剣契ムルソーは単体でも活躍できます。傲慢属性スキルが多いので、船長イシュのパッシブ・追撃発動要員として非常に強力です。
単独でスキル2撃ったり骨断狙ったりするだけでも強いっちゃ強いけど 剣契イサン(サポパ)か剣契ドンキのフォローがないとコムルソーは呼吸を保持できなかったりもする 呼吸出血パが血の霧&福袋両立構成のことであれば、コムルソーが出血人格扱いではない関係で剣契ファウ、剣契シンクレア、黒雲ロージャ、ピークォド3人衆、海賊グレゴールから5人が必須になる
あくまで個人的な好き嫌いだけど どちらかと言えば画像なしのが分かりやすかったなぁと思って最近編集されたページ見てた 目次は良いものだと思うけど、それはそうと縦幅は短いほど見やすいからね 画像の見やすさは否定しないけど、「逆に文字で書いてる今の状態はぱっと見で分からないのか?」と思ってて わざわざ画像つけるまでもないよなぁって感じ あと、人格はまだしもEGOの画像に関しては全体画像しかないからクッソ縮小されてるしそもそも分かりやすくすらないと思う
ロボトミから知って最近始めました! よろしくお願いします!!
結局血液バーが何物かよくわからんのよね、とりあえず味が終わってるけどそれでも運用しようとしてた時点でどうしようもないってのが結論なんだろうけど あくまで血鬼としても「飢えを誤魔化す」要素を組み込んだ物であって、本来の吸血で得られる大事な要素が何か欠けてるんじゃないかなって思ってる 結果として足りてない要素のせいで種族的な問題で生理的に不味いって感じるみたいな
結局馬鹿食いしたロレンツォが血に飢えて最後には狂ってる時点で、何か不足してるんだと思う、「意味が無いって本当は皆わかってるじゃないですか…」的なことも言ってたし
飲み物が欲しい状況で必要栄養素が全部入ったカロリーメイト渡されたような感じなんかな
最近の更新で画像有りにしている者です。画像有りの方が見やすいので有り派。 目次が使いやすくなったことで「シナジー欄の縦幅長くしても文句言われること少ないだろうな」と思って少しずつやっていましたが、確かに動作の問題がありましたね… 同期恩恵やシナジー欄について詳しく書かれていない人格が多く感じたので、少しずつ編集のついでに画像を付けていました。 一旦私は画像添付は無しで編集していって、画像有りの方が良いと結論が出たらそうしようと思います。
コムルソー取ったんで呼吸出血パに入れたいんですけど剣契3人入れないといけないですかね
どうにもできなかったから今こうなっているわけなので…
血液バーの味を改善できれば良かったのでは?とほんのり思ったり 体質的にどうしようもないのかは分からんけど 流石に虫の体液啜った方がマシなのはなんとか出来ただろ
おお、そは──
今更なんだけど、ヴェルのE.G.Oの特殊能力をデフォルトで使える上位血鬼ズルくない…?
違います
おぉ、もう木曜日になったのか? ホントに目を閉じて開い──
ドンキホーテ三人衆(ドンキホーテの周りに立つ理髪師&姫)
ドンキの血鬼の姿は初期EGOに浸蝕スキルが追加されて使えるようになるとかだったらうれしい
シナジー欄を画像付きに統一しようと考えています。
現在のテンプレートは画像なし想定ですが、最近の更新項目(特にイサン)では画像有りのものが増加しています。 (左:画像無し 右:画像有り) 画像有りは一見で判断でき、罪悪・状態異常シナジーを端的に表現できます。 画像無しは動作が軽いものの、画像有りと混在した際に編集意欲を損なった印象を与えます。
10/28より順次実行する予定です。ご意見をお聞かせください。
とりあえず今日ハードクリア持ち越しで明日迎える前提なら パス経験値225(22.5)だから今日中に97.5以上にしとけばとりあえずええんじゃないかな?デイリーもさらっと終わらせる前提ならあと1減らしてもいいけど
そうだ、私の夢を潰し・・・私の頭に穴を開けろ、ドンキホーテ・・・! ドンキホーテは永遠に、ドンキホーテだ・・・!
はばたきEGOと控えの提灯ドン吉をキメるとどうやったら死ぬんだ此奴って感じになるぞイシュメール!
精神力増加・減少条件が特殊なのね 精神下がる条件がマッチ敗北時なのもあって、マッチ負けしやすい序盤がつらい 逆に味方が敵を倒しても精神が増えるから、精神が上がるまでは反撃などでマッチは避けたほうが良いんだろうな
ドンキホーテが本当にドンキホーテ(真)でランドを発案、開設後に全ての眷属を放り投げて出奔が想定してた最悪だった。まだギリサラジネ歌えそうで明日が楽しみなんじゃ
事前にパスレベルどれだけ貯めておけば明日のハードで120に届くんですかね? 楽しくて経験値ばかり回ってたし、それとは別に鏡も回るのは大変だよ…。
具体的な役割まで教えて頂きありがとうございます!これで進めていこうと思います!
ラスボスはロシナンテ説 実際あれ何なんだろ?説明あるよねきっと
第一さんを捕まえたとして残りの血鬼はどうするのかね、鏖殺? 人類融和派の第一さんがラスボスなのかサンチョネキが親を守るためにこちらと敵対するのか
7章最後は暴走した血鬼をドンキホーテが泣きながら空間切断してサラジネ
まぁ当然明日にならないと分からないけど、今の所の展開自体はたまーに見るやつだよね。 記憶喪失だった時の私とそれ以前の私のどちらを取る・優先するのか~みたいなの。いやもう本当に明日が楽しみ。 ドンキちゃんになるのかサンチョちゃんになるのか合体してドンチョちゃんになるのか……
その血液ブロックを食べなかった理由が「最近 本物の血を久々にグビグビ飲んで美味しさを思い出したから」って感じの流れだったし (しかもまたやろうとしてるような雰囲気) 「痩せて衣装合わなくなった」→「何で痩せたの?血液バーは?」→「マズいじゃんアレ」→「まぁこないだの"食事"を経ちゃうと食べたくなくなるのは分かるけど」 って流れ的に前はちゃんと食べてたっぽい 『節制してない』というか『節制する事をやめた』世界戦に見える
サンチョとして生きることを手放したドンキにサンチョの人格を被らせるのはプロムンが好きそうなことなので000濃厚な気がしてる
その目線考えてなかったなぁ どの世界線でも靴を履いてる=血鬼になることから逃れられないだから0だと思ったけど、サンチョとして生きていく意欲が尽きてるなら000は全然有りか
基準がサンチョじゃなくてLCBドンキだからじゃないかな
明日のストーリー次第だけどドンキホーテじゃなくてサンチョとして生きる可能性が低いなら星3になるのでは?
原典からして母親の死に対してのムルソーの捉え方がどうのこうのでN社で色々あったのかもな~ってことしか思い浮かばない。
老衰でマイナス効果1つが確約されているうえに色欲弱点が多い7章攻略で大活躍 相手が勝手に出血するからパッシブが発動すればどんどん強くなっていく
リリース初日からあります……
図書館のゲブラーに付いてる最初は効果の見えない赤い霧パッシブとか、登場時のビナーみたいに見えるけど使えない状態とかそういうのは出たりするかも?
血鬼グレゴールにしても血鬼ウーティスにしても、まだ見ぬ血鬼ロージャにしても上位眷属の可能性が遠いから000人格なんだろうけど、そうなるとドンキホーテ(サンチョのすがた)は0人格だったりするのかな こういうレア度に設定を絡めてるのは斬新だから、演出とか性能が000人格並の0人格として登場してほしい
ホンルも次章に向けて着々と情報が出始めたけどこうなるとまじでN社勤めでクラブで踊ってたこと以外わからないムルソーが怖いな。他の囚人はちょっとした匂わせとか原作と照らし合わせて考察チックなことできるけどムリュに関しては人格ですら過去に対する言及がない気がする。
人格ストーリーでお姫様が血液ブロック食べなくて痩せちゃったりしてるから節制してる
剣契ムルソーは単体でも活躍できます。傲慢属性スキルが多いので、船長イシュのパッシブ・追撃発動要員として非常に強力です。
単独でスキル2撃ったり骨断狙ったりするだけでも強いっちゃ強いけど
剣契イサン(サポパ)か剣契ドンキのフォローがないとコムルソーは呼吸を保持できなかったりもする
呼吸出血パが血の霧&福袋両立構成のことであれば、コムルソーが出血人格扱いではない関係で剣契ファウ、剣契シンクレア、黒雲ロージャ、ピークォド3人衆、海賊グレゴールから5人が必須になる
あくまで個人的な好き嫌いだけど
どちらかと言えば画像なしのが分かりやすかったなぁと思って最近編集されたページ見てた
目次は良いものだと思うけど、それはそうと縦幅は短いほど見やすいからね
画像の見やすさは否定しないけど、「逆に文字で書いてる今の状態はぱっと見で分からないのか?」と思ってて
わざわざ画像つけるまでもないよなぁって感じ
あと、人格はまだしもEGOの画像に関しては全体画像しかないからクッソ縮小されてるしそもそも分かりやすくすらないと思う
ロボトミから知って最近始めました!
よろしくお願いします!!
結局血液バーが何物かよくわからんのよね、とりあえず味が終わってるけどそれでも運用しようとしてた時点でどうしようもないってのが結論なんだろうけど
あくまで血鬼としても「飢えを誤魔化す」要素を組み込んだ物であって、本来の吸血で得られる大事な要素が何か欠けてるんじゃないかなって思ってる
結果として足りてない要素のせいで種族的な問題で生理的に不味いって感じるみたいな
結局馬鹿食いしたロレンツォが血に飢えて最後には狂ってる時点で、何か不足してるんだと思う、「意味が無いって本当は皆わかってるじゃないですか…」的なことも言ってたし
飲み物が欲しい状況で必要栄養素が全部入ったカロリーメイト渡されたような感じなんかな
最近の更新で画像有りにしている者です。画像有りの方が見やすいので有り派。
目次が使いやすくなったことで「シナジー欄の縦幅長くしても文句言われること少ないだろうな」と思って少しずつやっていましたが、確かに動作の問題がありましたね…
同期恩恵やシナジー欄について詳しく書かれていない人格が多く感じたので、少しずつ編集のついでに画像を付けていました。
一旦私は画像添付は無しで編集していって、画像有りの方が良いと結論が出たらそうしようと思います。
コムルソー取ったんで呼吸出血パに入れたいんですけど剣契3人入れないといけないですかね
どうにもできなかったから今こうなっているわけなので…
血液バーの味を改善できれば良かったのでは?とほんのり思ったり
体質的にどうしようもないのかは分からんけど
流石に虫の体液啜った方がマシなのはなんとか出来ただろ
おお、そは──
今更なんだけど、ヴェルのE.G.Oの特殊能力をデフォルトで使える上位血鬼ズルくない…?
違います
おぉ、もう木曜日になったのか?
ホントに目を閉じて開い──
ドンキホーテ三人衆(ドンキホーテの周りに立つ理髪師&姫)
ドンキの血鬼の姿は初期EGOに浸蝕スキルが追加されて使えるようになるとかだったらうれしい
シナジー欄を画像付きに統一しようと考えています。現在のテンプレートは画像なし想定ですが、最近の更新項目(特にイサン)では画像有りのものが増加しています。
(左:画像無し 右:画像有り)
画像有りは一見で判断でき、罪悪・状態異常シナジーを端的に表現できます。
画像無しは動作が軽いものの、画像有りと混在した際に編集意欲を損なった印象を与えます。
10/28より順次実行する予定です。ご意見をお聞かせください。とりあえず今日ハードクリア持ち越しで明日迎える前提なら
パス経験値225(22.5)だから今日中に97.5以上にしとけばとりあえずええんじゃないかな?デイリーもさらっと終わらせる前提ならあと1減らしてもいいけど
そうだ、私の夢を潰し・・・私の頭に穴を開けろ、ドンキホーテ・・・!
ドンキホーテは永遠に、ドンキホーテだ・・・!
はばたきEGOと控えの提灯ドン吉をキメるとどうやったら死ぬんだ此奴って感じになるぞイシュメール!
精神力増加・減少条件が特殊なのね
精神下がる条件がマッチ敗北時なのもあって、マッチ負けしやすい序盤がつらい
逆に味方が敵を倒しても精神が増えるから、精神が上がるまでは反撃などでマッチは避けたほうが良いんだろうな
ドンキホーテが本当にドンキホーテ(真)でランドを発案、開設後に全ての眷属を放り投げて出奔が想定してた最悪だった。まだギリサラジネ歌えそうで明日が楽しみなんじゃ
事前にパスレベルどれだけ貯めておけば明日のハードで120に届くんですかね?
楽しくて経験値ばかり回ってたし、それとは別に鏡も回るのは大変だよ…。
具体的な役割まで教えて頂きありがとうございます!これで進めていこうと思います!
ラスボスはロシナンテ説
実際あれ何なんだろ?説明あるよねきっと
第一さんを捕まえたとして残りの血鬼はどうするのかね、鏖殺?
人類融和派の第一さんがラスボスなのかサンチョネキが親を守るためにこちらと敵対するのか
7章最後は暴走した血鬼をドンキホーテが泣きながら空間切断してサラジネ
まぁ当然明日にならないと分からないけど、今の所の展開自体はたまーに見るやつだよね。
記憶喪失だった時の私とそれ以前の私のどちらを取る・優先するのか~みたいなの。いやもう本当に明日が楽しみ。
ドンキちゃんになるのかサンチョちゃんになるのか合体してドンチョちゃんになるのか……
その血液ブロックを食べなかった理由が「最近 本物の血を久々にグビグビ飲んで美味しさを思い出したから」って感じの流れだったし
(しかもまたやろうとしてるような雰囲気)
「痩せて衣装合わなくなった」→「何で痩せたの?血液バーは?」→「マズいじゃんアレ」→「まぁこないだの"食事"を経ちゃうと食べたくなくなるのは分かるけど」
って流れ的に前はちゃんと食べてたっぽい
『節制してない』というか『節制する事をやめた』世界戦に見える
サンチョとして生きることを手放したドンキにサンチョの人格を被らせるのはプロムンが好きそうなことなので000濃厚な気がしてる
その目線考えてなかったなぁ
どの世界線でも靴を履いてる=血鬼になることから逃れられないだから0だと思ったけど、サンチョとして生きていく意欲が尽きてるなら000は全然有りか
基準がサンチョじゃなくてLCBドンキだからじゃないかな
明日のストーリー次第だけどドンキホーテじゃなくてサンチョとして生きる可能性が低いなら星3になるのでは?
原典からして母親の死に対してのムルソーの捉え方がどうのこうのでN社で色々あったのかもな~ってことしか思い浮かばない。
老衰でマイナス効果1つが確約されているうえに色欲弱点が多い7章攻略で大活躍
相手が勝手に出血するからパッシブが発動すればどんどん強くなっていく
リリース初日からあります……
図書館のゲブラーに付いてる最初は効果の見えない赤い霧パッシブとか、登場時のビナーみたいに見えるけど使えない状態とかそういうのは出たりするかも?
血鬼グレゴールにしても血鬼ウーティスにしても、まだ見ぬ血鬼ロージャにしても上位眷属の可能性が遠いから000人格なんだろうけど、そうなるとドンキホーテ(サンチョのすがた)は0人格だったりするのかな
こういうレア度に設定を絡めてるのは斬新だから、演出とか性能が000人格並の0人格として登場してほしい
ホンルも次章に向けて着々と情報が出始めたけどこうなるとまじでN社勤めでクラブで踊ってたこと以外わからないムルソーが怖いな。他の囚人はちょっとした匂わせとか原作と照らし合わせて考察チックなことできるけどムリュに関しては人格ですら過去に対する言及がない気がする。
人格ストーリーでお姫様が血液ブロック食べなくて痩せちゃったりしてるから節制してる