スプラトゥーンwiki for 2ch

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1028
名前なし 2016/08/31 (水) 01:13:56 修正 13c5e@bba3b >> 1016

8cbda@cd209は文章もまともに読めないアスペなんだな(笑)
強武器って認識すらないから教えてやってるだけなのに「勝てるヤツが強者なんだよな(キリッ」とかまともに会話もできないんですね分かります
自分が当事者だからって顔真っ赤で的外れな文章垂れ流してこないでくださいお願いします

266
名前なし 2016/08/31 (水) 00:56:54 8ef1e@6d8be

カーボン嫌いな奴はスパセン持ちブキ使ってみるといい。自分の手でカーボンを潰したという爽快感はないが、確実に嫌がらせできるぞw

352
名前なし 2016/08/31 (水) 00:25:34 e2e4f@bfac7

最近デュアルが不調なんだけど(勝てない)立ち回りのアドバイス?的なのください1回別の武器に移行した方がいいのかな..

210
名前なし 2016/08/31 (水) 00:03:44 e5bc8@3e3d2

なんか最近とっさにクイボでなくてやられるとか、とっさのクイボの後にメインが出ないとかが多いからサブインクをメインに一個つけたけど、大分やりやすくなったような気がする。クイボ撃った後のメイン打つ数が増えるのはありがたい。

102
名前なし 2016/08/31 (水) 00:00:00 f17b1@7e487 >> 101

当wikiに関しての要望希望() ですから

497
名前なし 2016/08/30 (火) 23:49:35 0b95d@18a97 >> 496

ふーん

110
名前なし 2016/08/30 (火) 23:45:14 ea5e8@d0ce3

今のところコロコロでやりやすいのはこのブキだと思ってるけど、コロコロに特化したローラーとかほしいな

496
名前なし 2016/08/30 (火) 23:22:35 41667@1a87e

客観的に見てだけど今のスプラチャージャー系統って全然強くないよな。モンガラあたりで多少厄介とは感じるけどシューター使ってても基本的にカモと思ってしまうわ。逆に味方に来た場合不安になるし実際負けの要因になることが圧倒的に多い。はっきり言ってマイオナに片足突っ込んでるレベルで弱いと思う。

1027
名前なし 2016/08/30 (火) 23:15:24 07fba@6fa1b >> 1026

間違えたサブ3だ、失礼

1026
名前なし 2016/08/30 (火) 23:13:48 07fba@6fa1b >> 1023

攻撃メイン1サブ1だと流行りの防御メイン1サブ6に確3になってしまう。しかし、今の96凸に攻撃メイン1サブ9は重い(安全イカ速メイン2相当積むと残りはメイン1相当しかない)

1025
名前なし 2016/08/30 (火) 23:05:20 52dd8@214c0 >> 1023

今は防御、特に中途半端な防御積みが増えてる印象あるから攻撃無しはなんかな
距離減衰もあるし

302
名前なし 2016/08/30 (火) 22:16:49 26461@cd686 >> 301

アロワナ、キンメダイ、アンチョビみたいにちょっとした高所に敵がよくいるステージはいいよな。曲射が刺さる刺さる

351
名前なし 2016/08/30 (火) 22:06:11 4d952@939bf >> 349

凄く分かる、分かるぞ。このせいで遠投とインク効率捨ててイカ速積むようになったわ…

102
名前なし 2016/08/30 (火) 21:58:23 修正 256a6@7e20f >> 101

うらみ自体は元々合ってる(ただし死亡マークがメイン)。ただ更にサブ18~20積む段階で残りギア枠が限られてるから残りはイカ速だけのほうがいいかと。ただし安全靴はアリでもok

209
名前なし 2016/08/30 (火) 21:53:34 256a6@7e20f >> 208

計算ミスってたわ

137
名前なし 2016/08/30 (火) 21:52:50 256a6@7e20f

ステジャンゾンビってどうなんだろ。ゾンビそのものはアリだとは思ってるけどステジャンが刺さるのかどうかが気になる

353
名前なし 2016/08/30 (火) 21:17:40 7501b@72306 >> 352

んー、そうなるとやっぱりマキガを切らなきゃいけないのか…マキガ欲しいから、やっぱり5確上等で攻撃全切りの方が自分に合っていそうだ

71
名前なし 2016/08/30 (火) 20:26:01 a777e@16374

ナワバリ終了間際に数で負けて3人に囲まれた時、「Aにポイズンを当てて、そのままAをキルしようとした所を攻めようとしたBとCの間をフルチャ→ダッシュで逃げ、振り向きざまにBから擬似確1取って、スパセン起動→ポイズンからCをキル、さらに逃げるAをキル」までやった時は脳汁ドッバドバでしたわ

255
名前なし 2016/08/30 (火) 20:19:30 a777e@16374 >> 250

不利局面で撤退戦しながら相手の進軍を抑えてるうちにダイオウが貯まって強気に転じるパターンは相手のげんなりした顔が見えそうなくらい美味しい。逆境強化あるとまさにそんな感じ。

90
名前なし 2016/08/30 (火) 20:15:37 f6b59@cf2dd

強すぎだったら、強い武器しか使わないカスが皆使ってる。
明らかに強くはない…が、私にとっては銀モデが最強。(ハート)
この微妙さが丁度いい。

352
名前なし 2016/08/30 (火) 19:48:13 712e8@51b14

相手が安全靴&偶然サブに1つ防御が付いてるみたいなのを想定するなら25安定 広場で頭攻撃全揃い(19)か攻撃16人速3のギアを粘って、その結果に合わせて服(ガチガサネ)を厳選するのが楽 後はロッケンの安全靴を揃えて〆 まぁ頑張れ

1630
名前なし 2016/08/30 (火) 19:44:06 41667@1a87e >> 1622

チャージャーがダイナモメタと思われてる風潮あるけどチャージャー自体が機能停止しやすい武器なので実際はそうでもないと思う。だからダイナモがカンストしやすいというわけでもないけど

111
名前なし 2016/08/30 (火) 19:36:51 b4b88@7e20f >> 90

zap「は?」

208
名前なし 2016/08/30 (火) 19:35:40 c6fd0@e1d04 >> 206

21だと足りない

124
名前なし 2016/08/30 (火) 19:35:34 8acfb@c2906 >> 121

試し打ちで平面で試したけど塗り後的にジャンプして上向きに頑張って撃ったスパショ=3kスコープ弱ぐらいだな

101
名前なし 2016/08/30 (火) 18:51:04 8bb2c@c22aa

攻撃6+うらみもアリかなっていうのを思いついた。基本的にメインもスペシャルも攻撃力はいらないから最低限の攻撃力をクイボ用に付けて、センサー付けられたら近付いてくる敵をクイボで迎撃できる構成。素で奇襲に弱いからうらみ本来の効果も刺さりやすい。クイボがメインみたくなるからサブ効率を3連投分付けて残りをイカ速かスペ増スペ延にしたら強そう。ギア揃ってないから今んとこ机上の空論なんだけどこれってアリ?誰か意見ください。

351
名前なし 2016/08/30 (火) 18:39:05 8bb2c@506a0 >> 350

ボムカスとのコンボが狙えないだけで十分な強化になるしいいんじゃない?

1024
名前なし 2016/08/30 (火) 18:24:00 1cdc2@f40d2 >> 1023

たまに使う時にギアパワーどうしたらいいかわからなくて困ってるんだよなー。弱体前は逆境インク回復9イカ速19防御9安全靴の脳死構成だったけど攻撃とかスペ系も視野に入るからカツカツになってる。

350
名前なし 2016/08/30 (火) 18:21:57 7501b@72306

攻撃をちょっとケチって19じゃダメ?一応、3発のダメージが97.3で、擬似3確を狙える範囲は維持してると思うけど

123
名前なし 2016/08/30 (火) 18:18:52 7501b@72306 >> 121

よくあるパターンとして、リッターが高台にいる場合はどうなの?竜巻が落ちていく関係上、高台にいる相手に当てたい場合は実質射程がかなり短くなる印象があるけど

1023
名前なし 2016/08/30 (火) 17:18:50 07fba@6fa1b

マジメにこのブキを考察してる人が少ないので燃料投下。攻撃サブ1積むと、お守りの様な防御メイン1を確2、コストが軽い。メイン効率メイン1(サブ3)、間接的なスペ増効果に持久力アップ、ネギトロホッケアロワナなら有りか。サブ効率・・・いらない。

625
名前なし 2016/08/30 (火) 15:04:14 afa9a@b8938

最近使ってみたんだけど、これにヒト速つけたらジャンプ時の制動距離が伸びてる気がするんだ イカ速と組み合わせたら二発目を思いもよらない方向から被弾させられるようになってすごく使いやすかったんだけど、どうかな

207
名前なし 2016/08/30 (火) 14:14:42 7aa88@7779d

最近は防御積みが多くて20だと足りないと感じてから30積みを試してる。恩恵は10積みにクイコンが決まるだけなんだけど、体感ではこぼれ弾や爆風のキルが増えた。この武器って案外攻撃力が足りなくて取りこぼすことが多いかもしれない。

349
名前なし 2016/08/30 (火) 12:49:41 02a89@2b987 >> 347

ぶっちゃけ人速積みまくっても全くエイムがぶれないと言う人なら防御積んだ方が強いとは思う。まぁ、そんな人中々いないだろうけど

121
名前なし 2016/08/30 (火) 11:03:23 1ba08@f13fd

あれ?記事が気になったんだけど、ジャンプ撃ちで上向きに撃ったらリッターより射程長いよね?↓のやつ。
"また、射程自体もリッター3Kに劣っているのが悲しい。隠れながら撃たないと普通に撃ち抜かれる。"

上向きジャンプで撃つか普通に撃つかで射程大きく違う仕様、本当に重要だから記事中にあってもいいとおもう。逆に、近い敵の場合は気持ち下向きに撃つほうがエイムを合わせやすい。

312
名前なし 2016/08/30 (火) 10:49:10 715db@f02a9

バリア張ったとき雷神するボールド相手にシールド張って
そのシールドと重なれば逃げていく姿を見て笑ってしまった

254
名前なし 2016/08/30 (火) 10:39:06 715db@f02a9

ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥ
いい音じゃん、重みがあって

1629
名前なし 2016/08/30 (火) 10:18:00 41667@1a87e

最近新調整に慣れてきたやつが増えてきてうっとおしい。

348
名前なし 2016/08/30 (火) 10:00:30 712e8@51b14

まぁZAPに攻撃が合うかは別として、擬似3確+人速安全靴装備(攻撃25人速22安全靴)は、他の4確+足が重要な武器でも使い回し効くし、作っておいて損は無いと思う 具体的にはデュアル、シャプマネオ、ラピブラ、スピナー各種とか

311
名前なし 2016/08/30 (火) 08:34:54 fb3ae@1147a >> 305

シールドとバリアがあるとはいえ基本的にはメインに依存しすぎてる構成だしな
メインが扱えないとまずほとんど何もできないという