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姿形はともかく光属性だしなあ。無理やり水で出せないことも無いけど…。
ボイスドラマとしてディスク化して欲しいわね
馬に乗って、敵とのすれ違いざまにサーベルで斬り伏せたい。攻撃しても移動速度が遅くなったり止まったりしないで次に向かえるのが爽快感のポイントよ。
どうぞ 他のテキスト/心の声
つまりは声付きはプレイアブル化の可能性があると言いたいんだね。その理屈で言うならドニアザードプレイアブル化は熱いとは思うが…
あの鶴は最初から声ついてたし。なんならトワリンとかも声ついてるし。まずは鶴おばみたいに人間形態を持ってきてもらってからですね
皆さんコメントありがとうございます。手持ちには無凸ですが召使がいますので今回は千織を狙おうかと思います。
付着役の火力捨てないとナヴィ千織と同時起用できないのが辛いな
ドリーが早めに来てくれたおかげで突破素材がだいぶ節約できた気がする。ありがとうサングマハベイ様、結婚して財産分与して即離婚してくれ
シャイニングブレス追加前はノーマルでとっととキャラ引き切ればさっくり取れたけど、追加以降はシャイニングブレスが枠圧迫してるからしんどくなってると思う。過去ログ参考に、祝福枠増加+無料ミスボ出現取れるまでリセマラだね…
そんな馬鹿な……って言いたくなるけど留雲借風真君の前例があるから可能性0%とは言えないのが面白い
上の枝みれば雰囲気わかるだろうけどぶっちゃけ性能だけで見たらどっちもスルー推奨なんでどうしても引きたいなら股間に響く方でOK
ここのコメ欄を アチーブ で検索すると書いてあるけど、やっぱり難易度ノーマルで参加人数減らしつつ、最初にリセマラ&中盤か後半に再公演やリセットで何とか試行回数を増やしながら、運良く何回も引くしかないかな……。不可能ではないけど、運悪い場合は最初から再走は普通にある。自分は毎回アンケに運次第のアチーブメントは止めてって書いてるけど、ほんとしんどいアチーブだよねぇ
ソルシュに声が付いたからプレイアブルキャラクターとして実装する可能性がありそう
一方キャンディスはデザートを用意していた
今回も先輩可愛くて満足です
ニィロウ開花は散々遊んだので、凍結開花軸で遊んでみようかな~wikiでPT見てみよう!と思ったら迷子になったわ
春ごろのグルメイベントでもスメール娘と出張してたもんね。いつぞやのポーション販売みたいな経済ゲームとかだと輝きそうw
役割が全く違うので回答不可能。推しと持ちキャラ全部教えてくれ
ありがとう。最後の物理アタッカー型について、感電に氷でも凍結に雷でも超電導は起こせるし超電導の仕様上一度反応を起こせば12秒耐性ダウンが続く(原激化みたいに他の元素付着に左右されることがない)ので雷付着が優秀かどうかはさほど重要ではないのでは?と思うけどどうなんでしょう。なんか読み違えてたらすまない
身もふたもないがミカってフリーナと合わせて全体回復を活かす形じゃないと席が苦しいんよな…。 最強編成だけを扱う方針のキャラページはほぼないが、フリ絡みでないと物理のエウルアやフレミネですら他キャラや他編成と競合するレベルでそれ以外はもはやマイオナ編成に片足を突っ込んでるレベルになりがちで。
最後の集合写真でディシアの視線の先とその表情に気付いた時、俺は死んだ
自己完結力が最高クラスのヌ召ですら単体で戦う訳じゃないから何よりまず他の手持ち次第よ。 千織使うなら岩建造物を活用できるキャラ、胡桃を使うなら基本水2のパーツと耐久補助キャラは欲しい
3rd刻晴も巡狩なのかも知らなかったからちょっとだけ見てみたんだけどこれスタイリッシュになったニィロウ剣舞だね、全然違うって言われたらごめんなさいだけど。それはそうと好きなアクションはちょっと考えたけどスキル時キィニチと爆発時魈かな。KHのアクションに憧れてるんだけど本家は無茶苦茶難しそうだからせめてそれに近い(前者はウィズダム通常で後者はラーニングジャンプっぽい)ものをってことで
他のキャラとの兼ね合いもあるので単体で見ると結構難しい。宵宮、アルレッキーノが居るならシアター見越さなければ胡桃はいなくても大丈夫だし、千織は1凸しないと元素創造物を置けるキャラが欲しくなるのでそこら辺を使いたいかどうかで結構火力が変わる。双方とも攻略面で見ると割と好みで引くキャラなのでキャラが好きで引くのが一番幸せかもしれない
例に書いてあるのが編成枠が窮屈になりがちな放浪者メインなのがよくないのかも?綾人なら中断耐性枠は自由枠に出来るからそっちのがいいかもしれない。ネタっぽいけど綾人ミカジン雲菫とか
「バレてなかったよね?」的な感じだったと思います
PS4は操作ミスったら録画上書きする。ただスクショボタン押しただけでは発生しない。長押しでメニュー出したら死ぬ。数年前にやらかした。ちなみにPS5は途中で保存しても大元の録画は継続する(5分保存して数分後に15分保存すると先に保存した5分の範囲も保存される)
どちらも無凸では制限があるキャラ(岩創造物要求・重撃のスタミナ消費)あるキャラだから難しいけど、キャラがすごい好きとかじゃなければ千織かな。アタッカーよりはサブアタッカーってのと、胡桃は流石にだいぶ前のバージョンのキャラなので(そして炎アタッカーといえばであの人が出てくる
千織と胡桃共に未所持なんですが無凸で良いのでどちらか欲しいです。もし狙うならどちらがオススメなんでしょうか。
パイモンだったか他のキャラも話してる時とそうでないときのサイズ違いがあるらしい。画面の納まりで見やすくとかちょくちょく調整入れてるんじゃないかな?
ガン=カタかな、雰囲気はクロリンデが近いけど
旅人がパレード前にフロート車を飾り付けに行くのはドニアザードに言われたからだよ
シロネン、フリーナ、甘雨、申鶴で甘雨が重撃10+17万出るようになって大満足
オープンワールドならワイヤーアクションだろって思ってたからキィニチが来て満足。まあ他のゲームのワイヤーは地域問わず無限に撃てるから思い通りにとはいかないが
ニィロウに踊りを教えてる所で手持ちの個体出して並んでみたけど一回り大きくて親子みたいだったw
終焉弓もたせて召使のために氷元素撒く役を最近やってもらってる
2日目終了後のティナリ、見逃してしまったのですが心の声は何と言っていたか分かりますか?
3rdの刻晴か巡狩なのかみたいな斬撃飛ばすキャラを待ってたりするんだけどみんなは好きなアクションとかある?
いいね。速度サポの所は放浪者ファルザンパイセンだとほぼ固定編成に見えちゃうから一考かも?速度重視編成だと雲菫もよく挙がるし。宵宮雲菫とかの方が意図が分かりやすくなるかもしれない。あるいは放浪者が特に強いという感じなら編成例分けて掲載するとか。あとはちょいフリーナへの言及が多すぎてミカよりこれフリーナメインだなと思えてしまうのでもうちょっと控えてもいいかもしれない。