我々はセーフだ
指しポジ5か所くらいしか浮かばないけど催眠かけたら隠れるを徹底してみる タスクの上で催眠の能力切れるのを待つのはやったけど「タスク長くない?」ってバレた
つーか扉に入れないんだっけ催眠中
さっきコピキャでラストの催眠がギブアップ、どうせ負けるからボクサーで催眠相討ち出来るかためしたらどっちも死んで試合終わったからボクサーで催眠と相討ち出来るっぽい。ただやり方が催眠で死ぬ瞬間ちょうどにボクサー側がスキル使ってるのが条件やからこいつ催眠じゃね?って時しか出来ないと思う。
催眠やった後の停電中に警戒でカウンターされたことあるからそういう時もあるぞ みんなの前で哨兵引いたこともある
マップが悪いというか村の視界が広いせいで情報多いからすぐ黒浮くな。
昨日から役職ダブるようになったの、仕様なのかバグなのか分からん。
最近弾持ち(主に狩人)による故意の無差別撃ちや、初日に即人外判定からキルなど引き金軽いヤツがあまりにも極端に増えてる印象なんだけど利敵以外の何物でもないムーブがなんでこんなに増えてんの…?どこかで流行ってる…?
開幕即ボタン即吊り当たり前の末期のAmong Usみてえなムーブだ
狩人は兎も角、保安官はミスって脱落してもすぐ次の対戦に行くだけだから引き金軽いんだろうね 糞プレイには変わりないけど
ぶっちゃけそりゃ撃たれるわみたいな動きしてる村が多い、球持ちの判断が早計なケースも多いけど 特に電力内のキル起きてその場にいた人を撃つ球持ちはあまりに厳つすぎる
結局バグは治ったのか?
役職バグに関しては運営からのアナウンスが無いから正確には分からないが、1/10以降ダブった報告が途絶えたので恐らく直ったんだと思う
操作や立ち回りが多すぎて初心者には初見殺しすぎるモード
最近やたら模倣犯か来客にばっかりなるんだけどなんで…?
陣営希望できるようになってほしいよね…
「私のこと疑ったからお前模倣!」っての多くて泣く、終わって役見たら村側
花火師の立ち回りがマジで分からない…。停電中渡そうと思ってたら別のキルの通報入って渡せなくて自爆みたいなことがよく起きて、どのタイミングで渡しとけばいいのか分からん…。もう皆基本離れて移動するから下手に近付くと即バレするし、他の役職と比べて全然キル起こせない…
自爆しそうになったのならだれかに罪着せとけ そしてあわよくば次のターンで擦り付ける
12人コピキャなら初日吊られるの前提で2人以上に花火渡せれば十分かなと思ってる 初動一人追いかけて一つ目のタスクしてるとこへ即花火渡す→CT上がり次第即停電させて電力内で二つ目の花火渡す→ラジオ前に待機して鳴らしに来た人に三つ目渡す(ここは死体通報入るかどうかの運) 模倣が電力に来て事故ったりするけど、全部即渡しできるから少なくとも自爆はしないし、普通に花火やる方が難易度高いからこの立ち回りでやってる。結構楽しいからよかったらやってみて
信用できる身内でやらないと利敵暴言のオンパレードできつい。外人や思考放棄してる人も多いし環境が滅茶苦茶なせいで面白さが半減してる
12人増えてからマッチング時間伸びたな~、カーニバルの方は毎回殺伐してるし
鍵職人の鍵閉めの一定時間って何秒間閉鎖できるんだろ?
鍵閉めCTの約25秒間閉鎖されますよ〜
役職ごとの立ち回りの「哨兵は基本的にCOはしない。」の所はカーニバルのみの記載あった方がよさそう。通常だと哨兵と鍵職人は初手でCOするのがデフォだし。
模倣者うまい人、本当にすごいわ。自分は下手すぎて消極的なキルしかできなくてタスク勝ちされるか、つい無言になって吊られるかだからうらやましい
花火爆発の瞬間にボクサーすると相討ちなるって聞いたけどほんと?
ならない、なるなら花火で哨兵や演説も発動してる
ならないのかさんきゅー
初手ラジオはしない方がいいんですか?早すぎって言われて吊られたんですけど…
吊る程じゃないと思うけど、カーニバルだと人外扱いされますね… 接触したとか花火貰ったとか、理由ない限り初手ラジオ控えた方がいいです
12人だとキルクールタイムキャンセルするために初手結構早く会議開いたりしないのか、 ちょっと前は多かった気がするけど。
そう?!花火着火ミスとか催眠不発とかになるし演説や哨兵みたいな死に職なら使えるときにボタン使うのは有効だとおもう。
ボタンよりキルクールの方が短いから死人出てたり誰かが花火渡されてるととんでもないことになるな
正直役職追加よりマップ増やしたりスキルの細かい調整してほしい。面白いモードなんだけどちょこちょこ「いや 無理やろ」って役職あってきつい
他はまだいい 学徒、お前だけはダメだ 何も輝く場面がない
学徒は殺された師匠が探偵か人外か分かるって特技があるけどエスパーじゃないと無理だろって思う
香料学徒とか花火催眠のせいで立場ないよね、なるべく能力封印してタスク回るor通知系のフリして電力待機が良いと思ってる
役職探偵とかいう一番無理なやつ。どう使うのあれ
超運良くさりげない占いが出来れば超ラッキー、そのまま会議で報告出来ればその日のゲーム運は使い果たすくらいには難易度高い気がする 会議やタスク時間を占い調査に使いたがる人いるけどアレって敵に猶予与える時間の無駄だから、偶然一緒に行動したりエモとかで馴れ合いが出来たときにその人占うくらいしかチャンス無い感
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指しポジ5か所くらいしか浮かばないけど催眠かけたら隠れるを徹底してみる
タスクの上で催眠の能力切れるのを待つのはやったけど「タスク長くない?」ってバレた
つーか扉に入れないんだっけ催眠中
さっきコピキャでラストの催眠がギブアップ、どうせ負けるからボクサーで催眠相討ち出来るかためしたらどっちも死んで試合終わったからボクサーで催眠と相討ち出来るっぽい。ただやり方が催眠で死ぬ瞬間ちょうどにボクサー側がスキル使ってるのが条件やからこいつ催眠じゃね?って時しか出来ないと思う。
催眠やった後の停電中に警戒でカウンターされたことあるからそういう時もあるぞ
みんなの前で哨兵引いたこともある
マップが悪いというか村の視界が広いせいで情報多いからすぐ黒浮くな。
昨日から役職ダブるようになったの、仕様なのかバグなのか分からん。
最近弾持ち(主に狩人)による故意の無差別撃ちや、初日に即人外判定からキルなど引き金軽いヤツがあまりにも極端に増えてる印象なんだけど利敵以外の何物でもないムーブがなんでこんなに増えてんの…?どこかで流行ってる…?
開幕即ボタン即吊り当たり前の末期のAmong Usみてえなムーブだ
狩人は兎も角、保安官はミスって脱落してもすぐ次の対戦に行くだけだから引き金軽いんだろうね
糞プレイには変わりないけど
ぶっちゃけそりゃ撃たれるわみたいな動きしてる村が多い、球持ちの判断が早計なケースも多いけど
特に電力内のキル起きてその場にいた人を撃つ球持ちはあまりに厳つすぎる
結局バグは治ったのか?
役職バグに関しては運営からのアナウンスが無いから正確には分からないが、1/10以降ダブった報告が途絶えたので恐らく直ったんだと思う
操作や立ち回りが多すぎて初心者には初見殺しすぎるモード
最近やたら模倣犯か来客にばっかりなるんだけどなんで…?
陣営希望できるようになってほしいよね…
「私のこと疑ったからお前模倣!」っての多くて泣く、終わって役見たら村側
花火師の立ち回りがマジで分からない…。停電中渡そうと思ってたら別のキルの通報入って渡せなくて自爆みたいなことがよく起きて、どのタイミングで渡しとけばいいのか分からん…。もう皆基本離れて移動するから下手に近付くと即バレするし、他の役職と比べて全然キル起こせない…
自爆しそうになったのならだれかに罪着せとけ
そしてあわよくば次のターンで擦り付ける
12人コピキャなら初日吊られるの前提で2人以上に花火渡せれば十分かなと思ってる
初動一人追いかけて一つ目のタスクしてるとこへ即花火渡す→CT上がり次第即停電させて電力内で二つ目の花火渡す→ラジオ前に待機して鳴らしに来た人に三つ目渡す(ここは死体通報入るかどうかの運)
模倣が電力に来て事故ったりするけど、全部即渡しできるから少なくとも自爆はしないし、普通に花火やる方が難易度高いからこの立ち回りでやってる。結構楽しいからよかったらやってみて
信用できる身内でやらないと利敵暴言のオンパレードできつい。外人や思考放棄してる人も多いし環境が滅茶苦茶なせいで面白さが半減してる
12人増えてからマッチング時間伸びたな~、カーニバルの方は毎回殺伐してるし
鍵職人の鍵閉めの一定時間って何秒間閉鎖できるんだろ?
鍵閉めCTの約25秒間閉鎖されますよ〜
役職ごとの立ち回りの「哨兵は基本的にCOはしない。」の所はカーニバルのみの記載あった方がよさそう。通常だと哨兵と鍵職人は初手でCOするのがデフォだし。
模倣者うまい人、本当にすごいわ。自分は下手すぎて消極的なキルしかできなくてタスク勝ちされるか、つい無言になって吊られるかだからうらやましい
花火爆発の瞬間にボクサーすると相討ちなるって聞いたけどほんと?
ならない、なるなら花火で哨兵や演説も発動してる
ならないのかさんきゅー
初手ラジオはしない方がいいんですか?早すぎって言われて吊られたんですけど…
吊る程じゃないと思うけど、カーニバルだと人外扱いされますね…
接触したとか花火貰ったとか、理由ない限り初手ラジオ控えた方がいいです
12人だとキルクールタイムキャンセルするために初手結構早く会議開いたりしないのか、
ちょっと前は多かった気がするけど。
そう?!花火着火ミスとか催眠不発とかになるし演説や哨兵みたいな死に職なら使えるときにボタン使うのは有効だとおもう。
ボタンよりキルクールの方が短いから死人出てたり誰かが花火渡されてるととんでもないことになるな
正直役職追加よりマップ増やしたりスキルの細かい調整してほしい。面白いモードなんだけどちょこちょこ「いや
無理やろ」って役職あってきつい
他はまだいい 学徒、お前だけはダメだ 何も輝く場面がない
学徒は殺された師匠が探偵か人外か分かるって特技があるけどエスパーじゃないと無理だろって思う
香料学徒とか花火催眠のせいで立場ないよね、なるべく能力封印してタスク回るor通知系のフリして電力待機が良いと思ってる
役職探偵とかいう一番無理なやつ。どう使うのあれ
超運良くさりげない占いが出来れば超ラッキー、そのまま会議で報告出来ればその日のゲーム運は使い果たすくらいには難易度高い気がする
会議やタスク時間を占い調査に使いたがる人いるけどアレって敵に猶予与える時間の無駄だから、偶然一緒に行動したりエモとかで馴れ合いが出来たときにその人占うくらいしかチャンス無い感