ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

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14705
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 06:09:55 efccd@d434c

これまでノーミス余裕じゃんwってやってたのに集団2だけ2回間違えたでござるの巻、結局勘で答えたから何か勘違いしてる可能性が100%だぜ!

14704
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 04:51:39 a190e@1c858 >> 14701

もうセカンドチャンス獲得が緩和されない限り無理ぽ・・・ないだろうけどね

14703
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 04:50:23 a190e@1c858 >> 14647

実はラーメン屋で11号の肩に頭のせて寝てるエレンだろうjkのエピソードがあったりする

640
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 04:46:01 48fc0@f9d3b >> 636

タイム差あんまりないんですか?お手軽に強化できるからタイム差もかなり出そうかと思ったのですが

639
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 02:23:54 ec99c@25699 >> 623

ニコ1凸できれば蓄積上がるのでフリーダム4で侵食から混沌目指せるし個人的にはニコがおすすめ、ディスク厳選はしんどいが柳のおこぼれ持たせるだけでも形になるよ。

199
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 01:36:28 d5a3a@9d3f1

この人使ってると定期的におしりがちらりするのたまらん

14702
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 01:36:06 3334a@5a868 >> 14692

最近は攻撃頻度高い敵が多いから雑に回避して反撃が強く嚙み合ってるとは思う

14701
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 01:26:09 32df8@ee771

今日はずっとソウルハウンドやったけどセカンドチャンス6回が鬼すぎる…というかレーザーのあらゆる要素が運すぎてつらい

14700
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 01:20:32 2a289@54662 >> 14678

我、柳すり抜け真君もう雅を待つしかない

14699
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 00:35:16 2a289@54662 >> 14673

ソーカクノアメチャン!!

638
名無しのプロキシ 2024/11/20 (水) 00:12:54 fbcdf@02487 >> 636

それはそう。でも今は限定S防護が1人しか居なくて限定支援も居ないからゼンゼロではこれが基準で普通としか言えない。タイム差だけなら実はそんなに差も無いっぽいし、ざっくりとSアタ+Aサポ=Aアタ+Sサポってバランスにしてるんだろうね

14698
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 23:59:42 e254b@179be >> 14674

私は出来るまでビリーと対戦しただけなのですみません… ただ私が意識したのは、制限時間内に一回もリスタートしない、相手(特にビリー)をリスタートさせて場に出たものを確保する、常にブースト状態で操作する、でしょうか。1回のイベントで2回対戦出来るのを確認しました。(結果画面→続ける→マッチング画面→マッチング)あとは数をこなすだけですね…

14697
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 23:47:09 f70db@2cf31

塔のブッチャーサイドステッポォでモーションキャンセルしてくるのやばすぎるンナ この特徴って零号ホロウの侵食状態ンナ? ステッポォすると極限回避のエフェクト出るの細かいンナ

637
木主 2024/11/19 (火) 23:30:15 修正 ace0b@24a0b >> 594

>> 630再確認したらこの仕様っぽいです。素371:異常なし→強化特殊(最後に感電&極性混沌)の場合に混沌ダメージアップは適用されない。素371:通常で感電付与→強化特殊(極性混沌)の場合には混沌ダメージアップが適用される。素380なら先述のパターンでも混沌ダメージアップが適用されるという事でした。追記は要りません。

14696

ごめ 上の葉っぱ

14695

このまま猫又育ててみる。ありがとう。

14694
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 23:17:47 317a6@83372 >> 14692

キャラ育成分散させるとリソースかなりしんどいし、今戦闘でしんどさとかなくて将来的に復刻時にシーザー取る予定なら猫又育成に注力していいと思うよ

14693

ビリーほとんど使ったことない&シーザー持ってないんだよね。猫又ある程度育成してるとこにビリー完凸してどうしようかなって。

14692
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 22:54:24 修正 317a6@83372 >> 14689

本気でビリー使い込んでるなら理論値的には完凸ビリーの方が上(ほよばゲーアタッカーはだいたい完凸A級≒無凸限定S級くらいの調整にしてるんで)
ただ使いやすさでいえば猫又のほうが上だし、シーザー実装後の猫又は正直かなり強いと使ってても感じてるんで、シーザー持ってればキャラが好きな方でいいと思う

636
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 22:46:57 317a6@83372 >> 635

なんか結局シーザーおかしくない?って思った

635
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 22:39:19 修正 ec733@02487

画像1
前に一度似たものを投稿したけど、なんか計算結果がしっくりこなくてVRでデュラハン相手に検証しながら計算式を煮詰めてやっと理論と実測値の誤差がほぼ無い計算法が出来たと思うので共有します。もちろん実践のタイムではもっと色んな要因が関わってくるのでこれが全てではないことはご注意を。特にブレイク頻度とか混沌パの相方が誰かとかで結構変わるはず。
攻撃の配分は電気パで素ダメが「上弦345+下弦345+疾速の流転3回+連携1/5回+終結1/5回+月華流転1回」、感電が8回分、極性混沌が終結の分も足して1.2回分です。混沌パは控えに回ってる時のエネ回復を考慮して極性混沌ダメの比率をさらに1.2倍にし、柳の感電を下地にした時の混沌ダメを追加しています。ダメージの値は柳由来のダメージのみです。
結果は前回投稿したのと総ダメ比較はそんなに変わってなかった。電気パではセス、蒼角、無凸リナさんが似た火力アップ量で1凸リナさんとシーザーが少し高め。混沌パではリナさんが1段階上がって1凸だとシーザーに匹敵する。

ただ注意して欲しいのは、セスは電気蓄積で感電ダメを落としがちだけどシールドとブレイク力があって(余計な事をしなければ)モーションも短くてイイ。蒼角は実はセスに近い総火力アップで30秒持続バフ、工夫すればたまに凍結でナギねえバフが上乗せされた特大の混沌ダメが出るけどモーションが長めで難しい(けど可愛い)。ニコはバフ量が少ないけど有用な集敵能力とデバフのタイミングが解かりやすくて簡単。この表には居ないけど、ルーシーも混沌パならバフを全員にかけられる分、セスや蒼角に近い総火力アップになるはず。リナさんは無凸で電気パだとAキャラと同程度だけど混沌パならちょい上で、1凸なら電気パでもAよりはちょい強い。

14691
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 22:26:15 e51f0@e1ccf >> 14612

リーク見たわ最悪みたいなツイートとか喋るとバンバン学習して追い打ちしてくるロジックあるから別のこと喋って調教すると良いよ。おすすめはエッチ絵のRTだ!

14690
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 22:09:18 3b9fb@f558a >> 14683

式輿や零号の量が定期更新を遥かに超えてるからその分減るよ

634
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 22:07:19 ec733@02487 >> 628

餅の25%アップは実は別途乗算みたい。グレースの追加能力の感電ダメアップと同じ。極性混沌の最終ダメに1.25倍が掛かる

633
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 22:04:21 ec733@02487 >> 614

ちなみに敵に落下でその戦闘での初回の感電を発生させた場合でも1凸効果の+80だけは発動する。発動はするけど、その時の極性混沌には乗らない()

632
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 21:42:41 81a63@611e6 >> 623

バフ量はそこそこだけどニコ結構扱いやすいな。強化特殊撃つ前にクイックするだけなのが楽でいい

14689
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 21:31:03 d1ac8@c6a2b

無凸猫又(スターライトエンジン精錬3)と完凸ビリー(なんちゃって精錬1)って対単体だとどっちが強い?

631
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 21:28:05 81a63@611e6 >> 614

なるほどありがとう。あれ感電起きてるタイミングは固定だったのか…。蓄積量で極性混沌ダメージ変わるから感電タイミング変わってる気がしてたけど突き刺し部分で感電が起きてただけだったんだな

14688
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 21:14:45 e9447@6e737 >> 14681

カキンゴー

14687
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 21:13:20 b9a77@ddb26 >> 14683

検討→計算→願望…。おかしいですね…。

630
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 21:10:34 4ca9c@56d12 >> 614

>> 627
そもそもの状態異常発生の仕様で各攻撃段の最後のダメージでしか状態異常を起こせないのです。なので、強化特殊の突き刺し部分で感電を起こせればその後の落下攻撃でマスタリーが上がり25%アップの恩恵を得られるのですが、落下攻撃で感電を起こした場合、落下攻撃全段命中後に感電が発生するのでマスタリーが上がらないのですよね。でも何故か極性混沌は起こります。

629

助かります!ニコは集敵出来るから、使い分けするのもありですね!

14686
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 20:58:41 90bb2@9cc69 >> 14683

無心でポリクロ640を用意すれば2凸餅はいけるさ

627
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 20:51:00 修正 81a63@611e6 >> 614

餅持ってないから仕様確認したいんだけど、落下攻撃って多段だから少なくとも最終段じゃなければ感電後に命中してそうだけどバフかからないの?どちらにせよ素で375は結構厳選必要だから推奨で書くレベルを逸しているとは思うが

14685
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 20:50:58 58702@cfb64 >> 14683

オッ、こいつァ便利だありがとう。僕のデータによると、すり抜けなければ追加課金無しで柳と雅両方確保できる計算だ(眼鏡クイッ)

14684
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 20:46:39 修正 b9a77@ddb26 >> 14683

成長任務とかよくわからない内訳もあるから12000よりも減るかもしれない…。画像1

14683
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 20:36:58 b9a77@ddb26 >> 14678

求めてるものとは違うかもしれないけどホヨラボでインターノット月報ってのが見れるよ。9月10月の結果を見るとざっと毎月ポリクローム12000くらいかな。マスターテープも暗号化と未加工合算だけどいくつ貰ったか見れるよ。

14682
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 20:32:40 49612@02cd8 >> 14679

なおライカンさんの方が話題としては目立つ模様。なんだお前ananの表紙とか。wanwanじゃねーか

14681
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 20:31:29 10e12@d5a4e >> 14678

カキン…

14680
名無しのプロキシ 2024/11/19 (火) 20:26:43 a10f9@2e24f >> 14679

デカイ人めっちゃ多くて素晴らしいゲームだ