それでも爪楊枝よりかはマシ
タゲチェンされてフリーになってる医師に感情転移する心理と受け取る医師・・・。
今となっては香水(存在感貯めます安定しません距離取れません)だけなのにデバフ持ちってとんでもなく弱いよな……梟付き調香どこ行った。
たしかに航海士を論外は意見の偏りは感じるかもね。野人はそもそも、椅子前まで無傷でたどり着ける(アンなら猫噛まれても問題なし)うえに急かされないってのがシンプルに強いと思うよ。死に救も簡単だし。初手でダメージくらうことない上に、長期戦に強くて、通電後の中間も強い。破輪相手だと墓守強くて野人はゴミになるけど
航海士を論外って言いながら野人挙げてるのがちょっとシンプルにヤバいと思って ただ野人って連携必須だからなぁ
上位勢のラクマ動画見てるとほとんど移形だね
いや普通に野人強いぞ。低ランの立ち回りゴミな野人が害悪なだけ。まあそれはオフェ、探鉱、バッツも同様だけど。低ランには墓守のが無難
野良で潜ってたら「なんで大泥棒の透明化してる時の足音を追わないの?イヤホンつけてれば追えるでしょ(意訳)」って言ってる人いたんだけど、これってコピキャの常識なんですか?初耳過ぎてよく分かんない事言ってる人外かと思ったら探偵陣営だったし…。
傭兵探鉱BANでも航海士出してる。アンにも救助できないわけじゃないし、椅子耐久あるからファーチェ追われてもちょっとはおいしい。墓守にも椅子耐久ほしいね
リッパーの前で言える?
じゃあ傭兵探鉱BANとかのとき救助職なにがいいんだろ オフェもダメだろうし悩ましい
野人を勧める時点で典型的な地雷で草 野人って野人のため特定の編成にしないと弱いぞ
存在感MAXの爆発力が売りとかいう大嘘書くのやめましょうよ!!!こいつの存在感2は全ハンター随一のカス雑魚ですよ。
編集の訂正で人格の項の片方を選ぶから一つを選ぶに書き換えました(三択なので)
誤字ってる 偏執じゃなく編集ですね
まあでもかももり もっと根本的な強化がないと微妙 傭兵banで墓守pickするの渋いし 野人だすと解決できる 航海士は論外
チェイスも強いし、救助も強いし、全部強い これで95なんだからお得すぎだよ イメージは距離チェ系踊り子ってかんじ ジンギスカンbanすれば環境にも舞える 弱い要素ってのがない 芸者は少しポジションを工夫せな行かんけど
アンに対して航海士よりはるかに強い
アイヴィ戦のときにイース人に寄生されない方法がある。あと補助もできるし本人も距離チェ強いからある程度ハンターメタれる大会では採用しやすいって感じ?
曲芸もそうだけどゲート開門デバフより解読デバフつけてほしい。追わなくても100族で解読早いの意味がわからん。
日本人にも利敵とか意味不明なのいたりするけど 日本人ほぼいない状態だと、そういう状態になりやすいし、翻訳見るためにチャット追うのが大変で面白くないですよね たぶん日本人のチャットを中華勢は数字と漢字のみ見てる人多そうな印象、疑惑発言即謎投票とか、中国語とほぼ同じ漢字は反応いいから…(模倣か愚者かな?と言うと模倣扱いになって、日本人率高いと球持ち処理や警戒になる展開でも謎吊りになる) 韓国人はそもそも互いにまともな翻訳されないから謎言語で双方頭抱える
そう、そうなんですよ。あと中国人勢の方々は通報者を先ず疑うのがセオリーなのかな?哨兵踏みじゃないだろうなって盤面でもとりあえず通報者に票入れる。自動翻訳あんま見てくれない上に柔軟に考えて貰えないことが多くて、勢いで吊られたり、吊られてしまうのを何回か見てる
このインフレ環境でリッパーが再び覇権握るためにはどれだけの魔改造が必要なのか アイヴィの影みたいに板窓スルーできるようになるとかかな
なんか大会で結構見た気がするけど、こいつ実は結構強かったりする?
使ってる人口が少なすぎてWIKI編集もほぼ止まってるけど、今もガチで鬼没を使ってる人いるの? だいたい腐るから最近は移形一択なんだけど
刃のCTちょっと短く&攻撃に追随じゃなくてスキル方式に変更して、あと通常の射程伸ばせば普通に使われそう
もはや占い師を超えてる最強キャラだわ。博打のオフェと違って安定して80〜100点を叩き出せる。唯一改善して欲しいポイントは、使徒のネコに噛みつかれてる最中でも棒だけは振れるようにすること
自動翻訳すら見る気ないのか、最初の発言で数字上がった時点(確定じゃなく疑惑発言、しかも愚者)で投票するのたまにいて困る
分かる 全然違う別ゲーの仕様だけど、優先的に選ばれる希望陣営選ばせて欲しいよね
黒確定したのにそれかばって会議無駄にする利敵探偵意味わからん 終始ガチ探偵団やってる来客と、人の話聞かず最初の発言で即投票して試合終わらす連中より分からん
コピキャの仕様がガバガバだから変な遊びする人多くてこっちまで適当になる
チーミングする人マジでなんなんだろうね。ゲーム意味無くすなよって腹立つよね
ほんと分かる。マジで最近はもうみんなで固まって団子になってアリバイ出し合われたらもう勝てない。団子にならないようなシステムにして欲しいよね
模倣下手すぎて緊張して心臓バクバクになるから、模倣嫌な人選べるようにして欲しい〜模倣当たってもOKな人か模倣嫌!ってひと分けられたい
中国人と日本人入り乱れると、根拠もなく中国人同士で庇いあったり、日本人いきなり疑って投票入れてきたりする。翻訳が不安定以前に吊るせ吊るせとしか言わなかったり。日本人サーバと分けて欲しい
推理出来てない、浮き位置の把握もできてない、発言もろくに言えてない、最後の最後までただ生きてるだけのヤツに演説で負けるゲーム。
現状浮き位置飛ばして、残った怪しい人に演説家生きてるか聞くだけのゲームになってるから野良コピキャはマジでつまらん。カスタムで演説消せるようになったからもうそれしかやってない。
偏執に関する質問というか提案ですが 立ち回りの基本から定型文関連を分離して別ページを建てるのはどうでしょうか? ハンター種類別の一般的な定型文などを載せておくと便利かと
返信先ミスってるわこれ
もう少し接触せざるを得ないマップ構造にするとか指定時間以内に次のタスク達成しないと脱落とかで電力待機できないようにするとかしてほしいかな
弁護士も使ってますが、3なしがいると少女の方が終盤便利だと思ったり、祭司はワープのクールタイムが長い、追われたときにワープを活かしたチェイスが下手、下手関係なくそもそもBANで使えないんですよ。
少女選んだ時、周りがチェックマークつけなかった時は別キャラを考えます。
それでも爪楊枝よりかはマシ
タゲチェンされてフリーになってる医師に感情転移する心理と受け取る医師・・・。
今となっては香水(存在感貯めます安定しません距離取れません)だけなのにデバフ持ちってとんでもなく弱いよな……梟付き調香どこ行った。
たしかに航海士を論外は意見の偏りは感じるかもね。野人はそもそも、椅子前まで無傷でたどり着ける(アンなら猫噛まれても問題なし)うえに急かされないってのがシンプルに強いと思うよ。死に救も簡単だし。初手でダメージくらうことない上に、長期戦に強くて、通電後の中間も強い。破輪相手だと墓守強くて野人はゴミになるけど
航海士を論外って言いながら野人挙げてるのがちょっとシンプルにヤバいと思って
ただ野人って連携必須だからなぁ
上位勢のラクマ動画見てるとほとんど移形だね
いや普通に野人強いぞ。低ランの立ち回りゴミな野人が害悪なだけ。まあそれはオフェ、探鉱、バッツも同様だけど。低ランには墓守のが無難
野良で潜ってたら「なんで大泥棒の透明化してる時の足音を追わないの?イヤホンつけてれば追えるでしょ(意訳)」って言ってる人いたんだけど、これってコピキャの常識なんですか?初耳過ぎてよく分かんない事言ってる人外かと思ったら探偵陣営だったし…。
傭兵探鉱BANでも航海士出してる。アンにも救助できないわけじゃないし、椅子耐久あるからファーチェ追われてもちょっとはおいしい。墓守にも椅子耐久ほしいね
リッパーの前で言える?
じゃあ傭兵探鉱BANとかのとき救助職なにがいいんだろ
オフェもダメだろうし悩ましい
野人を勧める時点で典型的な地雷で草
野人って野人のため特定の編成にしないと弱いぞ
存在感MAXの爆発力が売りとかいう大嘘書くのやめましょうよ!!!こいつの存在感2は全ハンター随一のカス雑魚ですよ。
編集の訂正で人格の項の片方を選ぶから一つを選ぶに書き換えました(三択なので)
誤字ってる
偏執じゃなく編集ですね
まあでもかももり
もっと根本的な強化がないと微妙
傭兵banで墓守pickするの渋いし
野人だすと解決できる
航海士は論外
チェイスも強いし、救助も強いし、全部強い
これで95なんだからお得すぎだよ
イメージは距離チェ系踊り子ってかんじ
ジンギスカンbanすれば環境にも舞える
弱い要素ってのがない
芸者は少しポジションを工夫せな行かんけど
アンに対して航海士よりはるかに強い
アイヴィ戦のときにイース人に寄生されない方法がある。あと補助もできるし本人も距離チェ強いからある程度ハンターメタれる大会では採用しやすいって感じ?
曲芸もそうだけどゲート開門デバフより解読デバフつけてほしい。追わなくても100族で解読早いの意味がわからん。
日本人にも利敵とか意味不明なのいたりするけど
日本人ほぼいない状態だと、そういう状態になりやすいし、翻訳見るためにチャット追うのが大変で面白くないですよね
たぶん日本人のチャットを中華勢は数字と漢字のみ見てる人多そうな印象、疑惑発言即謎投票とか、中国語とほぼ同じ漢字は反応いいから…(模倣か愚者かな?と言うと模倣扱いになって、日本人率高いと球持ち処理や警戒になる展開でも謎吊りになる)
韓国人はそもそも互いにまともな翻訳されないから謎言語で双方頭抱える
そう、そうなんですよ。あと中国人勢の方々は通報者を先ず疑うのがセオリーなのかな?哨兵踏みじゃないだろうなって盤面でもとりあえず通報者に票入れる。自動翻訳あんま見てくれない上に柔軟に考えて貰えないことが多くて、勢いで吊られたり、吊られてしまうのを何回か見てる
このインフレ環境でリッパーが再び覇権握るためにはどれだけの魔改造が必要なのか
アイヴィの影みたいに板窓スルーできるようになるとかかな
なんか大会で結構見た気がするけど、こいつ実は結構強かったりする?
使ってる人口が少なすぎてWIKI編集もほぼ止まってるけど、今もガチで鬼没を使ってる人いるの? だいたい腐るから最近は移形一択なんだけど
刃のCTちょっと短く&攻撃に追随じゃなくてスキル方式に変更して、あと通常の射程伸ばせば普通に使われそう
もはや占い師を超えてる最強キャラだわ。博打のオフェと違って安定して80〜100点を叩き出せる。唯一改善して欲しいポイントは、使徒のネコに噛みつかれてる最中でも棒だけは振れるようにすること
自動翻訳すら見る気ないのか、最初の発言で数字上がった時点(確定じゃなく疑惑発言、しかも愚者)で投票するのたまにいて困る
分かる
全然違う別ゲーの仕様だけど、優先的に選ばれる希望陣営選ばせて欲しいよね
黒確定したのにそれかばって会議無駄にする利敵探偵意味わからん
終始ガチ探偵団やってる来客と、人の話聞かず最初の発言で即投票して試合終わらす連中より分からん
コピキャの仕様がガバガバだから変な遊びする人多くてこっちまで適当になる
チーミングする人マジでなんなんだろうね。ゲーム意味無くすなよって腹立つよね
ほんと分かる。マジで最近はもうみんなで固まって団子になってアリバイ出し合われたらもう勝てない。団子にならないようなシステムにして欲しいよね
模倣下手すぎて緊張して心臓バクバクになるから、模倣嫌な人選べるようにして欲しい〜模倣当たってもOKな人か模倣嫌!ってひと分けられたい
中国人と日本人入り乱れると、根拠もなく中国人同士で庇いあったり、日本人いきなり疑って投票入れてきたりする。翻訳が不安定以前に吊るせ吊るせとしか言わなかったり。日本人サーバと分けて欲しい
推理出来てない、浮き位置の把握もできてない、発言もろくに言えてない、最後の最後までただ生きてるだけのヤツに演説で負けるゲーム。
現状浮き位置飛ばして、残った怪しい人に演説家生きてるか聞くだけのゲームになってるから野良コピキャはマジでつまらん。カスタムで演説消せるようになったからもうそれしかやってない。
偏執に関する質問というか提案ですが
立ち回りの基本から定型文関連を分離して別ページを建てるのはどうでしょうか?
ハンター種類別の一般的な定型文などを載せておくと便利かと
返信先ミスってるわこれ
もう少し接触せざるを得ないマップ構造にするとか指定時間以内に次のタスク達成しないと脱落とかで電力待機できないようにするとかしてほしいかな
弁護士も使ってますが、3なしがいると少女の方が終盤便利だと思ったり、祭司はワープのクールタイムが長い、追われたときにワープを活かしたチェイスが下手、下手関係なくそもそもBANで使えないんですよ。
少女選んだ時、周りがチェックマークつけなかった時は別キャラを考えます。