でもシナリオ未完状態でその選択肢出るなら時系列的には不自然だと思うけど意図したものだって言うんです?
せめて腰とか持ってくれww
そこまで不遇かって言われると別にそうでもない気が... 火力に関しては確かにキツい部分あるけど性能も属性もまる被りの上位互換が出てないだけまだマシよ 確かに欲しいステータスがちぐはぐというか器用貧乏な性能だとは感じるけど、上で話されているように凸でちゃんと強くなるし
キャス編成についてのオート挙動を追記 戦闘スキルも積極的に使うようになってるっぽいけどいまいち基準がわからないからそこは触れてない
サフェルがキャストリスの足首持って全速力で引き摺ってる絵面を想像して笑ってしまった
敵ターン時のデバフ付与って回数制限あったんだ…特に虚構で運用するときは積極的に必殺技を張り直さないと黄泉の必殺技ペースを落としちゃうことになるのね
トンチキイベントならギリいけそう!後は最終戦くらいやろか。
モーディスと同じでオンパロスに戻らないだけかもしれないだろ!?
スティコシア行く時点でボリュシアの話は出てるから、ぶっちゃけあの時点で蝶が誰なのかとか、読めるようになってるし。あそこは予定調和の結末で、今までの予想の答え合わせやっただけで、衝撃の真実とかでもないし。
なぜかベロブルグにいる彦と雪衣さんをご存じない?!(詳しくはオープニング「星間旅行」で検索) 上でも言われてるけどopは本編で登場しないシーン入れがち
ライコスがアナイクスとの会話で「この常識に反する世界の~」みたいに言い出したから、(常識?オンパロス人なのになんの常識に反しているんだ?ライターのミスかな)とか思ってたらマジで伏線で驚いたわ。細か過ぎる。そしてやっぱ使令強過ぎやろて。完全にタイタン()状態よ。
記憶の精霊の基礎HPは召喚者の指定割合 記憶開拓者で言うと天賦-なんでもできる仲間の「初期最大HPは、開拓者の最大HPX%分」の部分で、この最大HPX%の部分は基礎HPとそこにHPバフがどれだけ乗ってるかをコピーしてる
あのPV、再創紀後のシーンも混ざってそう
性能も良いけど美術も120点だな。モーションもエフェクトも綺麗だし、特に死竜とキャスを同時に写した時の奥行き感が素晴らしすぎる
ファンが多いからあんま言われてないけど、彦レベルの不遇だよね。新形態で限定キャラ化するか上方来てほしい せっかく唯一無二の性能なのに
検証したいけどHP+%の祝福あるセーブデータが今ねえや…リンクスのはリンクスのHP依存だからなあ。
黄泉VSサムは正直今でもちょっと見たい
EP119と124ってそんなに違いがあるんかね?
ボリュクスを使役してる(?)+開拓者に躊躇いなく触れてるっていう点から少なくとも「死」の半神になる+接触への抵抗感を克服しとかないといけないから、あるとしても今後になるはず。 ピノコニーOPでも存在しないシーンあったけど、あのゴミキングのシーンは実在したし大体同じタイミング(まとめっぽいカットの直前)でキャストリスのシーンが入ってるから可能性はゼロじゃない…と思う
わかるまん…この童顔でシャキッとした顔するの癖ですよ
バージョンPV以外は※映像はイメージです だぞ
アニメのOPでもよくあることだし
公式ネタバレって言葉まじアホが考えた言葉だよね
ルアンモチーフあるならそれこそSP足らんことにはならなさそうに思えるけどね。ただワイは決意Ⅴ装備停雲素速度165、手術後Ⅴ装備霊砂素速度154を使ってるからやはりキャラの速度と霊砂1凸が大きな違いかな...。火力が足りないのは多分停雲デバフ決意デバフの差が大きいと思う。ホタルの速度も140にしてるなら155のが強いとはず。多少素撃破減らしてでも敵の火弱点維持と靭性削り総数の違いで無凸でもそっちのビルドのがパーティの被害が減るんじゃないかな。というわけでほとんどが速度や!
ピノコニーのpvでも存在しない記憶が幾つかあった。大事なのは雰囲気だよ雰囲気。
されるからキャスのページで強いと紹介されてる
そういえば記事にしてなかったなという所存。これ間違ってたとき恥ずかしいんよ…
クソ雑だけど、5人編成なら1人あたり5667以上のHPがあれば被弾無しで戦闘スキル2回+その自傷分の全回復でチャージ100溜まる 実際は被弾やオーバーヒールもあるしキャスが餅無し7000餅あり8000くらいまでは割と簡単にHP伸ばせるから他メンバーの要求値はもうちょい減る
ウェンワークにして最初3回行動にしてたけどキャストリス2凸してたりすると主人公が3回目動くよりも先に敵を倒してしまうから竜骨とかのがいいねこれ
フルオートしたらブレスが9発でたんですけど、壊滅の祝福でHPが◯%未満になったときHPを回復する。みたいな効果ってボリュクスにも適用されるんですか?
色々そのコメントに思うことあって書きかけたけど、それこそ多分荒れるだけなので辞めておく。一言だけ言うと、普通は難しいけど、気を付けるよ。すみません。(木主)
アザラシバトルで大地獣出してくるんだよね…
ホタル/調和主/ルアン/レイサなんだけど、速度を全体的に意識して上げてないのが原因か…?無凸ホタルヘルタ光円錐/完凸調和主ルアン餅/1凸ルアン記憶の中の姿/無凸レイサ餅。全然火力も足りないのは何故だ…速度靴必要な方には速度靴履かせてあとは撃破優先して育成してるけど…○倍ビームでサポが削られるからレイサの必殺貯める為にスキル使うのが原因だろうけど…
オンパロスは前編後編の構成らしいから、後編でまた出てきそう。
これが気になってる
アナイクス先生終始カッコよかったわ。でも今後の出番無さそうなのは残念…イベントではっちゃける先生見たかった…
サンデーはともかくトリビーは割と現実的な組み合わせだからある程度出るんじゃないか
ストーリー終了後はオクヘイマの元々キャスがいた場所付近に記憶の残像があるぞ、従来の選択肢以外に1つ追加があるから要チェックだ
もう死ぬから自分のしたい事していいよね!出来たよ真理究明!!でかした!!!のテンション、寿命や群衆の死刑で死ぬなんてふざけんな自分で抉り出すわ うーんこの無敵よ
ミュリオンに基礎HPの概念ってあるんだろうか。開拓者のを継承するかそれとも初期最大HPがそれにあたるのかな。後者だとしたらHPバフの伸びすごそうだけど
でもシナリオ未完状態でその選択肢出るなら時系列的には不自然だと思うけど意図したものだって言うんです?
せめて腰とか持ってくれww
そこまで不遇かって言われると別にそうでもない気が... 火力に関しては確かにキツい部分あるけど性能も属性もまる被りの上位互換が出てないだけまだマシよ 確かに欲しいステータスがちぐはぐというか器用貧乏な性能だとは感じるけど、上で話されているように凸でちゃんと強くなるし
キャス編成についてのオート挙動を追記 戦闘スキルも積極的に使うようになってるっぽいけどいまいち基準がわからないからそこは触れてない
サフェルがキャストリスの足首持って全速力で引き摺ってる絵面を想像して笑ってしまった
敵ターン時のデバフ付与って回数制限あったんだ…特に虚構で運用するときは積極的に必殺技を張り直さないと黄泉の必殺技ペースを落としちゃうことになるのね
トンチキイベントならギリいけそう!後は最終戦くらいやろか。
モーディスと同じでオンパロスに戻らないだけかもしれないだろ!?
スティコシア行く時点でボリュシアの話は出てるから、ぶっちゃけあの時点で蝶が誰なのかとか、読めるようになってるし。あそこは予定調和の結末で、今までの予想の答え合わせやっただけで、衝撃の真実とかでもないし。
なぜかベロブルグにいる彦と雪衣さんをご存じない?!(詳しくはオープニング「星間旅行」で検索) 上でも言われてるけどopは本編で登場しないシーン入れがち
ライコスがアナイクスとの会話で「この常識に反する世界の~」みたいに言い出したから、(常識?オンパロス人なのになんの常識に反しているんだ?ライターのミスかな)とか思ってたらマジで伏線で驚いたわ。細か過ぎる。そしてやっぱ使令強過ぎやろて。完全にタイタン()状態よ。
記憶の精霊の基礎HPは召喚者の指定割合 記憶開拓者で言うと天賦-なんでもできる仲間の「初期最大HPは、開拓者の最大HPX%分」の部分で、この最大HPX%の部分は基礎HPとそこにHPバフがどれだけ乗ってるかをコピーしてる
あのPV、再創紀後のシーンも混ざってそう
性能も良いけど美術も120点だな。モーションもエフェクトも綺麗だし、特に死竜とキャスを同時に写した時の奥行き感が素晴らしすぎる
ファンが多いからあんま言われてないけど、彦レベルの不遇だよね。新形態で限定キャラ化するか上方来てほしい せっかく唯一無二の性能なのに
検証したいけどHP+%の祝福あるセーブデータが今ねえや…リンクスのはリンクスのHP依存だからなあ。
黄泉VSサムは正直今でもちょっと見たい
EP119と124ってそんなに違いがあるんかね?
ボリュクスを使役してる(?)+開拓者に躊躇いなく触れてるっていう点から少なくとも「死」の半神になる+接触への抵抗感を克服しとかないといけないから、あるとしても今後になるはず。
ピノコニーOPでも存在しないシーンあったけど、あのゴミキングのシーンは実在したし大体同じタイミング(まとめっぽいカットの直前)でキャストリスのシーンが入ってるから可能性はゼロじゃない…と思う
わかるまん…この童顔でシャキッとした顔するの癖ですよ
バージョンPV以外は※映像はイメージです だぞ
アニメのOPでもよくあることだし
公式ネタバレって言葉まじアホが考えた言葉だよね
ルアンモチーフあるならそれこそSP足らんことにはならなさそうに思えるけどね。ただワイは決意Ⅴ装備停雲素速度165、手術後Ⅴ装備霊砂素速度154を使ってるからやはりキャラの速度と霊砂1凸が大きな違いかな...。火力が足りないのは多分停雲デバフ決意デバフの差が大きいと思う。ホタルの速度も140にしてるなら155のが強いとはず。多少素撃破減らしてでも敵の火弱点維持と靭性削り総数の違いで無凸でもそっちのビルドのがパーティの被害が減るんじゃないかな。というわけでほとんどが速度や!
ピノコニーのpvでも存在しない記憶が幾つかあった。大事なのは雰囲気だよ雰囲気。
されるからキャスのページで強いと紹介されてる
そういえば記事にしてなかったなという所存。これ間違ってたとき恥ずかしいんよ…
クソ雑だけど、5人編成なら1人あたり5667以上のHPがあれば被弾無しで戦闘スキル2回+その自傷分の全回復でチャージ100溜まる 実際は被弾やオーバーヒールもあるしキャスが餅無し7000餅あり8000くらいまでは割と簡単にHP伸ばせるから他メンバーの要求値はもうちょい減る
ウェンワークにして最初3回行動にしてたけどキャストリス2凸してたりすると主人公が3回目動くよりも先に敵を倒してしまうから竜骨とかのがいいねこれ
フルオートしたらブレスが9発でたんですけど、壊滅の祝福でHPが◯%未満になったときHPを回復する。みたいな効果ってボリュクスにも適用されるんですか?
色々そのコメントに思うことあって書きかけたけど、それこそ多分荒れるだけなので辞めておく。一言だけ言うと、普通は難しいけど、気を付けるよ。すみません。(木主)
アザラシバトルで大地獣出してくるんだよね…
ホタル/調和主/ルアン/レイサなんだけど、速度を全体的に意識して上げてないのが原因か…?無凸ホタルヘルタ光円錐/完凸調和主ルアン餅/1凸ルアン記憶の中の姿/無凸レイサ餅。全然火力も足りないのは何故だ…速度靴必要な方には速度靴履かせてあとは撃破優先して育成してるけど…○倍ビームでサポが削られるからレイサの必殺貯める為にスキル使うのが原因だろうけど…
オンパロスは前編後編の構成らしいから、後編でまた出てきそう。
これが気になってる
アナイクス先生終始カッコよかったわ。でも今後の出番無さそうなのは残念…イベントではっちゃける先生見たかった…
サンデーはともかくトリビーは割と現実的な組み合わせだからある程度出るんじゃないか
ストーリー終了後はオクヘイマの元々キャスがいた場所付近に記憶の残像があるぞ、従来の選択肢以外に1つ追加があるから要チェックだ
もう死ぬから自分のしたい事していいよね!出来たよ真理究明!!でかした!!!のテンション、寿命や群衆の死刑で死ぬなんてふざけんな自分で抉り出すわ うーんこの無敵よ
ミュリオンに基礎HPの概念ってあるんだろうか。開拓者のを継承するかそれとも初期最大HPがそれにあたるのかな。後者だとしたらHPバフの伸びすごそうだけど