骨董商
攻撃不可秒数を減らす 重いデバフ付ける 棒ブンブンの加速をなくす クルンの飛び越えをなくす
このうち2つくらいは弱体化来てほしい さすがにぶっ壊れすぎ
アンデッド強化でまともに戦うのが難しくなったのでしばらく弱体化は無いです🥺
リッパーの記事に苦手と書いてあるのに骨董商からも苦手なのか
アンデッド使ってるからカモでしかないけど他のハンター使ってる人どうしてるん?マジでどうしようもなくね?こいつ
気合いと興奮
アンデッド使いとしては理不尽キャラというよりかは読みあいになるバランスのいい強キャラという感じ アンデッド目線でもグルチェに徹されると弱体化前弁護士並みのめんどくささ。でも棒を空ぶった時に一撃確定なのでイーブンかな
基本フラホもちだから。上手い骨董商は棒ぐるぐるグルチェ→フラホ→グルチェで稼いでくる。シンプルに読み合いのps勝負。
アンデッド使ってるけどES状態維持して衝動溜め攻撃で突っ込むか棒食らってもエネルギー衝撃当てに行くだけだから読み合いにすらならん
鹿のチェーン、泣き虫の火の玉、リパの霧、ここらを撃ち落とす練習をした方が良いの? 救助のときは極力フラホに頼るんだけど、粘着を考えるとフラホ温存した方ががいいよねとは思う。でも現実問題、安定して反応できるものなのか自信がない
こいつに殴られたハンターが腕押さえてしょんぼりしながら歩くしかないのほんとキモい たかだか笛で叩かれたくらいで動くなしょんぼりするな
自動振り向きoffにしないとできない技があるって聞いたんですけどマジですか
解読か治療に20%デバフ付けてようやっと釣り合うくらいの性能だろこいつ
アンかアンデッドかBANから漏れたアイヴィ来るとあっさりやられるし別に万能って訳じゃないからなあ
アンはともかくアンデッドにチェイス出来ないはちょっと……
攻撃の蕭消費量20%にしても良くない?なんなら25%にしてもよくない?
中国人設定の女キャラだから運営に優遇されるのは確定だよ
優遇されるのは女ハンターであってサバイバーの女は特に優遇されないんだよなー・・・・御国うんぬんは白黒を見ると・・・
祭司もだろ
せめて謎ジャンプとグルグル加速と足跡早く消えるバフ全部消せよ ほぼデバフ無しでこのスペックおかしいでしょ
使徒に何も出来なくない?達人観戦してるとランク高い骨董商ですら一方的にやられてるんだけど...
3年ぶりに復帰したばっかで色々覚えてる途中だけどこいつ強すぎない?他にもやばい奴増えてたけどこいつが筆頭でおかしい
普段設定とか全然弄らないんだけど、左右振りが飛び越えに化ける事がすごく多かったんでボタン小さくしたら滅茶苦茶使いやすくなった。やっぱりこういうのって面倒くさがらずにやっておくべきだね
運営の女2号はいつになったら弱体化はいるんだ 大会で結果残した鹿が弱体化されてるんだからこいつも弱体化するべきだろうに
まず初撃当てたら3ヒット確定なのがおかしいだろ オフェと比べたらハンターを狙うリスクとか必要な技術力が圧倒的に低いのにペンペンペンで10秒以上通常振れないストレス一方的に押し付けられるの中々不快だわ
怒り・檻けも・忍耐力のどれかで効果時間軽減させてほしい。
リパが機能不全になりすぎてリパ使いとしては辛いぜ。
ハンター専の私からするとオフェンスとか探鉱者よりも圧倒的に不快でしかないし何よりデバフ少なすぎるでしょ。せめて板を落とす速度上がるやつ消してくれ。
ゲート以外デバフ無いのがアホなんよな。なんならバフまで付いてる。調香なんてデバフ2の香水だけだぜ?曲芸といいゲートで許された気になるな。
確実に壊れた性能してるけどそれでもなんだかんだ必要悪みたいなところはある気がする だが必要悪は2人もいらんわ!
もう既に言われてる通り3連確定はほんと狂っとるわ。しかもチェイス性能も豊富だし、少しでも弱体されんのが謎
もはや占い師を超えてる最強キャラだわ。博打のオフェと違って安定して80〜100点を叩き出せる。唯一改善して欲しいポイントは、使徒のネコに噛みつかれてる最中でも棒だけは振れるようにすること
曲芸もそうだけどゲート開門デバフより解読デバフつけてほしい。追わなくても100族で解読早いの意味がわからん。
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攻撃不可秒数を減らす
重いデバフ付ける
棒ブンブンの加速をなくす
クルンの飛び越えをなくす
このうち2つくらいは弱体化来てほしい
さすがにぶっ壊れすぎ
アンデッド強化でまともに戦うのが難しくなったのでしばらく弱体化は無いです🥺
リッパーの記事に苦手と書いてあるのに骨董商からも苦手なのか
アンデッド使ってるからカモでしかないけど他のハンター使ってる人どうしてるん?マジでどうしようもなくね?こいつ
気合いと興奮
アンデッド使いとしては理不尽キャラというよりかは読みあいになるバランスのいい強キャラという感じ アンデッド目線でもグルチェに徹されると弱体化前弁護士並みのめんどくささ。でも棒を空ぶった時に一撃確定なのでイーブンかな
基本フラホもちだから。上手い骨董商は棒ぐるぐるグルチェ→フラホ→グルチェで稼いでくる。シンプルに読み合いのps勝負。
アンデッド使ってるけどES状態維持して衝動溜め攻撃で突っ込むか棒食らってもエネルギー衝撃当てに行くだけだから読み合いにすらならん
鹿のチェーン、泣き虫の火の玉、リパの霧、ここらを撃ち落とす練習をした方が良いの? 救助のときは極力フラホに頼るんだけど、粘着を考えるとフラホ温存した方ががいいよねとは思う。でも現実問題、安定して反応できるものなのか自信がない
こいつに殴られたハンターが腕押さえてしょんぼりしながら歩くしかないのほんとキモい
たかだか笛で叩かれたくらいで動くなしょんぼりするな
自動振り向きoffにしないとできない技があるって聞いたんですけどマジですか
解読か治療に20%デバフ付けてようやっと釣り合うくらいの性能だろこいつ
アンかアンデッドかBANから漏れたアイヴィ来るとあっさりやられるし別に万能って訳じゃないからなあ
アンはともかくアンデッドにチェイス出来ないはちょっと……
攻撃の蕭消費量20%にしても良くない?なんなら25%にしてもよくない?
中国人設定の女キャラだから運営に優遇されるのは確定だよ
優遇されるのは女ハンターであってサバイバーの女は特に優遇されないんだよなー・・・・御国うんぬんは白黒を見ると・・・
祭司もだろ
せめて謎ジャンプとグルグル加速と足跡早く消えるバフ全部消せよ
ほぼデバフ無しでこのスペックおかしいでしょ
使徒に何も出来なくない?達人観戦してるとランク高い骨董商ですら一方的にやられてるんだけど...
3年ぶりに復帰したばっかで色々覚えてる途中だけどこいつ強すぎない?他にもやばい奴増えてたけどこいつが筆頭でおかしい
普段設定とか全然弄らないんだけど、左右振りが飛び越えに化ける事がすごく多かったんでボタン小さくしたら滅茶苦茶使いやすくなった。やっぱりこういうのって面倒くさがらずにやっておくべきだね
運営の女2号はいつになったら弱体化はいるんだ 大会で結果残した鹿が弱体化されてるんだからこいつも弱体化するべきだろうに
まず初撃当てたら3ヒット確定なのがおかしいだろ
オフェと比べたらハンターを狙うリスクとか必要な技術力が圧倒的に低いのにペンペンペンで10秒以上通常振れないストレス一方的に押し付けられるの中々不快だわ
怒り・檻けも・忍耐力のどれかで効果時間軽減させてほしい。
リパが機能不全になりすぎてリパ使いとしては辛いぜ。
ハンター専の私からするとオフェンスとか探鉱者よりも圧倒的に不快でしかないし何よりデバフ少なすぎるでしょ。せめて板を落とす速度上がるやつ消してくれ。
ゲート以外デバフ無いのがアホなんよな。なんならバフまで付いてる。調香なんてデバフ2の香水だけだぜ?曲芸といいゲートで許された気になるな。
確実に壊れた性能してるけどそれでもなんだかんだ必要悪みたいなところはある気がする
だが必要悪は2人もいらんわ!
もう既に言われてる通り3連確定はほんと狂っとるわ。しかもチェイス性能も豊富だし、少しでも弱体されんのが謎
もはや占い師を超えてる最強キャラだわ。博打のオフェと違って安定して80〜100点を叩き出せる。唯一改善して欲しいポイントは、使徒のネコに噛みつかれてる最中でも棒だけは振れるようにすること
曲芸もそうだけどゲート開門デバフより解読デバフつけてほしい。追わなくても100族で解読早いの意味がわからん。