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雑談/スピリットを求めしウォーベン

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イベント「スピリットを求めしウォーベン」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

na
作成: 2024/11/28 (木) 15:44:48
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62
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 22:13:03 18fcd@a75e3

今日のロストスピリット難しいでござる。中央に誘導or端に寄せてから誘導のどちらが良いのか…

63
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 22:58:27 0ca41@05069 >> 62

邪悪なテクニックを教えてあげよう。だいたい真ん中に集めたらあとは離れてゴール付近でウロウロしてると風で飛ばされてきてゴール判定を横取りできる。これで個人スコア240↑ぐらいまで伸ばせば一回のプレイで1000pt超えられる

65
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 23:12:47 d0657@41018 >> 62

中央寄せつつ散ったぶんは風向き反対になったときに回収、でやってる なかなかチーム700届かなくて面白い塩梅

66

ふむふむ。とにかくステージ端に寄せるが多過ぎてギミックを活かせれない&バラけるのがキツいんだよね。独占欲と足の引っ張り合いの地獄絵図

67
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 23:59:42 35721@c4955 >> 62

今日のステージ、前2つに比べてキャラがスピリットに近づいたときの反応が悪くない?離れるときもくっつくときも、スピリットにべったりくっついても反応しないときがある。ホストの環境のせい?

68

確かに…。何故かスピリットが反応せず棒立ちになってる事が多々ありましたね……。スピリットの目か何かの方向が関係なんて感じでも無かったし

69
名無しの旅人 2024/12/03 (火) 23:07:27 24825@4eb9a

ストーリーは全開放されたのに挑戦はまだ全開放されてないのなんかモヤるな。ストーリーに秘密の後日談でもあるのか?

70
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 05:33:35 10b17@11763

スピリットは自他問わず横取りが発生してしまうのどうにかならなかったのか
どうにもやりづらいし、システム的に無理なら個人点数を加算対象にしないで欲しかった

71
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 07:05:20 1b397@57479

いつもオロルンだけ残ってばあちゃんいなくなるな。やはり洞窟は冷えるから年寄りにはきついのか

72
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 07:41:47 7d929@79a35

なんかあっさりした内容のイベントだったな。さすがに次のバージョンに力を溜めてるか

73
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 08:00:29 ab5b7@f22d4 >> 72

ストーリーだけでも魔神任務に部族見聞、各種世界任務が追加されてるし、そこに加えて新マップ探索や新キャラ育成があると思うと、期間限定イベントはこれぐらいで良かったのでは 次バージョンのメインイベはおそらく海灯祭だろうし

74
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 08:14:12 修正 2dee5@297e1 >> 72

キービジュになるようなイベントでムービーとかないのは珍しい…初?な気がする。つまらなくはないけどシリアスでしっかり目の期待してたから拍子抜けかも。ルラがすごい燃えてるのも謎だし…これならキービジュはチャスカよかったんじゃないかな

75
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 08:16:12 aa075@40c6d >> 72

ストーリー続きあるのかと思ったら終わって肩透かしくらった

76
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 09:47:55 f24c2@d6634

「淵上」を音読みにしておいて「山下」「谷中」は訓読みなのはどうかと思ってたんだけど、英語表記だとどちらも音読みでSanka、Kokuchuuになってるみたいね

83
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 12:56:41 9d55f@60134 >> 76

淵上は炎上とかけてただろうし、ぶっちゃけそもそもこんなに登場させる予定なかったんじゃないかと思ってる。キャラが立ってて思いのほかウケたから再登場しただけで。

77
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 09:51:37 ec902@c0e31

今日の戦闘イベはリネがオススメされてたけど、召使で重撃6回使ってから殴りまくった方が楽だったという悲しい現実

78
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 10:18:27 a8768@81be6 >> 77

バニッシュオーラさえ発動すれば敵は倒せるから、重撃トリガーの時は結局のところ素早く出せるキャラで良いのよね

79
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 10:23:52 fdb76@c4d32 >> 77

敵のHPが低い上に散らばってるから重撃軸のキャラで戦うより技の出が早くて吸い付ける方が良いんだよね。リネ胡桃クレーでで行ったけど重撃当たる前に敵が消えたりして全く回数稼げなかった。

82
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 12:38:52 4ce7d@f558a >> 77

水元素以外にヌヴィームぶっぱが早かった。水元素は召使で瞬殺

85
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 18:49:51 4ce7d@f558a >> 82

いやこれチャスカでぶっぱの方がよりいいな?

87
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 20:02:24 修正 e0531@d565a >> 77

自分はシールド+70ディシアでやった。炎は大剣多いから前回の水よりは遥かにやりやすいと思う

80
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 10:38:43 3fa35@48967

珍しく旦那がいい感じだな バフ切れそうになったら爆発切って重撃ブンブンしてればOK

81
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 11:32:13 5320e@1500f

煙緋ならいつもの流れで回数稼ぎやすいと感じた

84
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 14:07:32 24825@4eb9a

ばあちゃん左右対称だから絵合わせくっそやりやすい

86
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 19:25:39 b2818@020d8

胡桃とかクレーとか色々試したけど、結局ディルックが一番スコア高かったわ。

88
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 06:57:46 065a5@d2da4

イビルバニッシュの重撃縛り面倒くてけっこうだるくね?

89
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 07:14:04 0b8cd@f33c1 >> 88

たぶん今もっと後増えるぞ。ライト層のスマホ勢をターゲットにした簡単長押しキャラ増えてるから。

97
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 18:01:43 e0531@d565a >> 89

そもそもコントローラーでも長押しで通常連打+他ボタンで強撃やショートカットスキル形式の方が楽なんだけどね。未だに連打が主流なのは謎

103
名無しの旅人 2024/12/10 (火) 12:29:30 0b8cd@f33c1 >> 89

長押しだと自分がキャラの攻撃操作してる感じないからね。ビームとかならいいけど通常はつらいんじゃない?

90
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 07:54:31 18fcd@a75e3

戦闘イベ最後のステージがキツかった〜ヌヴィ宮でフィニッシュ。いや炎をベネットと宵宮しかまともに育ててないのが原因ではあるけど…

91
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 08:25:52 35721@44a17

最後のに手こずってる人多いのね。炎付与した両手剣で長押ししとくだけで完了するから一番楽まであると思ったけどな。挙げられてるようにディルックで爆発撃ったあとそのまま重撃が一番楽。あるいはベネット爆発の上で両手剣キャラ(炎じゃなくていい)で重撃。香菱爆発や辛炎シールド付けて重撃してもいい。バニッシュオーラ発動中は敵の位置に立ってるだけでいいから、次のオーラ獲得に爆発が必要な場合はそのキャラを歩かせとけばOK。

92
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 08:27:53 35721@44a17 >> 91

自己レス。もしかして手こずってる風の人って、1万とか2万出すのがきついって言ってるのか…?自分は4000超えれば満足してるからその感覚はわかんないや。

93
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 09:31:24 7d929@79a35

弓キャラの射撃モードで攻撃連打するだけで重撃は達成できるから、人によっては炎で回数稼ぐとかの方がめんどくさいな

94
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 09:39:26 cd70b@a6f67 >> 93

炎のほうは「表に出てるキャラが」の条件見逃してて苦労した…弓はノーコンすぎて全然当たらなかったので結局ぐるぐる香菱&ぐるぐるノエルが早かったな

98
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 18:07:16 e0531@d565a >> 93

多分開発の用意した救済策はアンバーかな? 敵の数多ければ伯爵投げて弓でペチッてボンで貯まるだろうし、小数中型相手ならチャージ盛って爆発撃てば炎カウントは一瞬

100
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 08:13:19 1b397@57479 >> 93

炎付着はディシアの元素爆発が便利だった

95
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 13:09:03 b90fa@cea33

出先で試せないけど「敵に重撃ダメージを6回与える」って事はティナリだとメチャメチャ起こしやすかったりする…?

99
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 18:18:28 244e6@88518 >> 95

花筐の矢で1、蔵蘊の花矢が1、ワンショット2カウントなので狙い撃ち連打と大差ないかも

96
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 15:57:47 4256f@b8949

谷中を追いかけることはないんですかね?地図で場所は分かっているんだから追いかけて谷中の開き直りを聞いてみたい。

101
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 04:16:29 e4fdc@dd2d7 >> 96

谷中……いったい誰上なんだ……

102
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 06:11:29 af8b5@08de0

キャベツになる・・・・・・ニンジンになる・・・・・・つまりこれはボーボボじゃな?(クソデカ当たり判定)

104
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 16:42:59 0e012@81a70

イビルパニッシュ最後は胡桃おすすめされたんだけどゴールド取れなくてそれでも意地でも胡桃でゴールド取りたかったからエミリエ突っ込んだら何とか行った…やっぱり無凸の胡桃でやると敵が多数出てくる所は苦手だわ

105
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 20:11:27 6ec74@d7f5a

地図いかにもなんかあるみたいな表現だったからイベントあるのかと思ったけど今はまだない感じ?でもこれ今なかったら今後実装された時イベントやってない人どうなるんだ…それとも何もないのかこれ…

106
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 21:06:10 4dd19@c5cb9 >> 105

あくまで燼寂海の一部だし、ver1台から引っ張ってるからまた補完的な話で出てくると予想

115
名無しの旅人 2024/12/15 (日) 04:33:56 96ba4@19d94 >> 105

今回のイベントは旅人が居なかったとしても問題なく解決出来たような流れだったので、地図と欠片はシトラリが預かっていた事にして、何かしらの時に「旅人、これ上げるわ」で整合性が取れる気がする

107
名無しの旅人 2024/12/13 (金) 01:45:06 8fcda@79a8f

夜魂バーストを課題に入れるのやめてくれんかな…
ナタキャラ使わせたいのはわかるけど仕方なく添えるだけみたいな使い方で枠埋めて面白いと思ってんのか

110
名無しの旅人 2024/12/14 (土) 00:48:12 279c4@4796f >> 107

配布の絵巻カチーナでもかなりの強バフ撒けるから、添えるだけにはならないと思うが

108
名無しの旅人 2024/12/13 (金) 23:08:55 0be0e@58d16

滑り込みで今イベントやってるんだが復元怠すぎ。社員の誰か一人でも面白いと思って実装してんのかなこんなん

109
名無しの旅人 2024/12/14 (土) 00:46:49 a9c8e@4796f >> 108

周りの人は皆面白いとは言ってたな。人によるだろうからね。

111
名無しの旅人 2024/12/14 (土) 00:49:16 cd70b@a6f67 >> 108

ウォーベンのやつ?自分はあれもっとやりたいくらい面白かったな

112
名無しの旅人 2024/12/14 (土) 14:05:55 63139@92a65 >> 108

どうしてアンケートを取っているのかを考えてみよう

114
名無しの旅人 2024/12/14 (土) 20:33:39 ecdd4@8a767 >> 108

絵心まったくないからこんな風に絵を分解してるんだーってなったわ

116
名無しの旅人 2024/12/15 (日) 06:41:22 6586e@8caab >> 114

色分けと前後の重なり考えて塗り漏れが無いようにレイヤー分けるとマジでこんな見た目と構造になるから、普段描いてる人とそうでない人でひらめきが違いそうだな

118
名無しの旅人 2024/12/15 (日) 09:49:52 bc5e4@00c55 >> 114

フレは「そもそもレイヤーという概念を知らん」のが多かった

113
名無しの旅人 2024/12/14 (土) 14:52:06 53346@a89df

始めるのが遅かったから内容めっちゃ短くて助かりはしたけど、大きいアクシデントとかも起こらず可愛いばば孫見て終わりだから若干拍子抜けだったな 淵上周りが未解決だし一応続くっぽいけど期間限定のイベントでそういう展開するの結構珍しい気がする

117
名無しの旅人 2024/12/15 (日) 08:14:40 5b822@8a470 >> 113

ナタに散りばめられてる誰上さんの足跡🐾 次は燼寂海で出てくるのかな、それともその前にまた別の場所で…

121
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 18:34:47 f6a91@4d31b >> 113

次回偽名予想:「窪下」または「溝下

122
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 18:51:48 5b822@d24b8 >> 113

右近と佐為が来るかも

119
名無しの旅人 2024/12/16 (月) 01:03:55 d9706@4d5f4

戦闘秘境の重撃課題のところ、水付与できるキャンディスと完凸ベネットが強かったな…いや完凸ベネットはハードル高いが。彼らで元素付与した両手剣キャラでぐるぐる回れば一瞬だったわ。

120
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 04:11:28 f6a91@4d31b

英語版だと「谷中」の読み方は「Kokuchuu」だった