夢の涙雑魚ドロップには変換できない。擬似花萼(赤)の素材だけ
フォフォが適正高いからなぁ…。そもそも持続って今でもそれなりに強いし
普通の敵とかからドロップするやつですね、工造なんちゃらとかそう言う奴です
軌跡素材ならバグかな起きたことないけど。確認するけどMob素材や週ボス素材じゃないよね
オート実装済みの時点でオート前提云々は人それぞれ、課金目線ではオート適性低いキャラが価値が下がるのは自明、単体攻撃は将軍ほどの手数があってもAI仕様は乗り越えられないのは残念というだけ
夢の涙って軌跡のレベルアップとか光円錐の昇格のところで素材足りないときに使いますか?って出るはずですよね?使おうと思っても出てこないのですがバグなんでしょうか?
手持ちとの相性もあるんだろうが歴戦の影将軍普通にクッソ強いっすね…最終的にクラーラ軸の反撃耐久パに落ち着いたが消耗品でちょっと耐久補強しないと事故りそうだ
かわいいのでみんな引きましょう
彦卿がルカと同い年くらいとか出てきてひっくり返った 長命種換算だと本当に子供も子供やん、頑張ってんだな…
appストアのアカウント持ってないんだけど、これどうすればいいの? なんか使い道ある?
無凸無モチだけどようやく引いてよかったと心から思えるようになった。レイシオとは互いに物足りないなと感じつつも他に相手いないし組ませてたけど、飛霄将軍とは何もかもが噛み合ってて最高
なるほど、巡狩は基本的にボス優先で殴るルーチンになってるからギミック解除のためにまず横を倒す必要がある末日と噛み合ってないのか ただそもそもオートで高難易度やる前提のゲームでは無いし、これで評価落ちるのはちょっと可哀想な感はある
いやそれ差っ引いても強いし、すぐ倒してしまうような雑魚相手はモゼチェンジでジェイド使うとか、モゼ枠を使い分けやね
今はキャラクタープレビューが先行プレイの動画解禁と同タイミングなのにキャラページ作るのが遅いのが問題やね。
2ボス運結構大事だよな…彦かスヴァローグ引くと大抵負ける。逆にカフカとネムリは比較的楽な印象。所持キャラにもよるだろうけど
そこはフォフォちゃんの居場所だから…
フォフォやトレンドジェパはダメそう?
オートの場合キャラ性能よりターゲット選定とか必殺タイミングとかのアルゴリズムの問題だからなぁ。どんなにキャラ強くしても解決しないと思う。逆にAI修正次第で今すぐガチ性能にもなりうる。
彦卿ボコすアチーブ飛霄で最後みたいだね。全部とったらイベント起きる
ロビンのスキル使わないならSPプラスの他の調和にした方が強い?
別人だが末日オートは今の環境だと必殺がカフカに飛んで弱点撃破ギミック完全無視状態になるから、キャラパワーでゴリ押せる凸とかなかったら手動推奨って印象。手動だったらチュリン花火クラーラ(チュリンクラーラ2凸餅、花火無凸ダンス)っていうよくわからん編成でもでも3500くらい取れるんだけど
助かるありがとう
なるほどありがとうございます。飛霄の厳選とかある程度進んだら他2人も手を付けてみようと思います!
この性能で評価低いなら巡狩はどれだけ盛っても許されそうね
追加攻撃のサブアタ枠はトパーズモゼなのかを弱点によって入れ替えでいいよ
あと論剣段数とかロビンのバフが乗ってるかとか、必殺と違ってタイミングを完璧にはコントロールできないからそこはブレが出る。まぁ将軍ロビンと組むと必殺割り込みで結構タイミング弄れるけど。
知恵より低いん?それは意外だなあ
今レイトパテンプレ編成使ってるんだけど炎弱点なくて雷弱点ある敵にトパ餅持たせたモゼ入れるのってアリ?
無凸将軍の必殺倍率が700%で巡なのの強化通常8段時が704%、必殺後の一時的な自己バフは星5に匹敵するしロビンとかで基礎ステ差が凡そ埋まると超えちゃう可能性は普通にある。
それでいて追加パだとベット獲得効果フルで使えるから重ねがけがより強くなりつつ全体バフやらで副次的に火力上がるのが本人も恩恵得られるって感じだね。追加以外は耐久速度寄せた方が強いのはそうだけど追撃頻度が変わりすぎるから馬鹿にならなくなる
そろそろやはり持続パ用の耐久枠をですね
8クリアはできるけどやっぱりタフになってるから祝福揃ってないと時間かかるなあ
必殺後かそうじゃないか、で完凸はかなり差が出るよ それじゃないなら会心の上振れとか
普段は13万から17万ぐらいでブレるんだけどたまに27万とか出てびっくりする。なんでなのかわからん
まあ追加攻撃発動する前に相手死んだらSPマイナスだけど、それに関してはもう仕方ない。それ嫌ならほか使おうって話よ、2凸でバフれてSPプラマイゼロにできる能力持ちなだけで星四としては十分な性能もらってるわけだし
ゴミ箱イベとかはストーリーなのか?同行クエストとかテーマイベントのことかと思ってたや
期待してはいなかったけどホタル黄泉でオート余裕な末日でもギミック処理がムリだわ、ロビンもオート苦手だが、やはり巡狩x2が色々キツい。オートは1凸ジェイドいないと対応力不足で満足度は低くなる傾向。アベを黄泉パから剥がす点もマイナス。基本は黄泉>知恵,壊滅>巡狩で変わらず、単体追加攻撃PTは手動前提といった感じ。
獲物きれたらまたつけなおしでどんどんSP減ってくんだよなあ。
なるほど、ありがとうございます。
弱点無視持ってるし、撃破系に寄ってたのかもな。 まあ単体特化撃破アタッカーはブートヒルっていうのがいるから追撃に寄せたのはロビンチュリンの復刻時期的にいい商売と思うわ
夢の涙雑魚ドロップには変換できない。擬似花萼(赤)の素材だけ
フォフォが適正高いからなぁ…。そもそも持続って今でもそれなりに強いし
普通の敵とかからドロップするやつですね、工造なんちゃらとかそう言う奴です
軌跡素材ならバグかな起きたことないけど。確認するけどMob素材や週ボス素材じゃないよね
オート実装済みの時点でオート前提云々は人それぞれ、課金目線ではオート適性低いキャラが価値が下がるのは自明、単体攻撃は将軍ほどの手数があってもAI仕様は乗り越えられないのは残念というだけ
夢の涙って軌跡のレベルアップとか光円錐の昇格のところで素材足りないときに使いますか?って出るはずですよね?使おうと思っても出てこないのですがバグなんでしょうか?
手持ちとの相性もあるんだろうが歴戦の影将軍普通にクッソ強いっすね…最終的にクラーラ軸の反撃耐久パに落ち着いたが消耗品でちょっと耐久補強しないと事故りそうだ
かわいいのでみんな引きましょう
彦卿がルカと同い年くらいとか出てきてひっくり返った 長命種換算だと本当に子供も子供やん、頑張ってんだな…
appストアのアカウント持ってないんだけど、これどうすればいいの? なんか使い道ある?
無凸無モチだけどようやく引いてよかったと心から思えるようになった。レイシオとは互いに物足りないなと感じつつも他に相手いないし組ませてたけど、飛霄将軍とは何もかもが噛み合ってて最高
なるほど、巡狩は基本的にボス優先で殴るルーチンになってるからギミック解除のためにまず横を倒す必要がある末日と噛み合ってないのか ただそもそもオートで高難易度やる前提のゲームでは無いし、これで評価落ちるのはちょっと可哀想な感はある
いやそれ差っ引いても強いし、すぐ倒してしまうような雑魚相手はモゼチェンジでジェイド使うとか、モゼ枠を使い分けやね
今はキャラクタープレビューが先行プレイの動画解禁と同タイミングなのにキャラページ作るのが遅いのが問題やね。
2ボス運結構大事だよな…彦かスヴァローグ引くと大抵負ける。逆にカフカとネムリは比較的楽な印象。所持キャラにもよるだろうけど
そこはフォフォちゃんの居場所だから…
フォフォやトレンドジェパはダメそう?
オートの場合キャラ性能よりターゲット選定とか必殺タイミングとかのアルゴリズムの問題だからなぁ。どんなにキャラ強くしても解決しないと思う。逆にAI修正次第で今すぐガチ性能にもなりうる。
彦卿ボコすアチーブ飛霄で最後みたいだね。全部とったらイベント起きる
ロビンのスキル使わないならSPプラスの他の調和にした方が強い?
別人だが末日オートは今の環境だと必殺がカフカに飛んで弱点撃破ギミック完全無視状態になるから、キャラパワーでゴリ押せる凸とかなかったら手動推奨って印象。手動だったらチュリン花火クラーラ(チュリンクラーラ2凸餅、花火無凸ダンス)っていうよくわからん編成でもでも3500くらい取れるんだけど
助かるありがとう
なるほどありがとうございます。飛霄の厳選とかある程度進んだら他2人も手を付けてみようと思います!
この性能で評価低いなら巡狩はどれだけ盛っても許されそうね
追加攻撃のサブアタ枠はトパーズモゼなのかを弱点によって入れ替えでいいよ
あと論剣段数とかロビンのバフが乗ってるかとか、必殺と違ってタイミングを完璧にはコントロールできないからそこはブレが出る。まぁ将軍ロビンと組むと必殺割り込みで結構タイミング弄れるけど。
知恵より低いん?それは意外だなあ
今レイトパテンプレ編成使ってるんだけど炎弱点なくて雷弱点ある敵にトパ餅持たせたモゼ入れるのってアリ?
無凸将軍の必殺倍率が700%で巡なのの強化通常8段時が704%、必殺後の一時的な自己バフは星5に匹敵するしロビンとかで基礎ステ差が凡そ埋まると超えちゃう可能性は普通にある。
それでいて追加パだとベット獲得効果フルで使えるから重ねがけがより強くなりつつ全体バフやらで副次的に火力上がるのが本人も恩恵得られるって感じだね。追加以外は耐久速度寄せた方が強いのはそうだけど追撃頻度が変わりすぎるから馬鹿にならなくなる
そろそろやはり持続パ用の耐久枠をですね
8クリアはできるけどやっぱりタフになってるから祝福揃ってないと時間かかるなあ
必殺後かそうじゃないか、で完凸はかなり差が出るよ それじゃないなら会心の上振れとか
普段は13万から17万ぐらいでブレるんだけどたまに27万とか出てびっくりする。なんでなのかわからん
まあ追加攻撃発動する前に相手死んだらSPマイナスだけど、それに関してはもう仕方ない。それ嫌ならほか使おうって話よ、2凸でバフれてSPプラマイゼロにできる能力持ちなだけで星四としては十分な性能もらってるわけだし
ゴミ箱イベとかはストーリーなのか?同行クエストとかテーマイベントのことかと思ってたや
期待してはいなかったけどホタル黄泉でオート余裕な末日でもギミック処理がムリだわ、ロビンもオート苦手だが、やはり巡狩x2が色々キツい。オートは1凸ジェイドいないと対応力不足で満足度は低くなる傾向。アベを黄泉パから剥がす点もマイナス。基本は黄泉>知恵,壊滅>巡狩で変わらず、単体追加攻撃PTは手動前提といった感じ。
獲物きれたらまたつけなおしでどんどんSP減ってくんだよなあ。
なるほど、ありがとうございます。
弱点無視持ってるし、撃破系に寄ってたのかもな。 まあ単体特化撃破アタッカーはブートヒルっていうのがいるから追撃に寄せたのはロビンチュリンの復刻時期的にいい商売と思うわ