擬靭性が乱流ギミックで終わらずそのまま誰かに来るんだったら撃破パの新しい流れにはなるよね、更に強くしてどうするんだ感はあるけど
乱破に関しては撃破状態を殴るのがメインじゃなくて撃破そのものに意味がある設計してるから、そこで使い分けできるサポーター増えてくれないかなという気持ちでいる
敵の靭性復活量が50%になる代わりに敵の速度アップみたいな・・・?まあ撃破に限らずメリットデメリット両方持つピーキーなデバフがあってもよさそう
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乱破に関しては撃破状態を殴るのがメインじゃなくて撃破そのものに意味がある設計してるから、そこで使い分けできるサポーター増えてくれないかなという気持ちでいる
敵の靭性復活量が50%になる代わりに敵の速度アップみたいな・・・?まあ撃破に限らずメリットデメリット両方持つピーキーなデバフがあってもよさそう