スプラトゥーンwiki for 2ch

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1032
名前なし 2016/08/31 (水) 23:34:44 修正 13c5e@bba3b >> 1016

「コメント」じゃなくて「即返信」って言ってるんですけど(笑)
反論する言葉なくてついにIDチェンジ発動しちゃったのかな?
どっちにしろまともに文章読むことすらできないのは変わってないですけどねwww

501
名前なし 2016/08/31 (水) 23:28:41 f0008@d0ce3 >> 500

上に書かれてることも確かだが、ほかにも壁に隠れながら撃てるのも強力。倒すにはスペシャル除いてブラスターかボムじゃないと当てられない。それとチャージャーだけ判定きつくしてほしい。ラグあると隠れたと思っても倒されることがまれによくある

1031
名前なし 2016/08/31 (水) 23:26:20 e8bb7@5f627 >> 1016

自分も夜中にコメントしとるくせに他人が夜中にコメントしてる事に草とかマジウケる(笑)

313
名前なし 2016/08/31 (水) 23:25:18 1f0a7@314a9

ガチエリア直近1ヶ月の自分の死亡集作ってたらダントツで52ガロンにやられた数が多かった。 特に不意打ち部門はほぼ52ガロン(42%)で次にスシワサ(19%)だった。 戦闘時での死亡は1位がプライム(22%)で2位がワカメ(19%)で3位がハイカス(18%)だった。 ちなみにギアはほとんどのときに攻撃29インク回復28で、安定はするものの安全靴がやっぱり欲しくなった。 プライムやハイドラが見えたら即座に逃げなきゃだめですね・・・。 あと52の不意打ち対策ってどうしたらいいんですかね? 死亡集では背後から突然の死の他に振り撃ちしてたら横から即死とか、敵が見えないのでとりあえずシールド投げたら展開前に撃たれて死亡が多かったです

500
名前なし 2016/08/31 (水) 23:21:46 13c5e@bba3b

チャージャーは他の射程武器と比べても一線を画してるんだよな
他の射程武器は相手との距離に比例して殺傷能力も落ちていくものなんだけどチャージャーの場合判定の最先端部分ですら殺傷能力が衰えないのがほんとにやばい
これはただ単に距離による威力減退が発生しないだけでなく発射とほぼ同時に攻撃が行き届く超弾速までもを兼ね備えているのもその要因の一つでどれだけ遠くにいて必死にエイムずらししても照準が合ったタイミングで発射してしまえば敵は即死するという理不尽さに直結している、弾ぶれという概念もないしね
これだけの攻撃性能をあの射程からだせるんだからそれ相応のリスク背負ってもらわないとそりゃ壊れになりますよって話

125
名前なし 2016/08/31 (水) 23:17:58 62013@25c97

スパショを避けるために障害物の後ろにぴったりくっついて隠れても当たることがあるんだけど、タチウオのブロックやBバスの低い壁くらいじゃ高さが足りないってこと?スパショ発動確認してからずっと壁の後ろに隠れてるのに3発目が当たったりするからラグではないと思うんだけど。上下方向の当たり判定を小さくするためにイカ状態で隠れるようにはしてるんだけど、もしかして逆効果?もちろん横にははみ出してない。

162
名前なし 2016/08/31 (水) 23:13:37 e8bb7@5f627 >> 159

このサブスペでスシはヤバいな(笑)

103
名前なし 2016/08/31 (水) 23:11:29 09340@506a0 >> 102

なるほど……確かにサブ積みは微妙だな。ありがとう。

719
名前なし 2016/08/31 (水) 22:51:13 修正 13c5e@bba3b >> 703

全武器で最もバリアと噛み合ってないような武器だからあのポジションなのですがそれは
サブが何だろうとボールドにすら射程負けてるパブロじゃ弾かれて効果時間終わるだけ
結局パーマの組み合わせがベストなんだよ

1030
名前なし 2016/08/31 (水) 22:40:46 13c5e@bba3b >> 1016

夜中に即返信してきてて草
「96凸の組み合わせは強武器だと前に俺は言ってるけどな(キリッ」
そもそも俺はお前なんかと話してたわけじゃないのにお前が勝手に使われって言葉に過剰反応してなんかいきなり俺に噛みついてきただけなんだけどな(笑)
96凸は強武器じゃないと言い張ってる奴とのやり取りに勝手に割り込んで「今までも全部図星ついてる」とかいう日本語にすらなってない謎言語垂れ流して一人で温まってんだからそりゃアスペ認定もするわw

310
名前なし 2016/08/31 (水) 22:35:34 4f49a@db5af >> 309

とはいえ、「微妙」止まりだから修正が期待できない(素ジェットは知らん)

309
名前なし 2016/08/31 (水) 22:24:56 7501b@72306

スロッシャー種は全体的に悲しみ背負わされすぎだな。スイーパー族とラピブラ族もそうだけど

718
名前なし 2016/08/31 (水) 22:07:00 1a009@1c4a3 >> 695

何をもって強いとするかはまあ置いといて、96、スピコラ、チェリーを陰で?支えてるのは高い塗り性能・・・おっと誰か来たようだ

308
名前なし 2016/08/31 (水) 19:46:30 ae691@7e487 >> 305

>> 306
荒れないだけマシだよ

307
名前なし 2016/08/31 (水) 19:18:27 1aa12@ffcc9 >> 305

カーボンローラーですら届くハコフグ倉庫のコンテナの上になかなか届けられないヒッセンくん…

256
名前なし 2016/08/31 (水) 18:35:08 2f75e@c2055 >> 250

メインとクイボだけでも十分接近戦できるしダイオウたまったら思い切って前に出てみるのもいいのでは?
インクが無くなってもスペシャル使えるのは強い

306
名前なし 2016/08/31 (水) 18:35:07 e7d94@7e39f >> 305

ヒッセンは、wikiのコメント欄の9割が「強化してくれ」で埋まってるから、ダイナモとかリッターのコメ欄より悲惨なんだよなぁ・・・

305
名前なし 2016/08/31 (水) 18:31:51 f0008@d0ce3 >> 304

ヒッセン「もっといって反映してくれ」

304
名前なし 2016/08/31 (水) 18:27:20 7501b@72306

色んな強化要望案が出てるけど、個人的には障害物の向こうに攻撃しやすくなるように、単純にもっと射程が欲しいかな。現状だと、ちょっと高めの障害物になると向こう側に届かないし

303
名前なし 2016/08/31 (水) 16:04:15 33763@8c41c

曲射の場合攻撃力があがる性能になって欲しい。

57
名前なし 2016/08/31 (水) 14:10:23 8d4e7@78e01

無印がエリア、バーンドがホコ(一部ヤグラ)なら、こっちはヤグラ(エリア)がメインという感じで分けてます。基本ボムとトルネードはヤグラを狙って撃つことが多くて、無印だとどうしてもメインだけでヤグラから叩き落とすのが難しく感じてしまう...

717
名前なし 2016/08/31 (水) 11:41:23 8cbda@cd209 >> 695

なんか96の話になっとるがスピコラのページなんでスピコラの話もすると96凸もスピコラもサブスペが優秀で相性がいいから強武器になってる訳でメイン事態が強力な訳ではないと思う。チェリーが使われるのもシールドバリアだからで他のH3は見ない程いない。まぁ、扱いやす差が違うからチェリーは強くても全然叩かれないけどな(笑)

716
名前なし 2016/08/31 (水) 11:17:32 8cbda@cd209 >> 695

同じ長距離シューターでスパセン持ちのデュアルのが使用率はだいぶ上で96無印は96凸、ダイナモ、デュアルに比べても使用率は低い。スプリンクラーでスパセンの回転率が高く2確がある96よりデュアルが選ばれるのは扱いやすいメインとスプボムがあるからだろうな。96のメインが強武器ならデュアルより96のが使用率がもっと高いんじゃないかなとワシは思う。

268
名前なし 2016/08/31 (水) 10:46:59 f933e@8e571

相手にダイナモ、リッター、黒ザップのスパセン3枚来て、打ち合わせしたかの様に順番に使われた時は、悪夢を見ているかの様でしたw

715
名前なし 2016/08/31 (水) 10:22:20 修正 8acfb@c2906 >> 695

金ダイナモやバーンドに比べても見無くね?無印96 あいつらスペ減大と中だし スプリンクラーセンサー目当てならダイナモに流れるってことは96は突出した強メインでは無いってことにはならんか(弱いとは言ってないぞ)

169
名前なし 2016/08/31 (水) 10:16:40 8acfb@c2906 >> 164

主さんがやられる理由は多分索敵不足を突かれてるんじゃないかな バリアたまってない若葉に正面から向き合って勝てないってなるとスプラボム持ちのどのブキにも勝てないしS+には行けないと思う 行けてるってことはちゃんと戦えば勝てる腕してるけど、懐に入られてしまう道や潜伏場所を残して前進してしまいがち、さらにはひきうち出来る退路を事前に作ってないことが原因じゃないかな  バリア持ってる時は別だけどね

714
名前なし 2016/08/31 (水) 10:15:05 a21c7@aacaf >> 695

スプリンクラーセンサーは他にダイナモあるしそっちに流れてるんじゃないかねぇ?

713
名前なし 2016/08/31 (水) 10:14:52 b4b88@81b02 >> 695

無印ダイナモが注目されて他のダイナモがあまり注目されないのと同じでしょ。ましてや黒凸は無敵持ちだし

712
名前なし 2016/08/31 (水) 10:07:21 8acfb@c2906 >> 695

強くないは言い過ぎにしても突出して強いわけじゃないのは間違いなくね 無印96もスプリンクラーセンサーって悪くないどころか強力なサブスペしてるのにスペ減小なぐらい人口少ないし メインだけで突出して強い、サブスペは別腹と言えるのはダイナモリッター(+スプチャ?)ぐらいじゃないか

1631
名前なし 2016/08/31 (水) 09:10:03 8acfb@c2906 >> 1619

1か月でステジャンダイナモでS ゲームセンス、プレイ時間の差はあれど余裕であり得る話やな 1か月S+でも作り話とは思わんな 

168
名前なし 2016/08/31 (水) 08:35:11 c6fd0@3c363 >> 167

長射程武器(プライムやラピッドなど)主に使ってますがカモにできた試合はもうしばらくないですね…スプラボムが厄介で道ずれを図ったり、ボム爆風とメインでごり押しは未だに慣れない…

138
名前なし 2016/08/31 (水) 08:14:14 8acfb@c2906 >> 137

刺さらんこともないだろうけど、ステジャンは飛んできた瞬間にドカンが強いから範囲狭いパブロでやっても微妙かなという印象やな わかばでステジャン的な 

109
名前なし 2016/08/31 (水) 08:07:35 8acfb@c2906 >> 105

いうて96無印の使用率相当低いぞ こいつもやけど シールド+高火力+長い攻撃持続時間があかんのや

108
名前なし 2016/08/31 (水) 07:07:02 8fdc1@e3777 >> 87

ゾンビはイマイチな感じがするけどステジャンはありなんだろうなーって気がする。

329
名前なし 2016/08/31 (水) 03:55:53 4f484@98288

安全靴なしの時は絶対逃げるマンにならないと心臓が痛くなるからねw 無茶なゴリ押しが減るから自然と射程の押しつけがメインになって立ち回り練習には凄くいいと思うよ。んで慣れてからまた安全靴無しでプレイすると色々違うものが見えてきて気分転換、立ち回り見直しにお薦めしたい。

353
名前なし 2016/08/31 (水) 03:42:26 94a39@778ed >> 352

どんなステージ・ルールにも言える事は射程を活かせる場所で射程を活かして戦う、例えばモンガラとかで中射程以下と戦う時は曲がり角で戦う状況は避けてなるべく通路で戦う。デュアル以上の射程のブキとはなるべく不意打ち以外では撃ち合わない。多対1になりそうならそうなる前にリスポーンに飛ぶなりして逃げる、とかかな。自分はシャプマ→黒ZAP→デュアルときてシューターで戦うのに限界を感じてスプスコ使ったらBから一気にS+まで来れたしその人に向いてるブキ種ってのがあるのかもしれない。

267
名前なし 2016/08/31 (水) 03:31:51 94a39@778ed

遠投ポイセンならずっとマーキングしてクイボしか使わせない嫌がらせもできるぞ

499
名前なし 2016/08/31 (水) 02:58:16 1a009@1c4a3 >> 496

塗り、チャージ時間、射程、etc...他の武器と比較しても明らかに壊れた性能を持ってるんだよなあ・・・。この系統の武器を使ったことないって人は、試し打ち場でメインに攻撃を一つだけでいいから積んで(無積みでもいいです)バルーンに向けて撃ってみてほしい。キル速度と射程半端ないから

1029
名前なし 2016/08/31 (水) 02:16:29 8cbda@cd209 >> 1016

過去に違うIDの奴と勘違いしてコメントしてきた奴にアスペ扱いされてもなぁ(笑)あと96凸の組み合わせは強武器だと前に俺は言ってるけどな。今までもそうだが13c5e@bba3bからはまともな返答が来ないな。まぁ、今までも全部図星ついてるから仕方ないんだろうけど(笑)

498
名前なし 2016/08/31 (水) 01:25:15 13c5e@bba3b >> 496

なにそれC帯の話?