人口自体は増えてるみたいだけど、やっぱ難易度鬼だもんなこいつ
こいつも最強だったのになぁ…バルクと一緒で立派な運営の被害者だよ
間違いない。というか他が難しすぎる。
それってあなたの感想ですよね?
病院に地下ない時が毎度絶望すぎるわ。鯖に院内に逃げられたらどうすりゃいいんや
最初期ハンター4人の中では現時点、一番性能強い。チェーンと罠の使い方次第でいくらでも化けられるし(問題はその難易度…)
やっぱ鯖最強はマジシャンかな納棺弱体化した今、同時解読時なら一方的に押し付けられるのも強いし
もう解読キャラ自体、弁護士以外オワコンなのにな。解読下方は謎すぎたというかいらなかっただろ
もう霧の都返してやってもいいだろ…
いい加減強化ください。グレースなんて巡回にパーツなんて必要ない今の時代におかしいでしょこの性能
そんなに相方のプレイ気に障るんなら、上の方も言う通り、組んでもうそれ限定でやったらどうですか? 正直、実践すら許さない位に遊戯にランクマ並みの呪詛吐いてる貴方も十分迷惑というか異常だと思うんですけど
ひじきニキ?ひじきネキ?すまんやで 「100%勝てない」を軽やかに実証付きで論破してくれたのが爽快だっただけやで
丁寧にありがとう!
まず風域は必須。可能な限り初手はレストラン横の板窓ポジに行って犬で居場所を絞りつつ、まだ街灯あたりにしか登れてない鯖がいたら風域でジャンプの滞空時間を短くさせる。ちゃんとした秒数は数えてないけど風域の効果は意外と長めだから、効果が切れる前に1人は仕留める。他にも屋根に登りたかったけど風域で登れてない鯖がまだいるならそいつらも仕留める。 もし一歩遅くて既に登られてたなら屋根はいったん後回し。ある程度殴って、あとは屋根にいる鯖だけと確定したら定期的に犬で方向を確認しつつ泥を屋根の上に投げる。出来たらというか、相方のハンターにも一緒に来てもらって2人で泥を投げまくった方がいい。 泥を投げるポジションは服屋横のL字2枚板が当たりやすいイメージ。もし泥が当たっても屋根の真下に出てくるわけじゃなく、中央の木のあたりとか服屋裏とか、とにかく思ってるより元いた場所と遠い距離に出てきがちだから泥当たった時のシルエットは見逃さないように注視。 こんなところかな。背が高いハンターだとしても屋根のオブジェクト自体視認できないから、泥投げる時はある程度のお祈りみたいなとこあるけど……。
久しぶりに初手高圧送電する囚人見てなんか逆に興奮した まだこのレベルの地雷がこのランクに生きているとは
バチり硬直無効+位置ばれ無し+単独解読なら揺れ無しとかつけたら解読しながら限定的とはいえハンターの位置見れるし、初心者帯にありがちな調整ミスのリスクも減るし、進捗減ってるから伝送用の調整も可能といいことずくめ まぁバチりまくって解読遅延かます地雷は増えるんですがね
野良ボンボン8吊りのものだけど0吊りだっただけで何もしてないわけじゃなかったんだから(´;ω;`)暗号機圧でひじきばらまいたり、治療してるとこに圧かけてひじきばらまいたり、ボンボンが残り1人を追ってる間にダウン放置してる1人をひじき置いて見張ってたりしたんだから(´;ω;`)なおボンボンにはチャットで「守って!私が追撃する!」と言われていました。その節は本当にすみませんと思ってはいるけど、鯖やってたら野良に当たり外れがあるのなんて当たり前だし、そこまで気にしてないって感じ。
中華街のレストランの屋根に隠れられたら手も足も出ない。対策とかあるかな?
イース人をリッパーの透明化と同じ感じで見えるようにして移動速度を弱体化前に戻せばいいとは思う。でもわからん。
どうでもいいけど、>> 605が>> 618で否定されてることに気付いて笑った >> 605 「どんなに頑張ってももし相方が一回も吊れなかったら100%勝てないからな」 >> 618 「0吊りだったのに野良のボンボンが8吊りしてくれて勝ったことある」
開幕チャット音で分かるから解読に集中して!で良いよね? っていうかこれこのままの性能でランクマ来られたら嫌すぎるんだけど。 ハンターがちゃんと使える人だと3通4通しても両ゲート石置かれて負けるし、引き寄せ板窓枠貫通して移動しちゃうのも理不尽すぎる。 流石にランクマ実装される前に弱体化するよね?
7日間ログインの報酬キャラは 夜の番人、応援団、漁師、作曲家でした。
何日放置すれば復帰イベントが発生するのか検証しました。 22日→発生せず。 31日→発生した。 ほぼ確実に30日でしょう。
これを通した運営が信じられない。弱体化前のイタカやオペラでさえ比べ物にならない。操られているときに板貫通するのは本当に無理すぎるし、ワープできるんだからイース人のスピード=アイヴィのスピードになるのダメすぎる。キャラごと消すしかない。
そうなんですね、あまりサバイバー陣営やらないので記憶が曖昧で・・・ありがとうございます
>> 26 ジェッコはどうだろ アンデッドも追いつけるし想定内かもしれん
後ろを見ないチェイスは出来るけれど、後ろを見なくてもシャー!で即座に目が溜まるのチートすぎるからここも全部弱体化してもらわないとチェイスにならない。あとジェッコよりイース人のほうが足早いのバグだよね
結構最近のアプデからよ
追加で石の効果範囲を狭く、ワープ時の硬直追加、他のハンターと同じく風船持ち上げ時のスキル使用不可、イース人の移動速度を遅く
アイヴィ弱体化案としては、①受難を見えなくなる②視界が悪くなるエフェクトを限りなく薄く③ワープ石の破壊可能になるまでの時間を短く④壊すのに必要な時間を短く⑤サバがワープ石に触れている時にワープできなくする⑥サバイバーが後ろを見ているかどうかの表示を無くす
>> 22 貯めるのはあきらめるしかないんじゃない?
このキャラ相手にフクロウどう貯めればいい?
今日マルチ15戦中12戦アイヴィーだった。石3個までで、石触ってる間はワープできなくして、受難もチャットも見えなくして、声も変更して欲しい。声そこら辺のおばさんみたいで好きじゃない。
全チャとかSNSとかXとか見てたらよへ呼びを見ないでいる方が難しくないか?
弱体化は絶対はいるだろうけれど、あからさまに女ハンターは優遇されてるからどうせぶっ壊れのままなんだろうな。まともな感覚持ってたらこんなの実装しない。
バールって以前から強調表示されてましたっけ?
マルチタスク苦手な自分でも魔女とかと違って普通に使えてしまうのがやばい。何がおかしいって本体性能が普通に高いからスキルが多少下手でも石ばら撒いて適当に殴れば何とかなってしまうというね。
>> 83 大人しく救助キャラ使えば?
風船吊りされる前に実は…に書かれている時間稼ぎってまだ出来るのでしょうか?試してみてもやり方が悪いのか出来ないので...
新ハンターがことごとく旧男性ハンターの上位交換、または色々な能力の良いとこどりで無常が特に被害者。存在感0の段階で鈴を使えるようにして存在感が溜まる事に効果範囲拡大→全てのクールタイムが減少くらい変えないと普通に可哀想。芸者とか魔女とか旧女性ハンターは今の環境でも戦えるくらい強いのが多いのに。
人口自体は増えてるみたいだけど、やっぱ難易度鬼だもんなこいつ
こいつも最強だったのになぁ…バルクと一緒で立派な運営の被害者だよ
間違いない。というか他が難しすぎる。
それってあなたの感想ですよね?
病院に地下ない時が毎度絶望すぎるわ。鯖に院内に逃げられたらどうすりゃいいんや
最初期ハンター4人の中では現時点、一番性能強い。チェーンと罠の使い方次第でいくらでも化けられるし(問題はその難易度…)
やっぱ鯖最強はマジシャンかな納棺弱体化した今、同時解読時なら一方的に押し付けられるのも強いし
もう解読キャラ自体、弁護士以外オワコンなのにな。解読下方は謎すぎたというかいらなかっただろ
もう霧の都返してやってもいいだろ…
いい加減強化ください。グレースなんて巡回にパーツなんて必要ない今の時代におかしいでしょこの性能
そんなに相方のプレイ気に障るんなら、上の方も言う通り、組んでもうそれ限定でやったらどうですか?
正直、実践すら許さない位に遊戯にランクマ並みの呪詛吐いてる貴方も十分迷惑というか異常だと思うんですけど
ひじきニキ?ひじきネキ?すまんやで
「100%勝てない」を軽やかに実証付きで論破してくれたのが爽快だっただけやで
丁寧にありがとう!
まず風域は必須。可能な限り初手はレストラン横の板窓ポジに行って犬で居場所を絞りつつ、まだ街灯あたりにしか登れてない鯖がいたら風域でジャンプの滞空時間を短くさせる。ちゃんとした秒数は数えてないけど風域の効果は意外と長めだから、効果が切れる前に1人は仕留める。他にも屋根に登りたかったけど風域で登れてない鯖がまだいるならそいつらも仕留める。
もし一歩遅くて既に登られてたなら屋根はいったん後回し。ある程度殴って、あとは屋根にいる鯖だけと確定したら定期的に犬で方向を確認しつつ泥を屋根の上に投げる。出来たらというか、相方のハンターにも一緒に来てもらって2人で泥を投げまくった方がいい。
泥を投げるポジションは服屋横のL字2枚板が当たりやすいイメージ。もし泥が当たっても屋根の真下に出てくるわけじゃなく、中央の木のあたりとか服屋裏とか、とにかく思ってるより元いた場所と遠い距離に出てきがちだから泥当たった時のシルエットは見逃さないように注視。
こんなところかな。背が高いハンターだとしても屋根のオブジェクト自体視認できないから、泥投げる時はある程度のお祈りみたいなとこあるけど……。
久しぶりに初手高圧送電する囚人見てなんか逆に興奮した
まだこのレベルの地雷がこのランクに生きているとは
バチり硬直無効+位置ばれ無し+単独解読なら揺れ無しとかつけたら解読しながら限定的とはいえハンターの位置見れるし、初心者帯にありがちな調整ミスのリスクも減るし、進捗減ってるから伝送用の調整も可能といいことずくめ まぁバチりまくって解読遅延かます地雷は増えるんですがね
野良ボンボン8吊りのものだけど0吊りだっただけで何もしてないわけじゃなかったんだから(´;ω;`)暗号機圧でひじきばらまいたり、治療してるとこに圧かけてひじきばらまいたり、ボンボンが残り1人を追ってる間にダウン放置してる1人をひじき置いて見張ってたりしたんだから(´;ω;`)なおボンボンにはチャットで「守って!私が追撃する!」と言われていました。その節は本当にすみませんと思ってはいるけど、鯖やってたら野良に当たり外れがあるのなんて当たり前だし、そこまで気にしてないって感じ。
中華街のレストランの屋根に隠れられたら手も足も出ない。対策とかあるかな?
イース人をリッパーの透明化と同じ感じで見えるようにして移動速度を弱体化前に戻せばいいとは思う。でもわからん。
どうでもいいけど、>> 605が>> 618で否定されてることに気付いて笑った
>> 605 「どんなに頑張ってももし相方が一回も吊れなかったら100%勝てないからな」
>> 618 「0吊りだったのに野良のボンボンが8吊りしてくれて勝ったことある」
開幕チャット音で分かるから解読に集中して!で良いよね?
っていうかこれこのままの性能でランクマ来られたら嫌すぎるんだけど。
ハンターがちゃんと使える人だと3通4通しても両ゲート石置かれて負けるし、引き寄せ板窓枠貫通して移動しちゃうのも理不尽すぎる。
流石にランクマ実装される前に弱体化するよね?
7日間ログインの報酬キャラは
夜の番人、応援団、漁師、作曲家でした。
何日放置すれば復帰イベントが発生するのか検証しました。
22日→発生せず。
31日→発生した。
ほぼ確実に30日でしょう。
これを通した運営が信じられない。弱体化前のイタカやオペラでさえ比べ物にならない。操られているときに板貫通するのは本当に無理すぎるし、ワープできるんだからイース人のスピード=アイヴィのスピードになるのダメすぎる。キャラごと消すしかない。
そうなんですね、あまりサバイバー陣営やらないので記憶が曖昧で・・・ありがとうございます
>> 26
ジェッコはどうだろ アンデッドも追いつけるし想定内かもしれん
後ろを見ないチェイスは出来るけれど、後ろを見なくてもシャー!で即座に目が溜まるのチートすぎるからここも全部弱体化してもらわないとチェイスにならない。あとジェッコよりイース人のほうが足早いのバグだよね
結構最近のアプデからよ
追加で石の効果範囲を狭く、ワープ時の硬直追加、他のハンターと同じく風船持ち上げ時のスキル使用不可、イース人の移動速度を遅く
アイヴィ弱体化案としては、①受難を見えなくなる②視界が悪くなるエフェクトを限りなく薄く③ワープ石の破壊可能になるまでの時間を短く④壊すのに必要な時間を短く⑤サバがワープ石に触れている時にワープできなくする⑥サバイバーが後ろを見ているかどうかの表示を無くす
>> 22
貯めるのはあきらめるしかないんじゃない?
このキャラ相手にフクロウどう貯めればいい?
今日マルチ15戦中12戦アイヴィーだった。石3個までで、石触ってる間はワープできなくして、受難もチャットも見えなくして、声も変更して欲しい。声そこら辺のおばさんみたいで好きじゃない。
全チャとかSNSとかXとか見てたらよへ呼びを見ないでいる方が難しくないか?
弱体化は絶対はいるだろうけれど、あからさまに女ハンターは優遇されてるからどうせぶっ壊れのままなんだろうな。まともな感覚持ってたらこんなの実装しない。
バールって以前から強調表示されてましたっけ?
マルチタスク苦手な自分でも魔女とかと違って普通に使えてしまうのがやばい。何がおかしいって本体性能が普通に高いからスキルが多少下手でも石ばら撒いて適当に殴れば何とかなってしまうというね。
>> 83
大人しく救助キャラ使えば?
風船吊りされる前に実は…に書かれている時間稼ぎってまだ出来るのでしょうか?試してみてもやり方が悪いのか出来ないので...
新ハンターがことごとく旧男性ハンターの上位交換、または色々な能力の良いとこどりで無常が特に被害者。存在感0の段階で鈴を使えるようにして存在感が溜まる事に効果範囲拡大→全てのクールタイムが減少くらい変えないと普通に可哀想。芸者とか魔女とか旧女性ハンターは今の環境でも戦えるくらい強いのが多いのに。