ごめんよく見たら、長所の欄にかいてました。お騒がせしてすみません。
テストサーバー内だけだけど、ついに弱体化来ちゃったよ... 大会による影響が元とはいえ空前の鹿ブームだったなw 昔はめっちゃ馬鹿にされてたのに今これって考えられないわ..
確かに、前シーズンとか今シーズンとか自分3,4段あたりうろついてますけど、フルゴとかイタカとか鹿鹿鹿... なんなら女王<鹿でもおかしくないくらい鹿のほうがありふれてる気が。 (今日の公式Q&Aで鹿の弱体化がいったんテストサーバーで決定したっぽいんで今後本サバでの使用率が変わる可能もあり)
回答&一例もありがとうございます! いまいち板温存の判断がよくわからなくってずっと天秤状態だったんですよね...
見落としてたら悪いんだけど、立ち回りのところの救助について、時間あったら牽制幻影による救助フェイント足していい? 救助幻影と勘違いして、殴ってくれたりするし、救助用のカメラも温存できるし。
鹿さんが大会でのピック率が高いって理由で弱体化決定したんだからずっーと昔から大会常連である女王も弱体化すべきだろう。毎回毎回ハンター側の選抜が偏りすぎ
マジで強さがわからないからスキン買う気が起きない可愛いから買うって価格ではない気がするんだけど
こいつどう能力いじればいいんだろ もう一生悲しみを背負うしかないのかね
オートエイム弱体化すると初心者鹿がクソザコになるから安易に弱体化できないが、大会で月の川公園が奈良公園とか呼ばれてるあたりあたり弱体化は来ると思うぞ 安直だがチェーンCT3秒増加とか 現状解除する意味がないトラバサミ解除時間3秒減少とか、チェーンの発生が0.15秒遅くなるとか来そうなものだけどね
センスと練習じゃない?「一等航海士の相手は慣れてる」ってさらっと言うような人もいるけど……
大会見てると虚像に惑わされないで本体殴れるハンターばっかなんだけど練習でなんとかなるもんなの?
実は意外と低ラン鯖だとBANしなくても意外と見ないんだよね…… ハンターメインの視点なんだけど、女王BANの時代が長くて女王練習してない&イタカ等もう少し簡単に始めやすくてそこそこ強いキャラが揃ってるって感じで女王を始めるタイミングがあんまなかったのよね。 でも低ラン鯖側も女王BANずっとしてた影響で女王対策慣れてる人いないので刺さると思います。刺さるからやめてくれ
オートエイム弱体化するならあり 変な曲がり方するせいで見てから避けても間に合わないこと多いし、オートエイム無くす代わりに当たったら確実に1ダメ入るようにしたらいい 大半の飛び道具は見てから避けられるのに鹿のチェーンだけグイグイ曲がってくるのおかしい
環境落ちしてるのは分かるんだけどジャスト鏡出された時の理不尽クソゲーぶりがめっちゃ印象に残るから戦績以上に強く感じる ジャストすぎるとフラホで一回避けても距離開かなすぎてその鏡中にもう一回殴られるし
誰でも簡単お手軽に防げたらキャラの強みが無くなっちゃうだろ とりあえず全ハンター共通の対策で翻弄振って持ち上げ速度上げる バッツを追って自衛の為にボールを打たせてからCT中に持ち上げる(ブーストキャンセルに注意 短距離を素早く移動できるハンターならバッツを追って距離を離してから一気にダウンサバの所に戻ってボールが間に合わないようにする
レオなら黒レオを壁にしてワンタップで防げるし泣き虫なら翻弄+安息の道の持ち上げ超加速のごり押しで対処できる 魔女は持ち上げるのとは別の信徒を壁にしてボール防げる?かは忘れた
持ち上げる時に撃たれるの防ぎようないのズルくない? じゃあってダウン鯖放置してバッツ追うとダウンした方が起きるし 解読遅いから追いたくないけど野放しにもできない
だから鯖がハンターの能力に干渉出来る時点で理論上は最弱だっていってるんだよな ただし知識がないサバが多いのと、やり込んでる奴にしか使われないハンターだから ランクマでは勝率が高くなりやすい 世界最高峰の大会ではバルクは通用しない
ケースバイケースなので一概に言えませんが、「板を消費してでも存在感を与えない方が良い」ことが多いかと思います。 存在感を与えたこと(MAXになる)と、付近の板がなくなることを天秤にかけた場合、存在感を与えた方がその後のサバイバーにとって辛いことが大半です。 細かく言うと相手ハンターが誰か・吊られる椅子は選べるかかなど判断要素は限がありません。 ただ、ダウン後に粘着を行う場合や、マップの特に強い板は残しておくのも有力です。一例ですが参考までに。
すみません、今更な感じするんですけど、 試合で6ある人に助けられた後に危機一髪中で攻撃くらったとします。そのあとも6効果終了までは攻撃受ければ存在感たまりますけど、それ防止のために板って使うべきですかね。それとも板温存するべきですか?
ビジュアルが良い・キャラ人気がある・環境キャラである(中華はここがポイントになりやすい)っていうのがどれか1個でもあると、わりかし新規のキャラでも票が集まる印象
ていうか正直まだどういうキャラかよく分からんから票の入れようがない フルゴは既存キャラの別側面で何となくどういうキャラか分かるけどこいつクトゥルフの要素が濃いからそっちの知識が無いとイス人って何…?ってなるし 女王やグレイス、芸者みたいに分かりやすくビジュがいいわけでもないし
対カウボーイは藻掻きを罠で咎めたとしても、罠に引っかかってる鯖を引っ張ればいいだけだからドリブルできないよ
もう今どき湿気ダメ喰らってくれる鯖なんてグレイスじゃなくても勝てるトロい奴らばっかだ
新キャラが票を集めやすい、というよりも古参の人気のハンターが演繹投票から抜けていくことで残された比較的人気のハンターに票が集まる、っていう方が正しいかな。最近のハンターはビジュアルが良い奴の実装も多くて人気を集めてた分入賞しやすかったし、フルゴは既に演繹投票で入賞している位キャラ人気が高い探鉱者の原型をかなり留めたハンターだから、今年のハンターの演繹の対象としては有力だったと思う
そういえばそんな設定だったわ(笑)
やっと人格調整によるアンデットブーム過ぎ去った感出てきたから内心ほっとしてる。 そして悲しいことに自分は血抜き減らないんですけど、サバに好かれてんのかなぁ(泣)
大会の影響下は知らないけど、なんかマルチでも、ランクマでもどこ行っても鹿いるから、0.5ダメへの恐怖が...
97に同意だなぁ... 客観的にになるけど魔女使ってる人からすれば「簡単ぶっ壊れ」なんじゃない?
身体デカすぎて鯖見えないんだわ。
早く最近の過大評価の風潮終わって強化されてくれ。具体的にはチェーン本体に当てたら1秒間スタンさせるor2秒間スキル使用不能の追加効果付けてくれ。上手い鯖は壁越しにグルチェするから当てること自体難しいのに、その上でスキル間に合うの理不尽過ぎる。マイナー過ぎて鯖が慣れてなかっただけで、チェーンで距離詰めて1ダメ→8秒以内にもう一回投げて1ダメとか許す鯖もう居ないよ。
強いのは間違いないが、簡単ぶっ壊れってのはハンター専が祭司をお手軽キャラと言ってるのと同じ。 要は使ったこともろくに無い奴の勝手な決めつけ。 侵蝕の破片を放置するサバイバーが多いと無双できるけど、処理がしっかり出来ていれば結構きつい。
医師見えたら魔女引っ込めて有利ハンター出せばいいだけだしなぁ ハンターが鯖pick見れないシステムだったらもっと強かったかも
鯖が簡単ぶっ壊れ言ってるから買ってみたけど難しいやん 鯖はいつもこんなマルチタスク操作してるんか?
間隙遷移確かに加速だけしかのらないな
アマチュアでも、しっかり対策取れば手玉に取って圧勝することも可能って証明されたのがな……(中華のアマはプロチームに勝ってるぐらい強いところだけど)
夢魔女に一方的に強い時点で弱キャラでは断じてないんだが、魔女自体遭遇率が低いので過小評価も病むなしといったところ。
他のハンターと違ってバルクには生半可なバルク使いが存在しない為、データ上は勝率高くなりがちだがバルク本人は大して強くない、とまた大会で証明してしまった。まあ2段でバッジ取れるようなハンターなんて色々とお察しではある。ゲームのキャラボイスはあの占い師と同じ人なんだけどね。
アンほど画質やフレームレートが操作スキルに影響するハンター他にいる? ランウェイの距離とか曲がりやすさとかが全然違う
フルゴに票が集中してるからね。フルゴ出た時点で待ってた人も多いと思うよ
まだ集計中だけど、演繹の星での人気の無さにビックリした。新キャラが票を集めやすい傾向にあるのに
ごめんよく見たら、長所の欄にかいてました。お騒がせしてすみません。
テストサーバー内だけだけど、ついに弱体化来ちゃったよ...
大会による影響が元とはいえ空前の鹿ブームだったなw
昔はめっちゃ馬鹿にされてたのに今これって考えられないわ..
確かに、前シーズンとか今シーズンとか自分3,4段あたりうろついてますけど、フルゴとかイタカとか鹿鹿鹿...
なんなら女王<鹿でもおかしくないくらい鹿のほうがありふれてる気が。
(今日の公式Q&Aで鹿の弱体化がいったんテストサーバーで決定したっぽいんで今後本サバでの使用率が変わる可能もあり)
回答&一例もありがとうございます!
いまいち板温存の判断がよくわからなくってずっと天秤状態だったんですよね...
見落としてたら悪いんだけど、立ち回りのところの救助について、時間あったら牽制幻影による救助フェイント足していい?
救助幻影と勘違いして、殴ってくれたりするし、救助用のカメラも温存できるし。
鹿さんが大会でのピック率が高いって理由で弱体化決定したんだからずっーと昔から大会常連である女王も弱体化すべきだろう。毎回毎回ハンター側の選抜が偏りすぎ
マジで強さがわからないからスキン買う気が起きない可愛いから買うって価格ではない気がするんだけど
こいつどう能力いじればいいんだろ もう一生悲しみを背負うしかないのかね
オートエイム弱体化すると初心者鹿がクソザコになるから安易に弱体化できないが、大会で月の川公園が奈良公園とか呼ばれてるあたりあたり弱体化は来ると思うぞ 安直だがチェーンCT3秒増加とか 現状解除する意味がないトラバサミ解除時間3秒減少とか、チェーンの発生が0.15秒遅くなるとか来そうなものだけどね
センスと練習じゃない?「一等航海士の相手は慣れてる」ってさらっと言うような人もいるけど……
大会見てると虚像に惑わされないで本体殴れるハンターばっかなんだけど練習でなんとかなるもんなの?
実は意外と低ラン鯖だとBANしなくても意外と見ないんだよね……
ハンターメインの視点なんだけど、女王BANの時代が長くて女王練習してない&イタカ等もう少し簡単に始めやすくてそこそこ強いキャラが揃ってるって感じで女王を始めるタイミングがあんまなかったのよね。
でも低ラン鯖側も女王BANずっとしてた影響で女王対策慣れてる人いないので刺さると思います。刺さるからやめてくれ
オートエイム弱体化するならあり
変な曲がり方するせいで見てから避けても間に合わないこと多いし、オートエイム無くす代わりに当たったら確実に1ダメ入るようにしたらいい
大半の飛び道具は見てから避けられるのに鹿のチェーンだけグイグイ曲がってくるのおかしい
環境落ちしてるのは分かるんだけどジャスト鏡出された時の理不尽クソゲーぶりがめっちゃ印象に残るから戦績以上に強く感じる ジャストすぎるとフラホで一回避けても距離開かなすぎてその鏡中にもう一回殴られるし
誰でも簡単お手軽に防げたらキャラの強みが無くなっちゃうだろ
とりあえず全ハンター共通の対策で翻弄振って持ち上げ速度上げる
バッツを追って自衛の為にボールを打たせてからCT中に持ち上げる(ブーストキャンセルに注意
短距離を素早く移動できるハンターならバッツを追って距離を離してから一気にダウンサバの所に戻ってボールが間に合わないようにする
レオなら黒レオを壁にしてワンタップで防げるし泣き虫なら翻弄+安息の道の持ち上げ超加速のごり押しで対処できる
魔女は持ち上げるのとは別の信徒を壁にしてボール防げる?かは忘れた
持ち上げる時に撃たれるの防ぎようないのズルくない?
じゃあってダウン鯖放置してバッツ追うとダウンした方が起きるし
解読遅いから追いたくないけど野放しにもできない
だから鯖がハンターの能力に干渉出来る時点で理論上は最弱だっていってるんだよな
ただし知識がないサバが多いのと、やり込んでる奴にしか使われないハンターだから
ランクマでは勝率が高くなりやすい
世界最高峰の大会ではバルクは通用しない
ケースバイケースなので一概に言えませんが、「板を消費してでも存在感を与えない方が良い」ことが多いかと思います。
存在感を与えたこと(MAXになる)と、付近の板がなくなることを天秤にかけた場合、存在感を与えた方がその後のサバイバーにとって辛いことが大半です。
細かく言うと相手ハンターが誰か・吊られる椅子は選べるかかなど判断要素は限がありません。
ただ、ダウン後に粘着を行う場合や、マップの特に強い板は残しておくのも有力です。一例ですが参考までに。
すみません、今更な感じするんですけど、
試合で6ある人に助けられた後に危機一髪中で攻撃くらったとします。そのあとも6効果終了までは攻撃受ければ存在感たまりますけど、それ防止のために板って使うべきですかね。それとも板温存するべきですか?
ビジュアルが良い・キャラ人気がある・環境キャラである(中華はここがポイントになりやすい)っていうのがどれか1個でもあると、わりかし新規のキャラでも票が集まる印象
ていうか正直まだどういうキャラかよく分からんから票の入れようがない
フルゴは既存キャラの別側面で何となくどういうキャラか分かるけどこいつクトゥルフの要素が濃いからそっちの知識が無いとイス人って何…?ってなるし
女王やグレイス、芸者みたいに分かりやすくビジュがいいわけでもないし
対カウボーイは藻掻きを罠で咎めたとしても、罠に引っかかってる鯖を引っ張ればいいだけだからドリブルできないよ
もう今どき湿気ダメ喰らってくれる鯖なんてグレイスじゃなくても勝てるトロい奴らばっかだ
新キャラが票を集めやすい、というよりも古参の人気のハンターが演繹投票から抜けていくことで残された比較的人気のハンターに票が集まる、っていう方が正しいかな。最近のハンターはビジュアルが良い奴の実装も多くて人気を集めてた分入賞しやすかったし、フルゴは既に演繹投票で入賞している位キャラ人気が高い探鉱者の原型をかなり留めたハンターだから、今年のハンターの演繹の対象としては有力だったと思う
そういえばそんな設定だったわ(笑)
やっと人格調整によるアンデットブーム過ぎ去った感出てきたから内心ほっとしてる。
そして悲しいことに自分は血抜き減らないんですけど、サバに好かれてんのかなぁ(泣)
大会の影響下は知らないけど、なんかマルチでも、ランクマでもどこ行っても鹿いるから、0.5ダメへの恐怖が...
97に同意だなぁ...
客観的にになるけど魔女使ってる人からすれば「簡単ぶっ壊れ」なんじゃない?
身体デカすぎて鯖見えないんだわ。
早く最近の過大評価の風潮終わって強化されてくれ。具体的にはチェーン本体に当てたら1秒間スタンさせるor2秒間スキル使用不能の追加効果付けてくれ。上手い鯖は壁越しにグルチェするから当てること自体難しいのに、その上でスキル間に合うの理不尽過ぎる。マイナー過ぎて鯖が慣れてなかっただけで、チェーンで距離詰めて1ダメ→8秒以内にもう一回投げて1ダメとか許す鯖もう居ないよ。
強いのは間違いないが、簡単ぶっ壊れってのはハンター専が祭司をお手軽キャラと言ってるのと同じ。
要は使ったこともろくに無い奴の勝手な決めつけ。
侵蝕の破片を放置するサバイバーが多いと無双できるけど、処理がしっかり出来ていれば結構きつい。
医師見えたら魔女引っ込めて有利ハンター出せばいいだけだしなぁ
ハンターが鯖pick見れないシステムだったらもっと強かったかも
鯖が簡単ぶっ壊れ言ってるから買ってみたけど難しいやん
鯖はいつもこんなマルチタスク操作してるんか?
間隙遷移確かに加速だけしかのらないな
アマチュアでも、しっかり対策取れば手玉に取って圧勝することも可能って証明されたのがな……(中華のアマはプロチームに勝ってるぐらい強いところだけど)
夢魔女に一方的に強い時点で弱キャラでは断じてないんだが、魔女自体遭遇率が低いので過小評価も病むなしといったところ。
他のハンターと違ってバルクには生半可なバルク使いが存在しない為、データ上は勝率高くなりがちだがバルク本人は大して強くない、とまた大会で証明してしまった。まあ2段でバッジ取れるようなハンターなんて色々とお察しではある。ゲームのキャラボイスはあの占い師と同じ人なんだけどね。
アンほど画質やフレームレートが操作スキルに影響するハンター他にいる?
ランウェイの距離とか曲がりやすさとかが全然違う
フルゴに票が集中してるからね。フルゴ出た時点で待ってた人も多いと思うよ
まだ集計中だけど、演繹の星での人気の無さにビックリした。新キャラが票を集めやすい傾向にあるのに