微強化案はいいけど一体どういう理由なんだろうね。 本土IVLはじめ大会でもチラホラ出るほどキャラ性能評価低くないと思われるし、最新2シーズンのキャラクター認知も比較的低くない。キャラ使用率に関しては非公開な部分多いけども定期的な発表だと低いランク帯は特に使用率高いはずだったと思うんだけどね。
キャラ性能の強さ理論値と、プレイヤーの操作性加味した各段位別の強さ実践値、どちら考えてもグレイスよりは強化をすべきキャラクター他にいると思ってたけどなあ。
荘園旧友くらいしか自衛能力無い弁護士じゃ救助恐怖無効とかそれ以前の問題
主人公て感じの能力
間違いなく現環境最強キャラだと思う。シンプルに足速いのが強いし解読も早い上に透視もできて恐怖喰らわない救助もできる。
テストサーバーなんでグレイスを強化?????引用ポストでもグレイスの強化は必要ないって言ってる人チラホラいたし。無常の強化は良いとして、なんでグレイスまで?まだテストだけど、実装されたらただでさえ多いのに更に増えちゃうじゃん
ただスマーフは対処が難しいからなあ
永眠中華は祭司ban必須だし。修正は必要でしょ。サングリアに関しては対処法ないわけではない。
使用ハンター次第ではカモれるからBANされないこともある占い師(祭司は知らん)と現状BANすることが当然みたいな状態になってるオペラ歌手を同列に並べられても「いやでーす!」としか…
サングリアも消していいからこいつと祭司消してくれおもん無い
正直ベンハラって今もう環境キャラなんだし消しちゃうか過去形にしてもいい気がしてきた
とりあえず殴らず様子見という逃げ策はこの前試したから次は刀吹き時間-10%と加速なしだからガンガン殴れる時に殴ってみよう
変身したら即殴りか、それとも変身解除を待つか。その結論がまだ出てない
運営はランクに報酬を付けるのに、スマーフィングを放置してランクが機能しないの笑える
2年以上前のコメントなんだ 許してやってくれ
アンデッドで人形師とバーメ(+医師)来られたら芸者、ボンボン、イタカのどれかで行くのが良さそうだな。破輪はアンデッドと強いマップが永眠町で被ってるし。 どれ練習したら良いだろうか? それとも頑張って酒1個潰せれば分けは堅くなるからアンデッドもっと極めた方がいいのか…
とても参考になるリストをありがとう。自分の体感と完全一致してるw 墓守はレアだから良いとしてバーメ、人形はキツいしBANもできないし、この二人(+医師)が出てきたらようやっても分けちゃうから段位上げ目的の自分はメタれる他ハンター練習するか受容するかだな
>> 492 やっぱ立て直しもチェイスも厄介な祭司+殿堂では占い師が安定なんだね 工場ではもちろん占い師にしてるよ 骨董傭兵探鉱カウボは5分以上有利だし
カモ 少女、呪術師、小説家、囚人 Ps次第でカモ 傭兵、カウボーイ、探鉱者、患者、骨董商 普通 そのほか大勢 きつい 医師、納棺、踊り子、墓守、占い師、人形 天敵 バーメ、祭司
イメージ
軍需工場以外は必須とおもう
このキャラやっぱり祭司BAN安定?
>> 40 中華街は許してくれ ハンター有利マップなんだから
ホワサン、競馬場、罪の森はたまに出るけど石窟だけは未だにマッチしない。そのかわり、トレーニングモードでランダムのままにすると高確率で出てくる🤣
~鯖一人分くらいは追尾するからじゃない?
28の相方戦績酷すぎたから、もう少し真面目にやって欲しいって言ったら、「人数が多い助けを求む」連呼してるやつに言われたくないとか言われたわ。相方が1吊りもできないからこっちに粘着が5人ぐらい来るのに。
ずっと低ランでずっと野良で救助職やってるけど、引き分け取れたら大歓喜できるくらい勝てない
>> 102 ごめん、7段からだったわ
鯖→狩の2BANは勇士からじゃなかったっけ、なんかそう言われたら不安になってきたわ
>> 100 2BANってグリフォンからじゃなかったか?
こいつで28の終盤に無限肉壁やってる時が一番楽しい 囚人も28ならそこそこ強いし医師と囚人は28専用キャラにしようや
最近流行ってるのかやたら見かけるけどやっぱチェーンの見た目と判定がズレすぎなんだよな あんな細いのに実際の判定注連縄ぐらいあるやん
ユニ以下の鯖は実質BAN制度無しなのムゴい 今の低~中ランって4VC以外は地雷まみれのマイオナ即ピ野良抱えてオペラ以外のハンター全部考慮しないといけないから何なら高ランクより難しいんでは
そもそもハンターでチャットを打つ習慣がないのかも あと有用なチャットが少ないから何を送れば良いかわからないとか削除テキスト
チャット一生打たないハンターは何?一人でやりたいなら28来るなよ……
なぜ難易度2なのだろうか あれかね昔のデバフの時の評価がそのままなのか
その竹の棒、振り回す毎に耐久値地味に減っていくし無限に使える訳じゃないんすよ。ハンターは基本使う毎に耐久値が減っていく(1試合毎の使用制限がある)仕様ではないし、構えるだけで足速くなってたらまあ強すぎるよね。足が遅くなるのは読み合いとの一環も兼ねてるんじゃない?
竹の棒は回すだけで加速、チェーンは遅くなる……なんでやろなぁ(加速できたら強すぎる気はするが)スキル中に足遅くなるやつ多ない?ハスターとか。
最近右下人格が流行ってるね。ファーチェは黒レオで一撃入れて獲物で追いついて鬼没で仕留めるパターン。ファーチェにパペ使うと後々の回収手間なのと、案外投げられないシチュも多いから個人的にこっちの方がやりやすい
レオは本アカで勝てない人がサブ作って憂さ晴らししてるイメージしかない
ランクマでレオに遭遇したら大体4吊されちゃうでござる。
中華街の祭司永久banしてほしいんやが。
微強化案はいいけど一体どういう理由なんだろうね。
本土IVLはじめ大会でもチラホラ出るほどキャラ性能評価低くないと思われるし、最新2シーズンのキャラクター認知も比較的低くない。キャラ使用率に関しては非公開な部分多いけども定期的な発表だと低いランク帯は特に使用率高いはずだったと思うんだけどね。
キャラ性能の強さ理論値と、プレイヤーの操作性加味した各段位別の強さ実践値、どちら考えてもグレイスよりは強化をすべきキャラクター他にいると思ってたけどなあ。
荘園旧友くらいしか自衛能力無い弁護士じゃ救助恐怖無効とかそれ以前の問題
主人公て感じの能力
間違いなく現環境最強キャラだと思う。シンプルに足速いのが強いし解読も早い上に透視もできて恐怖喰らわない救助もできる。
テストサーバーなんでグレイスを強化?????引用ポストでもグレイスの強化は必要ないって言ってる人チラホラいたし。無常の強化は良いとして、なんでグレイスまで?まだテストだけど、実装されたらただでさえ多いのに更に増えちゃうじゃん
ただスマーフは対処が難しいからなあ
永眠中華は祭司ban必須だし。修正は必要でしょ。サングリアに関しては対処法ないわけではない。
使用ハンター次第ではカモれるからBANされないこともある占い師(祭司は知らん)と現状BANすることが当然みたいな状態になってるオペラ歌手を同列に並べられても「いやでーす!」としか…
サングリアも消していいからこいつと祭司消してくれおもん無い
正直ベンハラって今もう環境キャラなんだし消しちゃうか過去形にしてもいい気がしてきた
とりあえず殴らず様子見という逃げ策はこの前試したから次は刀吹き時間-10%と加速なしだからガンガン殴れる時に殴ってみよう
変身したら即殴りか、それとも変身解除を待つか。その結論がまだ出てない
運営はランクに報酬を付けるのに、スマーフィングを放置してランクが機能しないの笑える
2年以上前のコメントなんだ
許してやってくれ
アンデッドで人形師とバーメ(+医師)来られたら芸者、ボンボン、イタカのどれかで行くのが良さそうだな。破輪はアンデッドと強いマップが永眠町で被ってるし。 どれ練習したら良いだろうか? それとも頑張って酒1個潰せれば分けは堅くなるからアンデッドもっと極めた方がいいのか…
とても参考になるリストをありがとう。自分の体感と完全一致してるw 墓守はレアだから良いとしてバーメ、人形はキツいしBANもできないし、この二人(+医師)が出てきたらようやっても分けちゃうから段位上げ目的の自分はメタれる他ハンター練習するか受容するかだな
>> 492
やっぱ立て直しもチェイスも厄介な祭司+殿堂では占い師が安定なんだね
工場ではもちろん占い師にしてるよ 骨董傭兵探鉱カウボは5分以上有利だし
カモ 少女、呪術師、小説家、囚人
Ps次第でカモ 傭兵、カウボーイ、探鉱者、患者、骨董商
普通 そのほか大勢
きつい 医師、納棺、踊り子、墓守、占い師、人形
天敵 バーメ、祭司
イメージ
軍需工場以外は必須とおもう
このキャラやっぱり祭司BAN安定?
>> 40
中華街は許してくれ
ハンター有利マップなんだから
ホワサン、競馬場、罪の森はたまに出るけど石窟だけは未だにマッチしない。そのかわり、トレーニングモードでランダムのままにすると高確率で出てくる🤣
~鯖一人分くらいは追尾するからじゃない?
28の相方戦績酷すぎたから、もう少し真面目にやって欲しいって言ったら、「人数が多い助けを求む」連呼してるやつに言われたくないとか言われたわ。相方が1吊りもできないからこっちに粘着が5人ぐらい来るのに。
ずっと低ランでずっと野良で救助職やってるけど、引き分け取れたら大歓喜できるくらい勝てない
>> 102
ごめん、7段からだったわ
鯖→狩の2BANは勇士からじゃなかったっけ、なんかそう言われたら不安になってきたわ
>> 100
2BANってグリフォンからじゃなかったか?
こいつで28の終盤に無限肉壁やってる時が一番楽しい
囚人も28ならそこそこ強いし医師と囚人は28専用キャラにしようや
最近流行ってるのかやたら見かけるけどやっぱチェーンの見た目と判定がズレすぎなんだよな
あんな細いのに実際の判定注連縄ぐらいあるやん
ユニ以下の鯖は実質BAN制度無しなのムゴい
今の低~中ランって4VC以外は地雷まみれのマイオナ即ピ野良抱えてオペラ以外のハンター全部考慮しないといけないから何なら高ランクより難しいんでは
そもそもハンターでチャットを打つ習慣がないのかも
あと有用なチャットが少ないから何を送れば良いかわからないとか
削除テキストチャット一生打たないハンターは何?一人でやりたいなら28来るなよ……
なぜ難易度2なのだろうか あれかね昔のデバフの時の評価がそのままなのか
その竹の棒、振り回す毎に耐久値地味に減っていくし無限に使える訳じゃないんすよ。ハンターは基本使う毎に耐久値が減っていく(1試合毎の使用制限がある)仕様ではないし、構えるだけで足速くなってたらまあ強すぎるよね。足が遅くなるのは読み合いとの一環も兼ねてるんじゃない?
竹の棒は回すだけで加速、チェーンは遅くなる……なんでやろなぁ(加速できたら強すぎる気はするが)スキル中に足遅くなるやつ多ない?ハスターとか。
最近右下人格が流行ってるね。ファーチェは黒レオで一撃入れて獲物で追いついて鬼没で仕留めるパターン。ファーチェにパペ使うと後々の回収手間なのと、案外投げられないシチュも多いから個人的にこっちの方がやりやすい
レオは本アカで勝てない人がサブ作って憂さ晴らししてるイメージしかない
ランクマでレオに遭遇したら大体4吊されちゃうでござる。
中華街の祭司永久banしてほしいんやが。