう少し強化ほしいな……思いついた案だけど、「救助速度バフを墓守本体に移す」「椅子耐久をつける」「スコップの耐久度減少を虫とかと同じ、『被弾=使用時間減少』にする」「スコップの移動速度・潜る速度を上げる」とかそういう強化がほしい。0.5防いだところで今の環境何も変わらん
救助恐怖取るにしても、どのタイミングで攻撃を振ればいいのかわかりません、基本的に救助恐怖取るにはどのタイミングですか? 一瞬すぎて無理があるのです。 (カスタムのbotは普通に救助恐怖取れるのですが…)
壁壊し中央の北寄りに椅子あると出ないときもあるような。北寄りの椅子だとペンチ0生存3だと1おろしでも確かもがかれるかな?それでも教会奥ダウンとそこまで変わらない。 北ゲート側は窓枠と板ある囲いの椅子なくても調整で奥の2枚板の近くに椅子でるようになったから対処しやすくなったんだけども。 カウボもそうなんだけど、庭師Sとかと教会であたると本当に特質残しとペンチ振りの重要性わからせられる。上手い相手程どうしようもない状況ってのが出てくるから、かなり意識しないといけない。
いまさっきリッパーで絵硬直からの板当て食らったので使えますよ〜
ありがとう
僕がやってみたらできたから場所が悪かったのかもね
左下上でもチェイス終わんねえわ マジで初動キツい
最近画家を使い始めた者です。板前に絵を置いて、確定で板当てするテクニックがあると知りやってみたんだけど、ハンターが板をすり抜けるんだよね。この前蜘蛛に仕掛けた時なんかは、蜘蛛の頭と胸あたりに板当てしたのに当たら無かったし、リッパーはしっかり真ん中に立たせて板倒したのに当たらなかった。もうこのテクニックは修正されたんですか?それとも運が無かったのでしょうか?
ミスだと思うから長所欄に移し替えとく
占い師BANでも開幕で地図を出せば味方にハンターの種類を伝えることができる。← これ短所の項にあるけど、文面の内容的には長所に感じるんだが…まだ編集途中なのかな?
ハンターがイヤホン付けてるかどうかで即死が決まるキャラ
椅子耐久に応じて無敵が伸びたら結構強くなりそう最近一等使う人増えたし椅子耐久バフって割と持ってる人多いし
スキル中断したり板当てしたりワープ強制連行やらに比べるとそんなものしょうもない
あ、ごめん防げたの気のせいだったわ、いま試したら防げなかった。ごめんなさい。
えこいつ霧防げんの!?しらんかった...リッパーかわいそ(´・ω・`)
リッパーの霧の刃防げるようになったし、そのあとすぐ通常攻撃にもスキル使えたからリッパーかわいそうすぎる
自分が追われていない時のチェイス補助、救助時のトンネル回避力は本当に強いと思います...個人的にしっかり動かれると一番苦手なサバイバーです。
最近の新ハンターまじでチートすぎんよ。。。
普通に解読キャラでゴリ押しになるからでしょ
完成とかは誰も思ってない
こいつ一番強い使い方ダブ救でほんとに確定で救助可+あわよくばトンネル回避のところやと思うんやけど、ワイだけ?ちなみにわたくしハンターレオ専の両刀なんだけど。
悪夢は通常攻撃ハンターやから飛走のタイミングでスコーンするしかないかなーあとは入り組んだところに逃げる!(病院の強ポジみたいな)蝋人形は蝋たまるけど存在感2じゃなければ通常攻撃ハンターやから二回スコーンすれば3秒ボーナス入って11秒攻撃できないからその間に板窓に逃げるとか、追いつかれそうなときは自分から近付いて棒で殴る事かな。隠者もそうやな、めっちゃ距離取れてるときは近づかなくていいけど、電極構えててスタンもらったら一撃確定!ってときは自分から近付いてスコーンした方がいい。ま、でも基本は入り組んだところに逃げれば攻撃不能にできるから入り組んだところに逃げるを意識すれば多少変わるかも。長々とすまんな。
元々白黒無常と血の女王の奇襲に弱い点が致命的だったけど、アンデッド以降はやたらと開幕高速移動できるハンターが増えて余計に居づらい環境にあるのよな。
ダウンしても1秒以内なら飛べるよ。だから少女が飛ぶモーション中に吊り終わっちゃうと椅子前にワープしたように見える
なんというか能力が完成されちゃってて強化難しいよね。虚弱を弱めるのは設定とかキャラ的な良さがなくなるし…いっそのこと解読速度140族のとがりまくりキャラにするとか
ダウンしてから数秒間は哀れみできるらしいよ。椅子に来てるならバグかな…?それとも椅子の横に倒れている狩られた味方の屍に飛んできたとか?
たまに吊った椅子に瞬間移動してくる事があるんだけど(勿論その椅子にはダウンした鯖を吊っている)、「自由に動ける」ってダウンや椅子に吊られた状態も含まれるの…?
骨董最近使い始めたんだが
悪夢、蝋人形、隠者あたりがキツい
骨董使いの人こいつらとチェイスする時何意識してるか教えて欲しいわ
大会で囚人使うのってにゃん、うんぴーみたいなチェイスゴリラなんだよね
囚人ピックする時点でハンターのタゲ引いてるんだから、解読管理力とか2の次で圧倒的チェイスキャリーできる自信がある人だけ囚人使ってくれ
どのハンター使っててもフラホがまじできつい。こんなん全員デフォで神出鬼没使えるようなもんやろ、、
発想があんまりすぎて泣いちゃった
人の心とかないんか?
スコップ再利用と0.5ガードは普通に良かったけど一等の時計が強すぎるんよな
ただ特定の状況下だと墓守が有利になる点もあったりして単純な下位互換ではないのが難しい
何より墓守よりもっと先に強化すべき鯖いるだろって話でもある
強いところはあるんだけど、最近デメリットのほうが目立ってない?毎回バッジボーダーも使用率(勝率)も最下位争いやってるし。追い直しされるどころか初手で追い切られて、そのままスコップも全部使わされて……みたいな感じのが多い気がするから、何かもう少しほしいって思う
恐怖狙いのハンターの時とか救助速度50%UPが強いし地下吊りに対する多少の圧もあるし、チェイス引いたときに潜ってハンターが離れた瞬間出て来てすぐ追い直されるみたいなムーブされなきゃ十分強いと思ってる。
少なくとも一等航海士の下位互換みたいな評価では無い。
そもそもそんなにも強化が必要な程墓守って弱い?救助職として単騎採用する意味もないし、0.5防げるようになっただけで十分だと思ったけど
墓守のスコップを虫と同じにしたらダメでしょ虫は殴っても硬直ないけど墓守は通常と同じように硬直生まれんだから
環境って言われたらどうだろ。今ではイタカやオペラとか魔女とかがBANされているし、今ではガラテアBANめったに見ないけどどちらにしろ強いのは変わらないと思う(使い手の技量によって)
くそぶっ壊れ(相対的に)お手軽最強キャラ
とにかく待ちが大事。
ダンガンロンパコラボするならゴン太衣装欲しかったぜ
チェーンはもちろんトイレットペーパーな!
この間貰ったのも正直そんな嬉しい?ってやつだし、もう少し強化ほしいな……思いついた案だけど、「救助速度バフを墓守本体に移す」「椅子耐久をつける」「スコップの耐久度減少を虫とかと同じ、『被弾=使用時間減少』にする」「スコップの移動速度・潜る速度を上げる」とかそういう強化がほしい。0.5防いだところで今の環境何も変わらん
救助恐怖取るにしても、どのタイミングで攻撃を振ればいいのかわかりません、基本的に救助恐怖取るにはどのタイミングですか?
一瞬すぎて無理があるのです。
(カスタムのbotは普通に救助恐怖取れるのですが…)
壁壊し中央の北寄りに椅子あると出ないときもあるような。北寄りの椅子だとペンチ0生存3だと1おろしでも確かもがかれるかな?それでも教会奥ダウンとそこまで変わらない。
北ゲート側は窓枠と板ある囲いの椅子なくても調整で奥の2枚板の近くに椅子でるようになったから対処しやすくなったんだけども。
カウボもそうなんだけど、庭師Sとかと教会であたると本当に特質残しとペンチ振りの重要性わからせられる。上手い相手程どうしようもない状況ってのが出てくるから、かなり意識しないといけない。