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ジャンプビーコン

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ジャンプビーコンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:57:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:53:44
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2208
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 10:51:16 3fd3c@ed233

リッターカスタムさんもっとビーコン置いてほしい
欲を言えばサブ性能付きで(絶やさず置いてくれる人もいるけど)

2209
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 14:43:27 f4052@8b42c

例えば、だけど
サブ性10サブ減20で植え替えしながらビーコンを前に出していく農家と
サブ性30でサブ減0で確実にビーコンの足場を作る農家
ドッチの農家がマッチした仲間にしたら有り難いんじゃろ?
まあ持ちブキやマップにも依るとは思うけど

2210
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 15:42:00 a568a@77825 >> 2209

前線ブキからしたら前者かなあ
後者のやり方だと最前線にさっさと戻りたいって場面で後衛の立ち位置より後ろにしかビーコンがないってことも結構あって、その場合味方に飛ぶ方が効果的だなって考えになることも多い
とはいえ後衛ブキからしたらあんまり前に置かれても飛べないだろうから難しいね

2211
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 18:19:32 b851a@0d256

なんかジャンプ遅いなと思ったらビーコンと味方が重なってただけだった😌

2212
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 19:44:20 db1bc@1e464 >> 2211

逆に考えると、味方の待機ポジションにそのまま置くのは悪手となる場合があるって事だな
ビーコン道は奥が深い

2213
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 20:04:55 596de@e7f7a >> 2211

ジャイロで合わせたカーソルはビーコン優先にしてくれればいいのにね
味方に飛びたい時は十字ボタン使うから問題無いし

2215
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 16:56:06 703fe@4650f

ビーコンを設置した時に発生するクッッッソ小せぇ塗りからしか得られない栄養があると思います。

2217
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 20:10:24 1954b@f1dc8 >> 2215

ラインマーカーは初期に比べてかなり塗りが大きくなった、スプリンクラーは2の頃に設置塗りが大きくなった。
つまりビーコンもトラップも設置時の塗りが大きくなってもおかしくはない。

2225
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 15:54:32 5e736@1c80d >> 2217

トラップの設置塗りを大きくするのはやめておくれ
設置したトラップにそのまま潜伏して「いる」ことに気づかなかった敵を叩くことでしか得られない栄養があるのじゃ 設置塗りが極小だから意味があるのじゃ

2216
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 19:39:10 d2b21@edf58

あ〜あ持ちブキにもビーコン付いたらいいのにな
近接戦最弱ブキなので味方を無限に召喚したい
農家ブキはどれも自分には難しい

2218
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 21:50:54 c938b@16747 >> 2216

接近戦が弱いならそれこそボム系統の方がいいんじゃね?
塗りが弱いとかならなおさらビーコンじゃない方がいいし

2219
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 00:42:03 d2b21@edf58 >> 2216

実を言うとここのビーコン農家が楽しく植え付けについて語り合ってるのが羨ましい
ボムだとそうはいかないからね…
だからビーコンブキじゃないのに定期的にここを見に来てしまう

2220
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 02:35:24 修正 4b621@646ca

ビーコン持ちではモップリンD持ちなんだけど
モップリンは遮蔽物を絡めた立ち回りが多い→良いビーコン設置場所を経由しやすい
必須ギアが少ない→サブ性にガンガン割ける
自身が中距離級→ビーコンを使いたくなりがちな短射程組を味方に呼びやすい

って感じで武器のイメージ以上にビーコンとの相性が良くて好き💛
ソナー持ちだから相手のビーコンにも強いしな…

2221
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 17:12:14 f2363@5a266 >> 2220

モプDはビーコンを植える大切さとビーコンを破壊する愉悦を両方理解してるからきらい

2222
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 14:24:12 01037@fa457

ビーコンの強みが分からないわけではないんだけど被ったら弱いし牽制にならないサブをみんな過大評価してる気がする

2223
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 15:36:14 839d4@7c510 >> 2222

例えばボムを投げることは牽制になるかもしれないけれど、ボムの代わりに自分や味方を投げることは牽制どころではないから強いのです

2224
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 15:43:25 a25ff@db6c4 >> 2222

ボムが汎用性があって超強いぜってのはもう大半の農家は100も承知で大前提の話だと思う
いくら農家でもビーコン×4は面白くはあってもチームに1人で良いと思う人がほとんどだろうし、一方でスプボ×4が弱いはずもない こちらに投げ物がないということはかなりの痛手なのもわかってる
でもビーコンで得られる栄養はボムとは全然違うし、ボムでは出来ないことを可能にするところに惹かれちゃうんだよなぁ
一本(一基?)のビーコンが攻めの決め手になるとか、自分たちの攻めが崩れたのをチーム全員がそれぞれ配備していたビーコンに直帰して素早く前線配置について迎撃態勢完了するような快感はボムでは得られない

2226
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 16:30:04 11265@4697f >> 2224

まったくその通りで単純な強さならただのボムが上だけど、ビーコンにはまったく違った強さがある
じわじわとチームを攻め込ませていく感じがたまらないし、おまけの索敵機能もバカにはできない

2227
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 16:54:07 2f9d0@a162a >> 2222

ビーコン(特にサ性ビーコン)は
味方全員に擬似的にゾンビを付与できると思えば強いよ
もちろんゾンビになっても味方ありきではあるので
固定チームとかだとその強さがわかりやすい

2228
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 18:10:23 1954b@f1dc8 >> 2222

なんとなくは言わんとしていることがわかるような気がするような。

2229
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 18:38:51 4f4f6@fa3cb >> 2222

戦略家ならビーコン置いてチーム全体が良く回って勝てるのが楽しくて、戦術家は自分が能動的にプレイングを磨いてゲームを動かしたくて使いたいブキにビーコンついてたら嫌だと思うとか、そういうことじゃないかなと思った
プレイスタイルの違いな気がする

2230
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 19:01:42 d9945@c2be8

マップ開いたときにビーコン並んでるの見て消し行ってもすーぐ増えてるの見るとウンザリする

2233
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 09:15:10 6d02a@a1396 >> 2230

ビーコン使い達、ニッコリしてて草

2231
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 20:38:42 cf770@2d86b

ステジャンつけててもできるだけビーコン使ってほしーなー
早く飛べる上に、元々マーカー見えないからお得だぞ!

2232
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 00:56:38 f3cfb@366ba

ぼく「敵陣にビーコン残ってる!けどまあ安全策で中央かな。無理に飛ばないのが真のビーコン職人ってワケ😉
味方「うおおおおお」- Finish! -

これだからビーコンはアツい

2234
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 20:26:37 5551c@40b3b

使われて勝つ爽快感より使われないで負けるストレスのほうがでかい
負けてパワーが下がって余計味方が弱くなってビーコンを使わない負の連鎖

2235
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 11:41:09 29f19@b53ca

試合そっちのけでビーコン置くマンが迷惑すぎる
楽しいのは分かるができればバンカラマッチでやってくれんかのぅ

2236
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 20:15:46 cee8a@fa457

敵の方がビーコンよく見てることがままある

2237
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 12:59:15 31a26@e7a10

基本的にビーコン使うときってボルネオ使ってるんですけど環境的にたら使うのがいいんでしょう?リッターはPS的に向いていないものとして

2238
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 19:47:40 e16a6@a4d08 >> 2237

環境的には前出られて、かつ1人で色々できるほうが望ましいので
使えるならモプD、難しければホヒューかロラコラってとこですかね
勿論ボルネオもルルステは選ぶけど十分やれると思う

2239
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 20:03:22 94f52@7c510 >> 2237

デュカス、モプD、ドラデコ辺りが使いやすそう。でもほとんど見かけないな

2240
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 20:51:49 23482@bbfa3 >> 2237

その辺りのメインでそこそこボトルとも闘えそうなビーコン持ちはデコイソナーミサイルでキャリー向けじゃないから…

ウルショジェッパエナスタなんて贅沢は言わないがせめてデュアカスがメガホンならなぁ

2241
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 00:49:40 fde01@91fa8

ビーコン付いてるスピナー、探してます。見つけた方はご一報下さい…

2261
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 05:44:47 d8548@a8acf >> 2241

スピコラっていうスペシャルなビーコンが付いてるブキがあるよ

2242
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 14:27:56 50d56@e9edd

4には登場しません

2243
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:04:57 1954b@f1dc8 >> 2242

なっ、なんだってー?!
…なんで?ポイズンをそのままにする、イカ研が致命的なバグなしで消すとは思えんが
サブウェポン総入れ替えでもやんの?

2264
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 09:48:09 09ffb@7f858 >> 2242

3発売前にイカスポーンの情報が発表されたときに、ビーコンなくなるんじゃないかとザワザワしてたのが懐かしい。結果あんまり意味ない装置で不評だったけど、ビーコン勢は安心してる。

2244
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 21:24:13 5c617@d68d6

戦闘前に受け身で自己強化を入れれば任意で弱エナドリ状態になれるのでは?と思って少し使ってみました(ビーコンの設置数が1つ減る問題や上手い相手には設置時点で場所バレするデメリットと釣り合うかどうかは考慮外)

2245
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:35:59 acb4c@ce4f1

スニーク移動でビーコンを置いて索敵機能あるの気付かずに潜伏してるローラーをシバく時に出る快楽成分はアンチエイジングに効果的なのは一般常識だが、
対面時にビーコンを盾にしてキルする際にも同様の快楽成分が出ることが分かっている。
近年では敵のカウンターアサリに重なるようにして置かれたビーコンは抗がん化作用がある事も判明し、またアサリのうま味もプラスされ大変美味だ。

2246
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 00:53:10 8e458@d6cf2 >> 2245

敵ビーコンを破壊後して同じ所に自ビーコンを置くと、背徳感と征服感でアドレナリンが分泌され、
一方でビーコンを奪われた敵は脳が破壊される。
アドレナリンによって脳が活性化されると、その後の戦闘で有利になるぞ!

2248
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 01:53:43 a25ff@db6c4 >> 2246

敵の一人がビーコンの破壊を徹底しているタイプの場合、それを逆手に取りビーコンを囮にして攻撃に巻き込まれない程度の近くで潜伏し、ビーコンに気が向いているところを横からキルしてやることで筋肉が付き代謝も上がり健康的に痩せられるという報告もされている。

2250
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 16:25:34 acb4c@ce4f1 >> 2246

このように注目を浴びているビーコンではあるが、古くから生産に携わっているイカタコはビーコンの性質の理解が必要だと指摘している。
ビーコンはそのまま植えるだけではえぐみがあるため、サブ性を最低3GP付与することでマイルドな味わいになる。
何も付与させていないビーコンは付与させたビーコンとの見分けが困難で、過去には心当たりのないクレームが来たことも。
10GPで生産者の表示ができることもあり、ブキによっては難しいが付与しておくとよいとも述べている。
またビーコンは繁殖力が強く、他人の土地にまで増殖してしまうため、強力な除草剤(スペ性ホップソナー)が必要なことも。
そうした状況に備え、除草剤とのセット商品(モップリンD)も販売されている。

2252
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 17:10:37 c0369@d92c5 >> 2246

言われてみれば「モップリンD」って字面の薬剤感パないな...w

2249
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 14:55:26 f681b@a8771

弱体化しろ

2251
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 16:46:58 90607@314f0 >> 2249

ただでさえ打開がキツイゲームなのに敵にビーコンあるとより一層打開ができなくなるよね

2253
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 22:11:13 995bb@bbf4b

インク60で良くない?

2254
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 22:53:11 94f52@7c510 >> 2253

「そんなことになると一気に環境を席巻してしまうので、チャレンジ失敗デス」

2256
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 23:39:36 修正 1954b@f1dc8 >> 2254

インクがどれだけ安くなろうがメインがクソ強い武器に付いた上で環境なる必要があってな…正直言ってインクが安くなった程度で入れるほど甘くはないぞ?過信しすぎだ。
現状でも設置タイプでインクロックゼロで割と安いから燃費はそこまで困ってない。てか、消費90%時代でも普通に運用できるしできた。

2255
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 22:59:59 ad74e@76316

強すぎナーフしろ?
だがこれは使ってもらえなかったから故の調整
ナーフして欲しければもっともっっと使って
使用率を上げなければねえ

と言うわけで飛んでね❤️(サ性ビーコン)

2257
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:30:23 fd1ca@50aff

ビーコン壊しに来た敵を潜伏キルしたら直後からその敵がリスポーン地点でカモンナイス押すだけの放置になった
こういう勝ち方もあるのか

2258
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 09:14:53 6d02a@20f72

ビーコン初心者だけど、このページの情報量すごいな
マップ別の強ポジめちゃめちゃ勉強になるわ

2259
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 12:04:02 c0369@d92c5 >> 2258

農学部特有のめちゃくちゃ分厚い教科書みたいな謎の雰囲気あるよね

2260
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:22:12 8e458@d6cf2

使用率向上のため、イカ研には1度ビーコンのぶっ壊れ強化をして、炎上農法を巻き起こして欲しい。
とりあえず、ソナー無効と破壊時リベンジ発動は必須だな。

2262
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 09:49:00 b80e9@dec3d >> 2260

・ソナーの攻撃を自動でジャンプして避けるようにしました。
   甲<ピョーン
 |||
ーーー

2263
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 01:04:45 f2363@0de7d >> 2262

かわいい

2265
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 21:16:40 acb4c@ce4f1 >> 2260

・相手をたおした際に自動でジャンプビーコンを設置し、十字右ボタンでお線香を焚くことができるよう変更しました。
ほかのプレイヤーもお線香を焚くことができます。

2266
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 21:27:59 修正 6d176@f390e >> 2260

ビーコンが壊れなくなりました
 ︵キンキンキンキン     
(甲)❛ ❛ ❛ 🔫🦑

2267
名無しのイカ 2024/09/19 (木) 15:35:27 4e6b3@20087

>一定のレベル帯以下の試合ではジャンプビーコンの使い方を理解していないと思われる味方も少なくなく、ビーコンをいくら並べたところでジャンプ先としてほとんど使ってもらえないこともある。

赤スパ愛用者だけど自分のレベル帯がまさにこれすぎて、壊さない・使わないの本当に悲しくなる
(というかきっとそもそもマップを見てないんだよね)

敵も同じレベルだから、ガンガン使ってくれる味方なら強いし押し込まれた時に植えたやつが生き残ってて功を奏することもあるけど博打になっちゃうからきつい

本当に理解あるプレイヤーにとってはポテンシャル高いサブなんだけどなあ…