復活させました。 どこの誰が消したのか分からないけど、バックアップは残るので無駄ですよ。
一体全体誰が消したの? みんなが頑張って作ったwikiだというのに ガノンに恨みでもあるん?
ガノンの空Nの欄を新設したのですが、それをパクられた挙句ガノンのセット欄を消されてしまいました…誰か助けてください…
そんな苦労するか…? 天空とかいう楽なゲームがあるからね それできつそうだったらスピリットつけようって話 ドンエレ(笑)メガボルト(笑)カレークライムハザード(笑)
少し前に削除されたと思いましたが、今見てみたら復活してました。 管理者さんに頼んでブロックしてもらった方が良いのでは?
ソラのコメント欄で他人のコメントに対して「黙れ」とか言ってる奴がいたよ。 対して変なこと書いてるわけでもないのに。
もうすぐくるamiiboトーナメント、2つ持ってなきゃエントリーできないらしいんだけど同じキャラの別のamiibo2つ持ちは参加できるのか?
メテオ測定はなぜか当たり役がルイージになってるけど、ひと息にマリオにしちゃってメテオ力の測定ページ作ってくれん?できる?
🙏もっと超過できるスピリットを増やして欲しいです。おなしゃす
まさにスマブラ界のどっかの万事屋、と言ったところか。 あとよく見ると手首が凄いことに…
美女たちの楽園の所、俺が思いついたのはペガサス3姉妹にチアガールズとElite Beat Divasと妖精姫の組み合わせ。(流派は忍流) ファイターはホムラとヒカリ。
これでファイターとアタッカーとサポーター、さらに流派のマスターも含めて合計20人の女に囲まれることになる。 多分これがスピリットでできる女性の数最多。
まぁ、サポーターは3つ全部アイテム持ち込みだし、しかもうち2つはスーパースターリング持ち込みかぶっちゃってるから紹介されているやつと違って実用性は皆無だけど。
GWの上B、ギガマック、ドンキーコング&レディ、ベビィクッパなどで試してみたけど、確かにアーマー貫通してるね。 マリオは結構前から判明してたけど、GWは体当たりの部分よりもトランポリンの跳ね上がる部分にアーマー貫通があるっぽい。 そしてなぜかドンキーコング&レディだけはトランポリン部分あてても貫通しなかった。
スピリットでスーパーアーマーをつけてもマリオやゲッチの上Bで低%でも吹っ飛ばされたり汎用強化1の構成ならガノンで最速小ジャンプ空下を打っても専用の着地にならなくなったり探しきれてないだけでまだ面白いもの眠ってそう
ミェンミェン使いではない上に1度もVIPに到達したことがなく、スピリッツバトルどころかスマブラ自体超がつくほどのド素人な私でさえも行けたので、タイマンほど安定はしないにしろいけない事はなさそうですね。
開拓の余地が多くありそうなセットだったのでちょっと説明文修正しておきました。
連携の項目に書いたけど、中%下強けっこう面白い性能してるのかも…?
不定期的に技名を勝手に変える荒らしが沸いているのですが(今回はルイージのミドルキックを足刀蹴りに勝手に変更された)技名を勝手に変えないように注意喚起出来ませんかね…? 部分的な凍結が出来ればそれが一番ですが難しいでしょうし…
ミェンミェンの超腕攻撃強化、集団戦には弱いって書いてあるけど普通に使えるじゃん。 シオカラーズ、伝説三鳥、ニンテン、クリスタル、ヒナワ、これ全部ミェンミェンでいけたぞ。
もしかして俺が強すぎただけ?それともアップデートか何かでコンピュータが弱くなったとか?
全スピリットにamiiboに継承させる事で変わる性格の項目を作って欲しいです。ファイターによって1番強くなる性格も変わるので是非ともお願いします。オンラインだけがスマブラではありませんので。
その例え面白いな。確かに的を得てる。自分も対戦で使うmiiに天地採用してないわ。でも道連れこそが正義っていう名前にしてスープレックス、ヘッドバッド、天地キックにしてCPUに道連れしまくって楽しんでる。 復帰阻止に一矢報いるのに使える(かもしれない)から悪くは無い。 可哀想なのに変わりは無いけどね。
ガノンカービィは永遠の五分カード
今の性能でforみたいに思いっきり突き抜けたら移動早いし反撃取られないし攻撃で減速しないから復帰強くなるしで機動力差し込み復帰問題全部解決するんだろうなぁ。もうかなわない夢だけど
カービィのアピールのフレーム数について知りたい。 特に、上アピと下アピ、どっちがより短いのか、あるいは全くの同フレームなのか。 煽りじゃなく能力捨てて再び吸い込めるようにっていう戦術上の理由が有るからね。
カウンターはもうその全体フレームの短さによる回転率に頼ってブンブン振り回すのがいいと思う 空投げ持ちや落下速度ある相手には噛み合わないけど、目の前でジャンプされたら下B、空中ジャンプでフェントかけられても下B それで向こうが飛び行動萎縮してくれればこっちの飛び行動も通りがよくなる アホみたいだと言われてもシールド代わりみたいな感覚で擦り続ければいいかも? あと格闘Miiに限らない小ネタだけど、相手の空N等の持続の長い単発攻撃をジャスガした後下B押すとそのままカウンター取れるよ
カウンター投げ最大のデメリットは一度その味を覚えたらやみつきになってやめられなくなること 俺はもう何回もやめてるから問題ないけど
管理人様、正確には項目というより、それに執着して談話室で暴れていた人が問題です。 冷却期間として短くても数ヶ月凍結が妥当ですが、1番の問題は彼なんですよ。スマブラwikiだということを考慮しない態度と、謝りもしないようではね
ジャンプの上昇中にアブソーバーを使うと、飛距離が伸びます。タイミングはシビアですが、アームロケットで終点のクッパの道連れから生還できます。アブソーバーを先に入力するとジャンプが出ないので、そこに気をつければ十分実用的なテクニックかと思います。
管理人様、談話室では2月の終わりあたりに決まった通り 「制約はまだつけないが、長すぎる部分は縮小・省略」で決まりました。
例のページの騒動が再発してしまったので 該当のページの凍結、対立煽り目的の自演の可能性のあるゲストセッションの全面規制を行いました ページの内容については管理人が当たり障りの無い内容に今度改めるかもしれません
3行でキャラ対策はsandboxから外して掲載したりしないのでしょうか
読んでてなかなか面白かったです
キャノンジャンプキックは位置とタイミングを調整すれば爆風を出しつつ崖を掴める さらにシビアだけど崖降りからこれが出来るから崖降り爆風から崖離しで他の技を出したり色々出来なくもない ただそもそもの話ジャンプキックの採用率がねぇ...
クロムのページにも技名を勝手に変更する荒らしがいたので報告(現在は修正済み)
できました!!ありがとうございました!! スマブラ攻略Wikiさんがとても見やすいのでWikiづくりの参考にさせて戴いております。 本当にありがとうございました!!🙇♂️
他wikiの管理人さんですかね? 管理人権限を持ってるならwikiのコントロールパネルからデザインって所に進むとMenuBarの幅を変えられますよ
スマブラ攻略Wiki管理者様
スマブラ攻略WikiのPC表示でのMenuBarの幅が、他のWikiと違い広めの幅でとても見やすいと思いました。 MenuBar編集部分を拝見させて頂きましたが、MenuBarの幅を変えるような文字列や数値が見当たらなかったのですが、どのようにして広い幅のMenuBarを設定されたのでしょうか? 何卒よろしくお願い致します。
処理。
なんかマインクラフトワールドのコメントが荒らしっぽいんだけど。
格闘Miiの下強の技名が変えられてるけど荒らしですかね?
とにかく復帰阻止&自分のターンを継続させるキャラ。 攻めまくれば勝てる
規制前提だとしても結局チラシの裏みたいになることが容易に想像できるし それぞれのコメント欄でそれぞれの記事の内容に沿ったことを話すほうが健全だと思う
多少マニアックで、直接記事に書くか少々迷ったので、ここに書かせてください。 NBのアイテムの取り出しと下Bのハニワの発射は、発生保証です(トレモのコマ送り機能で検証しました)。 NBは爆弾類を取り出せばスネークの手榴弾暴れの様なことが出来るかも?(それこそスネークの手榴弾そのものでも) 下Bは、ハニワの真上で空中コンボを受けてるなら脱出できるかも?
管理者さん含め、皆さんにアンケートをとります。
このWikiにおいて雑談掲示板と言うものを作ったら皆さん利用しますか?
ページの内容はいたって単純。
Wikiに関係なくてもスマブラに関係していることであれば自由に語るだけのみんなでワイワイするだけの場所です。
攻略情報等だけでなくゲームに関する質問、好きなキャラ、フレンドコードの交換、お勧めのスピリットの自慢など自由な発想で話をするだけの場所です。
ただし、過度な暴力的暴言的表現や他人に対する批判や誹謗中傷、及び卑猥な表現や下品なユーモア等があった場合管理者さんの方で規制してもらう形になりますが。
必要かどうかは別としてあれば利用するかどうかと言うアンケートです。
ご判断のほうはお任せします。
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
復活させました。
どこの誰が消したのか分からないけど、バックアップは残るので無駄ですよ。
一体全体誰が消したの?
みんなが頑張って作ったwikiだというのに
ガノンに恨みでもあるん?
ガノンの空Nの欄を新設したのですが、それをパクられた挙句ガノンのセット欄を消されてしまいました…誰か助けてください…
そんな苦労するか…?
天空とかいう楽なゲームがあるからね
それできつそうだったらスピリットつけようって話
ドンエレ(笑)メガボルト(笑)カレークライムハザード(笑)
少し前に削除されたと思いましたが、今見てみたら復活してました。
管理者さんに頼んでブロックしてもらった方が良いのでは?
ソラのコメント欄で他人のコメントに対して「黙れ」とか言ってる奴がいたよ。
対して変なこと書いてるわけでもないのに。
もうすぐくるamiiboトーナメント、2つ持ってなきゃエントリーできないらしいんだけど同じキャラの別のamiibo2つ持ちは参加できるのか?
メテオ測定はなぜか当たり役がルイージになってるけど、ひと息にマリオにしちゃってメテオ力の測定ページ作ってくれん?できる?
🙏もっと超過できるスピリットを増やして欲しいです。おなしゃす
まさにスマブラ界のどっかの万事屋、と言ったところか。
あとよく見ると手首が凄いことに…
美女たちの楽園の所、俺が思いついたのはペガサス3姉妹にチアガールズとElite Beat Divasと妖精姫の組み合わせ。(流派は忍流)
ファイターはホムラとヒカリ。
これでファイターとアタッカーとサポーター、さらに流派のマスターも含めて合計20人の女に囲まれることになる。
多分これがスピリットでできる女性の数最多。
まぁ、サポーターは3つ全部アイテム持ち込みだし、しかもうち2つはスーパースターリング持ち込みかぶっちゃってるから紹介されているやつと違って実用性は皆無だけど。
GWの上B、ギガマック、ドンキーコング&レディ、ベビィクッパなどで試してみたけど、確かにアーマー貫通してるね。
マリオは結構前から判明してたけど、GWは体当たりの部分よりもトランポリンの跳ね上がる部分にアーマー貫通があるっぽい。
そしてなぜかドンキーコング&レディだけはトランポリン部分あてても貫通しなかった。
スピリットでスーパーアーマーをつけてもマリオやゲッチの上Bで低%でも吹っ飛ばされたり汎用強化1の構成ならガノンで最速小ジャンプ空下を打っても専用の着地にならなくなったり探しきれてないだけでまだ面白いもの眠ってそう
ミェンミェン使いではない上に1度もVIPに到達したことがなく、スピリッツバトルどころかスマブラ自体超がつくほどのド素人な私でさえも行けたので、タイマンほど安定はしないにしろいけない事はなさそうですね。
開拓の余地が多くありそうなセットだったのでちょっと説明文修正しておきました。
連携の項目に書いたけど、中%下強けっこう面白い性能してるのかも…?
不定期的に技名を勝手に変える荒らしが沸いているのですが(今回はルイージのミドルキックを足刀蹴りに勝手に変更された)技名を勝手に変えないように注意喚起出来ませんかね…?
部分的な凍結が出来ればそれが一番ですが難しいでしょうし…
ミェンミェンの超腕攻撃強化、集団戦には弱いって書いてあるけど普通に使えるじゃん。
シオカラーズ、伝説三鳥、ニンテン、クリスタル、ヒナワ、これ全部ミェンミェンでいけたぞ。
もしかして俺が強すぎただけ?それともアップデートか何かでコンピュータが弱くなったとか?
全スピリットにamiiboに継承させる事で変わる性格の項目を作って欲しいです。ファイターによって1番強くなる性格も変わるので是非ともお願いします。オンラインだけがスマブラではありませんので。
その例え面白いな。確かに的を得てる。自分も対戦で使うmiiに天地採用してないわ。でも道連れこそが正義っていう名前にしてスープレックス、ヘッドバッド、天地キックにしてCPUに道連れしまくって楽しんでる。
復帰阻止に一矢報いるのに使える(かもしれない)から悪くは無い。 可哀想なのに変わりは無いけどね。
ガノンカービィは永遠の五分カード
今の性能でforみたいに思いっきり突き抜けたら移動早いし反撃取られないし攻撃で減速しないから復帰強くなるしで機動力差し込み復帰問題全部解決するんだろうなぁ。もうかなわない夢だけど
カービィのアピールのフレーム数について知りたい。
特に、上アピと下アピ、どっちがより短いのか、あるいは全くの同フレームなのか。
煽りじゃなく能力捨てて再び吸い込めるようにっていう戦術上の理由が有るからね。
カウンターはもうその全体フレームの短さによる回転率に頼ってブンブン振り回すのがいいと思う
空投げ持ちや落下速度ある相手には噛み合わないけど、目の前でジャンプされたら下B、空中ジャンプでフェントかけられても下B
それで向こうが飛び行動萎縮してくれればこっちの飛び行動も通りがよくなる アホみたいだと言われてもシールド代わりみたいな感覚で擦り続ければいいかも?
あと格闘Miiに限らない小ネタだけど、相手の空N等の持続の長い単発攻撃をジャスガした後下B押すとそのままカウンター取れるよ
カウンター投げ最大のデメリットは一度その味を覚えたらやみつきになってやめられなくなること
俺はもう何回もやめてるから問題ないけど
管理人様、正確には項目というより、それに執着して談話室で暴れていた人が問題です。
冷却期間として短くても数ヶ月凍結が妥当ですが、1番の問題は彼なんですよ。スマブラwikiだということを考慮しない態度と、謝りもしないようではね
ジャンプの上昇中にアブソーバーを使うと、飛距離が伸びます。タイミングはシビアですが、アームロケットで終点のクッパの道連れから生還できます。アブソーバーを先に入力するとジャンプが出ないので、そこに気をつければ十分実用的なテクニックかと思います。
管理人様、談話室では2月の終わりあたりに決まった通り
「制約はまだつけないが、長すぎる部分は縮小・省略」で決まりました。
例のページの騒動が再発してしまったので
該当のページの凍結、対立煽り目的の自演の可能性のあるゲストセッションの全面規制を行いました
ページの内容については管理人が当たり障りの無い内容に今度改めるかもしれません
3行でキャラ対策はsandboxから外して掲載したりしないのでしょうか
読んでてなかなか面白かったです
キャノンジャンプキックは位置とタイミングを調整すれば爆風を出しつつ崖を掴める
さらにシビアだけど崖降りからこれが出来るから崖降り爆風から崖離しで他の技を出したり色々出来なくもない
ただそもそもの話ジャンプキックの採用率がねぇ...
クロムのページにも技名を勝手に変更する荒らしがいたので報告(現在は修正済み)
できました!!ありがとうございました!!
スマブラ攻略Wikiさんがとても見やすいのでWikiづくりの参考にさせて戴いております。
本当にありがとうございました!!🙇♂️
他wikiの管理人さんですかね?
管理人権限を持ってるならwikiのコントロールパネルからデザインって所に進むとMenuBarの幅を変えられますよ
スマブラ攻略Wiki管理者様
スマブラ攻略WikiのPC表示でのMenuBarの幅が、他のWikiと違い広めの幅でとても見やすいと思いました。
MenuBar編集部分を拝見させて頂きましたが、MenuBarの幅を変えるような文字列や数値が見当たらなかったのですが、どのようにして広い幅のMenuBarを設定されたのでしょうか?
何卒よろしくお願い致します。
処理。
なんかマインクラフトワールドのコメントが荒らしっぽいんだけど。
格闘Miiの下強の技名が変えられてるけど荒らしですかね?
とにかく復帰阻止&自分のターンを継続させるキャラ。
攻めまくれば勝てる
規制前提だとしても結局チラシの裏みたいになることが容易に想像できるし
それぞれのコメント欄でそれぞれの記事の内容に沿ったことを話すほうが健全だと思う
多少マニアックで、直接記事に書くか少々迷ったので、ここに書かせてください。
NBのアイテムの取り出しと下Bのハニワの発射は、発生保証です(トレモのコマ送り機能で検証しました)。
NBは爆弾類を取り出せばスネークの手榴弾暴れの様なことが出来るかも?(それこそスネークの手榴弾そのものでも)
下Bは、ハニワの真上で空中コンボを受けてるなら脱出できるかも?
管理者さん含め、皆さんにアンケートをとります。
このWikiにおいて雑談掲示板と言うものを作ったら皆さん利用しますか?
ページの内容はいたって単純。
Wikiに関係なくてもスマブラに関係していることであれば自由に語るだけのみんなでワイワイするだけの場所です。
攻略情報等だけでなくゲームに関する質問、好きなキャラ、フレンドコードの交換、お勧めのスピリットの自慢など自由な発想で話をするだけの場所です。
ただし、過度な暴力的暴言的表現や他人に対する批判や誹謗中傷、及び卑猥な表現や下品なユーモア等があった場合管理者さんの方で規制してもらう形になりますが。
必要かどうかは別としてあれば利用するかどうかと言うアンケートです。
ご判断のほうはお任せします。