完凸アルハイゼンと完凸雷電って相性いいかな。どんどん元素爆発連打するイメージ。
無凸アルハイゼンと完凸雷電で使ってるけど、アルハイゼンを爆発サブアタッカーとして使うなら相性は良い。 ナヒーダアルハイゼンで裏から激化しながら表で雷電で激化する感じ。 爆発連発する関係上アルハイゼンのチャージは多めに盛っときたいね。 完凸アルハイゼンだと流石に本人で殴る運用の方が強そう。
そんな動画が以前ようつべに上がってて、「早退して雷神にアタッカーの仕事を押し付ける書記官」みたいなコメント付いてて笑った記憶がある。確かに見てて「お前もっと仕事しろよ」と突っ込みたくなった記憶。
倍率エグいくらい高いからね3層消費の爆発 2500%攻撃倍率+2000%熟知倍率(天賦13)がCT毎に打てるっていうのはヤバいと思う ただまあ完凸効果ほぼ死んでねってなりそうだけど
爆発撃った後鏡3枚は確約されてるからそのまま8秒殴って帰れば完凸効果を活かしているとは言える。
完凸は無消費爆発からのスキル当てて2枚分消費(12秒持続)のムーブが強すぎるからなぁ。元々相性自体は完凸じゃなくてもそれなりに良い方だけども。
バフ自体は12秒継続だけど、その後は重撃でしか鏡補充出来ないから実際は12秒も殴れないんだよね。爆発回らないと息切れするリスクを負っているのは何ともかんとも。ただサポートの関係で逆に出場時間短く切り上げたい場合は積極的に使ってるわ。
4秒殴り(3枚)→重撃補充→4秒殴り(3枚)→4秒殴り(2枚)で丁度12秒じゃない?2枚になったら切り上げちゃうなら4秒無駄にはなるけど。1枚はともかく2枚で切り上げちゃうのはダメージ的にも粒子的にも勿体無い気がする。
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無凸アルハイゼンと完凸雷電で使ってるけど、アルハイゼンを爆発サブアタッカーとして使うなら相性は良い。
ナヒーダアルハイゼンで裏から激化しながら表で雷電で激化する感じ。
爆発連発する関係上アルハイゼンのチャージは多めに盛っときたいね。
完凸アルハイゼンだと流石に本人で殴る運用の方が強そう。
そんな動画が以前ようつべに上がってて、「早退して雷神にアタッカーの仕事を押し付ける書記官」みたいなコメント付いてて笑った記憶がある。確かに見てて「お前もっと仕事しろよ」と突っ込みたくなった記憶。
倍率エグいくらい高いからね3層消費の爆発 2500%攻撃倍率+2000%熟知倍率(天賦13)がCT毎に打てるっていうのはヤバいと思う ただまあ完凸効果ほぼ死んでねってなりそうだけど
爆発撃った後鏡3枚は確約されてるからそのまま8秒殴って帰れば完凸効果を活かしているとは言える。
完凸は無消費爆発からのスキル当てて2枚分消費(12秒持続)のムーブが強すぎるからなぁ。元々相性自体は完凸じゃなくてもそれなりに良い方だけども。
バフ自体は12秒継続だけど、その後は重撃でしか鏡補充出来ないから実際は12秒も殴れないんだよね。爆発回らないと息切れするリスクを負っているのは何ともかんとも。ただサポートの関係で逆に出場時間短く切り上げたい場合は積極的に使ってるわ。
4秒殴り(3枚)→重撃補充→4秒殴り(3枚)→4秒殴り(2枚)で丁度12秒じゃない?2枚になったら切り上げちゃうなら4秒無駄にはなるけど。1枚はともかく2枚で切り上げちゃうのはダメージ的にも粒子的にも勿体無い気がする。