名前なし
2024/11/16 (土) 23:20:20
f6d77@edbde
怪談逸聞は敵が動く回数を増やすんじゃなくて、動かなくても何かのタイミングで持続ダメ入るようにしてくれんかなあ。今回みたいに行動制限デバフが多かったり弱体解除があったりすると接待されてようが辛いし、他の編成にとっては完全デメリットだから他の接待に比べて異様にめんどくさいんよな
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根拠なき賛歌みたいな?ブラックスワン最強になれるな。敵行動からのカウンター祭も割と楽しいけどね
完全デメリットとは言うが今回持続パ無しで8万やった感じ、行動加速が無かったら間違いなく低凸では無理ゲーだったと思う、特に前半。
ちなみに敵の復帰が早いのは割とピンポイントで乱波にもかなりのメリットがある
それこそカウンター編成でも活かせるしね。持続ダメも接待しながら実のところ色んなパーティに恩恵があるバフだと思う
木主だけど、確かにカウンターとかも恩恵あるから他の編成にとっては~は主語デカかったな。とはいえ他シーズンの怪談逸聞と比べると強制発動なのにデメリットあるし行動順周りは節回しに入れておいて欲しいわ
持続ダメ入ってなければ加速しないから、持続キャラ入れずに酔い言葉付ければ回避できるけどね。逸聞の恩恵受けられないのは環境を否定しようとしてるんだから当然の結果ではあるし