全部のボスがランダム 強攻は異常と違って状態異常蓄積の壁に阻まれたりしないおかげで単純に火力が0.8倍になる程度で済むから表強攻適正高いキャラなら意外と耐性の上からでもゴリ押しでなんとかなるよ 頑張って
流石にディニーが余りはじめて毎週15周回やらなくなっちゃったンナ
当時でも破格の性能ながら、次は目玉の虚狩り実装&完全に異常環境だったんでほんと実装タイミングが悪すぎたよね。やっと今ちゃんと評価されるようになって自分は嬉しいよ
活性化12を0号アンビーで進めてたら中ボスが雷耐性の強化ポンペイでつんだ。ここのボスってランダム?
当時は調べずにゼンゼロ遊んでたから氷サポート出来るなら雅用にライト引いとくか!と引いたわ。今でも雅ライトルーシーで組ませるの好き。
トリガー曰くエーテルの波動は人にも流れてるらしいから、エーテル利用して器物操れるアストラって結構危ないのかな。TOPSの1企業の掌的な意味も含めて
久々にAアンビー使って思ったけど、やっぱりモーションはAの方が美しいなぁ こっちはワイプアウトでモゾモゾするのもそうだけど、なんか全体的に作り込みが甘い気がする まぁ慣性や重力無視した動きばかりだから不自然に感じてるだけかもしれないけど
いうてイーシェンなんか金色の炎っぽい感じじゃなかった? 雅みたいな特殊な炎キャラとして実装されてライトの株が更に上がるんじゃないかってワクワクしてる
次イーシェンが出てきてライトもヒューゴもスルーとか……
正直ヴィジュだとゼンゼロで一番きゃわいいまであるよね 街で歩き回ってるだけでタノシイ
エージェントの攻撃はどれもそうだが作中設定的にエーテル属性の攻撃は特に人に向けて撃っちゃダメ過ぎる…
最近やっっっと手に入って愛用してるめちゃくちゃ可愛い。恒常から出てきたかと思ったら直後にトリガーすり抜けで1凸したけど全然めちゃくちゃ嬉しかったマジで可愛い。ネコチャンカワイイカワイイネ...
まあ正直これ系統のボスが増えて欲しいかって言われるとノーだよね。せっかくパリィとか極限回避みたいな敵の行動に対するカウンターを搭載してるんだからそこら辺を生かしてほしい。
あ~熱海か言われてみれば
上記の方々検証してくれてありがとございます! 影響ないとは思ってたけどたまにニコの会心含めて話す人がいるから気になっちゃった。 厳選頑張りまーす!
あの景色って全然ファンタジー中華とかじゃないんだよね、むしろ現代~近未来をしっかりやってるっていう、まさしく当人の見聞次第でファンタジーともリアルとも取れて印象が違う景色なのが凄い
横浜中華街に足繫く通ってた身として、衛非地はアーバンファンタジーの理想的なバリエーションだわ。外国は韓国しか行ったことないが街中にデンと寺がある感じはそれっぽいし、日本人も熱海って言われて納得してる人もいたし…なんか馴染みがあるって点ではさすがゼンゼロのデザインだと思う。結局は当人の見聞しだいやなと。
しかも中身は華奢な美少女だし()
フリーナ見えてたリオセスリ、ホタル見えてたブートヒル、雅見えてたライト 男キャラ大体ガチャタイミング悪いと言われがち
ビデオ屋かも
11号さんなら、強化スキルから終結の流れを擦ればまあ…って感じだった。他はわかんないです
能登さん、早見さん、そこに遠藤綾さんを加えるとあら不思議……獣狩りの夜のゲーム出演者勢揃い。(話題脱線)
ビビアンの声優さん、所属事務所5月いっぱいで退所するんだね。フリーランスになるんかな
あの辺りって雅が控えてたってのもそうなんだけどジェーンバーニス柳の異常アタッカー全盛期でそもそも撃破枠の需要下がってた時期だったはず イヴリンもまだいてないし
ヒエッ申し訳ないです。ひどいポンコツをかましてしまった。一応検証方法書いておいて良かった…教えていただきありがとうございました。改めて同様の検証をトリガーの会心率を39.4%にしてしてきましたが、ブレイク値は変化ありませんでした。お騒がせしました。
検証内容書いておきます VRで60デュラハン相手 ニコゲームボール完凸装備+トリガー会心率約40ショックスター4 ニコ餅+トリガー会心率約60ショックスター4 の比較 トリガー終結後前クイックしてニコの強化特殊最大ためを全弾当てる 前者ブレイク値79 後者ブレイク値84
前線立つのか!?って思ってたけど確かに左に方が顔若いな
それ強攻入れる前、コアスキル効果発動後と発動前じゃ数値違うのは当たり前っぽいですね 会心率の有無で検証しないと
VRでトリガーのゲージがある状態でニコの強化特殊だけ撃ってきました。追加能力発動させるために強攻を入れるだけでブレイク値が上がっていたのでニコの会心バフは効果がありそうです。などと書いている間にゲームボールは影響無いとの検証が…ゼンゼロ難しい
当然のごとくデバフだから効果ないと思ってたけど気になる人がいるみたいなので似たような効果のゲームボールで軽く検証してみたけど影響なかった おそらくだけどニコの映画6も影響ないだろう
そうかも。説明文では力場が命中した敵に対しての会心率が上がるだけで味方に直接配るわけじゃないからトリガーの追加能力には換算されないことになる。けどそれ込みで計算してる人もいるから実際はその敵に与えるブレイク値が上がる処理になってるのかな
モーションを大きくいじったりは望み薄だけど、イノシシ達や完凸効果が追加攻撃扱いに改められるようなシステム面での見直しは大いに期待できる気がする。
低さの最大値が高いのが能登さんって感じ。時々ムッチャコワイ
邪兎屋が下手人なら全身ススまみれで髪がアフロになるぐらいや
それで思い出しちゃったんだけど、これやってるかな? 問題のシーン
毎度のことタイミング悪い気がしてる
雅母とかポンペイ叔父みたいな変異しちゃうから介錯!みたいのは別として、純粋な敵としての人間相手に〇人描写が有るプレイアブルってトリガーが初(ヒューゴもライカン曰くそうか)?なんやかや重症で逮捕される流れかと思ってたから、作品としてそこちゃんと描くんだって良い意味で驚いたな。善悪では無く作品として
あの時柳で異常環境確定して撃破とかいらなくね?という判断した人も多そう
人気ないとは全く思っていないし、雅の前なのが悪かったって言うのも重々承知してる でも他キャラと比べて、ライトは所持していないんだろうなっていう書き込みがあまりに多くて、(ドッペルヒューゴとかがまさにそう)つい愚痴ってしまった…ごめんなさい 今回は相性抜群のヒューゴと同時ピックアップっていう絶好のタイミングだから、これを機にライト推しが増えるといいな
何だろう、声の高さや雰囲気自体は似てる場合と反対の低い場合があるけど、どちらにしても声の芯が分かりやすく通ってるのが能登さんかな…
全部のボスがランダム 強攻は異常と違って状態異常蓄積の壁に阻まれたりしないおかげで単純に火力が0.8倍になる程度で済むから表強攻適正高いキャラなら意外と耐性の上からでもゴリ押しでなんとかなるよ 頑張って
流石にディニーが余りはじめて毎週15周回やらなくなっちゃったンナ
当時でも破格の性能ながら、次は目玉の虚狩り実装&完全に異常環境だったんでほんと実装タイミングが悪すぎたよね。やっと今ちゃんと評価されるようになって自分は嬉しいよ
活性化12を0号アンビーで進めてたら中ボスが雷耐性の強化ポンペイでつんだ。ここのボスってランダム?
当時は調べずにゼンゼロ遊んでたから氷サポート出来るなら雅用にライト引いとくか!と引いたわ。今でも雅ライトルーシーで組ませるの好き。
トリガー曰くエーテルの波動は人にも流れてるらしいから、エーテル利用して器物操れるアストラって結構危ないのかな。TOPSの1企業の掌的な意味も含めて
久々にAアンビー使って思ったけど、やっぱりモーションはAの方が美しいなぁ
こっちはワイプアウトでモゾモゾするのもそうだけど、なんか全体的に作り込みが甘い気がする
まぁ慣性や重力無視した動きばかりだから不自然に感じてるだけかもしれないけど
いうてイーシェンなんか金色の炎っぽい感じじゃなかった? 雅みたいな特殊な炎キャラとして実装されてライトの株が更に上がるんじゃないかってワクワクしてる
次イーシェンが出てきてライトもヒューゴもスルーとか……
正直ヴィジュだとゼンゼロで一番きゃわいいまであるよね 街で歩き回ってるだけでタノシイ
エージェントの攻撃はどれもそうだが作中設定的にエーテル属性の攻撃は特に人に向けて撃っちゃダメ過ぎる…
最近やっっっと手に入って愛用してるめちゃくちゃ可愛い。恒常から出てきたかと思ったら直後にトリガーすり抜けで1凸したけど全然めちゃくちゃ嬉しかったマジで可愛い。ネコチャンカワイイカワイイネ...
まあ正直これ系統のボスが増えて欲しいかって言われるとノーだよね。せっかくパリィとか極限回避みたいな敵の行動に対するカウンターを搭載してるんだからそこら辺を生かしてほしい。
あ~熱海か言われてみれば
上記の方々検証してくれてありがとございます!
影響ないとは思ってたけどたまにニコの会心含めて話す人がいるから気になっちゃった。
厳選頑張りまーす!
あの景色って全然ファンタジー中華とかじゃないんだよね、むしろ現代~近未来をしっかりやってるっていう、まさしく当人の見聞次第でファンタジーともリアルとも取れて印象が違う景色なのが凄い
横浜中華街に足繫く通ってた身として、衛非地はアーバンファンタジーの理想的なバリエーションだわ。外国は韓国しか行ったことないが街中にデンと寺がある感じはそれっぽいし、日本人も熱海って言われて納得してる人もいたし…なんか馴染みがあるって点ではさすがゼンゼロのデザインだと思う。結局は当人の見聞しだいやなと。
しかも中身は華奢な美少女だし()
フリーナ見えてたリオセスリ、ホタル見えてたブートヒル、雅見えてたライト 男キャラ大体ガチャタイミング悪いと言われがち
ビデオ屋かも
11号さんなら、強化スキルから終結の流れを擦ればまあ…って感じだった。他はわかんないです
能登さん、早見さん、そこに遠藤綾さんを加えるとあら不思議……獣狩りの夜のゲーム出演者勢揃い。(話題脱線)
ビビアンの声優さん、所属事務所5月いっぱいで退所するんだね。フリーランスになるんかな
あの辺りって雅が控えてたってのもそうなんだけどジェーンバーニス柳の異常アタッカー全盛期でそもそも撃破枠の需要下がってた時期だったはず イヴリンもまだいてないし
ヒエッ申し訳ないです。ひどいポンコツをかましてしまった。一応検証方法書いておいて良かった…教えていただきありがとうございました。改めて同様の検証をトリガーの会心率を39.4%にしてしてきましたが、ブレイク値は変化ありませんでした。お騒がせしました。
検証内容書いておきます VRで60デュラハン相手 ニコゲームボール完凸装備+トリガー会心率約40ショックスター4 ニコ餅+トリガー会心率約60ショックスター4 の比較 トリガー終結後前クイックしてニコの強化特殊最大ためを全弾当てる 前者ブレイク値79 後者ブレイク値84
前線立つのか!?って思ってたけど確かに左に方が顔若いな
それ強攻入れる前、コアスキル効果発動後と発動前じゃ数値違うのは当たり前っぽいですね 会心率の有無で検証しないと
VRでトリガーのゲージがある状態でニコの強化特殊だけ撃ってきました。追加能力発動させるために強攻を入れるだけでブレイク値が上がっていたのでニコの会心バフは効果がありそうです。などと書いている間にゲームボールは影響無いとの検証が…ゼンゼロ難しい
当然のごとくデバフだから効果ないと思ってたけど気になる人がいるみたいなので似たような効果のゲームボールで軽く検証してみたけど影響なかった おそらくだけどニコの映画6も影響ないだろう
そうかも。説明文では力場が命中した敵に対しての会心率が上がるだけで味方に直接配るわけじゃないからトリガーの追加能力には換算されないことになる。けどそれ込みで計算してる人もいるから実際はその敵に与えるブレイク値が上がる処理になってるのかな
モーションを大きくいじったりは望み薄だけど、イノシシ達や完凸効果が追加攻撃扱いに改められるようなシステム面での見直しは大いに期待できる気がする。
低さの最大値が高いのが能登さんって感じ。時々ムッチャコワイ
邪兎屋が下手人なら全身ススまみれで髪がアフロになるぐらいや
それで思い出しちゃったんだけど、これやってるかな? 問題のシーン
毎度のことタイミング悪い気がしてる
雅母とかポンペイ叔父みたいな変異しちゃうから介錯!みたいのは別として、純粋な敵としての人間相手に〇人描写が有るプレイアブルってトリガーが初(ヒューゴもライカン曰くそうか)?なんやかや重症で逮捕される流れかと思ってたから、作品としてそこちゃんと描くんだって良い意味で驚いたな。善悪では無く作品として
あの時柳で異常環境確定して撃破とかいらなくね?という判断した人も多そう
人気ないとは全く思っていないし、雅の前なのが悪かったって言うのも重々承知してる
でも他キャラと比べて、ライトは所持していないんだろうなっていう書き込みがあまりに多くて、(ドッペルヒューゴとかがまさにそう)つい愚痴ってしまった…ごめんなさい
今回は相性抜群のヒューゴと同時ピックアップっていう絶好のタイミングだから、これを機にライト推しが増えるといいな
何だろう、声の高さや雰囲気自体は似てる場合と反対の低い場合があるけど、どちらにしても声の芯が分かりやすく通ってるのが能登さんかな…