原神wiki

雑談/ドリー

651 コメント
views
7 フォロー

ドリーの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2022/09/02 (金) 19:15:46
通報 ...
  • 最新
  •  
581
名無しの旅人 2024/06/03 (月) 13:51:26 656da@f7c34

ドリー使う人に聞きたいんだが、激化パで完凸ドリーと2凸刻晴ならどっち入れたほうが強くなるんだ?可能ならば刻晴3凸以降との比較も欲しいな。ナヒーダ引くときにいつのまにか完凸してたんやけど活用してなくてな…

582
名無しの旅人 2024/06/03 (月) 15:21:41 7307e@d560a >> 581

自分もまだこれから使うところだが、完凸ドリーの強みは全体回復があることで未完凸フリーナを組み込んだ激化超開花PTの枠を圧縮できることだと思う。もしくは白朮を抜いてその分万葉やナヒーダを入れて編成全体の火力を上げる感じになると思うから、その辺のキャラの育成状況によっても変わると思う

585
名無しの旅人 2024/06/04 (火) 16:53:56 1950e@d75ff >> 581

上の枝と同じくドリーの強みは枠を圧縮できる点にあるので、単純な比較は難しい。パーティ単位の話をする場合、フリーナ含めた編成も大いに強いが雷付着能力のおかげでナヒーダをどの順番で使ってもスクロースや万葉に雷拡散させることが出来てしょっちゅう引っ込むので翠緑デバフを回し続けるローテが組めるとかの利点がある。 単体での評価を下す場合、ドリーの元素付着はスキルの軌道や爆発の範囲の都合上どうしても地形や敵の数に邪魔されるケースがあるので敵の数が2体以上だと刻晴の方が安定する。単体だと激化回数ぶんドリーも負けてないね

583
名無しの旅人 2024/06/04 (火) 05:30:30 70f33@04fdb

幻想シアター見据えるなら育てたほうがいいんじゃないか的なキャラに思えてきた。螺旋だとベストパーティを目指す関係上どうしても特化サポーターを並べる方が強いんだが、シアターだとベストパーティは作りにくい、そこでドリーのやれることの幅広さが輝くのでは?

584
名無しの旅人 2024/06/04 (火) 07:13:11 0ebe0@e6010 >> 583

おれもそのへん見据えてドリーの育成終わらせた。出撃回数に制限がある以上ドリーみたいな何でも屋は色々融通ききそう。あと後々草バリア持ちが本格的に出てきたらバリア割役としても役立ちそうだし

586
名無しの旅人 2024/06/06 (木) 23:23:32 9391c@41520

セトスを追加しました、個人的に一番ドリーと相性良いキャラだと思う

587
名無しの旅人 2024/06/12 (水) 20:08:50 70f33@04fdb >> 586

あー、スキルで粒子渡してもよし、爆発でチャージ渡せるから重撃もっと撃てるのか…

588
名無しの旅人 2024/06/12 (水) 21:09:40 b3b63@5df41 >> 587

固有天賦の超倍率乗ってない重撃を撃つメリットはあんましないけど、雷怒とか合わせると固有天賦の超倍率重撃4発分撃った後に爆発切ったりも出来るぐらい回復するんだよね。

589
名無しの旅人 2024/06/19 (水) 13:33:39 7ed8c@9d09c

元素チャージがある程度伸びた教官を厳選するのは率直に言って地獄だったけど運よく集まってレガリア込みで元チャ200ちょいになったから狩人持ちティナリの控えで使ってみたが火力の伸びがスゴかった

590
名無しの旅人 2024/08/16 (金) 14:46:46 3812d@11031

亡命者ってたった6の固定値回復でしかも爆発打ったタイミングで発動だからローテーション上微妙に使いにくいな。在りし日とかの方が良さげな気がしてきた。

591
名無しの旅人 2024/08/18 (日) 08:41:40 f593e@411f1

激化超開花ハイブリッド編成、強くて驚いたわ。ドリーに限らず完凸してる星4を生かせる編成あるとより原神を楽しめるね

592
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 03:04:15 3812d@11031

基本的にドリーが爆発打ってからチャージ補助欲しいキャラが爆発打つこと多いから亡命者4びみょいな。絶縁2亡命者2で固有天賦伸ばしつつ花、時計、冠を星5聖遺物にするの実はありか?旧貴族とか在りし日とかの4セット効果発動した方がいい説は若干あるけど。

593
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 03:15:55 3812d@11031 >> 592

西風でチャージ300%盛ってたらスキル1回で51/80溜まるのか。

594
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 04:18:20 修正 4df56@4eb9a >> 593

固有は固定回復だから元チャ関係ないで…んで亡命者も微妙な回復量だし、木主のように多少のロス(2ルーチン目からはロスないが)やドリー本人の火力、他聖遺物も踏まえると、チャHP治の旧貴族でサブで率盛って西風持つのが一番無難な気がしちゃう

595
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 05:07:37 3812d@11031 >> 593

固定回復の量がドリーの元チャ基準(300%まで)だよ。

596
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 05:14:17 3812d@11031 >> 593

固有天賦15のスキルで18、西風で18を一瞬で(スキル粒子は回収のラグ、西風粒子は発生のラグと回収のラグが存在するけど)回収出来るのは爆発回収めちゃくちゃ楽にしてくれるな。

597
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 08:29:29 35721@d290d

刻晴より強いと言われる完凸ドリーを手に入れたので、割と気に入ってる刻晴ジン草主人公フィッシュルの刻晴をまるっとドリーに置き換えて、回復を兼ねられるようになったからジンをスクロースにして、って遊んでみた。確かにパワーはそこそこ感じるけど、機動力がなさすぎて辛い…。刻晴ではそこまで感じなかったけどドリーだとよくふっとばされちゃっう。シールド必須なのか。

598
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 10:27:12 6426e@af58f >> 597

どのみちスキル撃った後3秒しかもたない激化アタッカーかつ攻撃の振りが遅いのでがっつり攻撃しまくっても激化回数はそこまで増えないから、翠緑デバフのかけ直しやオズの更新を耐えさせないようにローテーション回す、そのペースを乱されないよう回避を優先するというのを意識して丁寧に立ち回ると結果的にパーティ全体の火力が伸びる感じ。ただやっぱシールド欲しくなるんだよな。

599
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 11:30:17 4ff1d@10641 >> 597

ドリー激化は対複数戦で尚且つ集敵&雷元素バフを撒ける万葉前提みたいなとこはある。ドリーフィッシュル万葉綺良々とかにすると集敵のおかげで雷拡散の激化が安定するし、綺良々の爆発を万葉の集敵で吸えるからそっちの火力もそれなりに出る。

600

良い忘れてたけど雷怒り4です。スキル撃った後の通常攻撃を最速で全段入れないとスキルCT短縮が追いつかないので、回避を意識すると露骨にパーティ火力が下がっちゃうのが大変ポイント。それ故刻晴よりシールド必須感が数段強いと感じる。

601
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 23:18:11 37b42@a6b4c

もしかしてドリー、シアター適正あります?来月雷・炎・岩らしいし、貴重なヒーラー枠として育成するのはありですかね

602
名無しの旅人 2024/09/13 (金) 01:27:21 24884@0b1e5 >> 601

どんなのがシアター適正?ヒーラーとしてならありだと思う

608
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 15:59:13 d9867@11b71 >> 601

雷炎岩におけるヒーラー枠が貴重なのはその通りだし、ヒーラーが必要なら育てるのが良い。ただ、ある程度組む相手は選ぶかも。現にここの記事にも相性の良いキャラに炎元素0人、岩元素1人だし。まぁ、元素爆発が回しやすくなるおまけつきヒーラーとして誰と組んでも大丈夫というキャラではあるんだけど。

609
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 16:21:42 37dbd@98db5 >> 608

ここの記事に載ってないだけでどのキャラと組んでもやんわりと相性が良いというか何かしら役割持てるキャラだから別に組む相手は選ばないよ。キャラパワー的にガチガチに突き詰めた固定編成だと他キャラに席譲るポジションだから記載が充実してないだけだと思う。

603
名無しの旅人 2024/09/18 (水) 21:47:26 44778@b3f02

持たせて使うかどうかは別として、山の王の長牙は上手くアフターサービス弾の着弾がバラけると一気に4層貯まるんかな・・・

604
名無しの旅人 2024/09/18 (水) 21:51:48 3812d@11031 >> 603

0.5秒ごとにだから無理じゃない?

605
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 00:24:18 44778@b3f02 >> 604

いや、複数の敵にばらけると着弾タイミングがズレるんよね・・・

606
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 00:45:52 24884@0b1e5 >> 604

一回にじゃなくて一気にだから0.5秒の制約で無理って話だ多分

607
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 02:10:14 44778@b3f02 >> 604

確かに一気には無理だ、上手くいっても最低でも1.5秒かけてだわ、木の書き方が悪かった、ごめん!

610
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 13:34:49 67e51@3e3b5

PUおめでとう まだ居なかったからうれしい

611
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 12:16:53 77470@4f32f

アタッカードリー、シロネン2凸したら雷怒り以外の選択肢も出てきますかね?

612
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 13:01:18 修正 05c6f@ceff8 >> 611

雷怒はスキル回転率=完凸の雷元素付与の回転率を上げるという役割が大きいから爆発の回転率上げる(んだっけ?)シロネン2凸でそこはカバーできないし雷怒り以外での代用は無理な気がする

613
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 13:39:30 修正 b3b63@5df41 >> 611

むしろシロネン2凸の爆発のCT短縮のおかげで雷元素反応の回数を増やせるから雷怒が更に有用になるね。

614
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 14:25:30 52e60@11b71 >> 613

完凸雷怒ドリーはキッチリ動かせてた場合爆発→スキル→通常2発→ステキャン→通常2発を当て切った頃にスキルがちょうど使えるくらいの操作感で継続して殴れるって感じなんだけどどうしても爆発のCT中は動けなくなるタイプのキャラだったから爆発短縮はありがたいね

615
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 18:03:12 77470@4f32f >> 611

うあー効果勘違いしてたみたいです教えてくださりありがとうございました 木主

616
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 18:18:03 b2829@e6133

雷怒4をつけたアタッカードリーで遊ぶなら武器は何が良いだろう。無難に会心系か祭礼?

618
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 19:38:47 1c81c@d9cc9 >> 616

無難なのはやっぱ会心。祭礼は天賦と雷怒でCTを縮めていく価値を考えると優先度は低め。あとドリーをアタッカーにして火力を出すなら必然的に激化を使うことになるので激化のために熟知を稼げる鉄彩や雨裁、龍血もアリ。高凸ならチェーンソーも候補。自前でダメバフも会心バフも熟知バフも持ってないからパーティメンバーと相談だね。

619
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 20:09:00 01bcf@e2055

完凸ドリーをアタッカーとして使う場合天賦は通常・スキル・爆発全部上げればいいんですかね?

620
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 20:20:14 d0b7f@69809 >> 619

激化反応を主力に火力出すんで、天賦倍率は比較的影響少ないけど一応全部使う。LV90にするのが最優先

621
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 21:12:19 01bcf@e2055 >> 620

なるほど、ありがとうございます

622
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 03:42:44 897a0@8597a

今までドリーいなかったから今度引いて使ってみたいけど、役割がなんとも不思議なキャラっぽいな。雷電みたいな感じかな…?

623
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 04:40:28 c8358@efd3f >> 622

雷電将軍と違って表に出てるキャラ限定だけどエネルギー回復はまあまあ便利 エウルアやフレミネみたいに爆発使ったあと殴るタイプはドリーの爆発効果を活かしやすくていいよ(地味に氷付着剥がしてくれるのも便利)

624
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 08:41:06 2022a@9d09c >> 622

雷電と違って回復できる代わりにエネルギーサポートは出てるキャラだけになる。爆発を回すパーティよりも爆発アタッカー1人を3人でサポートしていくパーティ向けかな。どの程度必要とするかは個人によるところだけど素のHP+花だけで4000弱くらい回復出来るのに満足できるならHPや治療バフばかり伸ばさずに火力を伸ばす方がパーティの火力は上がるね。もちろんチャージ効率は高めにするべきだけど。

625
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 10:11:42 05c6f@9770c >> 622

表に居座る必要がないので他キャラの出場時間を取りやすいのも違いの一つかな。ベスト編成を突き詰めようとすると火力サポ能力がない分外れやすいけど雑に突っ込んでも仕事してくれるよ

626
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 11:37:56 1c4d3@ce25a

シロネンは引いたけどキャンディスがあと一人欲しくて単発で引いてたら3凸のサングマハベイ様が完凸なさったでござる。なおキャンディス

629
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 18:49:13 71cfe@8d45d >> 626

テーマイベで来るのがキャンディスだったはず。数に含めてたら申し訳ないが。

627
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 12:47:24 67e51@3e3b5

実装以来ずっと持ってなかったドリー今日からよろしくな!無凸だけどせっかくだから育てるわ

628
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 11:26:01 81273@b67bb

材料が返還だけでもうれしいわ。めっちゃありがたい

630
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 22:20:21 62476@c816f

ハイブッドリー編成アホみたいな強さで草

631
名無しの旅人 2024/10/18 (金) 09:22:56 4a43d@029ad

マルチだと実質効果4倍で強いドリー

633
名無しの旅人 2024/10/21 (月) 13:36:36 c8358@efd3f >> 631

マルチだと線が4本出てめっちゃ貢献してる感じがして楽しい(小並感)

632
名無しの旅人 2024/10/21 (月) 10:35:07 67e51@3e3b5

ギャグ要員っぽい振る舞いの中に結構なシリアスさがあって好きだからデートイベント早く実装して欲しいな

638
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 15:41:39 b85a0@085ea >> 632

ドリーと一緒に他国に商談に行きたいですね 璃月で先生と絡んだりナタで新規事業立ち上げてくれ

643
名無しの旅人 2024/10/27 (日) 20:03:47 e4fdc@dd2d7 >> 638

春ごろのグルメイベントでもスメール娘と出張してたもんね。いつぞやのポーション販売みたいな経済ゲームとかだと輝きそうw

634
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 13:42:10 7c80c@09e6d

もう運営側も後に引けなくなっちゃってるんだろうけど、日本語の声あてもうちょいマシにして欲しかったな。癖強いとかの域超えて流石に聞くに堪えない音声になってる。

635
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 13:49:43 813a4@4d5ce >> 634

ワイはあのドリー好きやで。好みの問題だから聞くに堪えないなら聞かなきゃええんやで。

636
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 15:01:56 e8240@6e36c >> 634

ドリーのテンション感好きだけどぶっ通しで聞くと疲れてくるのは間違いない笑

637
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 15:15:21 af2ff@9d09c >> 634

好きか嫌いかは置いといて、胡散臭い商人じゃなくて明確にふざけてる感じになっちゃっててキャラのテイストごと変わってしまってる感じはしますね。

639
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 17:36:26 ad585@a9f2f >> 634

おしりかじり虫だからね

640
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 17:49:07 152b1@80baa >> 634

英語版かわいいんよね

647
名無しの旅人 2024/10/28 (月) 00:43:25 35721@c4955 >> 634

キャラ付けとしては全然嫌いじゃないけど、ボイス付きだとテンポ悪くなるのが嫌。

648
名無しの旅人 2024/10/28 (月) 13:09:55 67e51@3e3b5 >> 634

好きだけどわかる。どうしてもおふざけ感があるし、全部聞くと時間かかるし

649
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 08:52:13 d0c9d@f36fa >> 634

ストーリー全部ミュートクリック連打放置で飛ばしてるけどドリー出る所だけフルで聴いてゲラゲラ笑ってるよ こんな稀有な演技は中々遭遇できるものじゃない

641
名無しの旅人 2024/10/25 (金) 12:18:26 784f3@fb8c3

完凸の説明微修正してもいいでしょうか?スキル後の雷付与効果は通常3段目の4HITまでは安定しますし、小型の敵なら通常12ダッシュ通常12で5HIT(通常2の1HIT目まで)も狙えはずです。キャンセルがシビアな5HITを狙う価値は低いですが、流石にドリー表で使ってて激化が一回減る3HITで運用してる人は少ないはず……環境で差があったりしますかね?

642
名無しの旅人 2024/10/25 (金) 12:34:36 b3b63@2cea5 >> 641

敵に密着してればスキル直後に連打でギリ通常3段目が当たるぐらいでちょっとでも離れてると間に合わないから安定してるかっていうとしてないかなぁ。

644
名無しの旅人 2024/10/27 (日) 20:17:29 e4fdc@dd2d7

ドリーが早めに来てくれたおかげで突破素材がだいぶ節約できた気がする。ありがとうサングマハベイ様、結婚して財産分与して即離婚してくれ

645
名無しの旅人 2024/10/27 (日) 21:06:09 ceaca@8dbc4 >> 644

婚前の財産は分与対象じゃなかったような

646
名無しの旅人 2024/10/27 (日) 21:09:13 0384f@8a470 >> 644

仮にできたとして、多分慰謝料ふんだくられる

650
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 19:40:49 ceca4@5b3fb

原神はいつになったらセリフとキャラの口の動き合わせられるんだろうって思ってたけど、ドリーに関しては一生無理だなこりゃ この演技を自由にさせてるスタッフもすごいけどw

651
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 23:23:42 35721@c4955 >> 650

最近のデート任務はリップシンクしてるシーンが多い印象。