今回の新遺物の詳細性能はね ちょくちょく公式から出た情報は先行みたいな米があるから、書いたわけで...
最近会心ダメのバフが多いからそこ目指すと率100になりがち
新遺物の詳細性能=創作体験サーバーに参加できた一部のプレイヤーの動画の情報だけど...
非会心でたら先生に怒られるんですよね。
クリアできればなんでもええ高校からするとマジで大変そう
悪いことは言わない、率:ダメ≒1:2高校に転校しよう
敵の靭性復活量が50%になる代わりに敵の速度アップみたいな・・・?まあ撃破に限らずメリットデメリット両方持つピーキーなデバフがあってもよさそう
厳選は終わるものじゃない、妥協するものなんだ
別に公式からお出しされた情報、公式の動画で分かった情報は伏せなくても問題ないと思うぞ 前パッチの際には、そんなことで先行じゃねって言ってる人いない。 ここでの先行情報=創作体験サーバーに参加できた一部のプレイヤーの動画の情報のことを指してる
質問ありがとうございます。管理側で相談したところ、ちょうど23日がVer .更新になりますのでその前には変更を行う予定です。 このままなにも反対意見や追加意見がなければ影響が出る板(雑談掲示板とストーリー・考察板)にて名称変更を行う告知を行い、10/20に名称変更やガイドライン改正及びルール追加を行う予定になっております。
なるほど、いったんブートヒルのページ確認してみます。でもやっぱ編成きつそうですよねぇ、想像でSP要員で花火、デバフ/追撃/ヒーラー要員で餅あり霊砂とか考えてたんですけど試すにはないものが多すぎて…
後半試行錯誤した結果一番早かったのが霊沙ギャラガーロビンルアンという謎編成になった。なんでやねん
星海だと率84%以上あげると効果が発動した時に率が溢れていくけど、期待値的に何%を目指すのが一番いいとかはあるんだろうか?
言うほど耐久頼りになるか?流石にホタルパや飛霄パのほぼオートで無敵に近い硬さには到底及ばないと思うが
会心率100%高校に入学したせいで厳選が終わらない。完璧主義が僕を殺しに来てる
ご返答感謝致します。自治行為というワードを該当ツリーでの"誘導"を筆頭とする行為の総称・言い換えと深読みしていたようです。質問の意図としては「議論"という語を指す範疇が自分と管理人殿との間で大きな乖離がないよね?」という確認をしたかった為であり、「禁止しておりません」とのご返答を頂いた為安心しました。
フォフォ花火と使ってるけど、もう一枠の選択肢多いな……
秘技でお絵かき能力コレどこなら活かせるかなぁ。ベロブルグとかピノコニーの広場ぐらい?どうせならピノコニーの新マップにキャンパス(ダブルミーニング)が欲しい
ルール変えるのは別で進行中だけど、今は現行ルールで運用されてるんだから守るべきだけどね。伏せもしくは板移動程度は理不尽な面倒さではないし。自分の意見と違くても投票で決まったことを尊重したいと思ってたけど気にせず先行情報書く人の方が多いね
ブートヒルと黄泉合わせた編成と似たコンセプトになると思うから、環境や条件次第ではやれるんじゃないかな(ブートヒルのキャラページにあるはずだからそこ参考推奨) とはいえ飛黄貯めるには残り二枠の候補はシビアになりそう
現状維持バイアス、コンコルド効果、ノイジーマイノリティ、不寛容のパラドックス、そのほか諸々......すでに説明できそうな言葉が色々あるってことは、昔の人も通ってきた道なんだろうねぇ
ウチは風オーブで攻撃力2700、率ダメが100/126.5。必殺で100万!みたいなタイプじゃなくて手数でダメージ稼ぐタイプなので思ったよりそんなにデカい数字でないというのはそうかも。
攻撃力と撃破参照みたいだから確かに。とりあえずコツコツ進めよう…。
ありがとうございます。遺物厳選の沼に沈んできます…。
木主です。コメントありがとうございました。紳士なおじさんが来ました。ありがとうございます。
攻撃力3000くらいはほしいかも。あと率が低いので会心ダメ削ってもうちょい欲しい。例えば70/200と85/150だと後者の方が会心発生率が高いから総合的なダメージは上になるよ
おう、それは失礼した…Twitterで平気でおすすめに流れてきたから、もう公式で出てるのかと思ってた。気をつけよう…
会心率稼げてるか、花火自体が高速型なのか、速度-1型なのかとかによっていろいろ条件は変わるけど、ダメ1回辺りで考えるなら椒丘のほうが一回当たりのダメは大きい けど花火自体入れる理由が速度バフに重きを置いててるから、ターンあたりで考えるなら花火のほうがダメ出る
雲璃から初めた初心者でキャラ揃ってないからサポート借りて色々試してたら花火より椒丘(どっちも無凸餅有)いれる方がダメージ出てたんだけど、自力で会心ダメ稼げる分デバフ撒く方がダメージ伸びやすかったりするのかな?椒丘と組ませてる人見かけないから気になった
いるいらんで言っちゃうと大体ギャラガーで十分だから居なくてもなんとでもなるが、霊砂はほぼ全場面でギャラガーより強い。2凸ホタルとルアン餅揃ってるならSP余りがちなはずだからそれを火力に変換出来て更に強い。
皆さん攻撃力どれぐらいになります?2620って低すぎですか?率ダメが73、165.9なのでダメでるかと思いきやそんなに...って感じだったので。
それなら霊砂にしない理由探すほうが難しいし、おすすめできるね。火力もそうだけど、ギャラガーとは安定感の桁が違う。今後もホタルを使いたいなら引き得だと思う。
チーム総火力が20%以上増えて耐久力増し増しで並の凸や餅よりはるかに優れた超破格コスパの強化パーツやぞ。 ゲームプレイ上で要るか要らないかという概念だけで言えば2凸餅ホタルで潰せない敵も居ないだろうしホタルをより強くしたいという動機以外では要らないと思う
次のガチャで天井ピック対象確定券を確保できておめでとう…
ホタルをもっと強く使いたいならいる
トパーズ餅の飛霄と黄泉が強いみたいなのチラ見したけど、模擬か階差の中の話だけであって、オートや普段使いするほどの魅力はあるのだろうか……お試しの時に自分の編成に組み込んだりする機能とか欲しいなぁ…
2凸餅あり蛍いるんだけど、霊砂結構いる?
会心ダメはサブアタやロビンでも伸ばせるからそれくらいあるなら十分だよ。自分もほぼ同じくらいだけど火力足りないとは思わないのでアベの厳選やっていいと思う
アビリーンのパラドックスってやつやね、互いが他に配慮した結果よく分からんことになるやつ
今飛霄の率ダメが96、138なんだけどアベンチュリンの厳選に移っていいかな?
今回の新遺物の詳細性能はね ちょくちょく公式から出た情報は先行みたいな米があるから、書いたわけで...
最近会心ダメのバフが多いからそこ目指すと率100になりがち
新遺物の詳細性能=創作体験サーバーに参加できた一部のプレイヤーの動画の情報だけど...
非会心でたら先生に怒られるんですよね。
クリアできればなんでもええ高校からするとマジで大変そう
悪いことは言わない、率:ダメ≒1:2高校に転校しよう
敵の靭性復活量が50%になる代わりに敵の速度アップみたいな・・・?まあ撃破に限らずメリットデメリット両方持つピーキーなデバフがあってもよさそう
厳選は終わるものじゃない、妥協するものなんだ
別に公式からお出しされた情報、公式の動画で分かった情報は伏せなくても問題ないと思うぞ 前パッチの際には、そんなことで先行じゃねって言ってる人いない。 ここでの先行情報=創作体験サーバーに参加できた一部のプレイヤーの動画の情報のことを指してる
質問ありがとうございます。管理側で相談したところ、ちょうど23日がVer
.更新になりますのでその前には変更を行う予定です。
このままなにも反対意見や追加意見がなければ影響が出る板(雑談掲示板とストーリー・考察板)にて名称変更を行う告知を行い、10/20に名称変更やガイドライン改正及びルール追加を行う予定になっております。
なるほど、いったんブートヒルのページ確認してみます。でもやっぱ編成きつそうですよねぇ、想像でSP要員で花火、デバフ/追撃/ヒーラー要員で餅あり霊砂とか考えてたんですけど試すにはないものが多すぎて…
後半試行錯誤した結果一番早かったのが霊沙ギャラガーロビンルアンという謎編成になった。なんでやねん
星海だと率84%以上あげると効果が発動した時に率が溢れていくけど、期待値的に何%を目指すのが一番いいとかはあるんだろうか?
言うほど耐久頼りになるか?流石にホタルパや飛霄パのほぼオートで無敵に近い硬さには到底及ばないと思うが
会心率100%高校に入学したせいで厳選が終わらない。完璧主義が僕を殺しに来てる
ご返答感謝致します。自治行為というワードを該当ツリーでの"誘導"を筆頭とする行為の総称・言い換えと深読みしていたようです。質問の意図としては「議論"という語を指す範疇が自分と管理人殿との間で大きな乖離がないよね?」という確認をしたかった為であり、「禁止しておりません」とのご返答を頂いた為安心しました。
フォフォ花火と使ってるけど、もう一枠の選択肢多いな……
秘技でお絵かき能力コレどこなら活かせるかなぁ。ベロブルグとかピノコニーの広場ぐらい?どうせならピノコニーの新マップにキャンパス(ダブルミーニング)が欲しい
ルール変えるのは別で進行中だけど、今は現行ルールで運用されてるんだから守るべきだけどね。伏せもしくは板移動程度は理不尽な面倒さではないし。自分の意見と違くても投票で決まったことを尊重したいと思ってたけど気にせず先行情報書く人の方が多いね
ブートヒルと黄泉合わせた編成と似たコンセプトになると思うから、環境や条件次第ではやれるんじゃないかな(ブートヒルのキャラページにあるはずだからそこ参考推奨) とはいえ飛黄貯めるには残り二枠の候補はシビアになりそう
現状維持バイアス、コンコルド効果、ノイジーマイノリティ、不寛容のパラドックス、そのほか諸々......すでに説明できそうな言葉が色々あるってことは、昔の人も通ってきた道なんだろうねぇ
ウチは風オーブで攻撃力2700、率ダメが100/126.5。必殺で100万!みたいなタイプじゃなくて手数でダメージ稼ぐタイプなので思ったよりそんなにデカい数字でないというのはそうかも。
攻撃力と撃破参照みたいだから確かに。とりあえずコツコツ進めよう…。
ありがとうございます。遺物厳選の沼に沈んできます…。
木主です。コメントありがとうございました。紳士なおじさんが来ました。ありがとうございます。
攻撃力3000くらいはほしいかも。あと率が低いので会心ダメ削ってもうちょい欲しい。例えば70/200と85/150だと後者の方が会心発生率が高いから総合的なダメージは上になるよ
おう、それは失礼した…Twitterで平気でおすすめに流れてきたから、もう公式で出てるのかと思ってた。気をつけよう…
会心率稼げてるか、花火自体が高速型なのか、速度-1型なのかとかによっていろいろ条件は変わるけど、ダメ1回辺りで考えるなら椒丘のほうが一回当たりのダメは大きい けど花火自体入れる理由が速度バフに重きを置いててるから、ターンあたりで考えるなら花火のほうがダメ出る
雲璃から初めた初心者でキャラ揃ってないからサポート借りて色々試してたら花火より椒丘(どっちも無凸餅有)いれる方がダメージ出てたんだけど、自力で会心ダメ稼げる分デバフ撒く方がダメージ伸びやすかったりするのかな?椒丘と組ませてる人見かけないから気になった
いるいらんで言っちゃうと大体ギャラガーで十分だから居なくてもなんとでもなるが、霊砂はほぼ全場面でギャラガーより強い。2凸ホタルとルアン餅揃ってるならSP余りがちなはずだからそれを火力に変換出来て更に強い。
皆さん攻撃力どれぐらいになります?2620って低すぎですか?率ダメが73、165.9なのでダメでるかと思いきやそんなに...って感じだったので。
それなら霊砂にしない理由探すほうが難しいし、おすすめできるね。火力もそうだけど、ギャラガーとは安定感の桁が違う。今後もホタルを使いたいなら引き得だと思う。
チーム総火力が20%以上増えて耐久力増し増しで並の凸や餅よりはるかに優れた超破格コスパの強化パーツやぞ。 ゲームプレイ上で要るか要らないかという概念だけで言えば2凸餅ホタルで潰せない敵も居ないだろうしホタルをより強くしたいという動機以外では要らないと思う
次のガチャで天井ピック対象確定券を確保できておめでとう…
ホタルをもっと強く使いたいならいる
トパーズ餅の飛霄と黄泉が強いみたいなのチラ見したけど、模擬か階差の中の話だけであって、オートや普段使いするほどの魅力はあるのだろうか……お試しの時に自分の編成に組み込んだりする機能とか欲しいなぁ…
2凸餅あり蛍いるんだけど、霊砂結構いる?
会心ダメはサブアタやロビンでも伸ばせるからそれくらいあるなら十分だよ。自分もほぼ同じくらいだけど火力足りないとは思わないのでアベの厳選やっていいと思う
アビリーンのパラドックスってやつやね、互いが他に配慮した結果よく分からんことになるやつ
今飛霄の率ダメが96、138なんだけどアベンチュリンの厳選に移っていいかな?