動画で見かけてヤグラのペナ増真似してみたけど結構いいな ヤグラだと狙いやすいし連携取ってラッキーキルも多いしで結構発動する ゴリ押しで進ませるのができないのはマイナスかな
フェスが終わった途端縄張りの親善編成が来まくってるなあ
貫通できなくしろよ
ちょっと見たショクワンダーでひたすら駆け上がるステージとかカニタンクで細い道を進みながら撃つ?ステージとか自分永遠に途中で落ちてそう…と思ってたけど、いくつかは飛ばしても大丈夫なのね ありがとう、スプラトゥーン凄く好きだからもっと世界観に浸りたいし、頑張ってみる! トラスト多いんですかやったー!!!
どこ縦読み?
おそらくこれで3の開発リソースが4に行くんだろうけど、4はどうなるかなぁ Switch後継種用に作ってるんだろうけど楽しみ
硬直の違いがあるとはいえデコイでやりたいこと大体トリネでいいし、あっちはゲージロックまでないという デコイついてるブキ全部トリネに変更可能にして
フェス直後+祝日夕方が合わさったのかチャレンジ行ったら全体的にレベルが低いような気がする
是非やりなされ〜 ボス戦系以外は苦手だと思ったヤカン飛ばしてもいけちゃうしダイジョーブダイジョーブ あと後半ヤカンの話にはなるけどトラストの出番結構多いよ
グランドシオカラウルトラミックスモダンとトリカラ応援歌のシオカラーズバージョンのセットが涙腺決壊兵器過ぎる
ビッグラン復刻してくれるのか 過去ステージのカンスト目指せるのありがたい
今は満腹でも時間がたてばお腹は減る
みんながアプデやフェス関連で賑わっている間、自分はフレとのお立ち台ショットをまだ眺めていました その後自分のXwitterのヘッダーやアイコンになった
あんだけ3をアピールしといて3種目ないのか… ロッカーだの置物だのに拘る前にこっちにリソース回してほしかったよ
ジムのタツ玉殴り否定派がいるけど減衰無しで遠くまで狙える斬撃波1発で金イクラ3個ライン、5発でぴったり金イクラ2個ラインに出来るから同じラインに1射/3射必要なキャンプと比べてもそこまで不利じゃない そんな少しの差で役割決めるより玉殴りとオオモノ処理の内味方の意識が薄い方を担当すると考えたほうがいいよ
ヒロモ気になってるんだけど結局やってなくて… アクションというかキャラコンがそもそもあんまり得意じゃなくて、勝てないかも、クリアできないかも…みたいな気持ちがあって今にいたるのと、ガチマッチが好きすぎて時間が全部そっちに吸われてる でもスプラトゥーンのキャラたちのこともっと知りたいし、のんびりやってみようかな…
エモート一覧の並びぐちゃぐちゃすぎる……ぐちゃぐちゃすぎない? せめてソートはさせてくれ
その余ったリソースを何故対戦関連に注ぎ込めなかったのか
やっぱカタパ特攻があるのがクマロラとの大きな違いだわ。 ボム用意しなくても良いのはでかい、クマスロとはインク効率がダンチだし。
起動するまで情報遮断してたけど、未来派0pにほぼ3種目無し確定ってマジすか えー………ワイの…ワイのボル7でXマッチかけ上がる夢が……
横振りの弾速を縦振りの弾速と同じ速度にしよう
100傑一人しかいない、、、だいぶ弱くなったなこのブキ
サメライド2年間βテスト終わらないまま終了してて笑う
硬直なくしてくれ。 あと振ってる最中の移動力を寿司くらいのをくれ
実はラグ恩恵受けてたスタンプが使い物にならなくなってるのに更に下で死ぬだけの存在にしろというのか……
開発の余ったリソースを全てグランドフェスにつぎ込んだみたいな完成度の高い最高のフェスだったわ イカ研究所の本気が見れた気がする
めっちゃ分かる。自分も半年くらいぶりに聞いたけど、なんかもう全部凄くて鳥肌立った。 というかすりみのバトルBGMが本当に好きだからもっと増やしやがれください
2年経ってようやくスプラ3スタートしたからな!まだまだこれからよ!
ヒロモの良いシーンで流れるから是非やるんじゃよ 必須のところだけやっていけばそれほど長くはかからないから
シーズン制っていうからにはそういうのを期待してた人もいたのにな 実際はノロノロチマチマした変更だったのが悲しい
ひょっとしてヒロモやっていないとか?
投稿前にプレビューボタンを押すと取り消し線とかがどう機能するか確認できるぞ 修正したい場合は投稿の日時からどうぞ
ブキが数十種類かつ亜種で倍あってしかも4対4なわけで適正なバランスを取るなんてそもそも不可能なんだよねえ、どうしても環境に合わなかったりで優劣は生まれる 個人的にはシーズンごとに環境をガラッと変えればいいのにと思ってる。今期はスペシュ4確にしてみました!とかキューインキをバカ強くしてみました!とかね そうすれば使われるブキは変わるし試合展開も変わるし、常時環境下位みたいな存在もなくせるし。ゲーム鮮度も維持できるんじゃないかなあと
正直キューバンソナーの組み合わせだとロングの下位互換な感じが否めないし、ビーコンサメの組み合わせだとそもそも何をさせたいブキなのかがまったく分からない モップリンはキューバンサメ、ビーコンソナーだからこそ独自の立ち位置と強みが確立されてると思う
環境とかどうでもいいから機動力の見直ししてくれ、振ってる最中の移動がクソ遅いし塗り進みへの移行も1秒以上かかるとか最短射程ナメてるのか?
シューターとかが当然に出来る歩き撃ちとかいう移動と攻撃を両立した行動が取れないのは終わってる。
普段トラップとかポイズンとか使ってるからたまにスプボム持つと投げれる即死って強えな~って思う
不利かどうかは関係無いだろ。 そんなこと言ったらバレルは長距離級だがボトル意外の全ての長距離級に不利だぞ。 一部の長距離より長射程の癖に中距離ヅラしてんじゃねえよ。 弱い者イジメしてないでさっさと長距離級行けや。 それかせめて重量級になって機動力落とせ。
ナワバリのシチュ限定とは言え唯一コイツだけ誰も居ない場所へ使うのが最も効果的って何か致命的に間違ってるよな。誰もそんなものスペシャルに望んで無いだろうに
天命反転ローリンストン流しながらまたナワバリバトル(欲言えばガチルールも)がしてぇよ…この曲知らなかった(バンカライブで一回見ただけ?)んだけど本当に良い…
まあ流石にね? 本来は塗りが弱くてナワバリ向きじゃないはずなのに、平気で百傑入りまくってたナーフ前が異常だったんだ
動画で見かけてヤグラのペナ増真似してみたけど結構いいな
ヤグラだと狙いやすいし連携取ってラッキーキルも多いしで結構発動する
ゴリ押しで進ませるのができないのはマイナスかな
フェスが終わった途端縄張りの親善編成が来まくってるなあ
貫通できなくしろよ
ちょっと見たショクワンダーでひたすら駆け上がるステージとかカニタンクで細い道を進みながら撃つ?ステージとか自分永遠に途中で落ちてそう…と思ってたけど、いくつかは飛ばしても大丈夫なのね
ありがとう、スプラトゥーン凄く好きだからもっと世界観に浸りたいし、頑張ってみる!
トラスト多いんですかやったー!!!
どこ縦読み?
おそらくこれで3の開発リソースが4に行くんだろうけど、4はどうなるかなぁ
Switch後継種用に作ってるんだろうけど楽しみ
硬直の違いがあるとはいえデコイでやりたいこと大体トリネでいいし、あっちはゲージロックまでないという
デコイついてるブキ全部トリネに変更可能にして
フェス直後+祝日夕方が合わさったのかチャレンジ行ったら全体的にレベルが低いような気がする
是非やりなされ〜
ボス戦系以外は苦手だと思ったヤカン飛ばしてもいけちゃうしダイジョーブダイジョーブ
あと後半ヤカンの話にはなるけどトラストの出番結構多いよ
グランドシオカラウルトラミックスモダンとトリカラ応援歌のシオカラーズバージョンのセットが涙腺決壊兵器過ぎる
ビッグラン復刻してくれるのか
過去ステージのカンスト目指せるのありがたい
今は満腹でも時間がたてばお腹は減る
みんながアプデやフェス関連で賑わっている間、自分はフレとのお立ち台ショットをまだ眺めていました
その後自分のXwitterのヘッダーやアイコンになった
あんだけ3をアピールしといて3種目ないのか…
ロッカーだの置物だのに拘る前にこっちにリソース回してほしかったよ
ジムのタツ玉殴り否定派がいるけど減衰無しで遠くまで狙える斬撃波1発で金イクラ3個ライン、5発でぴったり金イクラ2個ラインに出来るから同じラインに1射/3射必要なキャンプと比べてもそこまで不利じゃない
そんな少しの差で役割決めるより玉殴りとオオモノ処理の内味方の意識が薄い方を担当すると考えたほうがいいよ
ヒロモ気になってるんだけど結局やってなくて…
アクションというかキャラコンがそもそもあんまり得意じゃなくて、勝てないかも、クリアできないかも…みたいな気持ちがあって今にいたるのと、ガチマッチが好きすぎて時間が全部そっちに吸われてる
でもスプラトゥーンのキャラたちのこともっと知りたいし、のんびりやってみようかな…
エモート一覧の並びぐちゃぐちゃすぎる……ぐちゃぐちゃすぎない?
せめてソートはさせてくれ
その余ったリソースを何故対戦関連に注ぎ込めなかったのか
やっぱカタパ特攻があるのがクマロラとの大きな違いだわ。
ボム用意しなくても良いのはでかい、クマスロとはインク効率がダンチだし。
起動するまで情報遮断してたけど、未来派0pにほぼ3種目無し確定ってマジすか
えー………ワイの…ワイのボル7でXマッチかけ上がる夢が……
横振りの弾速を縦振りの弾速と同じ速度にしよう
100傑一人しかいない、、、だいぶ弱くなったなこのブキ
サメライド2年間βテスト終わらないまま終了してて笑う
硬直なくしてくれ。
あと振ってる最中の移動力を寿司くらいのをくれ
実はラグ恩恵受けてたスタンプが使い物にならなくなってるのに更に下で死ぬだけの存在にしろというのか……
開発の余ったリソースを全てグランドフェスにつぎ込んだみたいな完成度の高い最高のフェスだったわ
イカ研究所の本気が見れた気がする
めっちゃ分かる。自分も半年くらいぶりに聞いたけど、なんかもう全部凄くて鳥肌立った。
というかすりみのバトルBGMが本当に好きだからもっと増やしやがれください
2年経ってようやくスプラ3スタートしたからな!まだまだこれからよ!
ヒロモの良いシーンで流れるから是非やるんじゃよ
必須のところだけやっていけばそれほど長くはかからないから
シーズン制っていうからにはそういうのを期待してた人もいたのにな
実際はノロノロチマチマした変更だったのが悲しい
ひょっとしてヒロモやっていないとか?
投稿前にプレビューボタンを押すと取り消し線とかがどう機能するか確認できるぞ
修正したい場合は投稿の日時からどうぞ
ブキが数十種類かつ亜種で倍あってしかも4対4なわけで適正なバランスを取るなんてそもそも不可能なんだよねえ、どうしても環境に合わなかったりで優劣は生まれる
個人的にはシーズンごとに環境をガラッと変えればいいのにと思ってる。今期はスペシュ4確にしてみました!とかキューインキをバカ強くしてみました!とかね
そうすれば使われるブキは変わるし試合展開も変わるし、常時環境下位みたいな存在もなくせるし。ゲーム鮮度も維持できるんじゃないかなあと
正直キューバンソナーの組み合わせだとロングの下位互換な感じが否めないし、ビーコンサメの組み合わせだとそもそも何をさせたいブキなのかがまったく分からない
モップリンはキューバンサメ、ビーコンソナーだからこそ独自の立ち位置と強みが確立されてると思う
環境とかどうでもいいから機動力の見直ししてくれ、振ってる最中の移動がクソ遅いし塗り進みへの移行も1秒以上かかるとか最短射程ナメてるのか?
シューターとかが当然に出来る歩き撃ちとかいう移動と攻撃を両立した行動が取れないのは終わってる。
普段トラップとかポイズンとか使ってるからたまにスプボム持つと投げれる即死って強えな~って思う
不利かどうかは関係無いだろ。
そんなこと言ったらバレルは長距離級だがボトル意外の全ての長距離級に不利だぞ。
一部の長距離より長射程の癖に中距離ヅラしてんじゃねえよ。
弱い者イジメしてないでさっさと長距離級行けや。
それかせめて重量級になって機動力落とせ。
ナワバリのシチュ限定とは言え唯一コイツだけ誰も居ない場所へ使うのが最も効果的って何か致命的に間違ってるよな。誰もそんなものスペシャルに望んで無いだろうに
天命反転ローリンストン流しながらまたナワバリバトル(欲言えばガチルールも)がしてぇよ…この曲知らなかった(バンカライブで一回見ただけ?)んだけど本当に良い…
まあ流石にね?
本来は塗りが弱くてナワバリ向きじゃないはずなのに、平気で百傑入りまくってたナーフ前が異常だったんだ