触れてみて思ったのが能力は兎も角として射程の短さにビックリした。リッパーとか黒無常より短いのでは?
実装前強そうだったけど、いざ実装されてみると微妙すぎるな… 板窓枠操作遅すぎるし射程短すぎるし、昨日本実装されてからちょくちょく当たるけど、ファーチェ5台分チェイスで通電とかばっかだわ。 まだ慣れてない人が多いからかもだけど、それにしても弱い。
ハンターは大体自分より1段上の鯖と会うで
朝昼なんかゴミみたいなやつしかやらんからな
こいつってなんで評価上がったん?
別ゲーやればいい
すまん、我ながらしょうもないと思っていたネタを拾ってくれてありがとう。
ハンターはじめてまだ3段なのに相手4段とかと当たって負けまくるんだけどマッチングどうなってるの、、鯖の3段ていないの?
弱体化もう来るらしいよ〜
こいつ使ってて鯖環境ガ~鯖のPSガ~とか一生宣うなと思う 他環境ハンターより操作簡単でグルチェは風域と風行で封じ、距離チェは急襲と捕食で封じ、スタンや硬直入れて距離離してもすぐ追いつけ、瞬間無くても狭いマップなら即横断できる機動力があり、中間で見つければ捕食で救助狩りもラクラク 骨董もセットでいいから今すぐにでも下方すべきお手軽ぶっ壊れ
6いらんくねって最初に言った者です。理論値で言うと270さんのおっしゃる通りだと思います。ただ現実には6持ってて椅子からも近くて救助職が手を貸して!って打っても行かない冒険家やひどいと救助職が動いてアイテムも使って椅子前で読みあいしてるときに横から来て救助していく冒険家なんかもいます。隠密に自信がない、9でチェイス伸びるなら他のキャラでいい、ごもっともだと思います。でも現実はそんなこと考えずにやりたいから冒険家ピックする人の方が多いのです。270さんはきっと上であげたようなことはなさらないプレイヤーなのでしょうが、これ本当にめっちゃされます。他の解読キャラも6取らないですし、6持たなければ持たないで救助の連携を取る必要がないので救助職目線すごく楽なのです。6持つなら救助行ってほしい、少なくとも救助が必要なタイミングでなんらかのチャットを打ってほしい、そもそも行きたくないなら6持たないでほしい、って感じです。昔よりもファーチェを重視する向きになってきていますし、6持ってて救助に行かないことに比べたら9で5秒でも10秒でもチェイス伸ばしてほしいな、冒険家は絶対36!じゃなくてもいいんじゃないかな、と思っての発言でした。369なくなったのつらいですね…
前科持ちものもらいおじさん
院内入られたらタゲチェンは即座に行った方がいい?
冒険家の6問題、一応A常連の俺の意見からすると、36雲以外に何持ってくるの?って感じです。普通にしてたらチェイス0の解読200(一例)とかのキャラなのに、9持っててどうするの?そんなに隠密に自信ないなら使うのやめて?って考えで、ましてや0なんかもっててもなんの意味もないから、6持ってるって感じですね。一応ハンターに気づかれずに椅子まで行けやすいってメリットもあるし。正直冒険家で9とってチェイス伸びるなら他使った方が味方的にも自分的にもいいだろうし、伸びなかったら伸びなかったで9とる意味ないので、6以外とらないです。やっぱ369なくなったのつらい…
行かない。50取った時だけ通知でる。
トップクラスの索敵能力とスキルの使いやすさ、溜め攻撃のおかげでハンター初心者に優しい
126と130のコメントしたものだけど思ったのは他のサバイバー使ってる時よりも頭に入る情報量が少なすぎる せっかくの解読の速さを引継ぎで活かしたいけど他の味方の状況把握位置把握だけでもめちゃくちゃ疲れる やっぱ自分にかかる負担と得られるメリットが釣り合ってない気がする でも音叉のおかげでいつもよりチェイス伸びたり引継ぎスムーズにできたりするから便利ではあるんだ チェイス自信ニキが使えば強いキャラだけど俺みたいな万年鹿帯には難しいかもしれん 音ゲーは慣れました。lv3たのしい
二人で死に物狂いで粘着してるのに、気狂いみたいな動きで全てを無に帰す囚人 愛してるぜ...
大会見てると囚人単品でピック、かつ使うのはチェイスが持つ人って印象かなあ あと最大限かはわからんけど、自分(囚人)がいるのとは反対のゲートに送電して自動開門→味方を逃がす→その後囚人も自力でゲート開けて脱出っていう連携もしてた。これは相当前の試合だけど
確か上の方にあったと思うけど無常も美智子も低ランで強かったけど強化きたからそういう理由じゃないんだと思うよ
マジすか…うーん利敵の方がまだマシなお話を聞いてしまった…昨日やらかした野良は閲歴も120くらいあって最高段位もユニだったからまさかそんなと思ったんやけどな…6の数が少なくなったから地下吊りきついよねえ。ありがとうございます。野良はガチャなんで自分が当たりの野良になれるように切り替えて頑張りますわ
グリは絶対に6は取らないのにやけに救助意識だけは高いヤツがクソ多くて勝手に負け試合量産してくれる魔境。 特に救助性能高くない鯖で勝手に救助に行って中間で見つかって救助狩りとか地下に6無しで飛び込んで救助後二人とも地下吊りとかザラにあってマジでどうしようもない。 週一で済んでるんだったらユニ以上なのかな。グリフォンはマジで毎日そんなんばっかりよ。
このマップ勝率安定したらランク戦追加される予定らしい、、、
うちは逆だな~朝が1番強くて、次いで昼、夜な感じやね。 ランク帯によって違うのかしら?
殿堂級だろうがグリ帯なんて一番魔窟だから立ち回りわかってないやつはごまんといるよ。下手な奴はグリから上がれなくてずっとそこで停滞してるし。
プロで囚人が完璧に使える人って絶対技師とセットで使ってるのかな?他に最大限の能力引き出せたらどういう事が出来る?
そもそも囚人使うやつはファーチェになりやすいスポーン位置とか、どこからハンターが来るかとか全くわかってないから、隠密もせずに電送繋いで心音デバフでハンターの接近にも気づかず即死するのが殆ど(もちろんチェイスも下手) まじで解読だけしてたいなら弁護士でも使っててほしい。
最近1週間に1回くらいの割合で救助職が救助行く!ってチャットしてて椅子の近くまで寄って4割救助できるのに横からチャットなしで飛び出してきて6ないのに救助してくる人がいるんだけどこれって利敵なんかなあ…いちおう殿堂級なので立ち回りがわかってなくてとかではないと思うんだけど
無常に強化来てそしてレオに強化の予定が来てる中こいつには未だに調整予定すらない。この2キャラと何が違うんだ...???
このキャラvs芸者で、犬構えてたら蝶取ってなくても注視出来る?
私ではなく野良の囚人たちね
異常な程、開幕即死率高いんだけどスポーン位置の調整とか入ってるんやろか?
人が回してる暗号機は相手の同意が無いと送電出来ないとかでもいいからやって欲しいな。回してる上がりかけ暗号機に接続してくるヤツとかも居るから接続の段階で拒否したいけど。 初手から無人暗号機に送電してるヤツは知らん。
囚人pickは全然いいから村で船上からアスレに初手送電したり公園で強ポジから橋上に初手送電したりしないでほしい…3連機になるようなとこ以外は初手送電やめてほしい…
読みにく
>> 1033それは違う。ちゃんと使えてる一部のプレイヤーがやばいことになる。電送の能力を何かしらリワークすべき
コイツに関しては強化が入るかどうか以前の問題。どれだけ強化されようが使い方を間違えてる時点で終わってる。
どういう強化入ったらピックしても文句言われないようになんのかな、解読20%上昇、心音デバフ削除、強電流のスタン時間を2秒にするとか?
ザックの割とトラウマ威嚇せいで割とトラウマ
準環境どころか完全に環境落ちてる気しかしない。 ランクマでも全然見かけなくなったし、解読遅いから粘着キャラいれるなら骨董探鉱で間に合っちゃう。
触れてみて思ったのが能力は兎も角として射程の短さにビックリした。リッパーとか黒無常より短いのでは?
実装前強そうだったけど、いざ実装されてみると微妙すぎるな…
板窓枠操作遅すぎるし射程短すぎるし、昨日本実装されてからちょくちょく当たるけど、ファーチェ5台分チェイスで通電とかばっかだわ。
まだ慣れてない人が多いからかもだけど、それにしても弱い。
ハンターは大体自分より1段上の鯖と会うで
朝昼なんかゴミみたいなやつしかやらんからな
こいつってなんで評価上がったん?
別ゲーやればいい
すまん、我ながらしょうもないと思っていたネタを拾ってくれてありがとう。
ハンターはじめてまだ3段なのに相手4段とかと当たって負けまくるんだけどマッチングどうなってるの、、鯖の3段ていないの?
弱体化もう来るらしいよ〜
こいつ使ってて鯖環境ガ~鯖のPSガ~とか一生宣うなと思う 他環境ハンターより操作簡単でグルチェは風域と風行で封じ、距離チェは急襲と捕食で封じ、スタンや硬直入れて距離離してもすぐ追いつけ、瞬間無くても狭いマップなら即横断できる機動力があり、中間で見つければ捕食で救助狩りもラクラク 骨董もセットでいいから今すぐにでも下方すべきお手軽ぶっ壊れ
6いらんくねって最初に言った者です。理論値で言うと270さんのおっしゃる通りだと思います。ただ現実には6持ってて椅子からも近くて救助職が手を貸して!って打っても行かない冒険家やひどいと救助職が動いてアイテムも使って椅子前で読みあいしてるときに横から来て救助していく冒険家なんかもいます。隠密に自信がない、9でチェイス伸びるなら他のキャラでいい、ごもっともだと思います。でも現実はそんなこと考えずにやりたいから冒険家ピックする人の方が多いのです。270さんはきっと上であげたようなことはなさらないプレイヤーなのでしょうが、これ本当にめっちゃされます。他の解読キャラも6取らないですし、6持たなければ持たないで救助の連携を取る必要がないので救助職目線すごく楽なのです。6持つなら救助行ってほしい、少なくとも救助が必要なタイミングでなんらかのチャットを打ってほしい、そもそも行きたくないなら6持たないでほしい、って感じです。昔よりもファーチェを重視する向きになってきていますし、6持ってて救助に行かないことに比べたら9で5秒でも10秒でもチェイス伸ばしてほしいな、冒険家は絶対36!じゃなくてもいいんじゃないかな、と思っての発言でした。369なくなったのつらいですね…
前科持ちものもらいおじさん
院内入られたらタゲチェンは即座に行った方がいい?
冒険家の6問題、一応A常連の俺の意見からすると、36雲以外に何持ってくるの?って感じです。普通にしてたらチェイス0の解読200(一例)とかのキャラなのに、9持っててどうするの?そんなに隠密に自信ないなら使うのやめて?って考えで、ましてや0なんかもっててもなんの意味もないから、6持ってるって感じですね。一応ハンターに気づかれずに椅子まで行けやすいってメリットもあるし。正直冒険家で9とってチェイス伸びるなら他使った方が味方的にも自分的にもいいだろうし、伸びなかったら伸びなかったで9とる意味ないので、6以外とらないです。やっぱ369なくなったのつらい…
行かない。50取った時だけ通知でる。
トップクラスの索敵能力とスキルの使いやすさ、溜め攻撃のおかげでハンター初心者に優しい
126と130のコメントしたものだけど思ったのは他のサバイバー使ってる時よりも頭に入る情報量が少なすぎる
せっかくの解読の速さを引継ぎで活かしたいけど他の味方の状況把握位置把握だけでもめちゃくちゃ疲れる
やっぱ自分にかかる負担と得られるメリットが釣り合ってない気がする
でも音叉のおかげでいつもよりチェイス伸びたり引継ぎスムーズにできたりするから便利ではあるんだ
チェイス自信ニキが使えば強いキャラだけど俺みたいな万年鹿帯には難しいかもしれん
音ゲーは慣れました。lv3たのしい
二人で死に物狂いで粘着してるのに、気狂いみたいな動きで全てを無に帰す囚人 愛してるぜ...
大会見てると囚人単品でピック、かつ使うのはチェイスが持つ人って印象かなあ
あと最大限かはわからんけど、自分(囚人)がいるのとは反対のゲートに送電して自動開門→味方を逃がす→その後囚人も自力でゲート開けて脱出っていう連携もしてた。これは相当前の試合だけど
確か上の方にあったと思うけど無常も美智子も低ランで強かったけど強化きたからそういう理由じゃないんだと思うよ
マジすか…うーん利敵の方がまだマシなお話を聞いてしまった…昨日やらかした野良は閲歴も120くらいあって最高段位もユニだったからまさかそんなと思ったんやけどな…6の数が少なくなったから地下吊りきついよねえ。ありがとうございます。野良はガチャなんで自分が当たりの野良になれるように切り替えて頑張りますわ
グリは絶対に6は取らないのにやけに救助意識だけは高いヤツがクソ多くて勝手に負け試合量産してくれる魔境。
特に救助性能高くない鯖で勝手に救助に行って中間で見つかって救助狩りとか地下に6無しで飛び込んで救助後二人とも地下吊りとかザラにあってマジでどうしようもない。
週一で済んでるんだったらユニ以上なのかな。グリフォンはマジで毎日そんなんばっかりよ。
このマップ勝率安定したらランク戦追加される予定らしい、、、
うちは逆だな~朝が1番強くて、次いで昼、夜な感じやね。
ランク帯によって違うのかしら?
殿堂級だろうがグリ帯なんて一番魔窟だから立ち回りわかってないやつはごまんといるよ。下手な奴はグリから上がれなくてずっとそこで停滞してるし。
プロで囚人が完璧に使える人って絶対技師とセットで使ってるのかな?他に最大限の能力引き出せたらどういう事が出来る?
そもそも囚人使うやつはファーチェになりやすいスポーン位置とか、どこからハンターが来るかとか全くわかってないから、隠密もせずに電送繋いで心音デバフでハンターの接近にも気づかず即死するのが殆ど(もちろんチェイスも下手)
まじで解読だけしてたいなら弁護士でも使っててほしい。
最近1週間に1回くらいの割合で救助職が救助行く!ってチャットしてて椅子の近くまで寄って4割救助できるのに横からチャットなしで飛び出してきて6ないのに救助してくる人がいるんだけどこれって利敵なんかなあ…いちおう殿堂級なので立ち回りがわかってなくてとかではないと思うんだけど
無常に強化来てそしてレオに強化の予定が来てる中こいつには未だに調整予定すらない。この2キャラと何が違うんだ...???
このキャラvs芸者で、犬構えてたら蝶取ってなくても注視出来る?
私ではなく野良の囚人たちね
異常な程、開幕即死率高いんだけどスポーン位置の調整とか入ってるんやろか?
人が回してる暗号機は相手の同意が無いと送電出来ないとかでもいいからやって欲しいな。回してる上がりかけ暗号機に接続してくるヤツとかも居るから接続の段階で拒否したいけど。
初手から無人暗号機に送電してるヤツは知らん。
囚人pickは全然いいから村で船上からアスレに初手送電したり公園で強ポジから橋上に初手送電したりしないでほしい…3連機になるようなとこ以外は初手送電やめてほしい…
読みにく
>> 1033それは違う。ちゃんと使えてる一部のプレイヤーがやばいことになる。電送の能力を何かしらリワークすべき
コイツに関しては強化が入るかどうか以前の問題。どれだけ強化されようが使い方を間違えてる時点で終わってる。
どういう強化入ったらピックしても文句言われないようになんのかな、解読20%上昇、心音デバフ削除、強電流のスタン時間を2秒にするとか?
ザックの割とトラウマ威嚇せいで割とトラウマ
準環境どころか完全に環境落ちてる気しかしない。
ランクマでも全然見かけなくなったし、解読遅いから粘着キャラいれるなら骨董探鉱で間に合っちゃう。