分かりみが深い バリさんもそうなんだけど、ビナー様とかホクマーさんも「お前に道は任せるから、私ができる分だけお前が先に進めるように助けてやろう」って言ってくれて…もうママみがとんでもないくらい凄くってオギャー!(無名の胎児並感)してしまうよ
ダメージもマッチも耐久もかなり高いし、撤退も連続戦闘で悪くはないから本当にいいね ヂェーヴィチ人格もっときてほしいな
ドン・キホーテ戦はへアクーポン戦とほぼ同じ感じでサンチョは味方死ぬまで無敵だからこのこと頭に入れて編成組んで戦うと余裕でクリアできるぞ
守備スキル回避の絶対的優位がやっと崩れたかと思ったら破壊不能コインで復権してるの笑っちゃう どうして…
グラインダームルソー見た目がすごいことになりそう
7章なんとかクリアしました! 水袋・茨の花園・執行の回復E.G.O3種のおかげで犠牲者0でした スマホが混乱するとアプリ落ちるのでそこも大変でしたね(3敗)
バリ人格欲しいけど、バリ自体まだストーリーで掘り下げそうだし何より今実装するには強さが異次元過ぎる
第5シーズンの〆は尊厳破壊人格じゃなくて、血鬼初のフィクサーになったツヴァイドンキとか来ないかなーと妄想してる。 可能性は低いだろうけどなんとかしてドン・キの思いを継いだ人格こないだろうか、というかそれが囚人ドンキなのか。
ファウストなら観測レベル3の所は「薔薇も幻想体の一種なので必ずしも自然の規則に沿うとは限りません」って断定した上で先入観に対する警告を明言するんじゃないかなあと思う ワープ列車でちょっと考え方が変わった所もあると言われればそれまでなんだけど
ムルソー、突発コスプレショー出来る?
K458804549 出している人格は全て同期4です egoの同期はかなりガバガバ サイムルソー以外全ての人格を持っているので借りたい人格を教えてくれれば出します
ちなみに途中で出て来る木馬は当然ながら放置するのだが、ここが非常に時間がかかるのでこのタイミングでミルカラをぶっ放して無理やり削り切るのが若干の時短になる。まあ流しでやっても気付いたら終わるので面倒ならしなくてもいいかもしれない
全然参考にならないが気楽にやれたプレイとしてはまずセンクムルソー&センクドンキを最後尾にして残りメンバーで観覧車を突破(マッチ不可攻撃以外はオートで流すだけでOK、マッチ不可は手動で全員守備+回避スキル)その後vsドンキホーテになった時点でさっさと全員に死んでもらい最後尾2人に回す。最後尾2人だけになったら全てオートでクリア可能。定期的にEGOミルカラ挟んでダメージ稼いだりして遊ぶ余裕すらある
歌う機械「おっと、俺らを」 何でもお手伝いします「忘れてもらっちゃ困りますね」
7.5章「技術科学の階・完全開放戦リターンズ」開始
「我は··· このジェッ◯ストリームアタックの··· まとめ役である···!」
7.5章のステージでいきなり捨てられた殺人鬼→死んだ蝶たちの葬儀→魔弾の射手のスペシャルサプライズゲストのvs幻想体が始まってユーザー阿鼻叫喚になるのめっちゃ見たい
ドンキホーテ『‥‥(俺は?)』
200年閉じ込められた/閉じこもったは共通しててサンチョだけ老衰してないのは不自然だし、そこはロシナンテのおかげじゃないかなって ラ・マンチャの血鬼を見るに本来は血がなくても死にはしないけど、健康維持に著しい悪影響があるって感じじゃない?
P社の特異点も血鬼に関わってそうだからたぶんロクでもなくない特異点はないんじゃないか
この無味乾燥な感じはファウストな気するなぁ いつもの幻想体への先入観警察ムーブしてるし
7章を見るとあれ以上に対応できない経歴があるのかよって思う
川の水で一切合切を忘れたり、ロシナンテで封印?してたりがあったとは言え、 ドンキが人間と同じ食事をしながら元気ピンピンに過ごしてた辺り、 血液に含まれる栄養化とかは、血鬼の生存には本当に全く関係無かったんだろうなって。
ローグライク ソウルライク 組織経営 戦略シミュレーション ゾンビパニック 非対称対戦 MMORPG TRPG ほのぼの学園ラブコメ なんでもできるポテンシャルがある
病人の運命で勝てず詰んでいるのですが、誰優先に倒すと良いとか誰のどの人格使うと相性がいいなどありますでしょうか…
記憶喪失で200年ひきこもりオタクしてた金髪赤眼の最強クラス吸血鬼(男装の麗人)って属性盛りすぎィ!
乙です 補足は簡潔な敬語、初見で幻想体を自然物だとみなしている事から九割九分イシュメールでいいんじゃないかな 口調だけならファウストの可能性もなくはないけどファウストは幻想体の性質を何かから推測するとかしないし、観測情報で口挟んでくるの場合は事務連絡っぽい事しか書かないから多分合ってるじゃろ
LC→LoRの時点で都市めっちゃ広いな……と感じてたのに、リンバスになって東西南北の文化差も明らかになってきたりでやろうと思えばいくらでもシリーズ続けられそう。なんなら1作目から存在してるのに詳細不明の頭、遺跡、外郭それぞれで一本ゲーム作れそうだし、キャラのスピンオフも展開出来るしでこの世界無限すぎる
上位眷属のほうが血餐優先されるのは仕方ないとしてパッシブとかで下位眷属を強化しますみたいな効果持ってくればお互い動きやすいと思う
イージーモード用に調整考えないといけないから結構カツカツっぽい現状、実現性は薄いよね 図書館に関しても実現できなかったみたいだけどプロムンはハードモード作りたいって言ってたね
ラスボスをソロで挑む方へ。破壊不能コイン持ちのスキルに守備スキルでマッチ後、攻撃スキルで上書きすると破壊不能コインの反撃に守備スキルでマッチ出来る。これさえ知っていればセンクドンキソロでもほぼノーダメで勝てるぐらいには楽になる。
センク協会とツヴァイ協会の人の名前秒で忘れちゃったまぁいいかあんな噛ませ犬。…そう思っていた時期が私にもありました。牙一族のフィクサーより描写なく処理されるとは思わんやん……しかも弱いし……。どっかの貴族と新興会社一行だが帰ってきたのハナ協会の人どう思ったんだろうな。
実際は姫ロージャ実装待ちみたいなところはあるけど「同じターンに血餐を消耗する上位眷属がいれば」だから 例えば理髪師のスキル3みたいに消費しないスキルとかもあるから、そういったスキルを上位眷属が使う(選択してる)場合とか、EGOを使ってる場合は関係なしで、第三眷属が最速でも消費できると思う ただ、通常戦闘みたいにスロット増加する場合は消費スキルがほぼ確実にセットされるから上位眷属に速度勝ちするとどうしようもなくなるかもしれない (上位眷属は下位眷属の現在速度が最低速度になるっていう神パッシブこないかな)
初期勢だから寄り添えた回答になるかわからないけど鏡ダンジョンは基本テーマ染めが楽で強くて今は出血と沈潜染めが主流だから該当するおすすめ人格から取ればいいんじゃない 沈潜は壇香梅イサンが必須で出血は薬指イサンが抜きん出て強い 今シーズン関連の新規人格がおそらく出血多数だから出血染めが揃えやすいと思うよ 序盤だけならテーマ意識せずにリセマラページ見てグッドスタッフ編成でもいいのかもしれない
規模が小さいし難易度高いゲーム作りたいプロムンにイージーモード実装とか望み薄じゃねぇかな
理髪師と神父を同時に使ったら血餐は早い者順で、姫と使ったら姫が消費するまで理髪師たちは消費できないってことになるのかな
贅沢言わないからバリお姉さんと結婚したい
サポパが共鳴じゃなければ最近多い多コイン高火力EGOが手軽に強くなるんだが流石に手軽すぎるか
まぁ、その辺はどういうゲーム性求めてるかの違いが大きい気もする。今回破壊不可コインが追加されたことで、今まででのマッチさえ勝てば一方的に勝てる戦闘じゃなくなったので食い違いが起きてると思う 戦闘面にあんまり興味なくてストーリーが見たい勢と、ちゃんと強敵は強敵として戦闘面も楽しみたい勢みたいな ストーリーだけがいい人向けのイージーモードと、それ以外のノーマル(今の難易度)的な棲み分けがゲーム内であれば違うと思う
仏像無しの3人組は面倒すぎる
バリさん、元ネタ的に天国編まで一切出番なさそうだよなあ 俺、涙が出そうだよ…
分かりみが深い
バリさんもそうなんだけど、ビナー様とかホクマーさんも「お前に道は任せるから、私ができる分だけお前が先に進めるように助けてやろう」って言ってくれて…もうママみがとんでもないくらい凄くってオギャー!(無名の胎児並感)してしまうよ
ダメージもマッチも耐久もかなり高いし、撤退も連続戦闘で悪くはないから本当にいいね
ヂェーヴィチ人格もっときてほしいな
ドン・キホーテ戦はへアクーポン戦とほぼ同じ感じでサンチョは味方死ぬまで無敵だからこのこと頭に入れて編成組んで戦うと余裕でクリアできるぞ
守備スキル回避の絶対的優位がやっと崩れたかと思ったら破壊不能コインで復権してるの笑っちゃう
どうして…
グラインダームルソー見た目がすごいことになりそう
7章なんとかクリアしました!
水袋・茨の花園・執行の回復E.G.O3種のおかげで犠牲者0でした
スマホが混乱するとアプリ落ちるのでそこも大変でしたね(3敗)
バリ人格欲しいけど、バリ自体まだストーリーで掘り下げそうだし何より今実装するには強さが異次元過ぎる
第5シーズンの〆は尊厳破壊人格じゃなくて、血鬼初のフィクサーになったツヴァイドンキとか来ないかなーと妄想してる。
可能性は低いだろうけどなんとかしてドン・キの思いを継いだ人格こないだろうか、というかそれが囚人ドンキなのか。
ファウストなら観測レベル3の所は「薔薇も幻想体の一種なので必ずしも自然の規則に沿うとは限りません」って断定した上で先入観に対する警告を明言するんじゃないかなあと思う
ワープ列車でちょっと考え方が変わった所もあると言われればそれまでなんだけど
ムルソー、突発コスプレショー出来る?
K458804549
出している人格は全て同期4です
egoの同期はかなりガバガバ
サイムルソー以外全ての人格を持っているので借りたい人格を教えてくれれば出します
ちなみに途中で出て来る木馬は当然ながら放置するのだが、ここが非常に時間がかかるのでこのタイミングでミルカラをぶっ放して無理やり削り切るのが若干の時短になる。まあ流しでやっても気付いたら終わるので面倒ならしなくてもいいかもしれない
全然参考にならないが気楽にやれたプレイとしてはまずセンクムルソー&センクドンキを最後尾にして残りメンバーで観覧車を突破(マッチ不可攻撃以外はオートで流すだけでOK、マッチ不可は手動で全員守備+回避スキル)その後vsドンキホーテになった時点でさっさと全員に死んでもらい最後尾2人に回す。最後尾2人だけになったら全てオートでクリア可能。定期的にEGOミルカラ挟んでダメージ稼いだりして遊ぶ余裕すらある
歌う機械「おっと、俺らを」
何でもお手伝いします「忘れてもらっちゃ困りますね」
7.5章「技術科学の階・完全開放戦リターンズ」開始
「我は···
このジェッ◯ストリームアタックの···
まとめ役である···!」
7.5章のステージでいきなり捨てられた殺人鬼→死んだ蝶たちの葬儀→魔弾の射手のスペシャルサプライズゲストのvs幻想体が始まってユーザー阿鼻叫喚になるのめっちゃ見たい
ドンキホーテ『‥‥(俺は?)』
200年閉じ込められた/閉じこもったは共通しててサンチョだけ老衰してないのは不自然だし、そこはロシナンテのおかげじゃないかなって
ラ・マンチャの血鬼を見るに本来は血がなくても死にはしないけど、健康維持に著しい悪影響があるって感じじゃない?
P社の特異点も血鬼に関わってそうだからたぶんロクでもなくない特異点はないんじゃないか
この無味乾燥な感じはファウストな気するなぁ
いつもの幻想体への先入観警察ムーブしてるし
7章を見るとあれ以上に対応できない経歴があるのかよって思う
川の水で一切合切を忘れたり、ロシナンテで封印?してたりがあったとは言え、
ドンキが人間と同じ食事をしながら元気ピンピンに過ごしてた辺り、
血液に含まれる栄養化とかは、血鬼の生存には本当に全く関係無かったんだろうなって。
ローグライク
ソウルライク
組織経営
戦略シミュレーション
ゾンビパニック
非対称対戦
MMORPG
TRPG
ほのぼの学園ラブコメ
なんでもできるポテンシャルがある
病人の運命で勝てず詰んでいるのですが、誰優先に倒すと良いとか誰のどの人格使うと相性がいいなどありますでしょうか…
記憶喪失で200年ひきこもりオタクしてた金髪赤眼の最強クラス吸血鬼(男装の麗人)って属性盛りすぎィ!
乙です
補足は簡潔な敬語、初見で幻想体を自然物だとみなしている事から九割九分イシュメールでいいんじゃないかな
口調だけならファウストの可能性もなくはないけどファウストは幻想体の性質を何かから推測するとかしないし、観測情報で口挟んでくるの場合は事務連絡っぽい事しか書かないから多分合ってるじゃろ
LC→LoRの時点で都市めっちゃ広いな……と感じてたのに、リンバスになって東西南北の文化差も明らかになってきたりでやろうと思えばいくらでもシリーズ続けられそう。なんなら1作目から存在してるのに詳細不明の頭、遺跡、外郭それぞれで一本ゲーム作れそうだし、キャラのスピンオフも展開出来るしでこの世界無限すぎる
上位眷属のほうが血餐優先されるのは仕方ないとしてパッシブとかで下位眷属を強化しますみたいな効果持ってくればお互い動きやすいと思う
イージーモード用に調整考えないといけないから結構カツカツっぽい現状、実現性は薄いよね
図書館に関しても実現できなかったみたいだけどプロムンはハードモード作りたいって言ってたね
ラスボスをソロで挑む方へ。破壊不能コイン持ちのスキルに守備スキルでマッチ後、攻撃スキルで上書きすると破壊不能コインの反撃に守備スキルでマッチ出来る。これさえ知っていればセンクドンキソロでもほぼノーダメで勝てるぐらいには楽になる。
センク協会とツヴァイ協会の人の名前秒で忘れちゃったまぁいいかあんな噛ませ犬。…そう思っていた時期が私にもありました。牙一族のフィクサーより描写なく処理されるとは思わんやん……しかも弱いし……。どっかの貴族と新興会社一行だが帰ってきたのハナ協会の人どう思ったんだろうな。
実際は姫ロージャ実装待ちみたいなところはあるけど「同じターンに血餐を消耗する上位眷属がいれば」だから
例えば理髪師のスキル3みたいに消費しないスキルとかもあるから、そういったスキルを上位眷属が使う(選択してる)場合とか、EGOを使ってる場合は関係なしで、第三眷属が最速でも消費できると思う
ただ、通常戦闘みたいにスロット増加する場合は消費スキルがほぼ確実にセットされるから上位眷属に速度勝ちするとどうしようもなくなるかもしれない
(上位眷属は下位眷属の現在速度が最低速度になるっていう神パッシブこないかな)
初期勢だから寄り添えた回答になるかわからないけど鏡ダンジョンは基本テーマ染めが楽で強くて今は出血と沈潜染めが主流だから該当するおすすめ人格から取ればいいんじゃない
沈潜は壇香梅イサンが必須で出血は薬指イサンが抜きん出て強い
今シーズン関連の新規人格がおそらく出血多数だから出血染めが揃えやすいと思うよ
序盤だけならテーマ意識せずにリセマラページ見てグッドスタッフ編成でもいいのかもしれない
規模が小さいし難易度高いゲーム作りたいプロムンにイージーモード実装とか望み薄じゃねぇかな
理髪師と神父を同時に使ったら血餐は早い者順で、姫と使ったら姫が消費するまで理髪師たちは消費できないってことになるのかな
贅沢言わないからバリお姉さんと結婚したい
サポパが共鳴じゃなければ最近多い多コイン高火力EGOが手軽に強くなるんだが流石に手軽すぎるか
まぁ、その辺はどういうゲーム性求めてるかの違いが大きい気もする。今回破壊不可コインが追加されたことで、今まででのマッチさえ勝てば一方的に勝てる戦闘じゃなくなったので食い違いが起きてると思う
戦闘面にあんまり興味なくてストーリーが見たい勢と、ちゃんと強敵は強敵として戦闘面も楽しみたい勢みたいな
ストーリーだけがいい人向けのイージーモードと、それ以外のノーマル(今の難易度)的な棲み分けがゲーム内であれば違うと思う
仏像無しの3人組は面倒すぎる
バリさん、元ネタ的に天国編まで一切出番なさそうだよなあ
俺、涙が出そうだよ…