ジャンプビーコンのコメント欄です。
気分転換にビーコン以外の武器持つと「ここにビーコンあればすぐ戻って不意打ちなり出来たのに」ってなってまたすぐビーコン武器持ってしまう。元々ボムエイム技量無かったからビーコンにしたので尚更
このページのステージ別の位置の項目 なんでガチヤグラのマップを使っているんだろ 誰か教えてください
作った人ですが、厳密には別にどのルールでもよかったので深い意味はないです
有志の方が公開してる最新(6/29〜7/12)のビーコンブキのブキ偏差値を並べてみた
⬆️ リッター4Kカスタム 60 スコープカスタム 58 スパッタリー 54 ホクサイ・ヒュー 47 スプラローラーコラボ 45 キャンピングシェルター 45 デュアルスイーパーカスタム 45 ボールドマーカーネオ 43 モップリンD 43 ⬇️ ドライブワイパーデコ 36
⬆️ スプラローラー 65 (+20) キャンソレ 61 (+16) スパッタリー・ヒュー 59 (+5) デュアルスイーパー 59 (+14) リッター4K 58 (-2) ドライブワイパー 58 (+22) リッター4Kスコープ 56 (-2) ボールドマーカー 54 (+11) ホクサイ 54 (+7) ⬇️ モップリン 52 (+9)
リッカスとリッカススコープを除いて、派生モデルより偏差値が低いのは悲しい…😢
どうしても野良マッチ向きじゃないんだよね 一緒に付くスペもウルショやトリトルみたいな単純火力を出せるものが少なくて、単独でのパワーが高くない組み合わせが多い
ウルショトルネジェッパカニ辺りが一切無いのは ある種単独パワーを上げさせないための配慮なんだろうか あるいはサポート寄りにしたいからなのか
リュウグウの各ルールごとのステージ画像が更新された(ありがとうございます)ので >> 2050さんのを元にマップ作って編集・追加しました >> 2050さんありがとうございます
お疲れ様です 私の作業が遅いせいでお待たせして申し訳ありませんでした
とんでもないです、気を遣わせてしまいすみません こちらこそ作業お疲れ様ですと改めてステージ画像を本当にありがとうございます
ビーコン持ち2人、自軍でなるとウゲーってなるけど、敵軍がそうなっててビーコン4本以上生えてるとそれはそれでウゲーってなる
マップ開いた時にホコ持ちさんがビーコンで映ってる潜伏カーボンに向かって近づいて行ったのが見えたときの無力感凄すぎて笑っちゃった
現地レポーターさんはおらんのか。壁ギリッギリまで攻めた田植えは可能なのか
求めてる情報じゃないかもだが、自分ヒラメのここに植えるの好きなんだけど、設置不可!がかなり出やすい場所だったのね(だからマップには載せるか迷って載せてない) でもさっき軽く試したら位置調整に気を遣わなくてもすんなりおけたので、緩和されてるんじゃないかと思ったよ
うん。なんか今までよりスムーズに置ける様な気がする(当社比、個人の感想です)
>> 1733
「結局みんな農家にならなかったモプ...」 「残念だボル...」 「でも諦めないスパ!」 「必ず全ブキ種に1人は農家にするドラよ!」
めっちゃ近くにビーコンあるのにわざわざビーコン持ちにジャンプしてくる人ってデスした時すらマップ開かないのかな・・・ ステジャンあるから使わなきゃ損みたいに思ってるんだろうか
近接ファイトで視点グルグルしてデスした後だとビーコンにカーソル定めきれなくて 甲近くの味方に飛んじゃうのはあるあるだと思うスパ
激しく同意ボル 安全地帯と思う場所にビーコン植えてるから味方と被ってしまうのも仕方ないネオ
マップでビーコンを選べてるときは輪っかが表示されてわかりやすくなるから、目安にするといいモプね イカを選んでる時は輪っかが出ないモプよ
単純にキャラへのジャンプなら十字キーで選べるからジャンプする方は操作が楽なんじゃないの。 そんなに焦って飛ぶ必要あるかと聞かれれば違うと思うけど。
ビーコンに飛んだつもりがガバエイムで近くの味方に飛んでた、みたいなことは割とある あとは追い詰められた時の味方ジャンプを十字でやる人が結構いるからそれかも
L字になってる箇所(マテガイ左奥とか)にもビーコン置きやすくなんねえかな 設置不可になる事がままあってストレス
ビーコンはカーソルでしか選ばないのだから プレイヤーと重なってる時はビーコンを優先で選ばせてくれ プレイヤーに飛びたければ十字キーで選ぶって手が使えるんだし
前はビーコンあるのに飛ばないのはマップ見てない証拠!って思ってたけど…現環境でビーコンブキ持ち込まれて萎える気持ちが分かるようになってきた。 メインが弱い上にミラー先が凶悪すぎる。
長距離級以外のミラー区分全部揃ってるけど
仮に味方のブキが弱いとして、弱いから萎えてビーコンに飛ばなくなるって理屈がわからん あるもんは使うでしょ
自分で農家してるとなんでビーコン使ってくれないんだ!って思うけど別武器使ってる時には勿体ないからええか……ステジャンあるし……ってなるよね
開始前のギアチェック!敵のビーコンメインサブ性能ヨシ! 味方のビーコンメインサブ性能ナシ! ンミィ
始めた当初は見た目でセントリーガンみたいな自動攻撃ユニット的なものだと思ってました
しかもあの短い3本足でチョコチョコと歩く、とか(カワイイ
言われてみればタレット系のサブスペ無いね、スモークと合わせて本格的なFPSには割とよく見る印象だけど
スプリンクラーくん……! …がいなかったとしても、射程概念が強くて置き場所次第で対処できないブキが出てきたり通り道を問答無用で長期間塗ってしまえるような設置物は危険な香りがする
自動攻撃ユニットならメガホンレーザー君が居るじゃないか
10積みだとマップを見た時に高性能ビーコンだと一目でわかるから10以上積むべき、という意見が多数みたいだけど、正直3か6ぐらいで十分じゃないか?
サ性に10使うぐらいなら復短とかステジャンとかスペ増・スペ減にギアを割いたほうが現環境に合っているのではないかと個人的には思う ビーコンブキ使いの中にはサ性が邪魔だと言う人もいるぐらいだし
自分は他のプレイヤーも自前でジャンプ短縮を積んでる前提でサブ性能は3しか積んでない 味方のジャンプ短縮3と自分のサブ性能3でも十分早く飛べるし
その辺はお好みの範疇だしねぇ 上位プレイヤーもサブ性を沢山積む人はあまりいないらしいからサブ性は趣味の領域。 まあ少量積みの注意点としてサブ性を積んだ際にジャン短が多くのるのは10くらいから、3や6だとそこまで変わらない。 最小効率目指すなら3だったかな?
ビーコンブキ使いの中にはサ性が邪魔
サブ性とイカ速、安全靴くらいしか積むギアがないボルよ
そりゃボルネオ使いはサ性積む人が多いだろうけど、ロラコラ・ドラデコ・キャンプ使いはサ性は10も積まないって人が多いんだよ
そうなんだ。サブ性ビーコンってゾンビやステジャンの上位互換だと思うんだけどなー まぁスペが切り札、というブキならばスペ系に、燃費、機動力に難あり、ならばソッチ系に割り振るというのは極自然だけどね
15を超えて大量に積むやり方は常々疑問に思っていたがサ性が邪魔は意味がわからない どんな武器でも6は積むべきだと思う。というか6積む選択肢が全てのビーコン武器にとって最適解まであると思ってる。コスパが良すぎる。 ボールドやリッターはもうちょい積めるかもだが。
リッターはまず置くところから始めて欲しい
スパ短の合計時間の推移ってちょっと特殊で、GP10~40くらいまで殆ど減衰せずかなり直線的なのよ だからゾンビ効果を見込んでサブ性10超えて積むなら、ギア枠が許す限りそのまま30ちょっとくらいまで全然視野に入る
そもそもギアパワーを多く積むということはその方面に伸ばすということなんだけど、サ性大量に積んだ分他のことに回せないということでもある 積めば積むほど立ち回りや継戦力など諸々を犠牲にしているという実感は持つべき
実際>> 2183の意図を込めて「ギア枠が許す限り」とは書いた次第 そしてボルネオ的には犠牲にしてる部分がギアパワーでも解決しないことが多いから開き直ってガン積みしやすいと思う
以前クサヤで出会ったドラデコイカボーイ( イケメン )が提供してくれた快適な空の旅ーコンが忘れられず彼を一方的にリスペクトして同じ9積みにしています
正直戦略的には6積みで十分だと思うけど、やっぱりメインに1枠割いとくと味方の食い付きが違うんだよね(気のせいかもだけど)。
敵ビーコンを破壊するのは負け筋を潰すだけで勝ち筋にはならないしアシストにもならないしビーコン破壊表彰は無いし…でも貴方が隙を見つけて壊してくれていること、本当に感謝しています!
「ほんとモプ!?(ソナーぽーい)」
ビーコンあって近くにイカいるならビーコン消費しないようにイカに飛ぶけどだめなん? 人数不利だったりそいつ交戦してるなら飛ばないけど
そのビーコン設置者がサブ性能あまり積んでいないか、自前でスパ短を多めに積んできた場合はそうすることもある あと稀に手元がズレてビーコンのつもりで隣のイカに飛んじゃうこともなくはない
ステジャン積んでるならいーんでない? 物陰でもないと2人同時に位置バレするし
サブ性ビーコンなら0.何秒早く飛べるわけだし ビーコン選んだ方がいい場面ってあるはずなんだけど その微妙な差を有効利用できないと思うなら味方ジャンプでも良い(もちろんステジャン前提)
あと置かれてるビーコンの位置にもよる 自陣の「常に置いてあるなぁ」っていうポジションのビーコンなら残り使用回数気にするのも分かるけど 中央より奥寄りの「すぐ見つかって壊されちゃうだろうな」っていうビーコンは回数気にする必要ないじゃんね
ステジャン積んでるにしても近付かれたらマーカー見えちゃうから 敵陣で暴れてる最前線の味方に飛ぶのはリスキーで その最前線の味方がヘイト買ってればビーコン破壊は後回しになるから 敵陣ビーコンは逆に安全になるわけだし
この 交戦してる味方にステジャンして狩られる味方を本当によく見るからビーコンを使ってくれーーーっていつも思ってる (リッカスみたいな鈍重なブキならまだしも)ビーコンブキ担いでる人は味方に飛んでもらうために植えてるんだからガンガン使ってくれていい
ボムほど圧が無い代わりにチーム全員の復帰を早められるのが強みなんだから 使えば使うほどチームとして強力 自分が飛ぶ分がないくらい使ってくれた方が嬉しい
ビーコンブキ使ってると味方のせいにしたくなるタイプの負け方した時にも 「まあみんないっぱい飛んでくれたしええか…」みたいな聖人メンタルになれる事に最近気づいた
ナワバリ敵陣忍び込んでビーコン置いたら 味方が使ってくれた時に快感が全身を走る 麻薬とかやるくらいなら農家になれマジで 健康にすごく良いしその内癌にも効く
いいか、ビーコン農家が嫌いなものはこの世に4つある。
ホップソナー。 サブ性積んでない雑草ビーコン。 ビーコンに重なったままセンプクする消費者様。 そしてホップソナーだ!!!
SPならトリトル、ナイスダマ、アメフラシ、スミナガ、ウルショ、マルミサも嫌いです サブならボム系とトピが嫌い
ビーコン破壊にトリトルやウルショ使ってくれるのはむしろ得なのでは?
1番嫌いなギアパワー「対物攻撃力アップ」
農家にとっては体罰攻撃力アップにしかならない
こいつやスプリンクラーに対する対物補正10倍とか100倍とかってどうやって調べたんだ?解析?
基本的には対物倍率は解析が元のハズだよ。
昨日からホクサイヒューを使い始めたんだけど、ビーコン使う時のサブ性能は最低6、出来たら10って感じ? それとも余ってる枠は全部サブ性能で良い?
上の枝で意見が分かれてるけど、そのぐらい人によるからいろいろ試したらいい。一応6以上だと同じ量スパ短積むより早くなる
最初は多めに積んで、徐々に減らしてみます。 ありがとうございます。
サブ性って最大1、最低0.6って感じ?
ブキにもよるから最低(最高)水準を考えると何とも難しいっすね リッターとかはポジション維持に使いがちだからサブ性無かったり、ボールドくらい潔かったらガン積み派も一定数いるしで…
19まで積んでるモプD使いです これくらい積んでもカムバと最低限の復短がつけられたりするから、本当に人と武器によるね
16積みのホクヒュー。カムバに加えてイカ速メインクも欲しいからこれくらいが限界になる
ホヒュー赤スパボルネオ辺りはできること限られてるから10くらいは欲しい気持ちあるけど 他は枠に余裕無いのも多いだろうから 6あれば充分
枠気にせず効果量のみに着目できるなら3.3(/5.7)くらいまでは気にせず付けていいと思ってて、 ボルネオの場合ここからでもイカ速0.9とスペ減・スペ性・ジャン短・サブ軽・安全靴各0.3みたいな最低限度色々盛りとかできるから ビーコンの実質ゾンビ効果に特化するなら全然視野に入るかなと ホントはサブ性3.0で十分だろうけど1枠くらいはついでに付いてても大丈夫じゃろ
ぶっちゃけジャン短の特性上サブ性1.0〜3.0くらいはほぼ線形で効果が見込めるはずだから マジでギア枠とだけ相談して好きに決めてしまっていいと思う
昨日味方リッカスのビーコンに飛びが間に合わなくてメガホンに焼かれたので0積みは許してないです(隙自語 (サブ性6ならワンチャン間に合ったけどメガホン集中のキルタイムが21fだから削りや追尾誤差含めて待機時間40f↓になるサブ性10程度は欲しい)
前作から言ってるけど味方に見える10+αの形がベター サブ性13+お好みでジャン短3〜12かサブ性20が個人的に美しい
赤スパ主体でモプDドラデコボルネオも使う農家だけど、 とりあえず全員カムバ・ステジャンor対物・ジャン短3(57表記)スぺ減3まで確定 赤スパモプDはスぺ性10も確定(ボルネオも別にあってもいい) 残りの枠をサブ性とスぺ増で相談した結果、メガホンミサイル辺りの回避が(個人的に)確実になるサブ性12とスぺ増9で落ち着いたのでサブ性12
赤スパ以外はイカ速10前後積んでるギアも作ってるけど、赤スパはドリンク飲んで突っ込むのが主体になる以上、イカ速も効果が出ることも踏まえてドリンク回す方に割いた方がいいかなと思ってこうなった
サブ性13のロラコラ、これくらい積めば味方が持ってるジャン短と合わせて回避には十分なはず。 イカ忍ゾンビ+α(ステジャンはサブ性のために不採用)だから切り詰めればもっと行けるけどこれ以上積む必要はないと思ってる。
みんなサブ性の量教えてくれてありがとナス メインによるけど10+αくらいが良いんですね。
つい熱くなってしまう農家たち・・ビーコンが愛されてる証拠!確かに10もあればみんな嬉しくなれる量だね
積み方の話とは微妙に違うけど、サブ性はメインギア枠に1つ割いて欲しい マップ見たときメインギア枠に1つもサブ性積んでないビーコン使いを見たら 多分積んでないなこいつって思っちゃう
その考えなかったなー 確かに味方のサブギア見えないもんね
リッターカスタムさんもっとビーコン置いてほしい 欲を言えばサブ性能付きで(絶やさず置いてくれる人もいるけど)
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このページのステージ別の位置の項目
なんでガチヤグラのマップを使っているんだろ
誰か教えてください
作った人ですが、厳密には別にどのルールでもよかったので深い意味はないです
有志の方が公開してる最新(6/29〜7/12)のビーコンブキのブキ偏差値を並べてみた
⬆️ リッター4Kカスタム 60
スコープカスタム 58
スパッタリー 54
ホクサイ・ヒュー 47
スプラローラーコラボ 45
キャンピングシェルター 45
デュアルスイーパーカスタム 45
ボールドマーカーネオ 43
モップリンD 43
⬇️ ドライブワイパーデコ 36
⬆️ スプラローラー 65 (+20)
キャンソレ 61 (+16)
スパッタリー・ヒュー 59 (+5)
デュアルスイーパー 59 (+14)
リッター4K 58 (-2)
ドライブワイパー 58 (+22)
リッター4Kスコープ 56 (-2)
ボールドマーカー 54 (+11)
ホクサイ 54 (+7)
⬇️ モップリン 52 (+9)
リッカスとリッカススコープを除いて、派生モデルより偏差値が低いのは悲しい…😢
どうしても野良マッチ向きじゃないんだよね
一緒に付くスペもウルショやトリトルみたいな単純火力を出せるものが少なくて、単独でのパワーが高くない組み合わせが多い
ウルショトルネジェッパカニ辺りが一切無いのは
ある種単独パワーを上げさせないための配慮なんだろうか
あるいはサポート寄りにしたいからなのか
リュウグウの各ルールごとのステージ画像が更新された(ありがとうございます)ので
>> 2050さんのを元にマップ作って編集・追加しました
>> 2050さんありがとうございます
お疲れ様です
私の作業が遅いせいでお待たせして申し訳ありませんでした
とんでもないです、気を遣わせてしまいすみません
こちらこそ作業お疲れ様ですと改めてステージ画像を本当にありがとうございます
ビーコン持ち2人、自軍でなるとウゲーってなるけど、敵軍がそうなっててビーコン4本以上生えてるとそれはそれでウゲーってなる
マップ開いた時にホコ持ちさんがビーコンで映ってる潜伏カーボンに向かって近づいて行ったのが見えたときの無力感凄すぎて笑っちゃった
現地レポーターさんはおらんのか。壁ギリッギリまで攻めた田植えは可能なのか
求めてる情報じゃないかもだが、自分ヒラメのここに植えるの好きなんだけど、設置不可!がかなり出やすい場所だったのね(だからマップには載せるか迷って載せてない)
でもさっき軽く試したら位置調整に気を遣わなくてもすんなりおけたので、緩和されてるんじゃないかと思ったよ
うん。なんか今までよりスムーズに置ける様な気がする(当社比、個人の感想です)
>> 1733
「結局みんな農家にならなかったモプ...」
「残念だボル...」
「でも諦めないスパ!」
「必ず全ブキ種に1人は農家にするドラよ!」
めっちゃ近くにビーコンあるのにわざわざビーコン持ちにジャンプしてくる人ってデスした時すらマップ開かないのかな・・・
ステジャンあるから使わなきゃ損みたいに思ってるんだろうか
近接ファイトで視点グルグルしてデスした後だとビーコンにカーソル定めきれなくて
甲近くの味方に飛んじゃうのはあるあるだと思うスパ
激しく同意ボル
安全地帯と思う場所にビーコン植えてるから味方と被ってしまうのも仕方ないネオ
マップでビーコンを選べてるときは輪っかが表示されてわかりやすくなるから、目安にするといいモプね イカを選んでる時は輪っかが出ないモプよ
単純にキャラへのジャンプなら十字キーで選べるからジャンプする方は操作が楽なんじゃないの。
そんなに焦って飛ぶ必要あるかと聞かれれば違うと思うけど。
ビーコンに飛んだつもりがガバエイムで近くの味方に飛んでた、みたいなことは割とある
あとは追い詰められた時の味方ジャンプを十字でやる人が結構いるからそれかも
L字になってる箇所(マテガイ左奥とか)にもビーコン置きやすくなんねえかな
設置不可になる事がままあってストレス
ビーコンはカーソルでしか選ばないのだから
プレイヤーと重なってる時はビーコンを優先で選ばせてくれ
プレイヤーに飛びたければ十字キーで選ぶって手が使えるんだし
前はビーコンあるのに飛ばないのはマップ見てない証拠!って思ってたけど…現環境でビーコンブキ持ち込まれて萎える気持ちが分かるようになってきた。
メインが弱い上にミラー先が凶悪すぎる。
長距離級以外のミラー区分全部揃ってるけど
仮に味方のブキが弱いとして、弱いから萎えてビーコンに飛ばなくなるって理屈がわからん
あるもんは使うでしょ
自分で農家してるとなんでビーコン使ってくれないんだ!って思うけど別武器使ってる時には勿体ないからええか……ステジャンあるし……ってなるよね
開始前のギアチェック!敵のビーコンメインサブ性能ヨシ!
味方のビーコンメインサブ性能ナシ!
ンミィ
始めた当初は見た目でセントリーガンみたいな自動攻撃ユニット的なものだと思ってました
しかもあの短い3本足でチョコチョコと歩く、とか(カワイイ
言われてみればタレット系のサブスペ無いね、スモークと合わせて本格的なFPSには割とよく見る印象だけど
スプリンクラーくん……!
…がいなかったとしても、射程概念が強くて置き場所次第で対処できないブキが出てきたり通り道を問答無用で長期間塗ってしまえるような設置物は危険な香りがする
自動攻撃ユニットならメガホンレーザー君が居るじゃないか
10積みだとマップを見た時に高性能ビーコンだと一目でわかるから10以上積むべき、という意見が多数みたいだけど、正直3か6ぐらいで十分じゃないか?
サ性に10使うぐらいなら復短とかステジャンとかスペ増・スペ減にギアを割いたほうが現環境に合っているのではないかと個人的には思う
ビーコンブキ使いの中にはサ性が邪魔だと言う人もいるぐらいだし
自分は他のプレイヤーも自前でジャンプ短縮を積んでる前提でサブ性能は3しか積んでない
味方のジャンプ短縮3と自分のサブ性能3でも十分早く飛べるし
その辺はお好みの範疇だしねぇ
上位プレイヤーもサブ性を沢山積む人はあまりいないらしいからサブ性は趣味の領域。
まあ少量積みの注意点としてサブ性を積んだ際にジャン短が多くのるのは10くらいから、3や6だとそこまで変わらない。
最小効率目指すなら3だったかな?
サブ性とイカ速、安全靴くらいしか積むギアがないボルよ
そりゃボルネオ使いはサ性積む人が多いだろうけど、ロラコラ・ドラデコ・キャンプ使いはサ性は10も積まないって人が多いんだよ
そうなんだ。サブ性ビーコンってゾンビやステジャンの上位互換だと思うんだけどなー
まぁスペが切り札、というブキならばスペ系に、燃費、機動力に難あり、ならばソッチ系に割り振るというのは極自然だけどね
15を超えて大量に積むやり方は常々疑問に思っていたがサ性が邪魔は意味がわからない
どんな武器でも6は積むべきだと思う。というか6積む選択肢が全てのビーコン武器にとって最適解まであると思ってる。コスパが良すぎる。
ボールドやリッターはもうちょい積めるかもだが。
リッターはまず置くところから始めて欲しい
スパ短の合計時間の推移ってちょっと特殊で、GP10~40くらいまで殆ど減衰せずかなり直線的なのよ
だからゾンビ効果を見込んでサブ性10超えて積むなら、ギア枠が許す限りそのまま30ちょっとくらいまで全然視野に入る
そもそもギアパワーを多く積むということはその方面に伸ばすということなんだけど、サ性大量に積んだ分他のことに回せないということでもある
積めば積むほど立ち回りや継戦力など諸々を犠牲にしているという実感は持つべき
実際>> 2183の意図を込めて「ギア枠が許す限り」とは書いた次第
そしてボルネオ的には犠牲にしてる部分がギアパワーでも解決しないことが多いから開き直ってガン積みしやすいと思う
以前クサヤで出会ったドラデコイカボーイ が提供してくれた快適な空の旅ーコンが忘れられず彼を一方的にリスペクトして同じ9積みにしています
正直戦略的には6積みで十分だと思うけど、やっぱりメインに1枠割いとくと味方の食い付きが違うんだよね(気のせいかもだけど)。
敵ビーコンを破壊するのは負け筋を潰すだけで勝ち筋にはならないしアシストにもならないしビーコン破壊表彰は無いし…でも貴方が隙を見つけて壊してくれていること、本当に感謝しています!
「ほんとモプ!?(ソナーぽーい)」
ビーコンあって近くにイカいるならビーコン消費しないようにイカに飛ぶけどだめなん?
人数不利だったりそいつ交戦してるなら飛ばないけど
そのビーコン設置者がサブ性能あまり積んでいないか、自前でスパ短を多めに積んできた場合はそうすることもある
あと稀に手元がズレてビーコンのつもりで隣のイカに飛んじゃうこともなくはない
ステジャン積んでるならいーんでない?
物陰でもないと2人同時に位置バレするし
サブ性ビーコンなら0.何秒早く飛べるわけだし ビーコン選んだ方がいい場面ってあるはずなんだけど
その微妙な差を有効利用できないと思うなら味方ジャンプでも良い(もちろんステジャン前提)
あと置かれてるビーコンの位置にもよる
自陣の「常に置いてあるなぁ」っていうポジションのビーコンなら残り使用回数気にするのも分かるけど
中央より奥寄りの「すぐ見つかって壊されちゃうだろうな」っていうビーコンは回数気にする必要ないじゃんね
ステジャン積んでるにしても近付かれたらマーカー見えちゃうから
敵陣で暴れてる最前線の味方に飛ぶのはリスキーで
その最前線の味方がヘイト買ってればビーコン破壊は後回しになるから
敵陣ビーコンは逆に安全になるわけだし
この 交戦してる味方にステジャンして狩られる味方を本当によく見るからビーコンを使ってくれーーーっていつも思ってる
(リッカスみたいな鈍重なブキならまだしも)ビーコンブキ担いでる人は味方に飛んでもらうために植えてるんだからガンガン使ってくれていい
ボムほど圧が無い代わりにチーム全員の復帰を早められるのが強みなんだから
使えば使うほどチームとして強力
自分が飛ぶ分がないくらい使ってくれた方が嬉しい
ビーコンブキ使ってると味方のせいにしたくなるタイプの負け方した時にも
「まあみんないっぱい飛んでくれたしええか…」みたいな聖人メンタルになれる事に最近気づいた
ナワバリ敵陣忍び込んでビーコン置いたら
味方が使ってくれた時に快感が全身を走る
麻薬とかやるくらいなら農家になれマジで
健康にすごく良いしその内癌にも効く
いいか、ビーコン農家が嫌いなものはこの世に4つある。
ホップソナー。
サブ性積んでない雑草ビーコン。
ビーコンに重なったままセンプクする消費者様。
そしてホップソナーだ!!!
SPならトリトル、ナイスダマ、アメフラシ、スミナガ、ウルショ、マルミサも嫌いです
サブならボム系とトピが嫌い
ビーコン破壊にトリトルやウルショ使ってくれるのはむしろ得なのでは?
1番嫌いなギアパワー「対物攻撃力アップ」
農家にとっては体罰攻撃力アップにしかならない
こいつやスプリンクラーに対する対物補正10倍とか100倍とかってどうやって調べたんだ?解析?
基本的には対物倍率は解析が元のハズだよ。
昨日からホクサイヒューを使い始めたんだけど、ビーコン使う時のサブ性能は最低6、出来たら10って感じ?
それとも余ってる枠は全部サブ性能で良い?
上の枝で意見が分かれてるけど、そのぐらい人によるからいろいろ試したらいい。一応6以上だと同じ量スパ短積むより早くなる
最初は多めに積んで、徐々に減らしてみます。
ありがとうございます。
サブ性って最大1、最低0.6って感じ?
ブキにもよるから最低(最高)水準を考えると何とも難しいっすね
リッターとかはポジション維持に使いがちだからサブ性無かったり、ボールドくらい潔かったらガン積み派も一定数いるしで…
19まで積んでるモプD使いです
これくらい積んでもカムバと最低限の復短がつけられたりするから、本当に人と武器によるね
16積みのホクヒュー。カムバに加えてイカ速メインクも欲しいからこれくらいが限界になる
ホヒュー赤スパボルネオ辺りはできること限られてるから10くらいは欲しい気持ちあるけど
他は枠に余裕無いのも多いだろうから
6あれば充分
枠気にせず効果量のみに着目できるなら3.3(/5.7)くらいまでは気にせず付けていいと思ってて、
ボルネオの場合ここからでもイカ速0.9とスペ減・スペ性・ジャン短・サブ軽・安全靴各0.3みたいな最低限度色々盛りとかできるから
ビーコンの実質ゾンビ効果に特化するなら全然視野に入るかなと
ホントはサブ性3.0で十分だろうけど1枠くらいはついでに付いてても大丈夫じゃろ
ぶっちゃけジャン短の特性上サブ性1.0〜3.0くらいはほぼ線形で効果が見込めるはずだから
マジでギア枠とだけ相談して好きに決めてしまっていいと思う
昨日味方リッカスのビーコンに飛びが間に合わなくてメガホンに焼かれたので0積みは許してないです(隙自語
(サブ性6ならワンチャン間に合ったけどメガホン集中のキルタイムが21fだから削りや追尾誤差含めて待機時間40f↓になるサブ性10程度は欲しい)
前作から言ってるけど味方に見える10+αの形がベター
サブ性13+お好みでジャン短3〜12かサブ性20が個人的に美しい
赤スパ主体でモプDドラデコボルネオも使う農家だけど、
とりあえず全員カムバ・ステジャンor対物・ジャン短3(57表記)スぺ減3まで確定
赤スパモプDはスぺ性10も確定(ボルネオも別にあってもいい)
残りの枠をサブ性とスぺ増で相談した結果、メガホンミサイル辺りの回避が(個人的に)確実になるサブ性12とスぺ増9で落ち着いたのでサブ性12
赤スパ以外はイカ速10前後積んでるギアも作ってるけど、赤スパはドリンク飲んで突っ込むのが主体になる以上、イカ速も効果が出ることも踏まえてドリンク回す方に割いた方がいいかなと思ってこうなった
サブ性13のロラコラ、これくらい積めば味方が持ってるジャン短と合わせて回避には十分なはず。
イカ忍ゾンビ+α(ステジャンはサブ性のために不採用)だから切り詰めればもっと行けるけどこれ以上積む必要はないと思ってる。
みんなサブ性の量教えてくれてありがとナス
メインによるけど10+αくらいが良いんですね。
つい熱くなってしまう農家たち・・ビーコンが愛されてる証拠!確かに10もあればみんな嬉しくなれる量だね
積み方の話とは微妙に違うけど、サブ性はメインギア枠に1つ割いて欲しい
マップ見たときメインギア枠に1つもサブ性積んでないビーコン使いを見たら
多分積んでないなこいつって思っちゃう
その考えなかったなー
確かに味方のサブギア見えないもんね
リッターカスタムさんもっとビーコン置いてほしい
欲を言えばサブ性能付きで(絶やさず置いてくれる人もいるけど)