イベントの方はまだやってないけど、開拓クエストでは霊砂の出番少なかったねw椒丘中心の話も多かったしなんで逆じゃなかったのかね
すまんが今回のストーリーの霊砂影薄くね。 曜青組中心なのはそうなんだけど椒丘とガチャ期間交代したほうが回りそう
裏庭とかで黄泉パとかち合ったときにどうしようかなってね
トパーズとの相性は飛霄2凸してるか否かで評価変わると思う。2凸環境で色々試してるけどトパ行動+カブで必殺チャージを無凸の2倍多く溜められるのがかなり貢献度高い。
率胴と星海だけで常時60%まで盛れるんだしそこは別にいいんじゃねぇかな、てか重ねてない餅より星海完凸の方が率でいうと高いし
ありがとうございます!ロビンガチャ回してみます!
大昔の生き恥時点で自分にもめっちゃ厳しい判断していてすこだ…
最初から最後までフォフォ雲璃花火停雲でプロトコル7も一発クリア。調整が入ったからか6との違いを感じず黄泉もホタルもいないけどプロトコル7までは問題を感じなかった。プロトコル8もこの面子でいきたいところ。
全然いいと思うよ 火力1.2倍だし
現状の使用感だと、アベ2凸餅アリ、ジェイド1凸餅アリ、ロビン1凸餅アリがデフォルトで、ダメならトパ1凸餅アリに編成変えとなりそう。トパの遺物厳選が終わってないからなのかな。
無凸ホタルでレイサの戦闘やったけど予想通りSPきちぃわ…
餅よりロビン1凸>将軍2凸って言われてるっぽいけどそれはそれとして餅が欲しい。ロビン1凸したから餅引いてもいいよな…いいよね……。2凸までする石の余裕はないんだ……。
微課金かつ今持ってないとなるとマジで欲しいとかでないなら石や育成割に合わないしモゼなのとその枠代用増えたから勧めづらいかな。無凸で確保するならロビン1凸にした方が虚構にも合うし強いんじゃねって思う
それでもエンドコンテンツ行けるだけの火力はあるし、トパーズがほしい理由が他になければスルーでもいいんじゃね。 後半だし2.7の新キャラ確認してからでも引けるわけだし今すぐ判断しなくてもいい
モゼが何者の対象になったあとにスキル使ったらマーク無効になって連れてかれないの笑った。色々遊べそうこの仕様
逆にアベ持ってて追加パ構築してる中でアベ別PTに回す理由が無くない?PT出力変わりすぎるから
今のPT アベ ロビン 完凸なの 将軍なんだけどぶっちゃけトパーズいる? 微課金ゆえ2凸するほどの石はない
いままさにアスター(すでに完凸)7、ルカ1(2→3)、モゼ0で頭抱えてる。確定のある最高レアより1つ下が怖いどこでも一緒だな……
Twitterとかにタグ付きでコード投げるとまあまあ拾ってくれる人いるよ 開拓力消費の方やってくれないことはあるけど
精鋭やボス相手でのオートは優秀ね。ロビンモゼがそもそもセミオートみたいなもんだから、pt単位でやることがシンプル極まってて自分で操作するのと大差ない
例外もあって一概に言い切れるものではないが、多くのケースでアタッカー1~2凸>アタッカー餅≧サポ凸&サポ餅という構造なので(かかる石が多くて、使いまわしもできないキャラ凸が一番伸びるのはまぁ当然の構造やね) その編成でいえばレイシオ凸1~2>レイシオ餅>ロビンorトパ凸となっていくだろうけど厳密にダメシミュしないと断定はしきらん
全然足りるやで。ごっつ強い。
キャラ固定で事前に編成する間もなくハイキャリ編成のアタッカーのところに入るのやめてください(最後らへんの戦い
巡狩光円錐なさ過ぎて凸より先に結局餅引いちゃった…トパ餅なかったからそっちまで待てばよかったかなぁ…
育成途中だけど飛霄なのクラーラ符玄で庭触って来ました 思ってたより飛霄がなので動くしなのも飛霄で動くのでやってけそう ついでにロビンも引けたのでバッファー枠もなんとかなりそうです!感謝!
今レイシオ(星海)アベ(餅)トパ(餅)ロビン(イベ武器)の全員無凸で使ってるんですが、ヒショウを引くとかじゃなくてこのパーティーのまま強くしたいなら、レイシオ餅アベ2凸トパ1凸ロビン1凸ならどれが優先度高いんでしょうか?
今更で申し訳無いんだけどプロトコルの強化内容の『受けるダメージ〜%』以降の強化効果ってそのレベル内だけ?
完凸すればヒショウとかなり相性良さそうだけどどうだろう。sp足りなくなりそうだけど
プレイアブルの飛霄より週ボスの飛霄の方が使いたいな…実装待ってるで(期待してない)
すいません、こちら返信ミスです。
レイシオは候補から外してロビン+フォフォ+残り二人で考えます。花火もいます。
ガチャからアスター様だぁ!久々に見たなぁ~と思ったらそれはそう、幣列車ではまだ2凸目でしたわね、オォン。
育ててないのであまり理解してませんでした。確認したらデバフ数が重要なんですね。
ただ飛霄が好きで引いたんなら最強パにならなくてもいくらでも妥協しようがあるし追撃パ作成念頭に置いて引いたならウダウダ言わずにロビントパアベ引きなよってかそれならロビン先に引いときなよって感じ
光円錐の率欲しかったら餅引いてねって露骨さよ…巡狩は多少マシとはいえ
アベ必殺で15%,奔狼で25%,巡狩なのかで60%加算されて会心ダメ+100%、追加攻撃に至っては+136%だからね、率100近くは必須と思ってもいいくらい。
要は利便性が低いって話でしょ。理解できるけど
味方の行動順とかみ合いがあえば問題ないよ 速度自体かなり低速にならないだろうし
多段だろうと単発だろうとこの必殺頻度で率低めの上振れ狙ってリセマラするのは不可能に近いんじゃねぇかな…、なんなら黄泉とかでも厳しいと思うが。
イベントの方はまだやってないけど、開拓クエストでは霊砂の出番少なかったねw椒丘中心の話も多かったしなんで逆じゃなかったのかね
すまんが今回のストーリーの霊砂影薄くね。 曜青組中心なのはそうなんだけど椒丘とガチャ期間交代したほうが回りそう
裏庭とかで黄泉パとかち合ったときにどうしようかなってね
トパーズとの相性は飛霄2凸してるか否かで評価変わると思う。2凸環境で色々試してるけどトパ行動+カブで必殺チャージを無凸の2倍多く溜められるのがかなり貢献度高い。
率胴と星海だけで常時60%まで盛れるんだしそこは別にいいんじゃねぇかな、てか重ねてない餅より星海完凸の方が率でいうと高いし
ありがとうございます!ロビンガチャ回してみます!
大昔の生き恥時点で自分にもめっちゃ厳しい判断していてすこだ…
最初から最後までフォフォ雲璃花火停雲でプロトコル7も一発クリア。調整が入ったからか6との違いを感じず黄泉もホタルもいないけどプロトコル7までは問題を感じなかった。プロトコル8もこの面子でいきたいところ。
全然いいと思うよ 火力1.2倍だし
現状の使用感だと、アベ2凸餅アリ、ジェイド1凸餅アリ、ロビン1凸餅アリがデフォルトで、ダメならトパ1凸餅アリに編成変えとなりそう。トパの遺物厳選が終わってないからなのかな。
無凸ホタルでレイサの戦闘やったけど予想通りSPきちぃわ…
餅よりロビン1凸>将軍2凸って言われてるっぽいけどそれはそれとして餅が欲しい。ロビン1凸したから餅引いてもいいよな…いいよね……。2凸までする石の余裕はないんだ……。
微課金かつ今持ってないとなるとマジで欲しいとかでないなら石や育成割に合わないしモゼなのとその枠代用増えたから勧めづらいかな。無凸で確保するならロビン1凸にした方が虚構にも合うし強いんじゃねって思う
それでもエンドコンテンツ行けるだけの火力はあるし、トパーズがほしい理由が他になければスルーでもいいんじゃね。 後半だし2.7の新キャラ確認してからでも引けるわけだし今すぐ判断しなくてもいい
モゼが何者の対象になったあとにスキル使ったらマーク無効になって連れてかれないの笑った。色々遊べそうこの仕様
逆にアベ持ってて追加パ構築してる中でアベ別PTに回す理由が無くない?PT出力変わりすぎるから
今のPT アベ ロビン 完凸なの 将軍なんだけどぶっちゃけトパーズいる? 微課金ゆえ2凸するほどの石はない
いままさにアスター(すでに完凸)7、ルカ1(2→3)、モゼ0で頭抱えてる。確定のある最高レアより1つ下が怖いどこでも一緒だな……
Twitterとかにタグ付きでコード投げるとまあまあ拾ってくれる人いるよ 開拓力消費の方やってくれないことはあるけど
精鋭やボス相手でのオートは優秀ね。ロビンモゼがそもそもセミオートみたいなもんだから、pt単位でやることがシンプル極まってて自分で操作するのと大差ない
例外もあって一概に言い切れるものではないが、多くのケースでアタッカー1~2凸>アタッカー餅≧サポ凸&サポ餅という構造なので(かかる石が多くて、使いまわしもできないキャラ凸が一番伸びるのはまぁ当然の構造やね) その編成でいえばレイシオ凸1~2>レイシオ餅>ロビンorトパ凸となっていくだろうけど厳密にダメシミュしないと断定はしきらん
全然足りるやで。ごっつ強い。
キャラ固定で事前に編成する間もなくハイキャリ編成のアタッカーのところに入るのやめてください(最後らへんの戦い
巡狩光円錐なさ過ぎて凸より先に結局餅引いちゃった…トパ餅なかったからそっちまで待てばよかったかなぁ…
育成途中だけど飛霄なのクラーラ符玄で庭触って来ました 思ってたより飛霄がなので動くしなのも飛霄で動くのでやってけそう ついでにロビンも引けたのでバッファー枠もなんとかなりそうです!感謝!
今レイシオ(星海)アベ(餅)トパ(餅)ロビン(イベ武器)の全員無凸で使ってるんですが、ヒショウを引くとかじゃなくてこのパーティーのまま強くしたいなら、レイシオ餅アベ2凸トパ1凸ロビン1凸ならどれが優先度高いんでしょうか?
今更で申し訳無いんだけどプロトコルの強化内容の『受けるダメージ〜%』以降の強化効果ってそのレベル内だけ?
完凸すればヒショウとかなり相性良さそうだけどどうだろう。sp足りなくなりそうだけど
プレイアブルの飛霄より週ボスの飛霄の方が使いたいな…実装待ってるで(期待してない)
すいません、こちら返信ミスです。
レイシオは候補から外してロビン+フォフォ+残り二人で考えます。花火もいます。
ガチャからアスター様だぁ!久々に見たなぁ~と思ったらそれはそう、幣列車ではまだ2凸目でしたわね、オォン。
レイシオは候補から外してロビン+フォフォ+残り二人で考えます。花火もいます。
育ててないのであまり理解してませんでした。確認したらデバフ数が重要なんですね。
ただ飛霄が好きで引いたんなら最強パにならなくてもいくらでも妥協しようがあるし追撃パ作成念頭に置いて引いたならウダウダ言わずにロビントパアベ引きなよってかそれならロビン先に引いときなよって感じ
光円錐の率欲しかったら餅引いてねって露骨さよ…巡狩は多少マシとはいえ
アベ必殺で15%,奔狼で25%,巡狩なのかで60%加算されて会心ダメ+100%、追加攻撃に至っては+136%だからね、率100近くは必須と思ってもいいくらい。
要は利便性が低いって話でしょ。理解できるけど
味方の行動順とかみ合いがあえば問題ないよ 速度自体かなり低速にならないだろうし
多段だろうと単発だろうとこの必殺頻度で率低めの上振れ狙ってリセマラするのは不可能に近いんじゃねぇかな…、なんなら黄泉とかでも厳しいと思うが。