原神wiki

雑談/シトラリ

183 コメント
views
7 フォロー

キャラクター「シトラリ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/11/26 (火) 11:33:53
通報 ...
  • 最新
  •  
108
名無しの旅人 2024/12/23 (月) 23:22:30 d6dc2@bc8bc

凍結編成が秘境とかの普段使い向きだから、引くかどうかは結構分かれそう

111
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 01:47:28 修正 0424e@03e65

法器ゆえ竜殺しバフできたり金珀でフリーナの自傷ケアできるって所も大きいんじゃないかね。シールド&氷と反応起こせる元素にダメバフ40%&法器によるサポート、ってみると超優秀サポートになるのではと期待してる

112
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 12:24:20 d6dc2@bc8bc >> 111

絵巻の使い勝手、耐性ダウンの数値、低凸しだいかな~。好きだから使ってあげたいんだけどねぇ…

113
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 13:20:56 5eb87@4ee7e >> 111

法器シールダーのナタキャラってだけで少なくとも一定の強さは保証されてるよなぁ。気になるのは使い勝手と競合相手(シロネンとか)と比較して席があるかどうかだね

114
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 18:03:48 95f90@b430d >> 111

正直シトラリより餅武器に期待してる

116
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 18:10:00 fdb76@0bcb7 >> 114

確かに。最近は白朮餅みたいな既存武器よりちょい上の調整は無いから、竜殺しや金箔がある法器はかなり盛られそうだね。まぁ、最悪、元素爆発くっそ重くしてバフ付けて武器で補わせるみたいなパターンもあるが……

115
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 18:08:47 e8240@6e36c

チャスカはシロネンよりシトラリ、マーヴィカはどっちも採用になりそう、他は弓とか中断耐性欲しいキャラでない限り現状デバフ量多いシロネンになりそうかな

117
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 18:16:27 fdb76@c3b28 >> 115

マーヴィカの戦意の溜まり方と二人のバフ量次第な気はする。後は火力か。シロネンは入れ替わるにしても、ベネットかフリーナのバフ量を越えないと入れ替えるメリットが薄い。そうでないなら、戦意が貯まりやすいならシロネン→マーヴィカ、そうでないならシトラリの採用になる。

118
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 22:37:38 6586e@8caab >> 115

シロネン2凸がキャラじゃなくて攻撃に対して掛かれば最強だったんだけど、まあ直近でチャスカみたいなキャラ出すならなおさらキャラ縛りよね

119
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 11:55:17 8f6de@46e6a

あと1週間後には来るってマジ???親戚よりも原神のおばあちゃんと会う方が早いって人多そう

120
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 12:27:26 014a0@ed6d3 >> 119

アプデ中にお年玉もらいに行かないと

121
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 19:33:29 5eb87@4ee7e

シトラリの紹介来たわね。耐性デバフ20%にまさかの元素熟知参照シールダーとは……これ元素熟知盛って溶解サブアタもしろってコト?となるとなぜ氷デバフがないのか

128
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 21:38:18 a85e0@be5bb >> 121

1~2凸に氷デバフ追加とかデバフ量増加、完凸に熟知を会心に変換する効果あって固有天賦込みで爆発で超火力出すみたいな感じになるんだろうか

130
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 23:23:17 933cf@00673 >> 121

そんなもの載せたら氷元素キャラと一緒に使う方が強いってなっちゃうだろ

133
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 23:46:11 b2818@020d8 >> 130

全然それでいいのに。今更氷を警戒する意味が分からん

148
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 09:05:28 修正 933cf@d0caa >> 130

護摩鍾離、烈開花トーマ、レインボーレザーを経験してきた運営だ、コンセプト崩壊の轍はもう踏まないぜ

165
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 19:24:15 4ce7d@f558a >> 130

氷は申鶴という壊れがいるから多分そのせい

122
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 19:39:34 af52d@8d45d

天賦本、焚燼使う人おおすぎぃ

123
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 20:23:18 06efc@44ec7

長生きしてよね。で、咲っていう麻雀漫画のネットミームが浮かんだ。

124
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 20:33:25 bf6f7@80b31

スキル発動時の夜魂値回復が踏み倒せるなら祭礼本かなり良くない?

125
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 20:51:05 8930d@b426c

ぶっちゃけ元素限定で20%しか引けないならマジで鍾離でいいので凸に追加でさらに-20%とかあるんかな

126
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 20:54:01 fdb76@b9f9c >> 125

でも絵巻あるからな……。翠緑もそうだけど、影響でか過ぎる。

127
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 21:24:35 19a77@fdd5a >> 125

氷元素を付着できるのは十分差別化点になりそう。マーヴィカと一緒に使うならナタキャラってだけで差別化になるだろうし

129
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 22:38:50 94bb9@5538c >> 125

シロネンがあれだしどうせ凸でなんか生えてくるさ

131
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 23:24:18 813a4@e8272 >> 125

凸で耐性低下増えたとて、2凸したシロネンがあれだし絵巻も被るから、じゃあシロネン使うわってなっちゃいそうだから、マジで付着頻度で溶解がどれだけ起こせるかにかかってる

140
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 02:01:36 6586e@8caab >> 125

耐性ダウンは20%あれば基本の働きはするから凸で防御ダウンでお願いします

167
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:07:42 0424e@03e65 >> 125

ダメバフ40%に炎水は耐性ダウン20%、そこに法器故のサポートまでついてくるのに鍾離でいいは短絡的すぎない?

132
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 23:31:08 933cf@00673

ご丁寧に火力とシールド両方に熟知スケール使ってきたあたり、炎元素以外と使わせる気は全くないみたいだな。氷元素キャラの民解散っす

137
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 00:10:19 9d55f@60134 >> 132

氷でまともに熟知使えるのってほんとに溶解だけだよね。その溶解も会心振ってないとまともにダメージ伸びないし、熟知特化だと恩恵ほぼなくなりそう。

138
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 00:29:58 5a347@9770c >> 132

こういっちゃなんだがレイラやトーマのHPスケールなんかどの反応起こしてもダメージの上乗せには繋がらなかったわけだし溶解限定とはいえダメージ上昇に寄与する熟知はまだマシかもしれない…とはいえダメバフは絵巻で多少カバーできるにしても会心系がな…

168
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:10:01 修正 0424e@03e65 >> 132

熟知だから氷で使えない(炎でしか使えない)はよく分からん…シールド張れてダメバフ40%撒けてかつ法器だから金珀でフリーナの自傷ケアできたり竜殺しバフ使えたりで幾らでも使い道あると思うんだが…てか熟知だから~って言ったらHP参照や防御参照のサポーターはどうなるんだよっていう

178
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 00:30:49 933cf@55e41 >> 132

そりゃ氷パでも下を見ればいくらでも使い道はあるわよ。上を見た場合は入る余地がないって話だ

134
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 23:55:49 8c57d@37190

もしかして溶解煙緋と相性いい感じ?ピンク髪美少女編成とかオラわくわくすっぞ

135
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 23:59:27 813a4@e8272 >> 134

シトラリの付着頻度次第だけど、煙緋の付着頻度高すぎてほとんど溶解しないんじゃないかな。水入れて凍結から氷下地安定させようとしても煙緋に破砕ついてるし。

136
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 00:04:46 8c57d@37190 >> 135

あらーマジですか。まあ、確保は確定してるので後は相性良いことを祈るしかない

139
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 02:00:08 6586e@8caab >> 135

終焉甘雨を入れて熟知盛りつつ付着を倍プッシュだ!ばあちゃんの周りは長寿キャラで固めていけ

141
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 02:10:42 8e907@9e417 >> 135

嘉明みたいに付着見て攻撃タイミング決められるならいけたりするけど、煙緋は通常も振りたいから蒸発と同じ感覚でやるのは難しそうな気がする

147
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 08:05:53 修正 4eac7@f39ec >> 135

蒸発メインで途中一瞬だけ凍結溶解起こしてデバフ入れるくらいなら全然煙緋と合いそうだけど、まあ実際使ってみないと分からないな

149
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 09:17:45 77ecf@cb9e6 >> 135

蒸発メインなら普通にシロネンや鍾離で良くないか?

144
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 02:48:53 3812d@11031 >> 134

煙緋で連続溶解って今後も絶縁あやか以外にできるキャラ来なさそうな気がする。しらんけど。

142
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 02:13:49 9d55f@60134

氷の熟知って使い道少ないし、水デバフあるのに凍結だと熟知完全に腐るのもったいないから、これを機に熟知で凍結延長するようにしないか?

153
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 11:00:31 963aa@09873 >> 142

どこぞの地方伝説が超強化されるな…

169
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:16:54 9d55f@60134 >> 153

敵って熟知設定されてるのかな?どのみちこっちはボタン連打で解除できるし大丈夫な可能性・・・ないかな?

143
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 02:35:32 30d7e@eaf77

シトラリ側で溶解火力出せれば組み合わせ問題はいろいろ解決できそうな気がする。できても熟知率ダメ厳選の地獄だけど

145
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 04:17:16 9bc92@db352

熟知倍率だけどスキルは90%だし申鶴と相性が良くて、氷法器では使いにくかった流浪楽章も熟知倍率で使いやすい。氷耐性ダウンが無いのが寂しいけど氷に足りなかったサポート&裏火力で純サポーターにもサブアタッカーにも成れる偉いキャラだ。...1凸で氷サポートとかもしてくれるともっと嬉しいな~?

146
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 05:16:04 0dc64@80b31

シトラリの熟知依存でチームに熟知バフ配って欲しい

150
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 09:23:41 555f1@5dca7

ムアラニと同じく落下攻撃も特殊モーションだったりしないかなぁ?

151
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 09:47:45 2cab0@7c0f8

流石にシールド性能は鍾離未満だと思うのですが、その場合、鍾離とシトラリを同時に編成しても大丈夫でしょうか?自分のプレイヤースキルがあまり高くないので...

152
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 09:49:01 813a4@e8272 >> 151

シールドは重ねがけしても意味ないよ

157
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 13:07:03 2cab0@7c0f8 >> 152

シールドの重ねがけが無意味なのは知ってます。召使とセットで運用する時に、シトラリのシールドでは不安なので、鍾離を同時に編成したいということです。

160
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 14:51:26 9bc92@db352 >> 152

シトラリがシールド張ってる最中しか追撃しないレイラタイプだったら同時にスキル使わないと行けないから難しいかもね。不安なだけだったらベネットとかで召使の耐性上げるなり行秋入れたら良いと思うよ

161
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 15:10:20 5a347@9770c >> 152

能力紹介読んだ感じだと追撃の発生はスキル発動から夜魂値が尽きるまででシールド有無には影響されなさそうだね

154
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 11:02:50 963aa@09873 >> 151

シトラリシールドがすぐに割れるようで編成に余裕があるなら交互に使う運用もありかも?一応鍾離シールドのデバフもあるし

155
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 11:27:13 9dcc8@4e7d5

水2胡桃+シトラリだと灰塵バフが水にしか配れなさそうなのでどちらかと言うと夜蘭行秋の強化かな。使いやすくしてシールド弱くした悠久鐘離的な

156
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 11:54:26 eab17@bc9f4

絵巻のメイン熟知を残しておくべきだったかなぁ。メインは全て熟知・熟知・熟知の方が良いとなったらマズい

158
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 13:08:54 a6edb@53c0f

率ダメ付きメイン熟知絵巻を揃えるのが難しい?そんなあなたにエリクシル

159
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 13:25:42 9bc92@db352 >> 158

アタッカー運用でもサポ運用でも熟知時計は固定になるだろうし費用も安いからおススメじゃよ、サポ運用だったら高めの杯と冠はメイン一致くらいでいいだろうしね

163
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 17:57:01 4e2e9@1331b

しっかり厳選しようと思ったらナヒーダみたいに熟知メインにサブ会心系を揃えていく事になるのかな?結構キツそう

164
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 19:11:22 5f421@77a09 >> 163

確かに。熟知で本人のダメージも上がるとなると妥協せずに行ったらかなりキツイかもね

166
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 19:28:21 4ce7d@f558a

シロネンに絵巻を持たせてシトラリに千岩でもよさそうだな

170
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:18:26 修正 0424e@03e65

なんか自分が思ってたのと違う評価が散見されるな…個人的にはシールド+氷関連にダメバフ40%+法器特有のサポート力(金珀や竜殺し)+炎水には耐性ダウン20%まで付いてくるって考えたら超優秀サポじゃんって考えてるんだけど…自分がおかしいのかしら。シロネン引いてないのも関係あるのかな

171
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:26:53 813a4@e8272 >> 170

シロネンが回復+任意の4元素及び岩にダメバフ40%+片手剣のサポート力(蒼古や西風)+任意の4元素及び岩耐性36%ダウン、2凸で各元素に様々なバフ、4凸で申鶴バフだから、溶解させないならシロネンでいいじゃんってなるんよ

172
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:45:41 修正 0424e@03e65 >> 171

凸してるのが当たり前のように2凸や4凸の強み言われても困るんだが…片手のサポート力も西風とか上げてるけどそれ片手特有の強みでもないし…そもそもシールドと回復じゃ欲しい場面も違うでしょうに

173
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:49:41 813a4@e8272 >> 171

特有のって言い出したらダメバフ40%ってシトラリの強みじゃないからな…まあ別に弱いとは思ってないし、溶解サポとシールドがほしい状況ならシトラリ使うと思うよ、正直シロネンがいなかったらめちゃくちゃ強いって思ってた

175
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:55:09 修正 0424e@03e65 >> 171

すまん、特有ってのは「法器ゆえの」特有ってことなんだが言い方が悪かったかな。金珀で誰でも全体ヒーラーになれてフリーナの自傷ケアできたり、竜殺しで48%っていうかなりデカい攻撃バフ撒けたり、通常が元素攻撃だから通常振るだけで反応起こせたり…ってのは他の武器種ではできない法器キャラ特有の強みだよねっていう

176
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 23:48:42 909d4@57882 >> 171

氷付着できるシトラリと岩のシロネンの比較をバフ量だけで比べて一緒だったらぶっ壊れだよ

177
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 23:51:33 4ce7d@f558a >> 171

なお併用可能

179
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 00:33:55 5f421@77a09 >> 170

どうせなら物理耐性も減らして超電導物理パも作りたかった感はある。

180
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 00:45:34 97fef@7f36c >> 179

物理は物理ダメージ限定で確定会心とか無法なキャラ来ない限り復権することはない

181
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 01:59:27 5eff9@8d1ef

とりあえず炎だとマーヴィカ召使宵宮リネ嘉明、水はヌヴィ綾人あたりが候補かな。他の炎アタッカーは付着が強いか強くなりすぎるタイミングがあるから元素反応どうなるのか気になるのと、水サブアタも入れた時にワンチャン総合ダメージが上がる可能性もあるから実際に使ってみないと分からんな

182
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 02:53:30 0c1e3@f429f

霜落の嵐の発動条件が夜魂値50以上でオロルンよりだいぶ厳しめに見えるのが気になるな。スキルでシールド張って24回復イツパパ召喚。ここから溶解・凍結反応で16回復するようになるが1回では50には届かない。元素爆発併用のスキル回しが基本になるのかな。元素爆発が結構軽く打てるか、爆発による夜魂値回復量が結構多めであってほしい...

183
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 03:03:56 8090b@d4a7f >> 182

祭礼で夜魂値回復が2回出来るならかなり楽に運用できそう。個別のクールタイムが書いてないし行けると思う