編成例追加してみました
いいね。速度サポの所は放浪者ファルザンパイセンだとほぼ固定編成に見えちゃうから一考かも?速度重視編成だと雲菫もよく挙がるし。宵宮雲菫とかの方が意図が分かりやすくなるかもしれない。あるいは放浪者が特に強いという感じなら編成例分けて掲載するとか。あとはちょいフリーナへの言及が多すぎてミカよりこれフリーナメインだなと思えてしまうのでもうちょっと控えてもいいかもしれない。
例に書いてあるのが編成枠が窮屈になりがちな放浪者メインなのがよくないのかも?綾人なら中断耐性枠は自由枠に出来るからそっちのがいいかもしれない。ネタっぽいけど綾人ミカジン雲菫とか
身もふたもないがミカってフリーナと合わせて全体回復を活かす形じゃないと席が苦しいんよな…。 最強編成だけを扱う方針のキャラページはほぼないが、フリ絡みでないと物理のエウルアやフレミネですら他キャラや他編成と競合するレベルでそれ以外はもはやマイオナ編成に片足を突っ込んでるレベルになりがちで。
とりあえず5.1螺旋の螺旋使用率統計で、速度サポとして一番使用数が多い(39回)編成取ってきた感じです ミカ 使用数468 編成71種 放浪者 使用数3500(100ミカ↑) リオセスリ 使用数2500(35ミカ) 綾人 使用数1500(15ミカ) 放浪者フリーナファルザンミカ(27回)で中断耐性捨てた編成が次点 まあ分かりやすい速度特化編成でも良いのかも
ついでに運用ごとに数えたら 物理サポ220 速度サポ180 フリーナ用ヒーラー20 残り分類不可 って感じでした
ありがとう。最後の物理アタッカー型について、感電に氷でも凍結に雷でも超電導は起こせるし超電導の仕様上一度反応を起こせば12秒耐性ダウンが続く(原激化みたいに他の元素付着に左右されることがない)ので雷付着が優秀かどうかはさほど重要ではないのでは?と思うけどどうなんでしょう。なんか読み違えてたらすまない
螺旋で物理アタッカー運用してるけど、たまに超電導起きないことがあって… 冷静に考えてみたら、凍結しない敵相手で、感電切れて水が残った瞬間にミカのスキル当ててただけかも 内容変えときます
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いいね。速度サポの所は放浪者ファルザンパイセンだとほぼ固定編成に見えちゃうから一考かも?速度重視編成だと雲菫もよく挙がるし。宵宮雲菫とかの方が意図が分かりやすくなるかもしれない。あるいは放浪者が特に強いという感じなら編成例分けて掲載するとか。あとはちょいフリーナへの言及が多すぎてミカよりこれフリーナメインだなと思えてしまうのでもうちょっと控えてもいいかもしれない。
例に書いてあるのが編成枠が窮屈になりがちな放浪者メインなのがよくないのかも?綾人なら中断耐性枠は自由枠に出来るからそっちのがいいかもしれない。ネタっぽいけど綾人ミカジン雲菫とか
身もふたもないがミカってフリーナと合わせて全体回復を活かす形じゃないと席が苦しいんよな…。 最強編成だけを扱う方針のキャラページはほぼないが、フリ絡みでないと物理のエウルアやフレミネですら他キャラや他編成と競合するレベルでそれ以外はもはやマイオナ編成に片足を突っ込んでるレベルになりがちで。
とりあえず5.1螺旋の螺旋使用率統計で、速度サポとして一番使用数が多い(39回)編成取ってきた感じです
ミカ 使用数468 編成71種
放浪者 使用数3500(100ミカ↑)
リオセスリ 使用数2500(35ミカ)
綾人 使用数1500(15ミカ)
放浪者フリーナファルザンミカ(27回)で中断耐性捨てた編成が次点
まあ分かりやすい速度特化編成でも良いのかも
ついでに運用ごとに数えたら
物理サポ220
速度サポ180
フリーナ用ヒーラー20
残り分類不可
って感じでした
ありがとう。最後の物理アタッカー型について、感電に氷でも凍結に雷でも超電導は起こせるし超電導の仕様上一度反応を起こせば12秒耐性ダウンが続く(原激化みたいに他の元素付着に左右されることがない)ので雷付着が優秀かどうかはさほど重要ではないのでは?と思うけどどうなんでしょう。なんか読み違えてたらすまない
螺旋で物理アタッカー運用してるけど、たまに超電導起きないことがあって…
冷静に考えてみたら、凍結しない敵相手で、感電切れて水が残った瞬間にミカのスキル当ててただけかも
内容変えときます