完凸は無消費爆発からのスキル当てて2枚分消費(12秒持続)のムーブが強すぎるからなぁ。元々相性自体は完凸じゃなくてもそれなりに良い方だけども。
バフ自体は12秒継続だけど、その後は重撃でしか鏡補充出来ないから実際は12秒も殴れないんだよね。爆発回らないと息切れするリスクを負っているのは何ともかんとも。ただサポートの関係で逆に出場時間短く切り上げたい場合は積極的に使ってるわ。
4秒殴り(3枚)→重撃補充→4秒殴り(3枚)→4秒殴り(2枚)で丁度12秒じゃない?2枚になったら切り上げちゃうなら4秒無駄にはなるけど。1枚はともかく2枚で切り上げちゃうのはダメージ的にも粒子的にも勿体無い気がする。
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バフ自体は12秒継続だけど、その後は重撃でしか鏡補充出来ないから実際は12秒も殴れないんだよね。爆発回らないと息切れするリスクを負っているのは何ともかんとも。ただサポートの関係で逆に出場時間短く切り上げたい場合は積極的に使ってるわ。
4秒殴り(3枚)→重撃補充→4秒殴り(3枚)→4秒殴り(2枚)で丁度12秒じゃない?2枚になったら切り上げちゃうなら4秒無駄にはなるけど。1枚はともかく2枚で切り上げちゃうのはダメージ的にも粒子的にも勿体無い気がする。