アルハイゼンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
アルハイゼンピックアップされる割には今期の螺旋には刺さってない印象。 むしろ前期螺旋の方がアルハイゼンで無双出来る感じだったな。
自分は上にアルハイゼン八重神子万葉白朮、下に胡桃夜蘭鍾離ナヒで行ったけど、今期上は結構草耐性持ち多いからわざわざアルハイゼン使うかなって感じだし、後半は水アビス対策でアルハイゼン入れてる編成あるけどナヒで良いと言われたらそれはそうって感じだし。多分超開花がいまいち刺さらない構成なのが痛いんじゃないかな。
配膳に限らずPU中の宵宮八重接待とも思えぬ敵のラインナップだから何だこの螺旋?!って感じよな。。雷音に宵宮が刺さるくらい? まあ自分はアルハイゼンを上に持って行ってシバいてもらった。
宵宮は後半に行くとして、付着力が弱いから12-1がキツそう。今期は通しでやろうとは思わずに何度か挑戦しつつやり易い編成を模索する方が良さそう。
一応ラプトルと虎害獣が草攻撃だから草バリアの吸収率が輝く綺良々には接待なのかもしれない
草耐性マシマシのラプトルと聖骸獣でてきても破壊できるだけのキャラパワーがあるから、刺さってもないけどキツくもない印象
螺旋上下ともに氷バリアとか出されない限り草耐性くらいなら粉砕するから螺旋で雑に頼りになる男
今回やってて思ったのは、烈開花用のサポーターを増やして欲しいなという点。トーマは炎一人だと爆発回すのが辛くて…。
ディシアなら一応スキル置くだけで烈開花起動できるけど、バリアに反応しないのが痛いよなあ。
今期螺旋の一問後半だけど、下手に炎意識するよりも超開花パで水使徒をさっさと開花なり草激化なりで倒して、残った氷使徒バリアを忍の雷で倒したほうがよっぽど楽ちんだったよ。 騙されたと思って試してみてほしい。
今期の螺旋は綺良々接待だと思ってる。
今期はキララってよりもシールド接待な気がする…
1間の上に関してはウェンティとアルハイゼン一緒に使ったらかなり快適だったからぜひ試してみて欲しい。八重スキルで3つ前進→ウェンティ即爆発で爆発が雷変化してくれる(はず)から激化も安定するし拘束のおかげで被弾も少なくてストレスフリーで戦えた。 ただ爆発でめっちゃ浮くから鍾離爆発で石化した方がより戦いやすいね、一応通常3段目でも当たりはするけど。 1匹倒したら新しく湧いてくるタイプはアルハイゼンなら対応可能だし、プライマル居るし、そういう意味では1間上に関してはある意味アルハイゼン接待とも取れなくもないかもね(多分)
まあ巷で言われてるほど風キャラと相性悪いわけではないよね。ウェンティ持ってないから万葉使ったけど、敵をまとめてくれさえすれば後は光幕で巻き込めるし。
ナヒーダいるなら範囲火力も問題ないから風キャラ入れないけど、居ない場合は万葉ウェンティと組んでも悪くないよね。
今期はまさにそれで、下に水使徒対策にナヒーダを送り込まざるを得なくなったから上で万葉を使ったわ。裏の超激化ダメージも上げてくれるしね。万葉2凸が欲しくなってしまうけれど。
なるほど、だから万葉との同時PUってことね(違)
明らかに今までの螺旋がアルハイゼン強すぎたからね 草激化も超開花も豊穣開花ですらも草編成さえ刺さってれば十分活躍できてしまうアタッカーっていう実績残せたわけだし使用率も草キャラ全体的にかなり高かったし 今回は一旦草以外の編成に触れてもらいたいっていう運営の意図だと思ってるからアルハイゼンにはゆっくりしてもらおう
実際頑張って厳選したキャラより適当に熟知盛って開花させたほうが強いとかアホらしくなるからな
久々に定時帰宅が出来るのか、良かったなハイゼン
有給取得ハイゼン
でも今期の螺旋使用率を見ると4割のハイゼン氏が休めていない模様。自分のとこのハイゼン氏も休日出勤してたわ。
マッシュラプトルに草聖骸獣か…ま、配膳で破壊できるやろ(出撃ポチー)
毎回ハイゼンのノーダメ単騎動画上げてる人知ってるんだけど、今期も前半でノーダメ単騎やってて草なんだ。PSの次元が違い過ぎる。
>1922 多分自分が考えてる人と同じ人かな、その人ビリビリに今期前半後半どっちもノーダメ単騎動画上げてたから興味あったら是非見てほしい。(流石に星36は厳しかったっぽい。)
単騎は流石にヤバいけど激化でボコればラプトル君はむしろカモの部類なんだよね
来週引いて無凸餅武器でナヒor白朮と併用する予定だけど、元チャ105-110%じゃやっぱ爆発回らんかな。それ以外のサブステはかなり満足してるからまた秘境こもりたくないんだけど
厳しいかもしれんがローテ毎に絶対爆発うたなきゃいけないキャラじゃないからなぁ。スキル始動でも十分動ける柔軟性が魅了のひとつでもある
爆発始動アタッカーというわけではないから元チャそれくらいでもナヒや白朮みたいな粒子産生得意なサポと組ませるなら大丈夫だと思う。
すでに枝でも言われてるけど、とにかく鏡維持して戦いたいって場合は爆発回した方が良いけど、鏡維持を考えずに戦うならスキル→落下攻撃始動で鏡消えるまでひたすら殴るんでも十分強いんで、基本はスキル→落下攻撃始動で戦いつつ、溜まってたら爆発始動にするぐらいの感覚で良いと思う。
配膳ナヒ白朮(or完凸前提ではあるけれど一応きらら)八重が一応ヒーラーシールダーありの純激化PTで最もDPS高いみたいだけども結構草粒子補助あって元素チャージ110くらいでも不満はないかな程度に回るよ ただ白朮きらら⇨西風槍鍾離の場合草元素粒子出す量結構減るんでそうなると元素チャージもちっと欲しいかもね
120%くらいチャージがあれば爆発始動とスキル始動のコンボを交互に使える感じだから、チャージ少なめなら耐久に草粒子を生成出来るきららか白朮を採用したいね。
うちのアルハイゼンはチャージほとんど持ってなくて106% パーティは配膳•ナヒ•行秋•忍の超開花&激化ハイブリット構成で 一周目:全員スキル爆発でフルローテ→二周目:配膳行秋の爆発以外で激化ローテ→一周目に戻る DPS的にいいのかはわからないけど、サブオプをほぼ火力に回せる分大きい数字がポンポン出て楽しいよ
色々試した結果アルハイゼンの耐久サポートとしては、完凸のハードルを除けば完凸きららに教官と鍵を持たせるのが最適なのではと思ってる。 (パーティ全体にダメバフ12%と熟知200〜のバフ) アルハイゼンのためにわざわざきららの凸を狙う必要はないと思う(そんなの無くても強い)けど、アルハイゼンもきららも好きな自分としては大満足な感じ。 白朮は本人のサポート性能が限定的なのに加えて、サポート武器が少ないのが痛いね。 法器のサポート武器がくればアルハイゼンのサポート枠はきらら鍾離白朮の三強って感じになりそう。
法器って割とサポート系武器多いって思ってたけど、そうか。龍殺しのバフがアルハイゼンにとってはそこまでおいしくはないからか。うちの白朮先生には完凸金珀持たせてるけど1凸してるし回復に関しては十二分過ぎるんだよな。確かに鍵やサイフォスに比べると見劣りするかも。
深林は誰に持たせてる?きららで裏から深林デバフ掛けられるなら深林の方がダメージ上がりそうと思ったけど
自分のアルハイゼン激化パのスタメンは配膳八重(フィッシュル)ナヒきらら。 大体ナヒーダ入れるから深林担当はナヒ一択になってる。 きららも4凸してるなら深林でも全然問題ないけど、ナヒ深林できらら教官が1番パーティの火力の伸びは良いかなって。(細かい計算はしてない) 特に複数相手に常時深林効果を安定させられるのがナヒーダくらいなので、出来れば深林持たせて一緒に組みたい筆頭候補。(草パは全部そうだけど) ナヒーダを別に回したい場合は深林持ちの草主人公を入れるのがベターだね。 草主人公は地味に草ダメバフと熟知バフ持ってるからアルハイゼンとは相性ピッタリ。
ナヒーダいるならナヒーダがいいですね。上の編成だとナヒーダ入れる隙間がないかと思ったので、失礼しました
今回も雷星4キャラPUがナイハイゼン()。そしてヨォーヨちゃんは今後も同時PUになるのかね。どっちかというとアルハイゼンよりもニィロウの方が相性が良さそうだが。
ヨーヨは回復できて1凸すれば草バフ撒けるから一緒に組ませる草キャラいないならわりとアリなキャラではあるんよね。雷キャラは今のうちに八重を引けと言うメッセージかもしれん。
星5の雷元素付着+αができるサポーター実装来ないかな。星4は選択肢あるけど星5はチャージの雷電くらいだよね。まあ来たとしてもアルハイゼンと合うとは限らないか。
黎明で十分な火力出てるんだけれどモチ武器欲しいなあ、1割くらいしかDPS変わらないけど黎明と違ってHP減っても問題無いのが便利そう
1割の差は一般的にいわれる所だと思うけど、黎明と餅の火力差はアルハイゼンへの熟知バフがあると大きくなる(熟知200バフで15%くらい変わってくる)から、個人的には割とありだと思ってる。 後は、最近の環境だと敵のダメージが痛くなってきてて、普段使いは良いけど肝心の螺旋だとHPを維持するのが難しいから結構使用感変わると思う。(黎明と他星5会心武器を比較した感想)
そうなんだよなあ、ちょっと連撃食らうとシールド破られて一発で90%切るから回復もできる忍がズッ友状態
超開花するなら忍で問題ないんだけど、激化に特化させたい場合はバフの関係上出来れば白朮鍾離きららあたりを採用したいから(雷は八重かフィッシュル)、回復に依存しなくなるのはアルハイゼン好きならかなりのメリットだよ。 例え鍾離を入れたとしても12-3まで一切被弾無しで行くのは難しいから、星5会心武器を持っておきたいというのが本音。 そしてアルハイゼンを使うなら本人でガッツリ火力を出せる激化の方が楽しい…
アルハイゼンを使っていて1番気持ち良い瞬間は、螺旋単体ボスを爆発始動からのスキル重撃で琢光鏡を補充しつつコンボ完遂すると同時にボスを倒せた時。 異論は認めます。
爆発始動で鏡3枚維持して倒し切るの気持ちいいし頭を使ってる感あるのいいよね
個人的に一番脳汁出るのが鏡3枚の光幕で一気にガリガリと敵のHPが削れる瞬間かな。一発ドカンで瞬間的にHP抉るタイプじゃないけど沢山数字が出て楽しい。後は光幕のエフェクトや効果音も良き。
今手持ちがナヒーダ、白朮、行秋、忍、フィッシュル、きらら、刻晴、カーヴェでみんな激化とか開花で戦うキャラばかりなんだけど、ここにアルハイゼンとヨォーヨが入ったとして2つパーティ組むとしたら、皆さんどんな組み合わせにしますか?ついでに武器聖遺物も教えてもらえたら助かります。
僕なら アルハイゼン@黎明(金メッキ4or熟知2セット)行秋@祭礼or西風(絶縁4) ヨォーヨ@スライム槍or祭礼(深林4) 久喜忍@サイフォスor鉄峰or傘(金メッキ4)
刻晴@田中or鉄峰(雷怒り4or金メッキ4 フィッシュル@絶弦(金メッキ4or攻撃力2セット) ナヒーダ@魔道諸論(深林4) 白朮@金珀(絶縁千岩or千岩花海) この2パーティで組みますね。綺良々4凸以上ならヨォーヨと入れ替えかなとは思います
アルハイゼンに黎明持たせたとして、ヨォーヨと忍がHP90%以上維持する係だと思いますが、実際に維持できますか?もちろん立ち回り方の上手さによると思いますが...アルハイゼンもヨォーヨもこれから引く予定で実践できないので使用感を教えてほしいです。
忍が1.5秒毎に3800(Lv90熟知特化)ほど、ヨォーヨも一回1700(Lv80HPHP治療効果)ほど回復します。行秋の被ダメ軽減もあるのでそこそこ安定して維持できていると感じます。流石に聖骸獣戦は回避も意識しないといけませんが、基本的に問題ないですね。
きららや白朮のシールドが無くてもヨォーヨと忍の回復でHP90%維持できるんですね。きららが無凸なのでヨォーヨを採用することになりそうです。ありがとうございました。
今回は個人的にしっくりくる編成を紹介させてもらいましたが、やはりパーティ毎に向き不向きはあると思います。実際に使ってみて(カスタム秘境で試してみるのもいいかも)柔軟に組み替えてみてくださいね。
海外勢が出してる黎明と鍛造のやつと傘で比較してる動画見たんだけどどれもそこまで差は無いんだね。お手軽に会心盛れるから黎明が特に推されてるって感じなのかな。
もともと中断耐性そこそこなのと被弾し易いからシールドやヒーラーを同時編成するのが大半である上で、そこまで攻撃力が重要でなく率ダメを盛り易い黎明が有名になってる感じかな。白朮も出たし武器効果維持はしやすくなってはいるんだろうけど、他の星5武器があるならわざわざ使いたくはならないくらいには使用感悪いかな。最近は特に敵の攻撃が激しいし。
そうなんだよねえ、それに幾ら鍾離キララみたいなバリカタシールド張っても結局割れる時は割れるしね、特に今の螺旋だと特に。そこら辺で見てもやっぱ黎明って他に持たせる武器が無いなら持たせるって感じの武器止まりではあるね。原石に余裕があるならとっとと餅か汎用性ある武器引いた方が良い。
アルハイゼン持ってるとナヒーダ2凸への誘惑が物凄い。 激化でも物凄いダメージ上昇率だし、アルハイゼンなら激化超開花で組んで凸効果を完璧に活かすこともできるんだよね。 全キャラで見てもトップクラスでナヒーダ2凸の恩恵を受けられるという…
よくある超開花アルハイゼンの編成(アルナヒ+水+忍)だと激化で防御デバフしつつ超開花では会心が起こるというのがもうヤバい。ちなみに自分の環境でざっくり計算したところ、純激化PTでは1.3倍のダメージupだった。これはアルハイゼン自身の2凸や無凸餅武器よりも火力上昇量の期待値が大きい。大袈裟かもしれんが、激化における2凸ナヒのある無しは綾華における申鶴ある無しに匹敵すると思う。
復刻も近い事だし無凸激化アルハイゼンにはどの程度熟知を盛れば良いのかを考えてみる。 取り敢えずアルハイゼンの武器は黎明でサポート星5武器なしで検討。 バフ込みでの熟知目標は、スキル爆発のダメバフを150%程度にできる750〜800にしておきます。 まずアルハイゼン本人の熟知は、サブ無しで草2だと金メッキ4熟知時計で367(草3の時317,熟知2セットだと347) パーティのバフは、草共鳴で熟知100。 そしてど安定のサポーターとしてナヒーダで熟知250。 ここまでがかなり確実性の高いバフで、星5武器無しでこれ以上盛ろうとすると、きららか忍に教官を持たせて熟知120というのが現実的なライン。 原木刀は拾いに行くのが面倒で確実性が無い(個人の感想)ので考慮しません。
上記のバフで教官無しだと、熟知合計717だから、サブで40〜80盛れば目標に届く。 教官ありだと、熟知合計837でサブに熟知がなくても余裕をもって目標に届く。 教官バフは耐久を犠牲にしてる面もあるから、パーティの安定性も確保して、汎用的に強いアルハイゼンにしたいならサブで熟知80程度(本人の熟知450くらい)盛ると良さそう。
ただ、ここまでの検討はかなりナヒーダの熟知バフに依存してるから、ナヒーダ無しだと露骨に火力が落ちる点だけ注意。 その場合は当然だけどサブでもっと熟知を稼いだ方が良いです。 ナヒーダ強すぎ問題。 加えて、餅武器の場合は熟知の価値が高くなるから、会心とのバランスによっては会心より熟知を稼いだ方が火力が伸びるケースもままある事を意識すると、厳選の時有用な聖遺物を取りこぼさずに済むかも。 ついでに、星5武器ありにすると、千夜終焉鍵(鍵ありなら教官でも耐久に問題なし)で無凸でも現実的に熟知1000を達成可能。 アルハイゼンの凸を考慮すると2凸の熟知バフで大体150〜200は盛れるから、その分サブの熟知を会心に回すとダメージ効率が良さげ。 熟知が1000を大きく超える場合は忍きららに蒼古を持たせれば更に火力を伸ばせそう。 後はチャージ足りるなら白朮に竜殺しとかもありかも。 ここまで来るとかなりイケイケステータスのアルハイゼンに出来るね。
ナヒーダが強いのは事実だけど、それ以外の草反応にからむキャラがナヒーダ前提の設計になってるのがね。4元素アタッカーが万葉バフ前提の火力にされてるのと似てるかな。あんまりそういうの個人的には好きじゃない。それでも他の草反応キャラに比べたら大分ナヒーダ依存度は低い方なんだよね。一人で超開花で高dps叩き出せるだけの付着力があるのが大きい。
強さの上限を求めるとナヒーダ欲しくなるけど、ナヒーダを草主人公に置き換えたところで、そのパーティが弱いかというと全然そうでは無いから前提とまでは言わなくて良いと思う。 快適性その他諸々を含めて、ナヒーダの性能がシンプルに高すぎるのはあるけども。
次のガチャでアルハイゼンを引こうと思うのですが、モチーフ武器の萃光の裁葉も引こうか迷っています。 武器は磐岩結緑があり、金メッキと一緒に別の片手剣キャラに持たせてステータスを見てみたところ 元素熟知379 会心率74.4% 会心ダメージ200.0% 元素チャージ116.8% …というようなステータスになりました。割ともう十分なステータスでは?という気持ちと、会心ダメージをラクにした分チャージを増やしたりやはり武器効果が魅力的などの気持ちもあり、かなり迷っています。 みなさんならこの状況のとき、モチーフ武器を引きにいきますか?それとも現状で十分だと思いますか?
萃光を装備した場合はどんなステータスになるのかも火力的にはかなり重要だから、萃光の場合は会心バランスがぐちゃぐちゃになる…とかだと引かなくて良いかも。 迷ってるなら、まずは萃光の場合はどんなビルドが組めるのかを確認して、バフ込みでダメージ計算して満足するくらい火力が伸びるか確かめるのが確実。 後は、見た目とかこだわり抜きで、アルハイゼンの火力を伸ばしたくて武器を引くなら、ナヒーダ2凸を優先したいというのが本音。
ナヒーダ2凸って、アルハイゼンの火力上がるのはそうなんだけどナヒーダ側の火力も上がるからナヒーダの追撃だけ敵が消えてアルハイゼン要るか?問題もあるんよな(少なくとも自分は) ここら辺ってまあ人にもよるだろうけど結構深刻な(?)分岐点な気がする
ちょっとズレたアドバイスになるかもしれないけど、磐岩って汎用性の高さゆえにいろんなキャラに持たせたくなる武器だから、予算に余裕があるならアルハイゼン専用でずっと持たせておける萃光引くのアリだとは思いますね。単純に効率とか考えると武器の優先度って高くはないですが、自己満できるラインで決めるのが良いかと思います。
横からだけど自分もこれ。磐岩で十分強いけど他に持ちたいキャラが多いから萃光引きたい
萃光を持たせる場合の聖遺物はどんなものを使う予定かな?磐岩装備でその会心率だと萃光に持ち替えた時に会心率冠に変えたとしても結構会心率が落ちるから、聖遺物の厳選し直しになりそう。会心率は最低でも70%以上をキープしたい。
完凸アルハイゼンと完凸雷電って相性いいかな。どんどん元素爆発連打するイメージ。
無凸アルハイゼンと完凸雷電で使ってるけど、アルハイゼンを爆発サブアタッカーとして使うなら相性は良い。 ナヒーダアルハイゼンで裏から激化しながら表で雷電で激化する感じ。 爆発連発する関係上アルハイゼンのチャージは多めに盛っときたいね。 完凸アルハイゼンだと流石に本人で殴る運用の方が強そう。
そんな動画が以前ようつべに上がってて、「早退して雷神にアタッカーの仕事を押し付ける書記官」みたいなコメント付いてて笑った記憶がある。確かに見てて「お前もっと仕事しろよ」と突っ込みたくなった記憶。
倍率エグいくらい高いからね3層消費の爆発 2500%攻撃倍率+2000%熟知倍率(天賦13)がCT毎に打てるっていうのはヤバいと思う ただまあ完凸効果ほぼ死んでねってなりそうだけど
爆発撃った後鏡3枚は確約されてるからそのまま8秒殴って帰れば完凸効果を活かしているとは言える。
完凸は無消費爆発からのスキル当てて2枚分消費(12秒持続)のムーブが強すぎるからなぁ。元々相性自体は完凸じゃなくてもそれなりに良い方だけども。
バフ自体は12秒継続だけど、その後は重撃でしか鏡補充出来ないから実際は12秒も殴れないんだよね。爆発回らないと息切れするリスクを負っているのは何ともかんとも。ただサポートの関係で逆に出場時間短く切り上げたい場合は積極的に使ってるわ。
4秒殴り(3枚)→重撃補充→4秒殴り(3枚)→4秒殴り(2枚)で丁度12秒じゃない?2枚になったら切り上げちゃうなら4秒無駄にはなるけど。1枚はともかく2枚で切り上げちゃうのはダメージ的にも粒子的にも勿体無い気がする。
黎明か萃光の裁葉を引くかで悩んでるんだけど、フィールドとか侵蝕がない螺旋なら黎明で侵蝕があるなら萃光の裁葉って考えればいいのかな。それともヒーラーとかシールドと組んだら侵蝕ってそんなに関係ない?見た目的にも萃光の裁葉引いておきたいからもっと引く理由が欲しい
餅武器の場合、熟知参照でダメアップするから熟知バフをもらえばかなり強くなる。完凸黎明vs無凸餅武器だと熟知バフ次第で1.15-1.2倍は火力変わると聞く。アルハイゼン2凸と餅武器無凸が同じくらいの価値かも。後、最近の螺旋は当たり前のようにシールド叩き割って来るから、使用感向上の意味でも餅武器狙う価値はあると思ってるよ。
今の螺旋で考えるなら、相当PSに自信があるとかじゃ無い限り白朮みたいなスキル1回押しで即HPほぼ全回復してくれるようなヒーラーとか、鍾離レベルのどんな敵に対してももう被ダメなんて一切しないですみたいなキャラが居ないとまず武器効果の会心率アップ維持ってむずいような気もする。場合によってはシールドヒーラー同時採用みたいな感じになって枠圧迫だなんてことにもなるだろうし、火力面でも餅推しだけど枠的な意味でもやっぱ縛りがない餅でいいと思うんだよね。原石に余裕があればの話だけど。
今祈願がすり抜け後天井直前まで来ててこの確定分でアルハイゼン引くか迷ってるんですけど、おなじ草アタッカーとしてティナリと比べた場合、草激化での火力はどんなもんですか?敵が複数体だったり開花も交えたらこちらのほうが強そうかなとは思うんですが、少数相手に激化だけならティナリのほうが適正ある感じでしょうか?
単体火力と瞬間火力ならティナリの方が上かな。ただ無凸無餅だとアルハイゼンの方が強いかもしれない。後ティナリは集団戦が苦手だからナヒーダ八重神子に頼らざるを得ない。アルハイゼンの最大の強みはナヒーダをフリーにしながら強い草編成(特に超開花)組める所かな。
ティナリが単体大得意集団苦手ならアルハイゼンは単体集団得意くらいの感じかね?極まったティナリの単体瞬間火力には届かなくてもアルハイゼンも大概バカの火力を出せる寄り
自分もそんなイメージかな。極めて苦手というのが無いけど極めて得意も無いのがアルハイゼンって感じ。ただいずれにしてもかなり強いPTを組めるから器用貧乏ではない。割と何でも出来るしPTメンバーの強制が無い(あえて言うならナヒーダがいると強く使える)し、武器にも拘りが無いという感じだね。
激化だけなら単体戦はティナリに軍配が上がると思う。でも、アルハイゼンでも超開花編成にすれば単体戦でもかなり強くなれるね
DPSでいうと激化運用で対単体ならほぼ同じ。それ以外はアルハイゼン有利、ぐらいだね。一番の違いは使用感かな。ティナリはスキル後にキャラ切り替えてもバフ状態維持されるからアドリブ効きやすかったり、弓キャラ故に敵との距離が離れていても楽々攻撃出来るし、重撃追撃も爆発も勝手にホーミングと、とにかく小回りが効いて使い勝手が良いけど、アルハイゼンは鏡の枚数を気にしながら殴りにいかないといけなかったり(遠距離敵がバラバラに湧いたりするとめっちゃキツイ)、スキルCTが長いから小回りが効かない。更には光幕攻撃が割とスカる事があったり…ただ、そういったデメリットがあっても尚ずば抜けた高火力でぶっ壊せるのがアルハイゼン。筋肉(熟知)は全てを解決するを体現しているキャラ。
遠距離で散らばられたら流石に自分も八重ナヒーダに頼っちゃうかなあ。今期はナヒーダを後半に送ったから万葉で集敵してたけど。ティナリの裏に回っても消えないバフは素直に羨ましい。
たくさんのアドバイスありがとうございます!八重ナヒティナリの編成からナヒーダを他に回したいことがそこそこあったので、アルハイゼンお迎えしてみようと思います~。
両方ともモチーフもってて完凸してるから言い切れるけどモチーフなければ敵が単体だろうとティナリはアルハイゼンに敵わないよ まじでティナリはモチーフ武器への依存度高すぎるから それ以外の武器持たせてもまじでアルハイゼンほどの満足できる火力は出せない 後完凸することで激化回数増えて総合DPS大きく跳ね上がるキャラなんでティナリ 最初から完成度異常に高いアルハイゼンと比較すると単体敵比較だとしても5凸以下アルハイゼンと5凸以下ティナリではそれなりに差が出る
萃光より磐岩の方が個人的に似合ってるって思うから復刻待ってるんだけどいつだよー
持って来る可能性があるの、アルベドくらいか?確か3.2かそれくらいでの復刻だったから、4.0になってすぐに来そうな気がしないでもないけど…。ちなみに自分も萃光より磐岩の方が似合ってると思う。武器スキンはよ。
自分も結緑のが似合う派。萃光はちょっと色味が可愛いよね。アルハイゼンが黒に青緑系の色なのに対して白に黄緑系なのが対照的というか。アルベドは蒼古持ってきたこともあるし次は斬山風鷹天空あたり持ってきてもおかしくない
萃光のデザインは草蛍に似合ってるイメージ
マジか、自分的に餅武器はあんまり似合ってないとは思わないなあ。でも餅武器と似たような色合いのスメールの翼は似合わないなあと感じる不思議
風の翼は初期翼が一番似合うね。衣装は結構装飾品多めだけど似合うのはシンプルな見た目の武器や翼なんだよな。
背面がマントとかで黒多くなってるのはあると思う
見た目を考えると武器はサイフォスを一番持たせたいけどサポ武器だから性能は…。風の翼は星宴の翼がアルハイゼンと合わせるにはちょっと青っぽいとはいえ似合いそうな気がして待ってる。いつ配布くるかなぁ
萃光は武器効果が発動した時のエフェクトが重撃の時の双剣とマッチしてるから自分は萃光派になった。 引く前は盤岩のが似合ってると思ってました。
何故か萃光で会心率が盛れると思い込んで金メッキ厳選してたから率ダメ53.7%/257.9%になった、知性の欠片もない…
会心率が盛れる事自体は間違ってないんだよな
(武器ガチャ)回したのか?俺はすり抜けたが。(蒼古)
はい…(すり抜け蒼古)前回もワハクエンすり抜けたし本当に縁がない
自分もすり抜け(風鷹剣+蒼古)。万葉もいるからどっちか片方確保して撤退するはずが、命定値MAXが勿体なくて勢いで萃光まで確保したら石スッカラカン・・・
自分もすり抜け蒼古。万葉いるからいいんだけど萃光にも未練があって課金するか迷う…。
アルハイゼンと蒼古って性能的には結構微妙な感じでしょうか?見た目はすごくマッチしてて好きなのですが
性能は合ってるけど率ダメ武器持たせて忍とかに蒼古回した方が遺物厳選が楽だよねって話
単純に黎明の神剣がHP維持できれば蒼古よりDPS出やすいってのはあるんじゃないかな 豊穣開花とか配膳自身の熟知もより重要なPTとかでもサイフォスとかのサポ武器が存在するし色々難しい
完凸した場合ってコンボはそれまでと同じでいいんでしょうか?有識者いたら教えてもらえると助かります。どっかに書いてたらごめんなさい
爆発→鏡獲得前にスキルで鏡2枚オーバーして12秒の完凸バフを得られるから、後は途中に重撃挟みながら殴る感じでOK。勿論爆発が溜まってない時は普通にスキル→落下攻撃で普通に殴れば良い。
ありがとう。やっぱり初手爆発→スキルで完凸バフもらう流れでいいんですね。感謝感謝
もう見ちゃったからコメントするけど悪気なく書いてるなら消した方がいい内容だよ。ちゃんと規約とか見てコメントしような
不勉強で申し訳ありませんでした ご指摘有り難う御座います 改めまして、初めて2ヶ月位です 現在星5はナヒ・刻晴・七七しかおりません メインptは刻晴・ナヒ・忍・バーバラでやっています 行秋がいない為いずれ来るであろう夜蘭復刻まで待とうと思っておりますが、アルハイゼンに惹かれる部分もあり・・・ 現在石は140連分(ガチャ35回回し済)となっています 課金予定はありません 夜蘭待ちかアルハイゼン引くのどちらが良いでしょうか?
今アルハイゼン引いて夜蘭復刻まで石を貯めるに一票 フォンテーヌ以降の復刻ならそれなりに石は貯まってると思う
何を目標にしてるかにもよるだろうけど惹かれる理由があるならお迎えしたほうが後悔しないと思う。あと行秋いないから夜蘭ってのはなんか違和感ある。それなら9月まで待って行秋をショップで手に入れたほうがいい気が。自分もアルハイゼンに一票。夜蘭が好きってんなら……そこは愛次第
色々ご意見有り難う御座いました、大変参考になります 無課金の為、今引いて復刻まで160連分溜めれるかの不安があります(螺旋はまだ2PT作れない為6までしかできておりません) エンジョイ勢の為螺旋のもう片方のptをアルハイゼンで出来れば10か11くらいまでクリアできるなら(草水雷パでクリアできないならやらない)と考えております 水付与がバーバラしかいない為に、2pt分水キャラ作るなら夜蘭が移動時(高身長がガイアのみ)や刻晴の火力補助含めて良いのかなと思いました 螺旋の2pt分作るのも夜蘭とバーバラで分ければ良いだけなので有りかな、と ショップのキャラ交換は行秋が出ると知らなかった為、今スターライトが0ですので上記含めてどうするか少し考えようと思います 貴重な皆さまのご意見、本当に有り難う御座いました
原神は人気キャラ出し惜しみしがちだから夜蘭は多分来年の2月(旧正月のお祭り)まで来ないよ アルハイゼンひいちゃえ
↑2019様のお言葉のおかげで決心し、無事少ない石使用でお迎え出来ました 背中を押して頂いたおかげです、本当に有り難う御座いました
おめでとう。性格も操作も気難しいキャラではあるけど強さは保証します。思う存分使い倒してやって下さい。
重撃で得られる鏡のCTって何秒?(どこか書いてたら申し訳ない)
重撃や落下攻撃で鏡を獲得できるのは固有天賦の効果です。CTは12秒ですね。
注意が必要なのは、重撃と落下攻撃で鏡を獲得する際のCTは共通しているという所。落下攻撃の直後に重撃を当てても鏡2枚にはならない。
ありがとうー
思い切って餅武器引いてほんと正解だった。自分の環境だと無凸磐岩(熟知400、率/ダメ=80/170)から無凸萃光(熟知450、率/ダメ=70/210)で1.23倍くらい火力変わって結構満足度高い。
アルハイゼンの武器比較ってステータスほぼ同じに均されて比べられること多いけど、実際は殆ど熟知バフ入れて使うから割と他の武器とは差が出るよね。
ほー思ったよりもケツミーと餅武器で結構差があるのな…
熟知バフを貰わないとそこそこの違いしかないけど、ナヒーダや終焉弓、2凸万葉とかで熟知バフを貰うとかなり差が大きくなる。武器効果が熟知を参照するから。とはいえ、あくまでこれは弊ワットでの比較であって、聖遺物のスコアやビルドは人によって違うから必ずしもここまで明らかな差が出るかは保証出来ない。もし餅武器引くか考えてるなら予め自分のビルドで計算しておいた方が良いよ。
ざっくりだけど熟知1000盛った場合、厳選度合いが同じだとしても萃光の武器効果だけで会心冠1個分もの差を産むから熟知バフ等外部バフの条件はかなり大事。草付着役としてだけ見るなら武器の選択肢豊富なキャラだけど、アタッカーとして見るとティナリとかセノとかの他スメールキャラの例に漏れずモチ武器とそれ以外での差が大きい部類のキャラなのよね。
超開花激化編成や豊穣開花編成なら餅武器じゃなくても良いけど、純草激化編成で行くなら餅武器欲しくなるね。自分はアルハイゼンの凸が進んでるから餅武器無しでも草激化PTやってたけど、それでも餅武器あった方が良かったなって思うし
スキルの付着CTって通常重撃と共有ですか?それともスキルは個別で3ヒット?
通常、重撃、スキル全て非共有。スキルは2ヒットでリセット。
ちなみに通常は3hit/2.5秒、重撃は2秒(たぶんヒット数によるリセット無し)、タックルはICDなし、光幕攻撃は2hit(秒数リセットなしか、めちゃくちゃ長い)、爆発は3hit(こっちも秒数リセットなしか長い)。アルハイゼンはかなり特殊。
通常と重撃も別なんですね!しかもCTもそれぞれ違うとは…なかなか複雑な仕様ですね。
無凸アルハイゼンで使ってる人いたら聞きたいんだけど爆発天賦どこまで上げてる?鏡を取得する手段だと割り切ってLv6でええのかな
8まで上げたけど爆発の火力割合って10%台らしいし、6でも大差なさそう
爆発で右の敵を撃破→左の敵にダッシュみたいな状況も割とあるから9まで上げたわ
好きだから10まで上げたけど完全に鏡取得のトリガーと見なしてて火力に期待してないなら6~8でいいと思う。
無凸の場合は鏡の取得手段として割り切るしかないので、上げたとしても週ボス素材使わないレベル6までで良いと思う。実際爆発が占めるダメージは通常攻撃よりも割合小さいみたいだし
9まで上げたけど、単純に☆5は万遍なく上げる方針にしてるのが理由。火力源としては全く期待してないし、実際大した火力出てない。無敵時間長いから、最近は戦闘中に一呼吸置く用になってる。
トリクラしたけど爆発は最後に回して、割りと長い間8だった
爆発は6で使ってる 天賦8-10-6
絶縁アルハイゼンで鏡3枚爆発を主軸にしたサブアタ型も使うから9まで上げたよ。 鏡3枚時のアルハイゼンの爆発地味に綾華レベルの倍率の暴力なので、個人的には上げるのをお勧めしたいけど、鏡獲得するだけの用途なら優先度は低めだね。
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アルハイゼンピックアップされる割には今期の螺旋には刺さってない印象。
むしろ前期螺旋の方がアルハイゼンで無双出来る感じだったな。
自分は上にアルハイゼン八重神子万葉白朮、下に胡桃夜蘭鍾離ナヒで行ったけど、今期上は結構草耐性持ち多いからわざわざアルハイゼン使うかなって感じだし、後半は水アビス対策でアルハイゼン入れてる編成あるけどナヒで良いと言われたらそれはそうって感じだし。多分超開花がいまいち刺さらない構成なのが痛いんじゃないかな。
配膳に限らずPU中の宵宮八重接待とも思えぬ敵のラインナップだから何だこの螺旋?!って感じよな。。雷音に宵宮が刺さるくらい?
まあ自分はアルハイゼンを上に持って行ってシバいてもらった。
宵宮は後半に行くとして、付着力が弱いから12-1がキツそう。今期は通しでやろうとは思わずに何度か挑戦しつつやり易い編成を模索する方が良さそう。
一応ラプトルと虎害獣が草攻撃だから草バリアの吸収率が輝く綺良々には接待なのかもしれない
草耐性マシマシのラプトルと聖骸獣でてきても破壊できるだけのキャラパワーがあるから、刺さってもないけどキツくもない印象
螺旋上下ともに氷バリアとか出されない限り草耐性くらいなら粉砕するから螺旋で雑に頼りになる男
今回やってて思ったのは、烈開花用のサポーターを増やして欲しいなという点。トーマは炎一人だと爆発回すのが辛くて…。
ディシアなら一応スキル置くだけで烈開花起動できるけど、バリアに反応しないのが痛いよなあ。
今期螺旋の一問後半だけど、下手に炎意識するよりも超開花パで水使徒をさっさと開花なり草激化なりで倒して、残った氷使徒バリアを忍の雷で倒したほうがよっぽど楽ちんだったよ。
騙されたと思って試してみてほしい。
今期の螺旋は綺良々接待だと思ってる。
今期はキララってよりもシールド接待な気がする…
1間の上に関してはウェンティとアルハイゼン一緒に使ったらかなり快適だったからぜひ試してみて欲しい。八重スキルで3つ前進→ウェンティ即爆発で爆発が雷変化してくれる(はず)から激化も安定するし拘束のおかげで被弾も少なくてストレスフリーで戦えた。
ただ爆発でめっちゃ浮くから鍾離爆発で石化した方がより戦いやすいね、一応通常3段目でも当たりはするけど。
1匹倒したら新しく湧いてくるタイプはアルハイゼンなら対応可能だし、プライマル居るし、そういう意味では1間上に関してはある意味アルハイゼン接待とも取れなくもないかもね(多分)
まあ巷で言われてるほど風キャラと相性悪いわけではないよね。ウェンティ持ってないから万葉使ったけど、敵をまとめてくれさえすれば後は光幕で巻き込めるし。
ナヒーダいるなら範囲火力も問題ないから風キャラ入れないけど、居ない場合は万葉ウェンティと組んでも悪くないよね。
今期はまさにそれで、下に水使徒対策にナヒーダを送り込まざるを得なくなったから上で万葉を使ったわ。裏の超激化ダメージも上げてくれるしね。万葉2凸が欲しくなってしまうけれど。
なるほど、だから万葉との同時PUってことね(違)
明らかに今までの螺旋がアルハイゼン強すぎたからね 草激化も超開花も豊穣開花ですらも草編成さえ刺さってれば十分活躍できてしまうアタッカーっていう実績残せたわけだし使用率も草キャラ全体的にかなり高かったし 今回は一旦草以外の編成に触れてもらいたいっていう運営の意図だと思ってるからアルハイゼンにはゆっくりしてもらおう
実際頑張って厳選したキャラより適当に熟知盛って開花させたほうが強いとかアホらしくなるからな
久々に定時帰宅が出来るのか、良かったなハイゼン
有給取得ハイゼン
でも今期の螺旋使用率を見ると4割のハイゼン氏が休めていない模様。自分のとこのハイゼン氏も休日出勤してたわ。
マッシュラプトルに草聖骸獣か…ま、配膳で破壊できるやろ(出撃ポチー)
毎回ハイゼンのノーダメ単騎動画上げてる人知ってるんだけど、今期も前半でノーダメ単騎やってて草なんだ。PSの次元が違い過ぎる。
>1922 多分自分が考えてる人と同じ人かな、その人ビリビリに今期前半後半どっちもノーダメ単騎動画上げてたから興味あったら是非見てほしい。(流石に星36は厳しかったっぽい。)
単騎は流石にヤバいけど激化でボコればラプトル君はむしろカモの部類なんだよね
来週引いて無凸餅武器でナヒor白朮と併用する予定だけど、元チャ105-110%じゃやっぱ爆発回らんかな。それ以外のサブステはかなり満足してるからまた秘境こもりたくないんだけど
厳しいかもしれんがローテ毎に絶対爆発うたなきゃいけないキャラじゃないからなぁ。スキル始動でも十分動ける柔軟性が魅了のひとつでもある
爆発始動アタッカーというわけではないから元チャそれくらいでもナヒや白朮みたいな粒子産生得意なサポと組ませるなら大丈夫だと思う。
すでに枝でも言われてるけど、とにかく鏡維持して戦いたいって場合は爆発回した方が良いけど、鏡維持を考えずに戦うならスキル→落下攻撃始動で鏡消えるまでひたすら殴るんでも十分強いんで、基本はスキル→落下攻撃始動で戦いつつ、溜まってたら爆発始動にするぐらいの感覚で良いと思う。
配膳ナヒ白朮(or完凸前提ではあるけれど一応きらら)八重が一応ヒーラーシールダーありの純激化PTで最もDPS高いみたいだけども結構草粒子補助あって元素チャージ110くらいでも不満はないかな程度に回るよ ただ白朮きらら⇨西風槍鍾離の場合草元素粒子出す量結構減るんでそうなると元素チャージもちっと欲しいかもね
120%くらいチャージがあれば爆発始動とスキル始動のコンボを交互に使える感じだから、チャージ少なめなら耐久に草粒子を生成出来るきららか白朮を採用したいね。
うちのアルハイゼンはチャージほとんど持ってなくて106%
パーティは配膳•ナヒ•行秋•忍の超開花&激化ハイブリット構成で
一周目:全員スキル爆発でフルローテ→二周目:配膳行秋の爆発以外で激化ローテ→一周目に戻る
DPS的にいいのかはわからないけど、サブオプをほぼ火力に回せる分大きい数字がポンポン出て楽しいよ
色々試した結果アルハイゼンの耐久サポートとしては、完凸のハードルを除けば完凸きららに教官と鍵を持たせるのが最適なのではと思ってる。
(パーティ全体にダメバフ12%と熟知200〜のバフ)
アルハイゼンのためにわざわざきららの凸を狙う必要はないと思う(そんなの無くても強い)けど、アルハイゼンもきららも好きな自分としては大満足な感じ。
白朮は本人のサポート性能が限定的なのに加えて、サポート武器が少ないのが痛いね。
法器のサポート武器がくればアルハイゼンのサポート枠はきらら鍾離白朮の三強って感じになりそう。
法器って割とサポート系武器多いって思ってたけど、そうか。龍殺しのバフがアルハイゼンにとってはそこまでおいしくはないからか。うちの白朮先生には完凸金珀持たせてるけど1凸してるし回復に関しては十二分過ぎるんだよな。確かに鍵やサイフォスに比べると見劣りするかも。
深林は誰に持たせてる?きららで裏から深林デバフ掛けられるなら深林の方がダメージ上がりそうと思ったけど
自分のアルハイゼン激化パのスタメンは配膳八重(フィッシュル)ナヒきらら。
大体ナヒーダ入れるから深林担当はナヒ一択になってる。
きららも4凸してるなら深林でも全然問題ないけど、ナヒ深林できらら教官が1番パーティの火力の伸びは良いかなって。(細かい計算はしてない)
特に複数相手に常時深林効果を安定させられるのがナヒーダくらいなので、出来れば深林持たせて一緒に組みたい筆頭候補。(草パは全部そうだけど)
ナヒーダを別に回したい場合は深林持ちの草主人公を入れるのがベターだね。
草主人公は地味に草ダメバフと熟知バフ持ってるからアルハイゼンとは相性ピッタリ。
ナヒーダいるならナヒーダがいいですね。上の編成だとナヒーダ入れる隙間がないかと思ったので、失礼しました
今回も雷星4キャラPUがナイハイゼン()。そしてヨォーヨちゃんは今後も同時PUになるのかね。どっちかというとアルハイゼンよりもニィロウの方が相性が良さそうだが。
ヨーヨは回復できて1凸すれば草バフ撒けるから一緒に組ませる草キャラいないならわりとアリなキャラではあるんよね。雷キャラは今のうちに八重を引けと言うメッセージかもしれん。
星5の雷元素付着+αができるサポーター実装来ないかな。星4は選択肢あるけど星5はチャージの雷電くらいだよね。まあ来たとしてもアルハイゼンと合うとは限らないか。
黎明で十分な火力出てるんだけれどモチ武器欲しいなあ、1割くらいしかDPS変わらないけど黎明と違ってHP減っても問題無いのが便利そう
1割の差は一般的にいわれる所だと思うけど、黎明と餅の火力差はアルハイゼンへの熟知バフがあると大きくなる(熟知200バフで15%くらい変わってくる)から、個人的には割とありだと思ってる。
後は、最近の環境だと敵のダメージが痛くなってきてて、普段使いは良いけど肝心の螺旋だとHPを維持するのが難しいから結構使用感変わると思う。(黎明と他星5会心武器を比較した感想)
そうなんだよなあ、ちょっと連撃食らうとシールド破られて一発で90%切るから回復もできる忍がズッ友状態
超開花するなら忍で問題ないんだけど、激化に特化させたい場合はバフの関係上出来れば白朮鍾離きららあたりを採用したいから(雷は八重かフィッシュル)、回復に依存しなくなるのはアルハイゼン好きならかなりのメリットだよ。
例え鍾離を入れたとしても12-3まで一切被弾無しで行くのは難しいから、星5会心武器を持っておきたいというのが本音。
そしてアルハイゼンを使うなら本人でガッツリ火力を出せる激化の方が楽しい…
アルハイゼンを使っていて1番気持ち良い瞬間は、螺旋単体ボスを爆発始動からのスキル重撃で琢光鏡を補充しつつコンボ完遂すると同時にボスを倒せた時。
異論は認めます。
爆発始動で鏡3枚維持して倒し切るの気持ちいいし頭を使ってる感あるのいいよね
個人的に一番脳汁出るのが鏡3枚の光幕で一気にガリガリと敵のHPが削れる瞬間かな。一発ドカンで瞬間的にHP抉るタイプじゃないけど沢山数字が出て楽しい。後は光幕のエフェクトや効果音も良き。
今手持ちがナヒーダ、白朮、行秋、忍、フィッシュル、きらら、刻晴、カーヴェでみんな激化とか開花で戦うキャラばかりなんだけど、ここにアルハイゼンとヨォーヨが入ったとして2つパーティ組むとしたら、皆さんどんな組み合わせにしますか?ついでに武器聖遺物も教えてもらえたら助かります。
僕なら アルハイゼン@黎明(金メッキ4or熟知2セット)行秋@祭礼or西風(絶縁4)
ヨォーヨ@スライム槍or祭礼(深林4) 久喜忍@サイフォスor鉄峰or傘(金メッキ4)
刻晴@田中or鉄峰(雷怒り4or金メッキ4 フィッシュル@絶弦(金メッキ4or攻撃力2セット)
ナヒーダ@魔道諸論(深林4) 白朮@金珀(絶縁千岩or千岩花海)
この2パーティで組みますね。綺良々4凸以上ならヨォーヨと入れ替えかなとは思います
アルハイゼンに黎明持たせたとして、ヨォーヨと忍がHP90%以上維持する係だと思いますが、実際に維持できますか?もちろん立ち回り方の上手さによると思いますが...アルハイゼンもヨォーヨもこれから引く予定で実践できないので使用感を教えてほしいです。
忍が1.5秒毎に3800(Lv90熟知特化)ほど、ヨォーヨも一回1700(Lv80HPHP治療効果)ほど回復します。行秋の被ダメ軽減もあるのでそこそこ安定して維持できていると感じます。流石に聖骸獣戦は回避も意識しないといけませんが、基本的に問題ないですね。
きららや白朮のシールドが無くてもヨォーヨと忍の回復でHP90%維持できるんですね。きららが無凸なのでヨォーヨを採用することになりそうです。ありがとうございました。
今回は個人的にしっくりくる編成を紹介させてもらいましたが、やはりパーティ毎に向き不向きはあると思います。実際に使ってみて(カスタム秘境で試してみるのもいいかも)柔軟に組み替えてみてくださいね。
海外勢が出してる黎明と鍛造のやつと傘で比較してる動画見たんだけどどれもそこまで差は無いんだね。お手軽に会心盛れるから黎明が特に推されてるって感じなのかな。
もともと中断耐性そこそこなのと被弾し易いからシールドやヒーラーを同時編成するのが大半である上で、そこまで攻撃力が重要でなく率ダメを盛り易い黎明が有名になってる感じかな。白朮も出たし武器効果維持はしやすくなってはいるんだろうけど、他の星5武器があるならわざわざ使いたくはならないくらいには使用感悪いかな。最近は特に敵の攻撃が激しいし。
そうなんだよねえ、それに幾ら鍾離キララみたいなバリカタシールド張っても結局割れる時は割れるしね、特に今の螺旋だと特に。そこら辺で見てもやっぱ黎明って他に持たせる武器が無いなら持たせるって感じの武器止まりではあるね。原石に余裕があるならとっとと餅か汎用性ある武器引いた方が良い。
アルハイゼン持ってるとナヒーダ2凸への誘惑が物凄い。
激化でも物凄いダメージ上昇率だし、アルハイゼンなら激化超開花で組んで凸効果を完璧に活かすこともできるんだよね。
全キャラで見てもトップクラスでナヒーダ2凸の恩恵を受けられるという…
よくある超開花アルハイゼンの編成(アルナヒ+水+忍)だと激化で防御デバフしつつ超開花では会心が起こるというのがもうヤバい。ちなみに自分の環境でざっくり計算したところ、純激化PTでは1.3倍のダメージupだった。これはアルハイゼン自身の2凸や無凸餅武器よりも火力上昇量の期待値が大きい。大袈裟かもしれんが、激化における2凸ナヒのある無しは綾華における申鶴ある無しに匹敵すると思う。
復刻も近い事だし無凸激化アルハイゼンにはどの程度熟知を盛れば良いのかを考えてみる。
取り敢えずアルハイゼンの武器は黎明でサポート星5武器なしで検討。
バフ込みでの熟知目標は、スキル爆発のダメバフを150%程度にできる750〜800にしておきます。
まずアルハイゼン本人の熟知は、サブ無しで草2だと金メッキ4熟知時計で367(草3の時317,熟知2セットだと347)
パーティのバフは、草共鳴で熟知100。
そしてど安定のサポーターとしてナヒーダで熟知250。
ここまでがかなり確実性の高いバフで、星5武器無しでこれ以上盛ろうとすると、きららか忍に教官を持たせて熟知120というのが現実的なライン。
原木刀は拾いに行くのが面倒で確実性が無い(個人の感想)ので考慮しません。
上記のバフで教官無しだと、熟知合計717だから、サブで40〜80盛れば目標に届く。
教官ありだと、熟知合計837でサブに熟知がなくても余裕をもって目標に届く。
教官バフは耐久を犠牲にしてる面もあるから、パーティの安定性も確保して、汎用的に強いアルハイゼンにしたいならサブで熟知80程度(本人の熟知450くらい)盛ると良さそう。
ただ、ここまでの検討はかなりナヒーダの熟知バフに依存してるから、ナヒーダ無しだと露骨に火力が落ちる点だけ注意。
その場合は当然だけどサブでもっと熟知を稼いだ方が良いです。
ナヒーダ強すぎ問題。
加えて、餅武器の場合は熟知の価値が高くなるから、会心とのバランスによっては会心より熟知を稼いだ方が火力が伸びるケースもままある事を意識すると、厳選の時有用な聖遺物を取りこぼさずに済むかも。
ついでに、星5武器ありにすると、千夜終焉鍵(鍵ありなら教官でも耐久に問題なし)で無凸でも現実的に熟知1000を達成可能。
アルハイゼンの凸を考慮すると2凸の熟知バフで大体150〜200は盛れるから、その分サブの熟知を会心に回すとダメージ効率が良さげ。
熟知が1000を大きく超える場合は忍きららに蒼古を持たせれば更に火力を伸ばせそう。
後はチャージ足りるなら白朮に竜殺しとかもありかも。
ここまで来るとかなりイケイケステータスのアルハイゼンに出来るね。
ナヒーダが強いのは事実だけど、それ以外の草反応にからむキャラがナヒーダ前提の設計になってるのがね。4元素アタッカーが万葉バフ前提の火力にされてるのと似てるかな。あんまりそういうの個人的には好きじゃない。それでも他の草反応キャラに比べたら大分ナヒーダ依存度は低い方なんだよね。一人で超開花で高dps叩き出せるだけの付着力があるのが大きい。
強さの上限を求めるとナヒーダ欲しくなるけど、ナヒーダを草主人公に置き換えたところで、そのパーティが弱いかというと全然そうでは無いから前提とまでは言わなくて良いと思う。
快適性その他諸々を含めて、ナヒーダの性能がシンプルに高すぎるのはあるけども。
次のガチャでアルハイゼンを引こうと思うのですが、モチーフ武器の萃光の裁葉も引こうか迷っています。
武器は磐岩結緑があり、金メッキと一緒に別の片手剣キャラに持たせてステータスを見てみたところ
元素熟知379
会心率74.4%
会心ダメージ200.0%
元素チャージ116.8%
…というようなステータスになりました。割ともう十分なステータスでは?という気持ちと、会心ダメージをラクにした分チャージを増やしたりやはり武器効果が魅力的などの気持ちもあり、かなり迷っています。
みなさんならこの状況のとき、モチーフ武器を引きにいきますか?それとも現状で十分だと思いますか?
萃光を装備した場合はどんなステータスになるのかも火力的にはかなり重要だから、萃光の場合は会心バランスがぐちゃぐちゃになる…とかだと引かなくて良いかも。
迷ってるなら、まずは萃光の場合はどんなビルドが組めるのかを確認して、バフ込みでダメージ計算して満足するくらい火力が伸びるか確かめるのが確実。
後は、見た目とかこだわり抜きで、アルハイゼンの火力を伸ばしたくて武器を引くなら、ナヒーダ2凸を優先したいというのが本音。
ナヒーダ2凸って、アルハイゼンの火力上がるのはそうなんだけどナヒーダ側の火力も上がるからナヒーダの追撃だけ敵が消えてアルハイゼン要るか?問題もあるんよな(少なくとも自分は)
ここら辺ってまあ人にもよるだろうけど結構深刻な(?)分岐点な気がする
ちょっとズレたアドバイスになるかもしれないけど、磐岩って汎用性の高さゆえにいろんなキャラに持たせたくなる武器だから、予算に余裕があるならアルハイゼン専用でずっと持たせておける萃光引くのアリだとは思いますね。単純に効率とか考えると武器の優先度って高くはないですが、自己満できるラインで決めるのが良いかと思います。
横からだけど自分もこれ。磐岩で十分強いけど他に持ちたいキャラが多いから萃光引きたい
萃光を持たせる場合の聖遺物はどんなものを使う予定かな?磐岩装備でその会心率だと萃光に持ち替えた時に会心率冠に変えたとしても結構会心率が落ちるから、聖遺物の厳選し直しになりそう。会心率は最低でも70%以上をキープしたい。
完凸アルハイゼンと完凸雷電って相性いいかな。どんどん元素爆発連打するイメージ。
無凸アルハイゼンと完凸雷電で使ってるけど、アルハイゼンを爆発サブアタッカーとして使うなら相性は良い。
ナヒーダアルハイゼンで裏から激化しながら表で雷電で激化する感じ。
爆発連発する関係上アルハイゼンのチャージは多めに盛っときたいね。
完凸アルハイゼンだと流石に本人で殴る運用の方が強そう。
そんな動画が以前ようつべに上がってて、「早退して雷神にアタッカーの仕事を押し付ける書記官」みたいなコメント付いてて笑った記憶がある。確かに見てて「お前もっと仕事しろよ」と突っ込みたくなった記憶。
倍率エグいくらい高いからね3層消費の爆発 2500%攻撃倍率+2000%熟知倍率(天賦13)がCT毎に打てるっていうのはヤバいと思う ただまあ完凸効果ほぼ死んでねってなりそうだけど
爆発撃った後鏡3枚は確約されてるからそのまま8秒殴って帰れば完凸効果を活かしているとは言える。
完凸は無消費爆発からのスキル当てて2枚分消費(12秒持続)のムーブが強すぎるからなぁ。元々相性自体は完凸じゃなくてもそれなりに良い方だけども。
バフ自体は12秒継続だけど、その後は重撃でしか鏡補充出来ないから実際は12秒も殴れないんだよね。爆発回らないと息切れするリスクを負っているのは何ともかんとも。ただサポートの関係で逆に出場時間短く切り上げたい場合は積極的に使ってるわ。
4秒殴り(3枚)→重撃補充→4秒殴り(3枚)→4秒殴り(2枚)で丁度12秒じゃない?2枚になったら切り上げちゃうなら4秒無駄にはなるけど。1枚はともかく2枚で切り上げちゃうのはダメージ的にも粒子的にも勿体無い気がする。
黎明か萃光の裁葉を引くかで悩んでるんだけど、フィールドとか侵蝕がない螺旋なら黎明で侵蝕があるなら萃光の裁葉って考えればいいのかな。それともヒーラーとかシールドと組んだら侵蝕ってそんなに関係ない?見た目的にも萃光の裁葉引いておきたいからもっと引く理由が欲しい
餅武器の場合、熟知参照でダメアップするから熟知バフをもらえばかなり強くなる。完凸黎明vs無凸餅武器だと熟知バフ次第で1.15-1.2倍は火力変わると聞く。アルハイゼン2凸と餅武器無凸が同じくらいの価値かも。後、最近の螺旋は当たり前のようにシールド叩き割って来るから、使用感向上の意味でも餅武器狙う価値はあると思ってるよ。
今の螺旋で考えるなら、相当PSに自信があるとかじゃ無い限り白朮みたいなスキル1回押しで即HPほぼ全回復してくれるようなヒーラーとか、鍾離レベルのどんな敵に対してももう被ダメなんて一切しないですみたいなキャラが居ないとまず武器効果の会心率アップ維持ってむずいような気もする。場合によってはシールドヒーラー同時採用みたいな感じになって枠圧迫だなんてことにもなるだろうし、火力面でも餅推しだけど枠的な意味でもやっぱ縛りがない餅でいいと思うんだよね。原石に余裕があればの話だけど。
今祈願がすり抜け後天井直前まで来ててこの確定分でアルハイゼン引くか迷ってるんですけど、おなじ草アタッカーとしてティナリと比べた場合、草激化での火力はどんなもんですか?敵が複数体だったり開花も交えたらこちらのほうが強そうかなとは思うんですが、少数相手に激化だけならティナリのほうが適正ある感じでしょうか?
単体火力と瞬間火力ならティナリの方が上かな。ただ無凸無餅だとアルハイゼンの方が強いかもしれない。後ティナリは集団戦が苦手だからナヒーダ八重神子に頼らざるを得ない。アルハイゼンの最大の強みはナヒーダをフリーにしながら強い草編成(特に超開花)組める所かな。
ティナリが単体大得意集団苦手ならアルハイゼンは単体集団得意くらいの感じかね?極まったティナリの単体瞬間火力には届かなくてもアルハイゼンも大概バカの火力を出せる寄り
自分もそんなイメージかな。極めて苦手というのが無いけど極めて得意も無いのがアルハイゼンって感じ。ただいずれにしてもかなり強いPTを組めるから器用貧乏ではない。割と何でも出来るしPTメンバーの強制が無い(あえて言うならナヒーダがいると強く使える)し、武器にも拘りが無いという感じだね。
激化だけなら単体戦はティナリに軍配が上がると思う。でも、アルハイゼンでも超開花編成にすれば単体戦でもかなり強くなれるね
DPSでいうと激化運用で対単体ならほぼ同じ。それ以外はアルハイゼン有利、ぐらいだね。一番の違いは使用感かな。ティナリはスキル後にキャラ切り替えてもバフ状態維持されるからアドリブ効きやすかったり、弓キャラ故に敵との距離が離れていても楽々攻撃出来るし、重撃追撃も爆発も勝手にホーミングと、とにかく小回りが効いて使い勝手が良いけど、アルハイゼンは鏡の枚数を気にしながら殴りにいかないといけなかったり(遠距離敵がバラバラに湧いたりするとめっちゃキツイ)、スキルCTが長いから小回りが効かない。更には光幕攻撃が割とスカる事があったり…ただ、そういったデメリットがあっても尚ずば抜けた高火力でぶっ壊せるのがアルハイゼン。筋肉(熟知)は全てを解決するを体現しているキャラ。
遠距離で散らばられたら流石に自分も八重ナヒーダに頼っちゃうかなあ。今期はナヒーダを後半に送ったから万葉で集敵してたけど。ティナリの裏に回っても消えないバフは素直に羨ましい。
たくさんのアドバイスありがとうございます!八重ナヒティナリの編成からナヒーダを他に回したいことがそこそこあったので、アルハイゼンお迎えしてみようと思います~。
両方ともモチーフもってて完凸してるから言い切れるけどモチーフなければ敵が単体だろうとティナリはアルハイゼンに敵わないよ まじでティナリはモチーフ武器への依存度高すぎるから それ以外の武器持たせてもまじでアルハイゼンほどの満足できる火力は出せない 後完凸することで激化回数増えて総合DPS大きく跳ね上がるキャラなんでティナリ 最初から完成度異常に高いアルハイゼンと比較すると単体敵比較だとしても5凸以下アルハイゼンと5凸以下ティナリではそれなりに差が出る
萃光より磐岩の方が個人的に似合ってるって思うから復刻待ってるんだけどいつだよー
持って来る可能性があるの、アルベドくらいか?確か3.2かそれくらいでの復刻だったから、4.0になってすぐに来そうな気がしないでもないけど…。ちなみに自分も萃光より磐岩の方が似合ってると思う。武器スキンはよ。
自分も結緑のが似合う派。萃光はちょっと色味が可愛いよね。アルハイゼンが黒に青緑系の色なのに対して白に黄緑系なのが対照的というか。アルベドは蒼古持ってきたこともあるし次は斬山風鷹天空あたり持ってきてもおかしくない
萃光のデザインは草蛍に似合ってるイメージ
マジか、自分的に餅武器はあんまり似合ってないとは思わないなあ。でも餅武器と似たような色合いのスメールの翼は似合わないなあと感じる不思議
風の翼は初期翼が一番似合うね。衣装は結構装飾品多めだけど似合うのはシンプルな見た目の武器や翼なんだよな。
背面がマントとかで黒多くなってるのはあると思う
見た目を考えると武器はサイフォスを一番持たせたいけどサポ武器だから性能は…。風の翼は星宴の翼がアルハイゼンと合わせるにはちょっと青っぽいとはいえ似合いそうな気がして待ってる。いつ配布くるかなぁ
萃光は武器効果が発動した時のエフェクトが重撃の時の双剣とマッチしてるから自分は萃光派になった。
引く前は盤岩のが似合ってると思ってました。
何故か萃光で会心率が盛れると思い込んで金メッキ厳選してたから率ダメ53.7%/257.9%になった、知性の欠片もない…
会心率が盛れる事自体は間違ってないんだよな
(武器ガチャ)回したのか?俺はすり抜けたが。(蒼古)
はい…(すり抜け蒼古)前回もワハクエンすり抜けたし本当に縁がない
自分もすり抜け(風鷹剣+蒼古)。万葉もいるからどっちか片方確保して撤退するはずが、命定値MAXが勿体なくて勢いで萃光まで確保したら石スッカラカン・・・
自分もすり抜け蒼古。万葉いるからいいんだけど萃光にも未練があって課金するか迷う…。
アルハイゼンと蒼古って性能的には結構微妙な感じでしょうか?見た目はすごくマッチしてて好きなのですが
性能は合ってるけど率ダメ武器持たせて忍とかに蒼古回した方が遺物厳選が楽だよねって話
単純に黎明の神剣がHP維持できれば蒼古よりDPS出やすいってのはあるんじゃないかな 豊穣開花とか配膳自身の熟知もより重要なPTとかでもサイフォスとかのサポ武器が存在するし色々難しい
完凸した場合ってコンボはそれまでと同じでいいんでしょうか?有識者いたら教えてもらえると助かります。どっかに書いてたらごめんなさい
爆発→鏡獲得前にスキルで鏡2枚オーバーして12秒の完凸バフを得られるから、後は途中に重撃挟みながら殴る感じでOK。勿論爆発が溜まってない時は普通にスキル→落下攻撃で普通に殴れば良い。
ありがとう。やっぱり初手爆発→スキルで完凸バフもらう流れでいいんですね。感謝感謝
もう見ちゃったからコメントするけど悪気なく書いてるなら消した方がいい内容だよ。ちゃんと規約とか見てコメントしような
不勉強で申し訳ありませんでした ご指摘有り難う御座います 改めまして、初めて2ヶ月位です 現在星5はナヒ・刻晴・七七しかおりません メインptは刻晴・ナヒ・忍・バーバラでやっています 行秋がいない為いずれ来るであろう夜蘭復刻まで待とうと思っておりますが、アルハイゼンに惹かれる部分もあり・・・ 現在石は140連分(ガチャ35回回し済)となっています 課金予定はありません 夜蘭待ちかアルハイゼン引くのどちらが良いでしょうか?
今アルハイゼン引いて夜蘭復刻まで石を貯めるに一票 フォンテーヌ以降の復刻ならそれなりに石は貯まってると思う
何を目標にしてるかにもよるだろうけど惹かれる理由があるならお迎えしたほうが後悔しないと思う。あと行秋いないから夜蘭ってのはなんか違和感ある。それなら9月まで待って行秋をショップで手に入れたほうがいい気が。自分もアルハイゼンに一票。夜蘭が好きってんなら……そこは愛次第
色々ご意見有り難う御座いました、大変参考になります
無課金の為、今引いて復刻まで160連分溜めれるかの不安があります(螺旋はまだ2PT作れない為6までしかできておりません)
エンジョイ勢の為螺旋のもう片方のptをアルハイゼンで出来れば10か11くらいまでクリアできるなら(草水雷パでクリアできないならやらない)と考えております
水付与がバーバラしかいない為に、2pt分水キャラ作るなら夜蘭が移動時(高身長がガイアのみ)や刻晴の火力補助含めて良いのかなと思いました
螺旋の2pt分作るのも夜蘭とバーバラで分ければ良いだけなので有りかな、と
ショップのキャラ交換は行秋が出ると知らなかった為、今スターライトが0ですので上記含めてどうするか少し考えようと思います
貴重な皆さまのご意見、本当に有り難う御座いました
原神は人気キャラ出し惜しみしがちだから夜蘭は多分来年の2月(旧正月のお祭り)まで来ないよ アルハイゼンひいちゃえ
↑2019様のお言葉のおかげで決心し、無事少ない石使用でお迎え出来ました 背中を押して頂いたおかげです、本当に有り難う御座いました
おめでとう。性格も操作も気難しいキャラではあるけど強さは保証します。思う存分使い倒してやって下さい。
重撃で得られる鏡のCTって何秒?(どこか書いてたら申し訳ない)
重撃や落下攻撃で鏡を獲得できるのは固有天賦の効果です。CTは12秒ですね。
注意が必要なのは、重撃と落下攻撃で鏡を獲得する際のCTは共通しているという所。落下攻撃の直後に重撃を当てても鏡2枚にはならない。
ありがとうー
思い切って餅武器引いてほんと正解だった。自分の環境だと無凸磐岩(熟知400、率/ダメ=80/170)から無凸萃光(熟知450、率/ダメ=70/210)で1.23倍くらい火力変わって結構満足度高い。
アルハイゼンの武器比較ってステータスほぼ同じに均されて比べられること多いけど、実際は殆ど熟知バフ入れて使うから割と他の武器とは差が出るよね。
ほー思ったよりもケツミーと餅武器で結構差があるのな…
熟知バフを貰わないとそこそこの違いしかないけど、ナヒーダや終焉弓、2凸万葉とかで熟知バフを貰うとかなり差が大きくなる。武器効果が熟知を参照するから。とはいえ、あくまでこれは弊ワットでの比較であって、聖遺物のスコアやビルドは人によって違うから必ずしもここまで明らかな差が出るかは保証出来ない。もし餅武器引くか考えてるなら予め自分のビルドで計算しておいた方が良いよ。
ざっくりだけど熟知1000盛った場合、厳選度合いが同じだとしても萃光の武器効果だけで会心冠1個分もの差を産むから熟知バフ等外部バフの条件はかなり大事。草付着役としてだけ見るなら武器の選択肢豊富なキャラだけど、アタッカーとして見るとティナリとかセノとかの他スメールキャラの例に漏れずモチ武器とそれ以外での差が大きい部類のキャラなのよね。
超開花激化編成や豊穣開花編成なら餅武器じゃなくても良いけど、純草激化編成で行くなら餅武器欲しくなるね。自分はアルハイゼンの凸が進んでるから餅武器無しでも草激化PTやってたけど、それでも餅武器あった方が良かったなって思うし
スキルの付着CTって通常重撃と共有ですか?それともスキルは個別で3ヒット?
通常、重撃、スキル全て非共有。スキルは2ヒットでリセット。
ちなみに通常は3hit/2.5秒、重撃は2秒(たぶんヒット数によるリセット無し)、タックルはICDなし、光幕攻撃は2hit(秒数リセットなしか、めちゃくちゃ長い)、爆発は3hit(こっちも秒数リセットなしか長い)。アルハイゼンはかなり特殊。
通常と重撃も別なんですね!しかもCTもそれぞれ違うとは…なかなか複雑な仕様ですね。
無凸アルハイゼンで使ってる人いたら聞きたいんだけど爆発天賦どこまで上げてる?鏡を取得する手段だと割り切ってLv6でええのかな
8まで上げたけど爆発の火力割合って10%台らしいし、6でも大差なさそう
爆発で右の敵を撃破→左の敵にダッシュみたいな状況も割とあるから9まで上げたわ
好きだから10まで上げたけど完全に鏡取得のトリガーと見なしてて火力に期待してないなら6~8でいいと思う。
無凸の場合は鏡の取得手段として割り切るしかないので、上げたとしても週ボス素材使わないレベル6までで良いと思う。実際爆発が占めるダメージは通常攻撃よりも割合小さいみたいだし
9まで上げたけど、単純に☆5は万遍なく上げる方針にしてるのが理由。火力源としては全く期待してないし、実際大した火力出てない。無敵時間長いから、最近は戦闘中に一呼吸置く用になってる。
トリクラしたけど爆発は最後に回して、割りと長い間8だった
爆発は6で使ってる 天賦8-10-6
絶縁アルハイゼンで鏡3枚爆発を主軸にしたサブアタ型も使うから9まで上げたよ。
鏡3枚時のアルハイゼンの爆発地味に綾華レベルの倍率の暴力なので、個人的には上げるのをお勧めしたいけど、鏡獲得するだけの用途なら優先度は低めだね。