サントラでしか聞いたことないBGMが実際のバトルで聞ける感動と結局この曲たちは実際はどういう場面で流れるんだという謎でしっちゃかめっちゃか ヒロモとかオクトとかの曲も混ざってるからどれがバトル(フェス?)のBGMか分からん
すりみもシオカラ節にすると重複だし、あれはシオカラ、すりみ、タコワサの3つ揃ってこその3MIXだし
ファミ通全然見つからないわ…田舎だから入荷遅いだろ😁と余裕ぶっこいてたけど書店とかコンビニどこ行っても無いわ 明日もう少し大きい書店に行ってみようかな
気軽に野良でやりたい人もいるんですよ、、、僕みたいに
金ノーチが1番強いルールトリカラ説
分散してればキルで押し勝てるなら、より対面機会の多いガチマの方が(試行回数稼いで)押し勝てる ナワバリの方が個人で打破できるって理屈はおかしいって指摘されてるんだよ
防衛だとシグナル取った時の応援から得られる栄養分が無いからな…… もはやあれ必須栄養素だろ……
一試合3.5分としてもざっくり40時間だけど大丈夫? 完徹+半日ブッ通し?
サザエステージ→スクリーンにロゴ出したりして屋内ならではの演出がいい シャコガイステージ→でっけえステージとでっけえキャパ!これぞ屋外フェス!モニター見るのもいいね ウニステージ→なんか………こぢんまりしてて…いいと思います
脳死シグナルアタックしたいだけなのに一生防衛でつまらん
シオカラの激しいダンスとウツホちゃんの元気いっぱいな動きとヒメちゃんのパワフルな動き見てるとすごいこっちも動きたくなる これに合わせて動くダイエットゲームとか作りませんかイカ研さん、それかせめて動き真似るために動画投稿だけでも…
タメ切りは踏み込み方向と斬撃方向が別だからそのせいかも?(極端な例だと前に踏み込んで後ろに斬撃飛ばすことも可能。)その挙動がおかしいと言われれば、まぁそうだよねとしか言えない。
(俺の)ナイスにナイスれんだ(してくれよ)って意味だぞ
そのためのチャレンジじゃないのかな
ウツホ「ものすごい気合いの入ったピシャゲルドをじゃな……」 マンタロー「エイッ!?(なんでっ!?)」
シオカラ節すりーみっくすでは? テンタはミーチューアゲインもあるかな?
サメは使ったことがあまりないから憶測で話すけど瞬間火力とかハマった時の強さならサメの方が強い、あと塗れる。ただ安定感やインク回復や瞬間索敵等の出し得、何より使っても死ぬリスクがないかどうかで言えばソナーになる、盾にもならなくはない。まあメインが弱いなら、爆発力に優れるサメの方がまし、メインが強いなら拘束されないソナーの方がましってだけじゃないか?
明日もBGM追加されるとはずだけど、シオカラーズはシオカラ節、テンタクルズはフルスロットル・テンタクルだとして、すりみ連合は何が追加されるんだろう? 蛮殻ミックスモダンの特殊アレンジとか?いや、新曲を引っ提げてくる可能性もあるか…? あと、ヌラネバセブンのイマ・ヌラネバーもお願いします。イカ研さん。
H3は前作でマルミサあったしサーチ系攻撃のレーザーあっても良かったと思うわ
昨日参加してなかったから遅い反応かもしれないけどトリカラステージランダムってなんだこれ
なんでもいいから味方への視界妨害効果高いの何とかして欲しかった メガホンが目の前横切るのめちゃくちゃ邪魔
散々言われてるけど竹にフルチャ直撃音はいらない。侘び寂びを感じるべし
味方にだけそう言うのがくるんだから正常なマッチングじゃないだろ。 お前の頭も正常じゃなさそう
無限に回せるループ曲をわざわざ演出のために終点を撮り直してる気合の入りようだもんな。もちろんパフォーマンスダンスもそのために追加されている 直接関係ないけどリアルライブして欲しいよな。やっぱり録音とライブでは音の質感が違うんだよなあ
ナイスにナイスれんだって名前の味方とマッチしたから開幕ナイスしてみたけど全くナイス帰ってこなかった
分散しにくいルールで余裕なわけなかろう
今回期間が長いがフェス会場の癒し効果が凄まじいからやっていける いつもの街だったら到底ダメだった
前衛武器と言いつつキル武器じゃなくてヘイト武器だもんね、キルレは割ってて戦犯だなと思ったゾンビクアッドの視点見たら全然頑張ってて味方その位置でカバーしないのかとか自分も意識できてなかった部分が見つかったよ
もっぷりんくん だれのこせいもよこどりせず つよくて ぬれる かっこいいね かわいいね あいしています
少し前に「トリプルトルネードやナイスダマ、ウルトラチャクチの爆風に遮られて空中でシートが展開されたんだけど、装置が爆風に接触したら展開される仕様?」って話があったけど、多分爆風じゃなくてボム消し判定と接触すると展開って仕様っぽい? 爆風は出ないけどボム消し判定はあるハンコの空中回転とかに当たった時も展開するし、ボムやサメライドの爆風はスルーするから多分爆風は関係ない……かも
馬鹿の塗り武器多すぎ 自陣と戦線の塗り放置して即敵凸るならそれ相応の戦果を挙げろよ
ナワバリというか撃ってインクで塗るっていう行為はすごい面白いんだよね でも3は縦長クソ狭ステージばっかりなのですぐ接敵するし1回崩れるとリスキルになるからナワバリというルールの面白さを打ち消しているようにみえる
計測失敗2-5から+200、頑張ったよ俺は 203勝513敗です本当にありがとうございました 大丈夫だ俺はお前ら(現在派)を信じてる
今回のアレンジ版ってオーダーチューンに収録されてんのかな?と思って調べに行ったら
2024年9月開催の「グランドフェスティバル」の主要な楽曲も収録しています。
って書いてあったから期待して良さそうね バトル曲もロビー曲もジングルも収録されてるよね……?信じていいよね……?
奥にまだなんかステージあると思ったら あれか、この前のビッグラン会場か
バトルやってたらミッドナイト・ボルテージ流れてテンション上がった。テンタクルズの曲の中でトップクラスに好きだから最高すぎる。 確か2のラストフェスでも流れてたよね。
ゲームなんてぇもんは、全てが損なわけでして ですがその損って奴が楽しいわけですよ
ライブは絶対に見たほうが良い本当に スプラ3史上1番気合入ってるしバトルより楽しいまである それこそ参加しないと損レベル
オソロイクラウンもう間もなく部屋立てます! キャラクターをイカにしてヌラネバクラウンを装備してお越しください
(ちょっと話はずれますが)そもそもとしてよく使われてる短射程枠とか中射程枠っていう呼称がおかしいかもなあとは思うんすよね 射程のみ考慮するならばダイナモとかワイドローラーあたりも詐欺枠に該当するはずだし、"射程やキルタイムとかを考慮してイカ研がいい感じに分けたグループA"以上に適切な表現は不可能な気がする
サントラでしか聞いたことないBGMが実際のバトルで聞ける感動と結局この曲たちは実際はどういう場面で流れるんだという謎でしっちゃかめっちゃか
ヒロモとかオクトとかの曲も混ざってるからどれがバトル(フェス?)のBGMか分からん
すりみもシオカラ節にすると重複だし、あれはシオカラ、すりみ、タコワサの3つ揃ってこその3MIXだし
ファミ通全然見つからないわ…田舎だから入荷遅いだろ😁と余裕ぶっこいてたけど書店とかコンビニどこ行っても無いわ
明日もう少し大きい書店に行ってみようかな
気軽に野良でやりたい人もいるんですよ、、、僕みたいに
金ノーチが1番強いルールトリカラ説
分散してればキルで押し勝てるなら、より対面機会の多いガチマの方が(試行回数稼いで)押し勝てる
ナワバリの方が個人で打破できるって理屈はおかしいって指摘されてるんだよ
防衛だとシグナル取った時の応援から得られる栄養分が無いからな……
もはやあれ必須栄養素だろ……
一試合3.5分としてもざっくり40時間だけど大丈夫? 完徹+半日ブッ通し?
サザエステージ→スクリーンにロゴ出したりして屋内ならではの演出がいい
シャコガイステージ→でっけえステージとでっけえキャパ!これぞ屋外フェス!モニター見るのもいいね
ウニステージ→なんか………こぢんまりしてて…いいと思います
脳死シグナルアタックしたいだけなのに一生防衛でつまらん
シオカラの激しいダンスとウツホちゃんの元気いっぱいな動きとヒメちゃんのパワフルな動き見てるとすごいこっちも動きたくなる
これに合わせて動くダイエットゲームとか作りませんかイカ研さん、それかせめて動き真似るために動画投稿だけでも…
タメ切りは踏み込み方向と斬撃方向が別だからそのせいかも?(極端な例だと前に踏み込んで後ろに斬撃飛ばすことも可能。)その挙動がおかしいと言われれば、まぁそうだよねとしか言えない。
(俺の)ナイスにナイスれんだ(してくれよ)って意味だぞ
そのためのチャレンジじゃないのかな
ウツホ「ものすごい気合いの入ったピシャゲルドをじゃな……」
マンタロー「エイッ!?(なんでっ!?)」
シオカラ節すりーみっくすでは?
テンタはミーチューアゲインもあるかな?
サメは使ったことがあまりないから憶測で話すけど瞬間火力とかハマった時の強さならサメの方が強い、あと塗れる。ただ安定感やインク回復や瞬間索敵等の出し得、何より使っても死ぬリスクがないかどうかで言えばソナーになる、盾にもならなくはない。まあメインが弱いなら、爆発力に優れるサメの方がまし、メインが強いなら拘束されないソナーの方がましってだけじゃないか?
明日もBGM追加されるとはずだけど、シオカラーズはシオカラ節、テンタクルズはフルスロットル・テンタクルだとして、すりみ連合は何が追加されるんだろう?
蛮殻ミックスモダンの特殊アレンジとか?いや、新曲を引っ提げてくる可能性もあるか…?
あと、ヌラネバセブンのイマ・ヌラネバーもお願いします。イカ研さん。
H3は前作でマルミサあったしサーチ系攻撃のレーザーあっても良かったと思うわ
昨日参加してなかったから遅い反応かもしれないけどトリカラステージランダムってなんだこれ
なんでもいいから味方への視界妨害効果高いの何とかして欲しかった
メガホンが目の前横切るのめちゃくちゃ邪魔
散々言われてるけど竹にフルチャ直撃音はいらない。侘び寂びを感じるべし
味方にだけそう言うのがくるんだから正常なマッチングじゃないだろ。
お前の頭も正常じゃなさそう
無限に回せるループ曲をわざわざ演出のために終点を撮り直してる気合の入りようだもんな。もちろんパフォーマンスダンスもそのために追加されている
直接関係ないけどリアルライブして欲しいよな。やっぱり録音とライブでは音の質感が違うんだよなあ
ナイスにナイスれんだって名前の味方とマッチしたから開幕ナイスしてみたけど全くナイス帰ってこなかった
分散しにくいルールで余裕なわけなかろう
今回期間が長いがフェス会場の癒し効果が凄まじいからやっていける
いつもの街だったら到底ダメだった
前衛武器と言いつつキル武器じゃなくてヘイト武器だもんね、キルレは割ってて戦犯だなと思ったゾンビクアッドの視点見たら全然頑張ってて味方その位置でカバーしないのかとか自分も意識できてなかった部分が見つかったよ
もっぷりんくん
だれのこせいもよこどりせず つよくて ぬれる
かっこいいね かわいいね あいしています
少し前に「トリプルトルネードやナイスダマ、ウルトラチャクチの爆風に遮られて空中でシートが展開されたんだけど、装置が爆風に接触したら展開される仕様?」って話があったけど、多分爆風じゃなくてボム消し判定と接触すると展開って仕様っぽい?
爆風は出ないけどボム消し判定はあるハンコの空中回転とかに当たった時も展開するし、ボムやサメライドの爆風はスルーするから多分爆風は関係ない……かも
馬鹿の塗り武器多すぎ
自陣と戦線の塗り放置して即敵凸るならそれ相応の戦果を挙げろよ
ナワバリというか撃ってインクで塗るっていう行為はすごい面白いんだよね
でも3は縦長クソ狭ステージばっかりなのですぐ接敵するし1回崩れるとリスキルになるからナワバリというルールの面白さを打ち消しているようにみえる
計測失敗2-5から+200、頑張ったよ俺は
203勝513敗です本当にありがとうございました
大丈夫だ俺はお前ら(現在派)を信じてる
今回のアレンジ版ってオーダーチューンに収録されてんのかな?と思って調べに行ったら
って書いてあったから期待して良さそうね
バトル曲もロビー曲もジングルも収録されてるよね……?信じていいよね……?
奥にまだなんかステージあると思ったら
あれか、この前のビッグラン会場か
バトルやってたらミッドナイト・ボルテージ流れてテンション上がった。テンタクルズの曲の中でトップクラスに好きだから最高すぎる。
確か2のラストフェスでも流れてたよね。
ゲームなんてぇもんは、全てが損なわけでして
ですがその損って奴が楽しいわけですよ
ライブは絶対に見たほうが良い本当に
スプラ3史上1番気合入ってるしバトルより楽しいまである
それこそ参加しないと損レベル
オソロイクラウンもう間もなく部屋立てます!
キャラクターをイカにしてヌラネバクラウンを装備してお越しください
(ちょっと話はずれますが)そもそもとしてよく使われてる短射程枠とか中射程枠っていう呼称がおかしいかもなあとは思うんすよね
射程のみ考慮するならばダイナモとかワイドローラーあたりも詐欺枠に該当するはずだし、"射程やキルタイムとかを考慮してイカ研がいい感じに分けたグループA"以上に適切な表現は不可能な気がする