大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki*

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名前なし 2021/12/15 (水) 19:39:58 5c689@13a6d

目次のとこのファイターの横、プラスマークのショートカットがなくなってます。自分編集の仕方わかんないんでどなたか直していただけませんか?

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名前なし 2021/12/15 (水) 03:23:51 2f729@99811 >> 10

ゼロスーツサムスの空Nや空後が当てにくいのは判定が細いからではなく、自身の小ジャンプがあまりにも高すぎるからです

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名前なし 2021/12/14 (火) 20:17:27 d7b62@9f081 >> 123

各技のダメージとかが書いてある表のことですよね?
とりあえず必要な情報は見て分かるようになってるので、見づらいということはないです

ただ、個人的に思うのは「終点中央の撃墜%」はあまり役に立たないデータかなと思います。
結局のところ、横撃墜を狙う技なら「何%なら崖際で撃墜が狙えるか」が最重要であって、ステージ中央から何%で撃墜できると言われてもピンと来ないですね…逆に、上スマッシュのような上撃墜の寿命はステージ中央に限らずどこでも同じですし。
個人的には「崖際で当てた時の横撃墜%」と「ステージの位置に関わらず、上撃墜できる%」の2つが重要かなと思います。
崖際の撃墜%は言うまでもないですが、上撃墜%は上スマッシュなどの撃墜%の他に、パワーダンクやクッパのダイビングプレスのような斜め上吹っ飛びの寿命の参考になると思います。
上撃墜より先に横撃墜してしまうような技なら上撃墜無しの判定という感じで。

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名前なし 2021/12/14 (火) 18:42:33 5584e@a7957

自分が今どのスピリッツセット考察を見ているかわかりにくくなるところがあったので、リンク部分を青くして自分が今見ている部分を「←今ココ」のメッセージ付きで紫色にして強調してみました。

これならSafariやGoogleで閲覧済みの所と閲覧していないところみたいな分け方でわかりやすくなると思ったので。

おせっかいでしたらすいません。

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名前なし 2021/12/14 (火) 17:17:20 ebb99@1d6cb

上強、下強が立ち回りで積極的に使えないのツラいわ
ギリギリ上強は台があれば使えるけどさ

123
かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2021/12/13 (月) 11:12:26

今更だけどフレームの表って見づらかったりする?

29
名前なし 2021/12/12 (日) 00:31:16 08d9d@80698 >> 15

へえ仰る通りでさあ…(ゲムヲ使いより

32
名前なし 2021/12/11 (土) 01:53:59 a4552@4dca9

ポケモンのシロナ戦のBGMのページを作った人、記事タイトルのスラッシュは半角の「 / 」ではなく全角の「/」を使って下さい(出来れば一度消して改めて正しい表記で作り直して頂けるとありがたい)
wikiwikiの文法では半角スラッシュを記事タイトルに使うと勝手にカテゴリ分類されてしまいます(現状だとポケモンシリーズの下に「戦闘!チャンピオン」というカテゴリが出来てる)

28
名前なし 2021/12/11 (土) 00:11:44 2bb20@a1d6a

7は7の出現後150Fの間は再出現しない ではなく 7は7のヒット後150Fの間は再出現しない
ですね

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名前なし 2021/12/11 (土) 00:09:37 2bb20@a1d6a

トレモで確認してみるとわかるけど→↓Aでは最風は出ません。
右下とA同時押しか、右下入力の1F後にA入力で出るため、むしろ後ろのほうに猶予があると言えます。

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名前なし 2021/12/10 (金) 11:21:19 d3f79@48838 >> 120

なるほど、その手が!

65
名前なし 2021/12/08 (水) 20:47:08 763c8@d00d5

今週末のトナメイベントでスピリッツ1on1復刻きたぞ
さあ軽量化ガン積みシェイミの出番だ

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名前なし 2021/12/08 (水) 14:07:15 e63a3@86836 >> 6

先行されるときついとこあるけど、ジャンプとか復帰にリスクつけれれば結構行けるカードだと思ってる

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かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2021/12/08 (水) 13:08:58 >> 63

このページ作ろうと思うけどページ名は何がいいかな
「面白ルール乱闘」とか「特殊ルール攻略」とか?意見が欲しいです

63
名前なし 2021/12/07 (火) 14:47:59 1c464@c99f6 >> 62

前から思ってたけどああいうエンジョイルールをガチガチに攻略するページを作ってみたい。デゥエリストとかスクリュー乱闘みたいな

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名前なし 2021/12/06 (月) 13:53:25 04c20@f26e0 >> 116

あった方がいいと思う

62
名前なし 2021/12/06 (月) 13:45:25 a02db@d00d5

某知性プレイヤーの動画でSSQMが紹介されて結構盛り上がってるみたいね。もうネタ構成とは呼べないかも。

120
名前なし 2021/12/06 (月) 11:58:43 d845b@a9d70 >> 119

マリオを1回場外に突き落とせば復活台で中央にやってくるからそれで検証してた

377
名前なし 2021/12/06 (月) 11:58:15 06304@4633f >> 376

ここはページトップにもあるようにこのwikiについての意見交換や議論を行なう場です。それと同じ質問を別々のページでするとややこしくなるので気をつけて下さい。

376
名前なし 2021/12/06 (月) 10:38:02 1f13e@73a74

メタナイトでクッパに勝てる方法おせーて

375
名前なし 2021/12/06 (月) 10:37:42 1f13e@73a74 >> 374

はい

6
名前なし 2021/12/06 (月) 10:35:23 1f13e@73a74

メタナイトとかカービィでクッパに勝てない

12
名前なし 2021/12/05 (日) 19:19:05 d5415@d00d5

差し返しが主体・暴れが強いなら「攻撃全振り」という表現は不適切では?

374
名前なし 2021/12/05 (日) 17:27:47 cbc07@1c594

【アンケート調査】
大乱闘スマッシュブラザーズspecialでの1on1(オンオフ共に)の際、大乱闘せんよりも微量ながらもダメージ量があがるシステム必要でしょうか?
はい/いいえ でお答えください

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名前なし 2021/12/05 (日) 09:04:46 dd38d@abede

リフレクターって回避かジャンプで後隙キャンセルできるのか…。
ウルフでも試したけど出来たわ。
これ結構使えるんじゃ無いか?

リフレクターで飛び道具反射した瞬間に、スティックを左右か下に倒すと回避で後隙キャンセルできる。ジャンプも同様。
編集の仕方わからんから誰か追加よろ(他力本願)

10
名前なし 2021/12/04 (土) 23:03:24 修正 2f729@99811 >> 9

下強攻撃のつま先にはカス当たりの判定があり、ダメージが落ちます
あと上スマは最終段も電撃属性です

横Bには3.2%のダメージ部分は存在しません
正確には2%×2Hitと1.2%×3Hitという内約であり、当て方次第では2%と1.2%部分が同時にヒットするため3.2%に見えるだけだったりします

上Bは空中で発動すると、ふっとばし力がそれなりに低下します

373
かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2021/12/04 (土) 20:07:01 >> 372

どちらも対応しました。

372
名前なし 2021/12/04 (土) 19:57:05 414d0@5f08d

なんかミュウツーのページの表示がものすごくおかしくなってました。(空上の説明辺りからずっと下まで。)

あと、ホムラのコメント欄で卑猥な表現が含まれたコメントが投稿されていたのですが、大丈夫なのでしょうか?

12
名前なし 2021/12/04 (土) 19:50:30 763c8@d00d5 >> 11

アピールあるかないかで変わるから難しいな
とりあえずアピールありは
開幕上アピで力を誇示→烈鬼を相殺→魔人拳を相殺→下アピで剣を誇示→スタート

11
名前なし 2021/12/04 (土) 19:19:02 e37f4@33730

ガノンドロフの儀式について書きたいんだけどやり方がわからん…

26
名前なし 2021/12/04 (土) 18:00:18 7808d@575b5

何だかんだ言って(弱体化中心の調整も含めて)バランスは取れてる感じ

5
名前なし 2021/12/04 (土) 14:04:48 ddefc@c167f

専用部屋はアピールやってる奴多いからこっちもアピールやっていいよね

119
名前なし 2021/12/03 (金) 10:29:08 d3f79@48838

ファイター性能のテンプレートを見てて気づいたのですが、
中央の撃墜%って対戦開始時の初期位置じゃなくて本当に中央なんですね…
多段ヒット技は最後だけ当てるなどかなり厳密なわりには
目測でマリオを中央に配置するというのも数値にブレができるような…?

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名前なし 2021/12/03 (金) 10:28:10 1f13e@73a74 >> 20

そもそもこいつの下スマ飛び道具なのが意外すぎる

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名前なし 2021/12/03 (金) 10:07:44 1f13e@73a74 >> 4

使ってると本当にそれは感じる

371
名前なし 2021/11/30 (火) 15:56:04 4bdac@cd930 >> 370

ご意見ありがとうございます。ON・OFF両方試してしっくり来る方にしてみます

370
名前なし 2021/11/30 (火) 15:27:48 763c8@3c1d6 >> 369

困ってないならONでいいと思いますよ
キーコンなんて本人が使いやすければ何でもいいんですから

369
名前なし 2021/11/30 (火) 15:24:04 4bdac@cd930

VIP割と安定してるんだけどいまだにはじきジャンプONで反転空後とか小ジャン攻撃とかもはじきジャンプでやってます。現状特に困ったりはしてないんですけど今後スマ○イトとかを真面目にやりたいならやっぱりはじきジャンプはOFFの方がいいんですね?

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名前なし 2021/11/27 (土) 15:23:00 d7b62@03b49

なんか、元ネタを考えたら「体力制の最終ストックで倒されると、1度だけHP1で復活して起き上がる」みたいなネタがあってもいいような気がした…
けど、さすがに原作再現とはいえ特定のファイターだけが有利になる仕様みたいなのは無しなのかなぁ