バケットスロッシャーのページです。
マジで高さ減衰の強化きてて笑う 今の3確なの!?ってストレスが減るからありがたい
50保証はマジでデカい
根本側も最低35とかになるのかな? 根本は減衰0でどう当たっても50確定とかだったら嬉しいけど()
流石に50保証は先端の話だと思うけど、今のイカ研なら減衰発生で一律50ダメとかプログラムやらかしかねないのが怖い
ショクワンダーのための強化じゃないか
ロビーで普通に先端でも35ダメ出るんだけど… 嘘じゃん
配信31か 早とちりで良かった
洗濯機とキル性能で明確に差別化できたし普通に環境入りしそう
まじでシャプマ解雇してこれ持つの検討するレベルに楽しそう
マジで根元ペチペチでも50出るやん
根元も減衰なし50保証はヤバい
別にヤバくないだろ 以前が酷すぎただけじゃね?
元からXランキングに多数いる強武器なんですが…
まあ洗濯機より重いんだからこのくらい威力たっぷりのインク出せて妥当だよね やっと楽しくなりそう
強くなったと聞いたがそもそもこの武器当たらないんだけどなんなんだ
ちゃんとエイム合わせないといけないし洗濯機と違ってヒト速で誤魔化すことも出来ないから割とシビアなんすよバケツ
シューターよりは判定デカい?んだっけ? でもこの連射速度では洗濯機と比べたらかなり高度なエイム必要とするよな
つまり動画とかで普通にキル取ってる人はエイムがそもそもやばいだけか・・・
洗濯機が強すぎるあまり隠れてただけで 普通にメインもサブスペも優秀だからなぁ 暴れそうで怖い
えっ先端判定とか高所減衰とか関係なしに2確なんすか…? めちゃ強くなりましたね…
根本の間違いじゃ…
根本側まで確定50は超強化だなぁ いままで高所からは塗り目的ぐらいでしか振ってなかったけどしっかりキル狙いできるようになるからこれからは立ち回りがかなり変わりそう
段差下の敵をキルしたい時にも使えそうだな ボムコロはインク食うからメインで潰せるなら助かる
洗濯機とは違う強みが確立されていい感じになったのでは……!?
元々段差を無視して壁の裏の相手にもダメージを与えるって言うコンセプトで登場してんだから最初から今の性能になるべきだったのでは?
バケデコの解説と今回のアプデを見るに3のイカ研は減衰を知らなかった可能性が高い
これだけ超強化されてもまだスクスロのほうが100倍強い 比較するのも馬鹿らしいくらい
あっちの方が塗りも判定も人速もサブスペも強いもんな 段差下相手に戦えるというところが同じ土俵に立てただけ
スクスロは中衛なのに対してバケツはゴリゴリの前線だから単純比較はなんか違くないか
まあ汎用性で言うならスクスロの方が強いかもしれんが
バケツも中衛でしょヒッセンと勘違いしてない?
バケツもヒッセンも前線だよ ゾンビで詰める立ち回りする人はスクスロと違ってごまんといる
バケツの上手い人の視点見ればすぐ分かるよ
「バケツはゴリゴリの前線」と「ゾンビで詰める立ち回りをする人がいる」は言ってることに差があるよね 「バケツは中衛だけどゾンビガン積みでゴリゴリの前線ブキとして使う人がいる」というならわからんでもないけど誰も今そんな話はしてないんだ
いやそういう意味で言ったんだが…
てか上手い人の視点見たら前線で戦うのが強いんだって分かるよ?って言ってんだけど。もしかして使いこなしてる人のプレイも知らないで噛みついてきてんの?
バケツはヴァリアブルみたいな感じで前衛と中衛的な動きが両方できるのが特徴で、その中でも前衛寄り。だから中衛しかしないならそら中衛スクスロより弱いよ 「前に詰める動きをする人もいる」じゃなくて、「前に詰める動きが強いから上手い人はそうしてる」ということ
よく分からんけど どんなブキでも前に出て死なないなら前に出る方が強いのは当然では? 最前線に立って死なずにぶっぱしてくる激うまチャースピとかいたらそりゃ強いでしょ
順番が逆で、上手いからバケツなのに前出ても常人よりデスしにくい だから、めっちゃ上手い人ならゾンビ積めばなんとか前に出ていられる ってことじゃないの? スシとかシャプマとかでゾンビガン積みってそんな見ないし
そしてスクスロは前に詰めずに中衛で芋ってても余裕で強い あるいは前に詰める上手い人ならゾンビ積まなくていいぐらい前に出やすいのでは?
例えばチャーも最上位勢で凸チャーとかやる人もいるけどそれを見てチャーは前線ブキだって言うようなもん チャーは後衛だしバケは中衛だよ、どっちも前線として使うことはできるけど「ゴリゴリの前線」ではない
その100倍はどこから出てきたんですか?
極めた同士ならバケツのほうが強いと思うけどな
でもバケツ全1がアプデ後もスクスロ持ってる時点でお察しなんだよな
元々バケツ全体で見ても強い方じゃないでしょ愛用している奴がいるってだけの話で 相変わらず大した強みもないし、三銃士と同等
バケツは強いよ。スクスロに勝てないから環境にいないけど。
バケツに大した強みない草
https://note.com/splatoon_stat/n/n8c71c74c14c8 アプデ前のデータになるけど、バケツも相当強い。 スクスロはただのバグ。 そもそもフロ以外のスロッシャー系統自体が強い。
ほんとこういう、なんの根拠もない的外れな意見よく言えるよなあ
攻撃判定が下までたっぷりになったのはやっぱり強いなあ。前は実質先端付近の飛沫だけが判定みたいな所あったもんな
アプデで50までいかない減衰も緩やかになってるね アプデ前はロビー金網から下のバルーンに撃つと50ギリギリだったのがアプデ後は60前後になってる
まだアプデから全然時間たってないのに弱いって断言できるの逆に凄いな
サブ軽減が辛い コンボ取れないの辛い
そういや今回の強化ってサモランにも影響あるのかな?
サモランはそもそも最初から減衰が全く無い神仕様となっております まあ強いかと言われたら話は別だが
下限50になってスプリンクラービーコンも引っ掛かれば2.5倍補正で必ず壊せるようになった
これが弱いって言ってる奴気が狂ってるんか? 甲子園で優勝チームがバケを一切採用しなかったのは第一回大会だけだぞ。安易にこいつを強化したら大変なことになる。こいつが暴れてないのもスペシャルが中衛向きで噛み合いが悪い上、ライバルが強力だからというだけなのに。 某全一プレイヤーの2の動画見て考え直せ。
マニュ系統にスライドされるとまともにメイン当てられないんだけど、マニュ相手はあんまり積極的に詰めるべきじゃないのかな
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マジで高さ減衰の強化きてて笑う
今の3確なの!?ってストレスが減るからありがたい
50保証はマジでデカい
根本側も最低35とかになるのかな?
根本は減衰0でどう当たっても50確定とかだったら嬉しいけど()
流石に50保証は先端の話だと思うけど、今のイカ研なら減衰発生で一律50ダメとかプログラムやらかしかねないのが怖い
ショクワンダーのための強化じゃないか
ロビーで普通に先端でも35ダメ出るんだけど…
嘘じゃん
配信31か
早とちりで良かった
洗濯機とキル性能で明確に差別化できたし普通に環境入りしそう
まじでシャプマ解雇してこれ持つの検討するレベルに楽しそう
マジで根元ペチペチでも50出るやん
根元も減衰なし50保証はヤバい
別にヤバくないだろ
以前が酷すぎただけじゃね?
元からXランキングに多数いる強武器なんですが…
まあ洗濯機より重いんだからこのくらい威力たっぷりのインク出せて妥当だよね
やっと楽しくなりそう
強くなったと聞いたがそもそもこの武器当たらないんだけどなんなんだ
ちゃんとエイム合わせないといけないし洗濯機と違ってヒト速で誤魔化すことも出来ないから割とシビアなんすよバケツ
シューターよりは判定デカい?んだっけ?
でもこの連射速度では洗濯機と比べたらかなり高度なエイム必要とするよな
つまり動画とかで普通にキル取ってる人はエイムがそもそもやばいだけか・・・
洗濯機が強すぎるあまり隠れてただけで
普通にメインもサブスペも優秀だからなぁ
暴れそうで怖い
えっ先端判定とか高所減衰とか関係なしに2確なんすか…?
めちゃ強くなりましたね…
根本の間違いじゃ…
根本側まで確定50は超強化だなぁ
いままで高所からは塗り目的ぐらいでしか振ってなかったけどしっかりキル狙いできるようになるからこれからは立ち回りがかなり変わりそう
段差下の敵をキルしたい時にも使えそうだな
ボムコロはインク食うからメインで潰せるなら助かる
洗濯機とは違う強みが確立されていい感じになったのでは……!?
元々段差を無視して壁の裏の相手にもダメージを与えるって言うコンセプトで登場してんだから最初から今の性能になるべきだったのでは?
バケデコの解説と今回のアプデを見るに3のイカ研は減衰を知らなかった可能性が高い
これだけ超強化されてもまだスクスロのほうが100倍強い
比較するのも馬鹿らしいくらい
あっちの方が塗りも判定も人速もサブスペも強いもんな
段差下相手に戦えるというところが同じ土俵に立てただけ
スクスロは中衛なのに対してバケツはゴリゴリの前線だから単純比較はなんか違くないか
まあ汎用性で言うならスクスロの方が強いかもしれんが
バケツも中衛でしょヒッセンと勘違いしてない?
バケツもヒッセンも前線だよ
ゾンビで詰める立ち回りする人はスクスロと違ってごまんといる
バケツの上手い人の視点見ればすぐ分かるよ
「バケツはゴリゴリの前線」と「ゾンビで詰める立ち回りをする人がいる」は言ってることに差があるよね
「バケツは中衛だけどゾンビガン積みでゴリゴリの前線ブキとして使う人がいる」というならわからんでもないけど誰も今そんな話はしてないんだ
いやそういう意味で言ったんだが…
てか上手い人の視点見たら前線で戦うのが強いんだって分かるよ?って言ってんだけど。もしかして使いこなしてる人のプレイも知らないで噛みついてきてんの?
バケツはヴァリアブルみたいな感じで前衛と中衛的な動きが両方できるのが特徴で、その中でも前衛寄り。だから中衛しかしないならそら中衛スクスロより弱いよ
「前に詰める動きをする人もいる」じゃなくて、「前に詰める動きが強いから上手い人はそうしてる」ということ
よく分からんけど
どんなブキでも前に出て死なないなら前に出る方が強いのは当然では?
最前線に立って死なずにぶっぱしてくる激うまチャースピとかいたらそりゃ強いでしょ
順番が逆で、上手いからバケツなのに前出ても常人よりデスしにくい
だから、めっちゃ上手い人ならゾンビ積めばなんとか前に出ていられる
ってことじゃないの?
スシとかシャプマとかでゾンビガン積みってそんな見ないし
そしてスクスロは前に詰めずに中衛で芋ってても余裕で強い
あるいは前に詰める上手い人ならゾンビ積まなくていいぐらい前に出やすいのでは?
例えばチャーも最上位勢で凸チャーとかやる人もいるけどそれを見てチャーは前線ブキだって言うようなもん
チャーは後衛だしバケは中衛だよ、どっちも前線として使うことはできるけど「ゴリゴリの前線」ではない
その100倍はどこから出てきたんですか?
極めた同士ならバケツのほうが強いと思うけどな
でもバケツ全1がアプデ後もスクスロ持ってる時点でお察しなんだよな
元々バケツ全体で見ても強い方じゃないでしょ愛用している奴がいるってだけの話で
相変わらず大した強みもないし、三銃士と同等
バケツは強いよ。スクスロに勝てないから環境にいないけど。
バケツに大した強みない草
https://note.com/splatoon_stat/n/n8c71c74c14c8
アプデ前のデータになるけど、バケツも相当強い。
スクスロはただのバグ。
そもそもフロ以外のスロッシャー系統自体が強い。
ほんとこういう、なんの根拠もない的外れな意見よく言えるよなあ
攻撃判定が下までたっぷりになったのはやっぱり強いなあ。前は実質先端付近の飛沫だけが判定みたいな所あったもんな
アプデで50までいかない減衰も緩やかになってるね
アプデ前はロビー金網から下のバルーンに撃つと50ギリギリだったのがアプデ後は60前後になってる
まだアプデから全然時間たってないのに弱いって断言できるの逆に凄いな
サブ軽減が辛い
コンボ取れないの辛い
そういや今回の強化ってサモランにも影響あるのかな?
サモランはそもそも最初から減衰が全く無い神仕様となっております
まあ強いかと言われたら話は別だが下限50になってスプリンクラービーコンも引っ掛かれば2.5倍補正で必ず壊せるようになった
これが弱いって言ってる奴気が狂ってるんか?
甲子園で優勝チームがバケを一切採用しなかったのは第一回大会だけだぞ。安易にこいつを強化したら大変なことになる。こいつが暴れてないのもスペシャルが中衛向きで噛み合いが悪い上、ライバルが強力だからというだけなのに。
某全一プレイヤーの2の動画見て考え直せ。
マニュ系統にスライドされるとまともにメイン当てられないんだけど、マニュ相手はあんまり積極的に詰めるべきじゃないのかな