目次のとこのファイターの横、プラスマークのショートカットがなくなってます。自分編集の仕方わかんないんでどなたか直していただけませんか?
ゼロスーツサムスの空Nや空後が当てにくいのは判定が細いからではなく、自身の小ジャンプがあまりにも高すぎるからです
各技のダメージとかが書いてある表のことですよね? とりあえず必要な情報は見て分かるようになってるので、見づらいということはないです✋
ただ、個人的に思うのは「終点中央の撃墜%」はあまり役に立たないデータかなと思います。 結局のところ、横撃墜を狙う技なら「何%なら崖際で撃墜が狙えるか」が最重要であって、ステージ中央から何%で撃墜できると言われてもピンと来ないですね…逆に、上スマッシュのような上撃墜の寿命はステージ中央に限らずどこでも同じですし。 個人的には「崖際で当てた時の横撃墜%」と「ステージの位置に関わらず、上撃墜できる%」の2つが重要かなと思います。 崖際の撃墜%は言うまでもないですが、上撃墜%は上スマッシュなどの撃墜%の他に、パワーダンクやクッパのダイビングプレスのような斜め上吹っ飛びの寿命の参考になると思います。 上撃墜より先に横撃墜してしまうような技なら上撃墜無しの判定という感じで。
自分が今どのスピリッツセット考察を見ているかわかりにくくなるところがあったので、リンク部分を青くして自分が今見ている部分を「←今ココ」のメッセージ付きで紫色にして強調してみました。
これならSafariやGoogleで閲覧済みの所と閲覧していないところみたいな分け方でわかりやすくなると思ったので。
おせっかいでしたらすいません。
上強、下強が立ち回りで積極的に使えないのツラいわ ギリギリ上強は台があれば使えるけどさ
今更だけどフレームの表って見づらかったりする?
へえ仰る通りでさあ…(ゲムヲ使いより
ポケモンのシロナ戦のBGMのページを作った人、記事タイトルのスラッシュは半角の「 / 」ではなく全角の「/」を使って下さい(出来れば一度消して改めて正しい表記で作り直して頂けるとありがたい) wikiwikiの文法では半角スラッシュを記事タイトルに使うと勝手にカテゴリ分類されてしまいます(現状だとポケモンシリーズの下に「戦闘!チャンピオン」というカテゴリが出来てる)
7は7の出現後150Fの間は再出現しない ではなく 7は7のヒット後150Fの間は再出現しない ですね
トレモで確認してみるとわかるけど→↓A↘では最風は出ません。 右下とA同時押しか、右下入力の1F後にA入力で出るため、むしろ後ろのほうに猶予があると言えます。
なるほど、その手が!
今週末のトナメイベントでスピリッツ1on1復刻きたぞ さあ軽量化ガン積みシェイミの出番だ
先行されるときついとこあるけど、ジャンプとか復帰にリスクつけれれば結構行けるカードだと思ってる
このページ作ろうと思うけどページ名は何がいいかな 「面白ルール乱闘」とか「特殊ルール攻略」とか?意見が欲しいです
前から思ってたけどああいうエンジョイルールをガチガチに攻略するページを作ってみたい。デゥエリストとかスクリュー乱闘みたいな
あった方がいいと思う
某知性プレイヤーの動画でSSQMが紹介されて結構盛り上がってるみたいね。もうネタ構成とは呼べないかも。
マリオを1回場外に突き落とせば復活台で中央にやってくるからそれで検証してた
ここはページトップにもあるようにこのwikiについての意見交換や議論を行なう場です。それと同じ質問を別々のページでするとややこしくなるので気をつけて下さい。
メタナイトでクッパに勝てる方法おせーて
はい
メタナイトとかカービィでクッパに勝てない
差し返しが主体・暴れが強いなら「攻撃全振り」という表現は不適切では?
【アンケート調査】 大乱闘スマッシュブラザーズspecialでの1on1(オンオフ共に)の際、大乱闘せんよりも微量ながらもダメージ量があがるシステム必要でしょうか? はい/いいえ でお答えください
リフレクターって回避かジャンプで後隙キャンセルできるのか…。 ウルフでも試したけど出来たわ。 これ結構使えるんじゃ無いか?
リフレクターで飛び道具反射した瞬間に、スティックを左右か下に倒すと回避で後隙キャンセルできる。ジャンプも同様。 編集の仕方わからんから誰か追加よろ(他力本願)
下強攻撃のつま先にはカス当たりの判定があり、ダメージが落ちます あと上スマは最終段も電撃属性です
横Bには3.2%のダメージ部分は存在しません 正確には2%×2Hitと1.2%×3Hitという内約であり、当て方次第では2%と1.2%部分が同時にヒットするため3.2%に見えるだけだったりします
上Bは空中で発動すると、ふっとばし力がそれなりに低下します
どちらも対応しました。
なんかミュウツーのページの表示がものすごくおかしくなってました。(空上の説明辺りからずっと下まで。)
あと、ホムラのコメント欄で卑猥な表現が含まれたコメントが投稿されていたのですが、大丈夫なのでしょうか?
アピールあるかないかで変わるから難しいな とりあえずアピールありは 開幕上アピで力を誇示→烈鬼を相殺→魔人拳を相殺→下アピで剣を誇示→スタート
ガノンドロフの儀式について書きたいんだけどやり方がわからん…
何だかんだ言って(弱体化中心の調整も含めて)バランスは取れてる感じ
専用部屋はアピールやってる奴多いからこっちもアピールやっていいよね
ファイター性能のテンプレートを見てて気づいたのですが、 中央の撃墜%って対戦開始時の初期位置じゃなくて本当に中央なんですね… 多段ヒット技は最後だけ当てるなどかなり厳密なわりには 目測でマリオを中央に配置するというのも数値にブレができるような…?
そもそもこいつの下スマ飛び道具なのが意外すぎる
使ってると本当にそれは感じる
無敵
ご意見ありがとうございます。ON・OFF両方試してしっくり来る方にしてみます
困ってないならONでいいと思いますよ キーコンなんて本人が使いやすければ何でもいいんですから
VIP割と安定してるんだけどいまだにはじきジャンプONで反転空後とか小ジャン攻撃とかもはじきジャンプでやってます。現状特に困ったりはしてないんですけど今後スマ○イトとかを真面目にやりたいならやっぱりはじきジャンプはOFFの方がいいんですね?
なんか、元ネタを考えたら「体力制の最終ストックで倒されると、1度だけHP1で復活して起き上がる」みたいなネタがあってもいいような気がした… けど、さすがに原作再現とはいえ特定のファイターだけが有利になる仕様みたいなのは無しなのかなぁ
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
目次のとこのファイターの横、プラスマークのショートカットがなくなってます。自分編集の仕方わかんないんでどなたか直していただけませんか?
ゼロスーツサムスの空Nや空後が当てにくいのは判定が細いからではなく、自身の小ジャンプがあまりにも高すぎるからです
各技のダメージとかが書いてある表のことですよね?
とりあえず必要な情報は見て分かるようになってるので、見づらいということはないです✋
ただ、個人的に思うのは「終点中央の撃墜%」はあまり役に立たないデータかなと思います。
結局のところ、横撃墜を狙う技なら「何%なら崖際で撃墜が狙えるか」が最重要であって、ステージ中央から何%で撃墜できると言われてもピンと来ないですね…逆に、上スマッシュのような上撃墜の寿命はステージ中央に限らずどこでも同じですし。
個人的には「崖際で当てた時の横撃墜%」と「ステージの位置に関わらず、上撃墜できる%」の2つが重要かなと思います。
崖際の撃墜%は言うまでもないですが、上撃墜%は上スマッシュなどの撃墜%の他に、パワーダンクやクッパのダイビングプレスのような斜め上吹っ飛びの寿命の参考になると思います。
上撃墜より先に横撃墜してしまうような技なら上撃墜無しの判定という感じで。
自分が今どのスピリッツセット考察を見ているかわかりにくくなるところがあったので、リンク部分を青くして自分が今見ている部分を「←今ココ」のメッセージ付きで紫色にして強調してみました。
これならSafariやGoogleで閲覧済みの所と閲覧していないところみたいな分け方でわかりやすくなると思ったので。
おせっかいでしたらすいません。
上強、下強が立ち回りで積極的に使えないのツラいわ
ギリギリ上強は台があれば使えるけどさ
今更だけどフレームの表って見づらかったりする?
へえ仰る通りでさあ…(ゲムヲ使いより
ポケモンのシロナ戦のBGMのページを作った人、記事タイトルのスラッシュは半角の「 / 」ではなく全角の「/」を使って下さい(出来れば一度消して改めて正しい表記で作り直して頂けるとありがたい)
wikiwikiの文法では半角スラッシュを記事タイトルに使うと勝手にカテゴリ分類されてしまいます(現状だとポケモンシリーズの下に「戦闘!チャンピオン」というカテゴリが出来てる)
7は7の出現後150Fの間は再出現しない ではなく 7は7のヒット後150Fの間は再出現しない
ですね
トレモで確認してみるとわかるけど→↓A↘では最風は出ません。
右下とA同時押しか、右下入力の1F後にA入力で出るため、むしろ後ろのほうに猶予があると言えます。
なるほど、その手が!
今週末のトナメイベントでスピリッツ1on1復刻きたぞ
さあ軽量化ガン積みシェイミの出番だ
先行されるときついとこあるけど、ジャンプとか復帰にリスクつけれれば結構行けるカードだと思ってる
このページ作ろうと思うけどページ名は何がいいかな
「面白ルール乱闘」とか「特殊ルール攻略」とか?意見が欲しいです
前から思ってたけどああいうエンジョイルールをガチガチに攻略するページを作ってみたい。デゥエリストとかスクリュー乱闘みたいな
あった方がいいと思う
某知性プレイヤーの動画でSSQMが紹介されて結構盛り上がってるみたいね。もうネタ構成とは呼べないかも。
マリオを1回場外に突き落とせば復活台で中央にやってくるからそれで検証してた
ここはページトップにもあるようにこのwikiについての意見交換や議論を行なう場です。それと同じ質問を別々のページでするとややこしくなるので気をつけて下さい。
メタナイトでクッパに勝てる方法おせーて
はい
メタナイトとかカービィでクッパに勝てない
差し返しが主体・暴れが強いなら「攻撃全振り」という表現は不適切では?
【アンケート調査】
大乱闘スマッシュブラザーズspecialでの1on1(オンオフ共に)の際、大乱闘せんよりも微量ながらもダメージ量があがるシステム必要でしょうか?
はい/いいえ でお答えください
リフレクターって回避かジャンプで後隙キャンセルできるのか…。
ウルフでも試したけど出来たわ。
これ結構使えるんじゃ無いか?
リフレクターで飛び道具反射した瞬間に、スティックを左右か下に倒すと回避で後隙キャンセルできる。ジャンプも同様。
編集の仕方わからんから誰か追加よろ(他力本願)
下強攻撃のつま先にはカス当たりの判定があり、ダメージが落ちます
あと上スマは最終段も電撃属性です
横Bには3.2%のダメージ部分は存在しません
正確には2%×2Hitと1.2%×3Hitという内約であり、当て方次第では2%と1.2%部分が同時にヒットするため3.2%に見えるだけだったりします
上Bは空中で発動すると、ふっとばし力がそれなりに低下します
どちらも対応しました。
なんかミュウツーのページの表示がものすごくおかしくなってました。(空上の説明辺りからずっと下まで。)
あと、ホムラのコメント欄で卑猥な表現が含まれたコメントが投稿されていたのですが、大丈夫なのでしょうか?
アピールあるかないかで変わるから難しいな
とりあえずアピールありは
開幕上アピで力を誇示→烈鬼を相殺→魔人拳を相殺→下アピで剣を誇示→スタート
ガノンドロフの儀式について書きたいんだけどやり方がわからん…
何だかんだ言って(弱体化中心の調整も含めて)バランスは取れてる感じ
専用部屋はアピールやってる奴多いからこっちもアピールやっていいよね
ファイター性能のテンプレートを見てて気づいたのですが、
中央の撃墜%って対戦開始時の初期位置じゃなくて本当に中央なんですね…
多段ヒット技は最後だけ当てるなどかなり厳密なわりには
目測でマリオを中央に配置するというのも数値にブレができるような…?
そもそもこいつの下スマ飛び道具なのが意外すぎる
使ってると本当にそれは感じる
無敵
ご意見ありがとうございます。ON・OFF両方試してしっくり来る方にしてみます
困ってないならONでいいと思いますよ
キーコンなんて本人が使いやすければ何でもいいんですから
VIP割と安定してるんだけどいまだにはじきジャンプONで反転空後とか小ジャン攻撃とかもはじきジャンプでやってます。現状特に困ったりはしてないんですけど今後スマ○イトとかを真面目にやりたいならやっぱりはじきジャンプはOFFの方がいいんですね?
なんか、元ネタを考えたら「体力制の最終ストックで倒されると、1度だけHP1で復活して起き上がる」みたいなネタがあってもいいような気がした…
けど、さすがに原作再現とはいえ特定のファイターだけが有利になる仕様みたいなのは無しなのかなぁ