殺す側も殺される側もwin-winじゃん最高だな
時間殺人鬼って精神性はただの一般人だから、10億年に耐えられないと思うけど。
そもそもあの異空間自体時間使い放題取り放題パケ・ホーダイWってなもんだからやっぱワープ列車殺人鬼になるべきだったのでは
ビナティファか
解釈違いだな
それ結局T社ブチギレ案件じゃないですか…
あーそこで対応してる部分からの引用か…。そもそも危険度がセフィロト要素の多いロボトミーからだったことを考慮すべきだったのにそこを見落としてしまったな
時間殺人鬼さん、いい狩場がありますよワープ列車の一般席って言うんですけど
先人の意見参考にしつつメンバー全員レベル40の五人編成で挑んで勝てないってなに。 初動マッチ有利でも負けたらほぼ終わりの運ゲーだしなんなんだよこのクソボス。 おもろいと思ったんかこれ
「私に会いに来て、ヒースクリフ!」ってフレーズデコにして■■■■■気分を味わってた時期を思い出した ■■■■■が解放されるなら「○○を覚えているだろう。」とも組みあわせたいな
元ネタ的にはセフィロトのパス 対応している大アルカナがあってそれが
って感じなので大アルカナの強さ順って感じがします
ドンランやヒンドリーとか、目立ってたのに人格になってないキャラがいるのは インフレが進んだときに剣契ムルソーみたいなテコ入れができるよう枠を残してるんだと思いたい
まー充電させる前にマッチさせ続けたら負けまくって死んでたわとか言われたらそりゃそうでしょとしか言えない案件だしなw
幻想体とかの危険度がヘブライ語(厳密にはフェキニア文字)由来なのは賢明なる諸兄等には語るまでもないだろうが、なんでシンプルに1から5の文字を採用せず7、9、5、6、1の順番で採用したんだろうな。ザインとアレフだけ考えれば対応するラテン文字がZとAであることをから最低と最高みたいな上限下限をつける選出なのかもしれんが……。この辺、公式からなんか解説出てたっけ?
実際に後悔からマルクラに変えた感想だけどオート周回で上振れなら後悔。安定した処理速度ならマルクラって感じ。ただうまいこと複数体殴れるのが続くと後悔のほうが早い時もある でも基本はマルクラでいいんじゃないかな。今のところ単純に火力が高いから一体一体を処理しやすくて結果的に他に攻撃が集中して速くなることが多い印象
まーもらえたらラッキーだし貰えないなら素直に箱集めて交換しよう。…感謝しかないけどなんで交換出来るんだろうねほんと
この、■■■■■はT社に入社すれば支給されるものである!
行進の王子だから実質カセッティ人格
「ヒースクリフが一人消えたな。」 「もう、オレに■■■■■なんか、もういねぇからよ。」 「目を離すな。一瞬でも見逃せば、永遠に復讐することになるだろう。」 「■■■■■だけを見ながら生きていくことにしたんだ!」 「...この復讐さえ終われば。」 「俺は楽しむために復讐する。」 「この復讐の中で動けるのは、ただ俺だけだ。」 「与えられた復讐を終えるまで、誰も眠れない。」 「全てはヒースクリフのせいだな!」 「無駄に復讐するのはやめて、受け入れて。」
ワイルドヒース用のフレーズデコが無限に作れる…。 多分ワイルドヒース入手すれば■■■■■のワードが解放されるんだろうな。
鉄道4号線で中々の活躍を見せてくれた子。 だから同期5で威力上げて♡
残念ながら囚人人格と鏡の人格では記憶を共有できねえんだ...
こっちの世界線でもエドグレの妹はヒースの餌食になっているんだろうか
時系列的にワイルドハントシンクレアで来るかもと予想
(グレ虐のしがいが)あるのが悪い!あるのが悪い!
一番いいですからね
グレ虐はなんぼあってもいいですからね。
グレおじが何したっていうんだ
あのバトラーシンクレアはワザリングハイツ所属やエドガー家所属か気になるな。 とはいえ、あのチビまともな沈潜と出血人格がいないからどっち来ても面白そう。
コムゲ?マリアッチ?握クレア? 呼吸人格と火傷人格じゃないですか…?
今のところあの鏡世界で名前が出たキャラはシンクレア以外全部実装されてるから、多分抱き合わせでくるんじゃないかな
ワイルドハントヒースってエドガーグレゴール達と同じ世界のやつかな? ☆2枠でバトラーシンクレアこないかな
ファイル名の形式がゲーム内部データと完全に同じなのでまあ解析でしょうね(1,2,3,5はゲーム内スクショなのに謎…)
ワイルドヒース眼帯してるんだ。魔王の方とはやっぱり別人なんだね
楽しいアーンショウ一家
理由のない憎悪に身を任せ続けるの、短期的には楽かもだけど長期的にはめちゃくちゃ疲弊しそう 付き合わされる方もたまったもんじゃないし おのれお嬢様
むしろ唯一覚えてるヒースが被る事により尊厳が回復するのでは?
魔王きたけどやっぱり何のためにやってるかわからなくなってるんだなぁ… つらいなぁヒース それじゃあ取ってすぐに被せてあげるね
リンバスが当てはまるかは分からないけど新規や復帰限定の施策を新しく始める時既存にも配るところはあるからどっちになるかは半々なとこ
傘持って次魔空切したい
ドンキちゃんのマネしてプルプル震えたい
11です 実際まとめてみると憤怒や暴食ベースの強egoは少ないなぁと感じましたね 色欲なら軽蔑良秀や血色の欲望、怠惰なら永続やホンルの低いなきごえ、傲慢憂鬱嫉妬は言わずもがなって感じで
いつもあるダンジョンが無いとなんか不安になってくるな...
殺す側も殺される側もwin-winじゃん最高だな
時間殺人鬼って精神性はただの一般人だから、10億年に耐えられないと思うけど。
そもそもあの異空間自体時間使い放題取り放題パケ・ホーダイWってなもんだからやっぱワープ列車殺人鬼になるべきだったのでは
ビナティファか
解釈違いだな
それ結局T社ブチギレ案件じゃないですか…
あーそこで対応してる部分からの引用か…。そもそも危険度がセフィロト要素の多いロボトミーからだったことを考慮すべきだったのにそこを見落としてしまったな
時間殺人鬼さん、いい狩場がありますよワープ列車の一般席って言うんですけど
先人の意見参考にしつつメンバー全員レベル40の五人編成で挑んで勝てないってなに。
初動マッチ有利でも負けたらほぼ終わりの運ゲーだしなんなんだよこのクソボス。
おもろいと思ったんかこれ
「私に会いに来て、ヒースクリフ!」ってフレーズデコにして■■■■■気分を味わってた時期を思い出した
■■■■■が解放されるなら「○○を覚えているだろう。」とも組みあわせたいな
元ネタ的にはセフィロトのパス
対応している大アルカナがあってそれが
って感じなので大アルカナの強さ順って感じがします
ドンランやヒンドリーとか、目立ってたのに人格になってないキャラがいるのは
インフレが進んだときに剣契ムルソーみたいなテコ入れができるよう枠を残してるんだと思いたい
まー充電させる前にマッチさせ続けたら負けまくって死んでたわとか言われたらそりゃそうでしょとしか言えない案件だしなw
幻想体とかの危険度がヘブライ語(厳密にはフェキニア文字)由来なのは賢明なる諸兄等には語るまでもないだろうが、なんでシンプルに1から5の文字を採用せず7、9、5、6、1の順番で採用したんだろうな。ザインとアレフだけ考えれば対応するラテン文字がZとAであることをから最低と最高みたいな上限下限をつける選出なのかもしれんが……。この辺、公式からなんか解説出てたっけ?
実際に後悔からマルクラに変えた感想だけどオート周回で上振れなら後悔。安定した処理速度ならマルクラって感じ。ただうまいこと複数体殴れるのが続くと後悔のほうが早い時もある
でも基本はマルクラでいいんじゃないかな。今のところ単純に火力が高いから一体一体を処理しやすくて結果的に他に攻撃が集中して速くなることが多い印象
まーもらえたらラッキーだし貰えないなら素直に箱集めて交換しよう。…感謝しかないけどなんで交換出来るんだろうねほんと
この、■■■■■はT社に入社すれば支給されるものである!
行進の王子だから実質カセッティ人格
「ヒースクリフが一人消えたな。」
「もう、オレに■■■■■なんか、もういねぇからよ。」
「目を離すな。一瞬でも見逃せば、永遠に復讐することになるだろう。」
「■■■■■だけを見ながら生きていくことにしたんだ!」
「...この復讐さえ終われば。」
「俺は楽しむために復讐する。」
「この復讐の中で動けるのは、ただ俺だけだ。」
「与えられた復讐を終えるまで、誰も眠れない。」
「全てはヒースクリフのせいだな!」
「無駄に復讐するのはやめて、受け入れて。」
ワイルドヒース用のフレーズデコが無限に作れる…。
多分ワイルドヒース入手すれば■■■■■のワードが解放されるんだろうな。
鉄道4号線で中々の活躍を見せてくれた子。
だから同期5で威力上げて♡
残念ながら囚人人格と鏡の人格では記憶を共有できねえんだ...
こっちの世界線でもエドグレの妹はヒースの餌食になっているんだろうか
時系列的にワイルドハントシンクレアで来るかもと予想
(グレ虐のしがいが)あるのが悪い!あるのが悪い!
一番いいですからね
グレ虐はなんぼあってもいいですからね。
グレおじが何したっていうんだ
あのバトラーシンクレアはワザリングハイツ所属やエドガー家所属か気になるな。
とはいえ、あのチビまともな沈潜と出血人格がいないからどっち来ても面白そう。
コムゲ?マリアッチ?握クレア?
呼吸人格と火傷人格じゃないですか…?
今のところあの鏡世界で名前が出たキャラはシンクレア以外全部実装されてるから、多分抱き合わせでくるんじゃないかな
ワイルドハントヒースってエドガーグレゴール達と同じ世界のやつかな?
☆2枠でバトラーシンクレアこないかな
ファイル名の形式がゲーム内部データと完全に同じなのでまあ解析でしょうね(1,2,3,5はゲーム内スクショなのに謎…)
ワイルドヒース眼帯してるんだ。魔王の方とはやっぱり別人なんだね
楽しいアーンショウ一家
理由のない憎悪に身を任せ続けるの、短期的には楽かもだけど長期的にはめちゃくちゃ疲弊しそう
付き合わされる方もたまったもんじゃないし
おのれお嬢様
むしろ唯一覚えてるヒースが被る事により尊厳が回復するのでは?
魔王きたけどやっぱり何のためにやってるかわからなくなってるんだなぁ…
つらいなぁヒース それじゃあ取ってすぐに被せてあげるね
リンバスが当てはまるかは分からないけど新規や復帰限定の施策を新しく始める時既存にも配るところはあるからどっちになるかは半々なとこ
傘持って次魔空切したい
ドンキちゃんのマネしてプルプル震えたい
11です
実際まとめてみると憤怒や暴食ベースの強egoは少ないなぁと感じましたね
色欲なら軽蔑良秀や血色の欲望、怠惰なら永続やホンルの低いなきごえ、傲慢憂鬱嫉妬は言わずもがなって感じで
いつもあるダンジョンが無いとなんか不安になってくるな...