寒〜い冬にぴったり!ラーメンといえば? 醤油 vs 味噌 vs 塩 味噌ラーメンは実質味噌汁なので朝からご飯と一緒に食べてもセーフです!
みんなも味噌ラーメンを朝からすすろう!
眺めるなら? 朝焼け vs 夕焼け vs 夜空
海に遊びに来たら...? ひたすら泳ぐ vs 魚探しや砂遊び vs 海を眺める 海の時期は過ぎてしまいましたが、気になったので。
私自身は海で泳ぐのが得意な方ではありません。 どちらかというと海に遊びに来たのに陸地にいる方が多いのですが、皆さんはどのように過ごされるのがお好きなのかな~と思い、こちらのお題にさせていただきました。
ガチヤグラのときに最後の格闘戦みたいなところで傘で突き落としたりチャージャー相手に図々しく居座ったりでフィニッシュキメると、もう気持ちええんじゃ
原型残ってるせいで余計改悪されたと感じる。特に言いたいのは裏取りルートの削除もそうだけどそれよりも高低差を少なくした事と塗れる壁を減らした事。ゲームコンセプト的に裏取りルートを消したのは仕方無いとして高低差を少なくしたのは何故?と思う。スプラ3からのリスポーン方式の変更のせいでリスポーン付近も平らになっているし自陣側高台の高さは変わっていないから長射程有利になっているし、キンメダイぐらい変わらないかマサバぐらい変わるかのどちらかが良かった。
接近戦でこっちの姿見失って明後日の方向を向いてるのに縦切りに一確貰う時の理不尽感はえぐい
ユーモアのかけらもない煽り厨に言われてもなぁ
ってか議論じゃなくてほぼ射程をネタにした雑談してるだけになってんだろ
シマネだと塗り力平凡的だからあくまで塗り広げて勝ちたいって人がこの武器を好むと思う
🦑 ミッとするだけでギアパワーのカケラがジャラジャラ出てきたら良いンミねぇ
とか書いてたら前に似たようなこと書いたのを思い出した>> 25098
我ながら進歩が無いね
画面を一睨みしただけでウデマエポイントが10000pt増えたいしグッとガッツポーズしただけでXPが3000ぐらい増えたい
寝っ転がってポテチ食ってるだけでs+50になってxpも5000になりてぇなァ
議論につまんない茶々いれるのやめようぜ。友達いないでしょ君、つまんないもん
ヤマツカミ復活しねーかな
あのメンダコっぽさが結構好きなんだ
アオリちゃんなら見て喜んでくれるはず
ソナー、ショクワン「仲間に入れてくれー」
今回のバイト楽しすぎる
インファイトに強いブキが揃ってる
このスぺ持ちに対してサメ、ハンコ、チャクチ、デコイ、スミナガ、アメから受けるダメージ倍にしてもいいとおもう
和傘来てからパラで延々パージしてる人が増えたなぁ
パラのパージはシフト中1回も使わないこともよくあるレベルなのに…
某狩りゲーのオープンベータが始まったのね
でもウチの子は敵ビーコンを刈り取るのに忙しいから……
傘(パラシェ)は短射程ではなかった…?
最大射程2.5で2確射程2.2だからスシとかと同じくらいのはずなんだが…
シナモロール(作品名)のシナモン(キャラ名)だね
きりみちゃんの確認ついでにサンリオキャラ調べてる時に「シナモンロールじゃなくてシナモロールだったな」と確認したところ正式名称は「シナモン」であることに気付いてアタマの中がワケワカメニットになった
カフェオレに余り物のシナモンシュガー入れたカプチーノモドキをホタルちゃんに献上しに行かねば(錯乱)
52がハシラ真下まで行かないと届かないのがもどかしい
やっぱり長射程シューターかブラスターが一枚欲しいね
次点でスピナー
シンプルパレットは、Slack や Discord と同様に任意の絵文字を使用できる機能ですが、使いやすさを重視し、選択肢を絞ったデザインとなっています。このパレットは「使ってよい絵文字を制限する」目的ではなく、通常はパレット内の絵文字のみが選べる仕様です。
この仕様を回避してパレット外の絵文字を使用する行為は、不正アクセスに該当しますので、そのような行為は通常の荒らし行為として対処いただきますようお願いいたします。
しかし、フル版では、使われたくない絵文字を個別にブロック設定できますが、絵文字が多いため管理が煩雑になり、「モグラたたき」のような対応が必要となるため、シンプル版が作られた経緯があります。そのため、一貫性を保つためにシンプル版ではパレット外の絵文字を使用できないよう、仕様を変更するか検討いたします。
とのことです。今後も同様の行為は荒らし行為と判断して対処していきます。
現時点での対処法は>> 1465さんが提示してくださった内容が無難かと思いますので、その案で行きたいと思います。禁止にした場合はコメントでも使えなくなりますがご了承ください。
荒らし行為が繰り返されるようであれば広域規制も検討します。
キティさんやシナモンさんを差し置いて行われるあたりゲーム内の共通項は強い
それはそれとしてグリルの味方に付くマンタローは磔刑にしなければならない
確かにネーミングが近いとこあるしグリルの中身っぽいが異種格闘戦すぎる……
短射程、中射程、長射程のどれも強化する必要が無いということになったので代わりにコジャケを強化することに
バイトリーダー達の悲鳴が聞こえるぜ
ほんとこれ笑い事にならんな
完全にzawazawaに対する攻撃に値するでしょ
勝手に戦え!…と言いたくなるがこれは全力ですりみ応援せねば
KIRIMItoonにするわけにはイカんでしょ
突き詰めると2の三種の神器時代(デュアル・竹・傘)になるからね…
中射程ネチネチトゥーン過ぎて短射程の仕事がスぺ回しくらいしかなかった
帰ってきたサンリオコラボフェス
すりみ連合 vs KIRIMIちゃん vs グリル
——宿命の対決!
芋スナが強いと塩試合になって面白くなくて衰退しちゃうの歴史が証明してるんだよね
ステとシステム調整しろって、なんか3発売からずっと言われてる気がする
ごく一部良いステあったぐらいで根本的なとこは変わらなかったなぁ
対抗馬誰だったんだろ…と思って調べたらトーナメント仕様フェスとかいうもんがあったと知り二度ビックリ
調べた感じマイメロちゃんが勝ったのかな
【告知】プラベフェス開催!!!
日時:11/1(金) 21:00~23:00(10分前の20:50頃に部屋を開けます)
チャンネル名:プラベフェス(パス:3230)
告知画像募集中!
プライベートマッチでフェスを数回開催します!
毎度出されるお題をもとに3陣営に分かれ、自分の陣営の勝利を目指せ!
詳細へスーパージャンプする!
プラベフェスの本告知公開しました!よろしくお願いします!金曜日に日付が変わりました!
お題募集(>> 597)ですが、締切金曜日までに8名の回答をいただきました!ご協力ありがとうございました!
今回使用するお題は、有効票から3つ(予備含めると6つ)主催が選ばせていただきました。本告知の方でご確認ください。
決着のつかないお題に、当日プラベフェスで勝利を決します…!
今回選ばれなかったお題については、次回以降の開催や、雑談板の方で人気投票とかしてもいいかな〜と思っています
言われてみれば確かに博士デー◯ンコアくんっぽくて笑ったw
それと告知画像募集します!
応募条件は「フェスっぽい画像(スクショ加工・イラストを問わない)」
締切は 10月31日 23:59 まで
応募はこちらのコメントの返信にお願いします
よろしければこちらもおねがいします!
🦑《かんたん参加ガイド》🐙
主催が当日リアルタイムコメントフォームで説明・誘導しますので、ルール把握に自信がなくても大丈夫!
入室時のポイントだけ抜粋しておきます!
別名の設定:プレイヤー名は「ひらがな、カタカナ、半角英字、半角数字」のみで表記しよう!
開いておいてください:①「リアルタイムコメントフォーム」②「本告知コメント(この木)」
21:00以降に途中入室する場合:いきなり途中入室はせず、リアルタイムコメントフォームに参加希望の旨をお知らせください!2試合1セットで行っているので、1セット終わり次第案内する形になります。
《投票フォームはこちらに貼ります。》
今回のお題はこちら!お題の下には応援メッセージを掲載しています。
当日時間になったらお題がリンクに変わります。
寒〜い冬にぴったり!ラーメンといえば? 醤油 vs 味噌 vs 塩味噌ラーメンは実質味噌汁なので朝からご飯と一緒に食べてもセーフです!
みんなも味噌ラーメンを朝からすすろう!
眺めるなら? 朝焼け vs 夕焼け vs 夜空海に遊びに来たら...? ひたすら泳ぐ vs 魚探しや砂遊び vs 海を眺める海の時期は過ぎてしまいましたが、気になったので。
私自身は海で泳ぐのが得意な方ではありません。 どちらかというと海に遊びに来たのに陸地にいる方が多いのですが、皆さんはどのように過ごされるのがお好きなのかな~と思い、こちらのお題にさせていただきました。
【正式告知】プラベフェス開催!!!10/31追記:「ルール、諸注意」に一部追記しました
日時:11/1(金) 21:00~23:00(10分前の20:50頃に部屋を開けます)
チャンネル名:プラベフェス(パス:3230)
告知画像準備中
プライベートマッチでフェスを数回開催します!
毎度出されるお題をもとに3陣営に分かれ、自分の陣営の勝利を目指せ!
《概要》
当日googleフォームで所属したい好きな陣営に投票をしよう!そして陣営ごちゃ混ぜで2回バトル!バトルの個人戦績などによって各部門から各陣営にポイントが与えられるぞ!最も多くのポイントを得た陣営が勝利だ!これを1セットとし、時間いっぱい繰り返します。(今回は3セット程度やる予定です)
《部門》
《当日の流れ》
この先は、プラベフェスについて研究しているプラベフェス研究員のレポートが集められたヒミツのレポート置き場です。読まなくてもプラベフェスを十分お楽しみいただけますが、プラベフェスの裏側がどうしても知りたい人は、のぞいてみるといいことがあるかもしれません。
《全員が同じ陣営に投票した場合》
その陣営がその場で勝利となります。
《部門が同率の場合》
部門の表彰対象が同率の場合、以下の優先順位で対象を決定します。
《同じフェスで2度以上投票してしまったら》
主催が該当者にお知らせします。基本的には1回目の投票を採用します。心当たりがない場合、他の人が名前を間違えて投票している可能性がありますので、申し出てください。
2の頃は白インクが負けた時もあったんやで
しかもあの覇王鬼帝がだからな
ブキチの説明から思うのはイカ研の中では
モード変化機能のあるシューターくらいのノリでいそうなところ
けど減衰とか含めてマニュのダメな所がそのまま残ってるから
そんな都合よくいかねんだろうな
>> 50034
たぶん伸ばすところがなかったとかそういうのもあるだろうけど、一番は大量にある武器の伸ばす能力と上昇量考えるのが面倒だったのでは?
2wiki見てきたけどローラー全部攻撃力アップ15%だぞ、ヴァリとスプロラの少量効果大以外皆んな同じ内容。
短射程を強くしろというか、短射程がちゃんと仕事がある環境にして欲しいよな。別にキルするだけがスプラじゃないんだから
そのための調整は短射程の調整だけというよりステージやゲームシステムに調整を入れる必要がある
ジェットH3ラピエリをもっと強くしろと言いたいならそう言えばいいのに…それが受け入れられるかは別として。
短いか長いかで短い方が下でないとダメとでも言いたいのかい?別にシューティングゲームで短いのがあっても良いじゃない。
バランスは別として