一切のミスがない人なんて存在しないだろう?誰でもとんでもないガバをする時が来る
適当につなぐくらいなら使わないで欲しい。即死スポーンだからとりあえず繋ぐ、ならまだしも、確実に自分が解読する段階までつながなければいいだけの話じゃない?自分で解読しない暗合機を繋ぐのってその時間無駄になるから、なら弁護士でいいんじゃないのって思ってしまう。
BAN“される”占い師とBAN“する”オペラだからサバ目線なら、オペラの方が占い師より強いと思ってるならオペラと占い師(と祭司)が消えたら得やろ?なんで「いやでーす!(小並)」なんや、小並どころか小学生の計算もできないのか。
大会だと応援団の加速を使って、範囲から走り抜けるっていう手段で避け続けてましたね
>> 154 正直鹿もそうじゃないか 今はもういないかリッパーになるのかと思ったがリッパーは性能以外は優遇されてるしやっぱ不遇枠ってもういないんじゃないかな
そういうこともあるしそれで3逃げになったこともある。どんまい。
理論値だけで言うと、ほぼ避けられない。チェイス理論値最強ハンター、避けようなし(呪術師のスタンや銃みたいなのあれば避けられる)。ルキノ目線だと、中途半端に障害物があるところで駆け引きされると、位置調整が難しい。逆に、例えば救助イスが単純な壁構造とかになってて、避けるのが一定方向しかない場合、ルキノ側にある程度の精度があれば100%避けられない。傭兵や航海士とかじゃないと救助狩り確定。そもそも監視者採用で中間で見つかったら救助狩り確定だけど、んでそうするルキノ使い多い
過去にそうであった。みたいなのが思い出としていいかもね。不遇の扱いをされてきたが、現在は十分な力を手に入れた的な。通称も元最強求生者の一人でいいかもね
気持ちはすごい分かる。解読が早すぎて数人残してれば通電できるし、協力狩りは粘着に来る余裕があるからわらわら増える。サバしてる時も見るからにヤバい相方引いたハンターは可哀想だなって思うし。 変なん引いたら同チーム拒否できれば最高なんだけどな。
わざわざキャラ解説Wikiに書くほどのことじゃないw
野良に期待しない方が心の平穏を保てるよ
こいつでファーチェ担当して鬼没吐かせ+3台分チェイスしたのに野良がイタカ相手に救助狩り、自分は飛ばされて負けて泣いた
>> 45 いつもの運営じゃん
白黒のキャラパワー上げようとするとワープの硬直短くしてほぼ反応不可の奇襲みたいにするくらいしか思いつかん…それか余程のリワークするか…無常を上げるんじゃなくて周りを下げるのほうがいいんじゃないか…?
運営「確かに対空CT制にしたらレオ思階段とか終点とか壊れジャンプ2、3回使えるかもしれないけど150秒以内に追い切ればジェッパの移動量は落ちてるし実質弱体化やろ」←これマジ??
傭兵か骨董かどっちをファスチェのトンネル対象に選ぶか迷う。追いやすさは同じぐらい。多分射程が微妙にアンデッドより長く通常のタイミングが難しい+雲門でグルチェ打開できる骨董より純粋な距離チェのやや傭兵の方が追いやすい。傭兵は戦争後遺症がアンデッドだと滅茶くちゃ活きる。他方解読は8割。 体感傭兵追いの方が安定すると思う。
読み間違えた、繋いだ暗号機を囚人がさわらないってことね。私の場合、適当に繋ぎすぎて自分から離れた位置にしちゃったり、やろうと思ってた暗号機に近寄ったら既に人がいたから仕方なく近くの暗号機にいったとかが多い。シンプルにバカなミス。 あとは、ハンターに青く光る暗号機が見えると思ってるパターン。
繋がないのはさすがに初心者か囚人を初めて使う人なんじゃ…? 私はバフがほしいだけの時は適当に繋ぐからそこに人がいるかは気にしないな
もしかしたら、繋いだ暗合機の解読速度アップすると思ってるんだろうか……そんな能力だったらもっと使用率上がってると思うぞ。
ここ何回か囚人と一緒になったんだけど、「1.最初から最後まで絶対につながないで解読」「2.自分以外の鯖の解読している暗合機を繋ぐ」このどちらかのタイプに連続して遭遇しているんだが、使うなとは言わないから、使っているサバイバーの能力くらいちゃんと調べてから使ってくれ。繋ぐ気ないなら弁護士使え。
そもそも攻撃防ぐという点だけにおいてもマジシャンという存在感をためず負傷していても使え加速があり味方にハンターの位置を示すおまけ付きのキャラがずっと前からいるわけで… 正直マジシャン基準にした方がいいのでは?
存在感貯めずに三重余韻調香師と同等もしくはそれ以上のチェイスをできる鯖が多いんだよね
調香師の能力って香水の一点で完結する…というか香水以外は基本デバフしかないから実質「調香師にしかない強み」がないんだよね。今の環境でやってくなら何かしら調香師特有の能力が欲しい感ある
香水の性質上存在感が貯まるのは防ぎようがないから、どうすれば調香師が強くなるのかいよいよわからん
使ってる奴少ないだけで性能は強い部類
過去形というか消しちゃっていいんじゃない? 昔と違って環境キャラになってるし…
まだ実際にテストサーバーに出たわけじゃないけど文面だけ見たらこれほぼ確実に強化だよな。頭おかしいやろまじで。祭司にロングワープつけた時以来の無能っぷり
住んでる世界線自体違うならちゃんと最初に言っておいてくれ
運営は調香師に何か恨みでもあるのか……?もっとこう、なんだろう……強化するのはそこじゃない気がする……
エンジニアてめー弱体化するんじゃなかったのかよ!? 例のQ&Aはいったい何だったんだ!
痒い所に手が届かない強化。運営が調整ド下手くそなのは知ってたけど
富江の巡視者修正されてる
【悲報】画家、プライドを捨てて未完成の絵を置けるようになる模様
テストサーバーの、強化って言えば強化だけれど、結局微調整されただけというね
運営が何考えてるかわからんけど基本鯖の弱体化はしたがらないから。最近はやってる距離チェが強すぎる鯖(応援団、エンジニア)に対するメタなのかなと思ったり。
追いかけっこやからなこのゲーム。「足が早い」を軽視しすぎ、強いからそ弱体化入ったのであって。
対処法可能で弱体化も決定されてるサングリアと実装から今までbanされつづけてるのに全く弱体化(さらてもほんの少し)されない占い師、祭司を同列に語っちゃだめでしょ。
祭司の話に関しては祭司のページでどうぞ。ここ占い師のページなんで。対処法云々に関してはあらゆる鯖に対しても言えることになるからかなり不毛な話になるからやめておいた方がいい
どゆこと
滞空が150秒に1回…?
一切のミスがない人なんて存在しないだろう?誰でもとんでもないガバをする時が来る
適当につなぐくらいなら使わないで欲しい。即死スポーンだからとりあえず繋ぐ、ならまだしも、確実に自分が解読する段階までつながなければいいだけの話じゃない?自分で解読しない暗合機を繋ぐのってその時間無駄になるから、なら弁護士でいいんじゃないのって思ってしまう。
BAN“される”占い師とBAN“する”オペラだからサバ目線なら、オペラの方が占い師より強いと思ってるならオペラと占い師(と祭司)が消えたら得やろ?なんで「いやでーす!(小並)」なんや、小並どころか小学生の計算もできないのか。
大会だと応援団の加速を使って、範囲から走り抜けるっていう手段で避け続けてましたね
>> 154
正直鹿もそうじゃないか
今はもういないかリッパーになるのかと思ったがリッパーは性能以外は優遇されてるしやっぱ不遇枠ってもういないんじゃないかな
そういうこともあるしそれで3逃げになったこともある。どんまい。
理論値だけで言うと、ほぼ避けられない。チェイス理論値最強ハンター、避けようなし(呪術師のスタンや銃みたいなのあれば避けられる)。ルキノ目線だと、中途半端に障害物があるところで駆け引きされると、位置調整が難しい。逆に、例えば救助イスが単純な壁構造とかになってて、避けるのが一定方向しかない場合、ルキノ側にある程度の精度があれば100%避けられない。傭兵や航海士とかじゃないと救助狩り確定。そもそも監視者採用で中間で見つかったら救助狩り確定だけど、んでそうするルキノ使い多い
過去にそうであった。みたいなのが思い出としていいかもね。不遇の扱いをされてきたが、現在は十分な力を手に入れた的な。通称も元最強求生者の一人でいいかもね
気持ちはすごい分かる。解読が早すぎて数人残してれば通電できるし、協力狩りは粘着に来る余裕があるからわらわら増える。サバしてる時も見るからにヤバい相方引いたハンターは可哀想だなって思うし。 変なん引いたら同チーム拒否できれば最高なんだけどな。
わざわざキャラ解説Wikiに書くほどのことじゃないw
野良に期待しない方が心の平穏を保てるよ
こいつでファーチェ担当して鬼没吐かせ+3台分チェイスしたのに野良がイタカ相手に救助狩り、自分は飛ばされて負けて泣いた
>> 45
いつもの運営じゃん
白黒のキャラパワー上げようとするとワープの硬直短くしてほぼ反応不可の奇襲みたいにするくらいしか思いつかん…それか余程のリワークするか…無常を上げるんじゃなくて周りを下げるのほうがいいんじゃないか…?
運営「確かに対空CT制にしたらレオ思階段とか終点とか壊れジャンプ2、3回使えるかもしれないけど150秒以内に追い切ればジェッパの移動量は落ちてるし実質弱体化やろ」←これマジ??
傭兵か骨董かどっちをファスチェのトンネル対象に選ぶか迷う。追いやすさは同じぐらい。多分射程が微妙にアンデッドより長く通常のタイミングが難しい+雲門でグルチェ打開できる骨董より純粋な距離チェのやや傭兵の方が追いやすい。傭兵は戦争後遺症がアンデッドだと滅茶くちゃ活きる。他方解読は8割。 体感傭兵追いの方が安定すると思う。
読み間違えた、繋いだ暗号機を囚人がさわらないってことね。私の場合、適当に繋ぎすぎて自分から離れた位置にしちゃったり、やろうと思ってた暗号機に近寄ったら既に人がいたから仕方なく近くの暗号機にいったとかが多い。シンプルにバカなミス。
あとは、ハンターに青く光る暗号機が見えると思ってるパターン。
繋がないのはさすがに初心者か囚人を初めて使う人なんじゃ…?
私はバフがほしいだけの時は適当に繋ぐからそこに人がいるかは気にしないな
もしかしたら、繋いだ暗合機の解読速度アップすると思ってるんだろうか……そんな能力だったらもっと使用率上がってると思うぞ。
ここ何回か囚人と一緒になったんだけど、「1.最初から最後まで絶対につながないで解読」「2.自分以外の鯖の解読している暗合機を繋ぐ」このどちらかのタイプに連続して遭遇しているんだが、使うなとは言わないから、使っているサバイバーの能力くらいちゃんと調べてから使ってくれ。繋ぐ気ないなら弁護士使え。
そもそも攻撃防ぐという点だけにおいてもマジシャンという存在感をためず負傷していても使え加速があり味方にハンターの位置を示すおまけ付きのキャラがずっと前からいるわけで…
正直マジシャン基準にした方がいいのでは?
存在感貯めずに三重余韻調香師と同等もしくはそれ以上のチェイスをできる鯖が多いんだよね
調香師の能力って香水の一点で完結する…というか香水以外は基本デバフしかないから実質「調香師にしかない強み」がないんだよね。今の環境でやってくなら何かしら調香師特有の能力が欲しい感ある
香水の性質上存在感が貯まるのは防ぎようがないから、どうすれば調香師が強くなるのかいよいよわからん
使ってる奴少ないだけで性能は強い部類
過去形というか消しちゃっていいんじゃない?
昔と違って環境キャラになってるし…
まだ実際にテストサーバーに出たわけじゃないけど文面だけ見たらこれほぼ確実に強化だよな。頭おかしいやろまじで。祭司にロングワープつけた時以来の無能っぷり
住んでる世界線自体違うならちゃんと最初に言っておいてくれ
運営は調香師に何か恨みでもあるのか……?もっとこう、なんだろう……強化するのはそこじゃない気がする……
エンジニアてめー弱体化するんじゃなかったのかよ!?
例のQ&Aはいったい何だったんだ!
痒い所に手が届かない強化。運営が調整ド下手くそなのは知ってたけど
富江の巡視者修正されてる
【悲報】画家、プライドを捨てて未完成の絵を置けるようになる模様
テストサーバーの、強化って言えば強化だけれど、結局微調整されただけというね
運営が何考えてるかわからんけど基本鯖の弱体化はしたがらないから。最近はやってる距離チェが強すぎる鯖(応援団、エンジニア)に対するメタなのかなと思ったり。
追いかけっこやからなこのゲーム。「足が早い」を軽視しすぎ、強いからそ弱体化入ったのであって。
対処法可能で弱体化も決定されてるサングリアと実装から今までbanされつづけてるのに全く弱体化(さらてもほんの少し)されない占い師、祭司を同列に語っちゃだめでしょ。
祭司の話に関しては祭司のページでどうぞ。ここ占い師のページなんで。対処法云々に関してはあらゆる鯖に対しても言えることになるからかなり不毛な話になるからやめておいた方がいい
どゆこと
滞空が150秒に1回…?