初めは連鎖爆弾より石像の方が当てやすいだろうからガラテアの方が勝ちやすいだろうとは思う。連鎖爆弾や救助シーンの精度が上がるにつれボンボンの方が最大値は上がっていく。特にファーストチェイスはガラテアの方がしんどい。 ただ別にガラテアが環境で戦えないほどでも無いので両方触ってみて好みの方でいいと思う。こだわりが無ければボンボンでいいんじゃねくらい。
質問!初心者が現環境で始めるならボンボンとガラテアどっちの方がおすすめですか?ちなみに破輪とタコ使ってるワニ帯です
酒飲めない設定マジで謎だよね、年齢未成年にも見えないし、わざわざ未成年に設定した意図があるんだろうか? 心眼ともどもそんなに強いキャラでもないし、ノンアルコールドーフリン開発しましたで全員飲めるようにしてほしい。 使ったことないけど悪夢の影(レース)でも飲めないのかな。
ファーチェポジや真ん中暗号機でもがんがん回せる傭兵に対し救助職以外はスポーンで来るのわかってるから逃げるか隠密するから。ハンターの位置共有されるとチャットでセカチェ対象者も逃げる時間でてくる。 当然傭兵視認が割合的に増える。
演繹得点の項目、途中で終わってるので加筆していきたいです。是非手伝ってください。
秘密演繹未実装のキャラの秘密演繹考えるの楽しいよね
そっか
ハンター視点で傭兵がいるサバイバーの構成の時、最初に向かうべき場所に傭兵がいることが多いのはなぜでしょうか?
自分で39囚人使うとJUJUと同じ感覚でスタン使っていけば普通に2分くらいチェイス伸ばせるのよな。板当て確定させたりハンターの一部スキルを止められること自体は大きい。即死するビミョーメバチコって単純に経験値が足りないくせに囚人しか使えないしハンターもやりたくないとか甘えたこと言ってるから立ち回りもチェイスもバグってる奴しか居ねえんじゃねえのか😅 ちな解読バフの恩恵を感じる場面は少ないし強電流勝手に貯まるからそもそも終盤以外接続しなくてええんじゃないかという域に達した
チェイスは確かに強くなったんだけど自分がチェイス引けなかったときの解読デバフがやっぱ重くて普通に100属で良くないすか感が消えない。いざと言うときの救助力や通電後に信号銃が残ってる時の強さは100属にはない強みではあるが。あと野良だと酒飲めないのが地味に効くときがある。まあバメ居るときに使わなきゃいいだけなんだけど。
女王やグレイスのように本体で直接追わないスキルのキャラ肌に合いません...
ありがとう!芸者使いの友達をタイマンでボコしてくる
まああとは最近フラホ採用増えてるから、ある程度のランク帯だとフラホで鏡腐らせられたりとかもあるからな、グレイスは湿気フラホで回避できても攻撃の振りが早すぎてフラホ間に合わない事も多いし
推理考察Wikiの方が詳しいが今のところ載ってないっぽいね。
132だけど今まで多少は隠密とかしてたけど、即触りして強引にチェイス引くのが一番安定するってことが分かったよ 上手い救助職の知り合いのあても無いししばらくは生贄プレイで頑張ってみるよ
>> 279言う前に自分でやればいいのにな。言われないとできない小学生か?
口悪 修正しとけよとか図々しいことよく人前で偉そうに喋れるよね
普通に喋れんのか能無しばかたれ。だったら崩壊がオススメとか修正しとけよ、タロットで回復することなんてないから間違ってんじゃん笑
強化されたのに浮気するんか⋯
一見悪手だけどなんか普通に勝てるやつ
不撓不屈は効果あるし、>> 277
ばかたれ崩壊はダウン回復には効かねえのよ
ベイン……今まで本当にありがとう……
特に初心者帯だと風力さえあれば板読みあいに100%勝てるの強いな 適当に近付いたら先倒してくれるし、あ距離急襲で良い感じに突撃すると板倒しが間に合わないこともあるし
28で使うとチェイスクソザコでもなんとかなるからめっちゃ楽しいんだけどな 解読状況見えるのすげー便利 チェイス弱者にはなかなかまともに扱えんわコイツ
>ダウンしたときの自己治癒時間がキングは30秒、侍従は25秒に、ってあるけど崩壊振ってもあまり遅く感じないからこれ固定では?
上位帯の医師の人格、避難所とってびびったわ
まとめると、アイテム消費無しだと カウボ・探鉱・曲芸・ポスト・バッツ・玩具・患者・記者 かな
好物が知りたい、好物ってまだリリースしてないのか
私もそう思う。まあグレイスは割と幅広く対応出来るのに対し女王は得意苦手サバイバーはっきりしてるから、相手の編成によってどっちが強いか変わるんだけども。解読早めの編成とか体力値ない編成きたらグレイスより女王のがかなり戦いやすい。
エモートは威嚇が主流。例えばか○りランクマアーカイブとかでは何度か使ってるの残ってる。
蝶は取らないと注視できないけど曲芸とかに加えてカウボとかもできるよ
パッチンならエモート、視線が切れてる時に使う。道化に頼らずにしっかり2回弾く 他はこっちから出来ることないと思う
フラホまじできついんやがウィルでどう対策すればいいの?フェイントとかかけられんよね?
強いし厄介だけどイタカよりマシだと思うんだけどなぁ、蜘蛛糸吐けない代わりに機動力更に強化した蜘蛛みたいな感じっていうか板使って割らせてる間にポジチェンして…を繰り返してたらそんな悲惨な即死はしないイメージ イタカの代わりにサングリアBANしてイタカに即死する奴多すぎて辛い
探鉱が磁石構えで注視できるからポストも例外じゃないと思うよ それでいくと玩具とか曲芸、患者とかもできると思う
存在感1になれば入れ替わりワープ警戒しなくてよくなるけどそれでも本体が劣悪すぎる...まぁレオよりましだけど
あの高速移動を序盤から使っていけるやつに本体性能まで持たせたらどーしよーもなくなるからじゃない?
スキルのクールタイムが他のキャラと比べてもダントツ長いからいつも以上に解読早い
使用者のPSというか鏡の精度がかなり重要だから、精度が低ければグレイスの方が強いと思うよ。
初めは連鎖爆弾より石像の方が当てやすいだろうからガラテアの方が勝ちやすいだろうとは思う。連鎖爆弾や救助シーンの精度が上がるにつれボンボンの方が最大値は上がっていく。特にファーストチェイスはガラテアの方がしんどい。
ただ別にガラテアが環境で戦えないほどでも無いので両方触ってみて好みの方でいいと思う。こだわりが無ければボンボンでいいんじゃねくらい。
質問!初心者が現環境で始めるならボンボンとガラテアどっちの方がおすすめですか?ちなみに破輪とタコ使ってるワニ帯です
酒飲めない設定マジで謎だよね、年齢未成年にも見えないし、わざわざ未成年に設定した意図があるんだろうか?
心眼ともどもそんなに強いキャラでもないし、ノンアルコールドーフリン開発しましたで全員飲めるようにしてほしい。
使ったことないけど悪夢の影(レース)でも飲めないのかな。
ファーチェポジや真ん中暗号機でもがんがん回せる傭兵に対し救助職以外はスポーンで来るのわかってるから逃げるか隠密するから。ハンターの位置共有されるとチャットでセカチェ対象者も逃げる時間でてくる。
当然傭兵視認が割合的に増える。
演繹得点の項目、途中で終わってるので加筆していきたいです。是非手伝ってください。
秘密演繹未実装のキャラの秘密演繹考えるの楽しいよね
そっか
ハンター視点で傭兵がいるサバイバーの構成の時、最初に向かうべき場所に傭兵がいることが多いのはなぜでしょうか?
自分で39囚人使うとJUJUと同じ感覚でスタン使っていけば普通に2分くらいチェイス伸ばせるのよな。板当て確定させたりハンターの一部スキルを止められること自体は大きい。即死するビミョーメバチコって単純に経験値が足りないくせに囚人しか使えないしハンターもやりたくないとか甘えたこと言ってるから立ち回りもチェイスもバグってる奴しか居ねえんじゃねえのか😅 ちな解読バフの恩恵を感じる場面は少ないし強電流勝手に貯まるからそもそも終盤以外接続しなくてええんじゃないかという域に達した
チェイスは確かに強くなったんだけど自分がチェイス引けなかったときの解読デバフがやっぱ重くて普通に100属で良くないすか感が消えない。いざと言うときの救助力や通電後に信号銃が残ってる時の強さは100属にはない強みではあるが。あと野良だと酒飲めないのが地味に効くときがある。まあバメ居るときに使わなきゃいいだけなんだけど。
女王やグレイスのように本体で直接追わないスキルのキャラ肌に合いません...
ありがとう!芸者使いの友達をタイマンでボコしてくる
まああとは最近フラホ採用増えてるから、ある程度のランク帯だとフラホで鏡腐らせられたりとかもあるからな、グレイスは湿気フラホで回避できても攻撃の振りが早すぎてフラホ間に合わない事も多いし
推理考察Wikiの方が詳しいが今のところ載ってないっぽいね。
132だけど今まで多少は隠密とかしてたけど、即触りして強引にチェイス引くのが一番安定するってことが分かったよ
上手い救助職の知り合いのあても無いししばらくは生贄プレイで頑張ってみるよ
>> 279言う前に自分でやればいいのにな。言われないとできない小学生か?
口悪
修正しとけよとか図々しいことよく人前で偉そうに喋れるよね
普通に喋れんのか能無しばかたれ。だったら崩壊がオススメとか修正しとけよ、タロットで回復することなんてないから間違ってんじゃん笑
強化されたのに浮気するんか⋯
一見悪手だけどなんか普通に勝てるやつ
不撓不屈は効果あるし、>> 277
ばかたれ崩壊はダウン回復には効かねえのよ
ベイン……今まで本当にありがとう……
特に初心者帯だと風力さえあれば板読みあいに100%勝てるの強いな 適当に近付いたら先倒してくれるし、あ距離急襲で良い感じに突撃すると板倒しが間に合わないこともあるし
28で使うとチェイスクソザコでもなんとかなるからめっちゃ楽しいんだけどな 解読状況見えるのすげー便利 チェイス弱者にはなかなかまともに扱えんわコイツ
>ダウンしたときの自己治癒時間がキングは30秒、侍従は25秒に、ってあるけど崩壊振ってもあまり遅く感じないからこれ固定では?
上位帯の医師の人格、避難所とってびびったわ
まとめると、アイテム消費無しだと
カウボ・探鉱・曲芸・ポスト・バッツ・玩具・患者・記者
かな
好物が知りたい、好物ってまだリリースしてないのか
私もそう思う。まあグレイスは割と幅広く対応出来るのに対し女王は得意苦手サバイバーはっきりしてるから、相手の編成によってどっちが強いか変わるんだけども。解読早めの編成とか体力値ない編成きたらグレイスより女王のがかなり戦いやすい。
エモートは威嚇が主流。例えばか○りランクマアーカイブとかでは何度か使ってるの残ってる。
蝶は取らないと注視できないけど曲芸とかに加えてカウボとかもできるよ
パッチンならエモート、視線が切れてる時に使う。道化に頼らずにしっかり2回弾く
他はこっちから出来ることないと思う
フラホまじできついんやがウィルでどう対策すればいいの?フェイントとかかけられんよね?
強いし厄介だけどイタカよりマシだと思うんだけどなぁ、蜘蛛糸吐けない代わりに機動力更に強化した蜘蛛みたいな感じっていうか板使って割らせてる間にポジチェンして…を繰り返してたらそんな悲惨な即死はしないイメージ
イタカの代わりにサングリアBANしてイタカに即死する奴多すぎて辛い
探鉱が磁石構えで注視できるからポストも例外じゃないと思うよ
それでいくと玩具とか曲芸、患者とかもできると思う
存在感1になれば入れ替わりワープ警戒しなくてよくなるけどそれでも本体が劣悪すぎる...まぁレオよりましだけど
あの高速移動を序盤から使っていけるやつに本体性能まで持たせたらどーしよーもなくなるからじゃない?
スキルのクールタイムが他のキャラと比べてもダントツ長いからいつも以上に解読早い
使用者のPSというか鏡の精度がかなり重要だから、精度が低ければグレイスの方が強いと思うよ。