【告知】出陣!武将ネームオンリープラべ秋の陣! 9/9(月) 21:00~22:20(部屋解放20:50) Lボタンの別名変更で有名な武士の名前にしてバトルするプラべの第3弾です。 チャンネル:センゴクバンカラ 詳細 今日開催だ!よろしく頼む!(探り探りの武将言葉)
周りの人が勝手に納品してくれてクリアできてたから
発射のエフェクトと画面揺れがあるから雑に連射してると外れがち
同じスシコラで5-15と25-5のダブルバケモンを味方と敵に割り振られてどう勝てと
まだ油断できないんだってよ まだ辞められへんなこの仕事(バイト)は
ヒト速を積む目的として撃ち合いの被弾を減らしたり間合い調整をしやすくすることだろうけど、このブキの場合、初弾~2トリガー目で仕留めれば撃ち合いにならないので不要。そしてヒト速を積んだところで3トリガー目が間に合うくらい被弾が減るとは考えづらい。無印の場合ヒト速が欲しい場面ではドリンクを飲めばいいのでなおさら
ぶっちゃけ最初からこれくらいは集まるだろって 思って作ってたと思ってる
好きで使ってはいるけど、強いかと聞かれると正直微妙だし、これで勝てるなら他のブキでいい気もする……
強い構成というか、キルし続けないと塗り負けしてチームがマトモに動けなくなる無印が多少キル性能落として使いやすくしたって感じだよ まあ結局トラコラでもキルできないと敵に塗り渡すだけでジリ貧だから理論値出せる人用ってところは変わってないと思う
過去派でホタルちゃんギアお揃いしたい!
日時:9/14(土)16:30~17:30 (スケジュール変更のタイミングで休憩をはさみます) チャンネル:オソロイクラウン パス:0914
参加条件 ・過去派に投票 ・ヌラネバクラウンを装備 ・キャラクターはイカ
・お揃いにするのは【ヌラネバクラウン(アタマギア)】【イカ(キャラメイク)】の2点です。他のブキ・ギアはご自由にどうぞ! ・おカネのフード(ビッグマザーマウンテン)おごります。 ・途中参加、退場は自由です。 ・満員となった場合は同じ条件で2部屋目を立てていただいても大丈夫です(フードおごりは木主独自の物ですので、無理なさらず)。 ・5~7人集まった場合は参加者全員が一度はおそろいボーナスをもらえるようにメンバーの入れ替えを行う予定です。※9/12追記 ・4人集まらない場合もせっかくなので1戦くらい遊びたいと思っていますが、そのあたりはリアルタイムコメントフォームにて相談させていただきます。 ・どなたもいらっしゃらない場合も該当時間帯はリアルタイムコメントフォームを見るようにしますので「今やってますか」「通知送ってもらえますか」などコメントいただけたら合流できるようにします。
・開催中はリアルタイムコメントフォームを利用します。木主からの連絡等あるかもしれませんので確認しながらの参加をお願いします。挨拶や雑談などは無理にしなくても大丈夫です。 ・お揃いコーデによるチーム名が表示されるシーンや勝利リザルトのスクショを、キャラネームや番号を隠した上でフォト板もしくはチャンネル雑談板に掲載予定です。 ・バトルは勝つことも負けることもあると思いますがまあそんなもんだの気持ちでお揃いを楽しんでいただけたら幸いです。 ・木主は当日他の予定が入らないように努めますが万一変更、中止となった場合は速やかに連絡させていただきます。 ・当日予定時刻を10分過ぎても音沙汰がない場合は木主に何らかのトラブルが起こったと想定されます。その際は恐れ入りますが集まった方々で部屋を立てるかカイサンするかご相談よろしくお願いします。 ・木主は部屋立てに不慣れなのでもたつくかもしれませんが温かく見守ってください。
大丈夫です。自分はそのコメントで気づいたバカなイカ(略してバイ)です。
各ギアとの相性はH3得意ニキが上でまとめてるよ 個人的には相当な化け物エイム以外はステジャンを押しのけて受け身が入る余地はないと思う
ビッグラン終わりのイカタコはなぜ納品しないんだろう?
スプラトゥーンⅪ~過ぎ去りしンミを求めて~あたりが発売してそう(ドラクエ基準)
言語仕様としては当然どれでも残ってるけど、特に理由なければわざわざ32bitは使わないんじゃないかなと 全ユーザに送信はするけど多くて数分に1回だし、SplatNetとか見る限りそもそもJSONあたり使ってそうな気もしないでもない LP64とかLLP64とかいろんな派閥はあるけどサーバで使うようなCPUのGPR全部64bitだし しかもサーバサイドでnode使ってたりすると内部的には全部fp64…
各オオモノ達にも声をかけて署名を集めてるところだぞ
ブキのコンセプトもバランスも好き
名前がスイーパーで、モデルが高圧洗浄機。 立ち回りとしても場面や編成で色々できるけど、キル後衛や塗後衛より、味方と一緒に前に出て『掃討』していく感じ。下がるときは遅滞しながら下がっていく感じ。強ポジのその時点の価値、敵味方の位置関係、めっちゃ考えてコロコロ立ち位置変えていく感じが特に好き。
スペもブロワーで、なんとなくデザインコンセプト近い気がするし、これも立ち位置が重要なオブジェ管理スペシャル。
サブは言わずもがな。めっちゃおもろい。キルも塗りもセンサーも足どめも、全部ちょっとずつしかできないからこそ、明確に役割を持たせて投げる、これが決まると気持ちいいんじゃ。
極論、過去一好きなブキ
1535611351個も回収したからな... それ以前のも含めるとその1000倍くらい
スライド射撃の火力(バレルスピナーに並ぶ)は確かに強力で魅力的だが、所詮は短射程の非貫通インクショット、しかも射撃中移動不可なのでザコシャケの群れに対しては限界がある。そこでスライド爆発の範囲攻撃という選択肢があるのがこのブキの強みの一つ
クマフェスで持たされたら全力でハシラを排除しろ それだけで友軍はぐっと死ににくくなる
使用者が多くて勝率落ちてるだけな気がするけど…
ほなカイサン!!!(半ギレ)
スプラ3(β版)発売2周年おめでとう! 2周年記念日だから何かあるよね!あるよね…アルヨネ…
>> 1363修正しました。
追うので大変だったので、あまり深い意見を出せず申し訳ないです。 私もこれから解決案を考えようと思います。
>> 1360さんへ 完全に余談ですが、先日のお嬢様プラベ大変楽しかったですわ〜! ここにある諸問題の解決を私も望んでおります。チャンネル文化のご発展をお祈りいたしますわ
最新アプデから微妙に塗り範囲小さくなってない? 特にイカ1先の部分で塗られないことが凄く多くなった 最終フェス目前なのに何故にサイレント下方?
ま、まだ22時があるから…(震え)
当時小1だった子がもう38か... 時間の流れは速いのう...
記念イラストなしとはたまげたなあ…
スプラトゥーン32周年おめでとう
確かに それは分かる。他ブキの語尾は正直痛い奴しか使ってない いや全員痛いって?
大抵の人はカバーとかいいからお願いだからヤグラ乗れホコ持てアサリ集めろって思ってるよ
それが中抜きとちゃうねん… 良く見れば、金ウロコにゲソアカが付いてるじゃろ? チギリノヒモとか、レジェンドのぼうし、金プレートとかの目的で、ホクホク顔したバイターさんが商会に持ってきた、ウロコの使い回しなのよ(血涙)…
2周年記念イラストたのしみンミ ((🐙))ソワソワ 追記:18時は何もなくて残念ミ。とりあえず今日は揺れたり震えたりして待ってるンミ
というか木主は「スライド射撃中心に立ち回るべきだ」って主張してるんだから、反論するなら「立ち撃ちを中心に使うべきだ」とか「スライド爆風を多用すべきだ」とか「全部均等に使うべきだ」とかでしょ 「どっちも有効に使うべきだ」って、ちょっと話としてズレてるかな...
こんなことコワくって本人🐟には聞けないンミけど… タツ君ってジョー君のことどう思ってるんだろうね…
ウロコたまってスペボウレプリカを交換したんだけど、デコ広くね? なんか嫌だわ
rustはどうやら最近の言語ではないらしい こと計算に限った話をすると32bit型の方が速いのでその辺いじってるかもしれない 一方で大抵のDBのsum()はBIGINTを返すのでsigned 64bitかもしれない けど、(ケチることもなくないかと思わんでもないが)ちょっと多くの数字を出すためだけに倍のサイズを全体に送るんかと思わんでもない んーしかし…
通信エラーは故意でなくても重罪!ペナルティ!😤とかやってる割に切断を抑制できてないのは何でや
こういう時に巻き添えにされがちな短チャー三人衆
納品中にローラーの転がしキャンセルされる事が頻繁にあってコントローラーイカれたのかと思ってた
【告知】出陣!武将ネームオンリープラべ秋の陣!
9/9(月) 21:00~22:20(部屋解放20:50)
Lボタンの別名変更で有名な武士の名前にしてバトルするプラべの第3弾です。
チャンネル:センゴクバンカラ
詳細
今日開催だ!よろしく頼む!(探り探りの武将言葉)
周りの人が勝手に納品してくれてクリアできてたから
発射のエフェクトと画面揺れがあるから雑に連射してると外れがち
同じスシコラで5-15と25-5のダブルバケモンを味方と敵に割り振られてどう勝てと
まだ油断できないんだってよ仕事 は
まだ辞められへんなこの
ヒト速を積む目的として撃ち合いの被弾を減らしたり間合い調整をしやすくすることだろうけど、このブキの場合、初弾~2トリガー目で仕留めれば撃ち合いにならないので不要。そしてヒト速を積んだところで3トリガー目が間に合うくらい被弾が減るとは考えづらい。無印の場合ヒト速が欲しい場面ではドリンクを飲めばいいのでなおさら
ぶっちゃけ最初からこれくらいは集まるだろって
思って作ってたと思ってる
好きで使ってはいるけど、強いかと聞かれると正直微妙だし、これで勝てるなら他のブキでいい気もする……
強い構成というか、キルし続けないと塗り負けしてチームがマトモに動けなくなる無印が多少キル性能落として使いやすくしたって感じだよ
まあ結局トラコラでもキルできないと敵に塗り渡すだけでジリ貧だから理論値出せる人用ってところは変わってないと思う
過去派でホタルちゃんギアお揃いしたい!
日時:9/14(土)16:30~17:30
(スケジュール変更のタイミングで休憩をはさみます)
チャンネル:オソロイクラウン
パス:0914
参加条件
・過去派に投票
・ヌラネバクラウンを装備
・キャラクターはイカ
・お揃いにするのは【ヌラネバクラウン(アタマギア)】【イカ(キャラメイク)】の2点です。他のブキ・ギアはご自由にどうぞ!
・おカネのフード(ビッグマザーマウンテン)おごります。
・途中参加、退場は自由です。
・満員となった場合は同じ条件で2部屋目を立てていただいても大丈夫です(フードおごりは木主独自の物ですので、無理なさらず)。
・5~7人集まった場合は参加者全員が一度はおそろいボーナスをもらえるようにメンバーの入れ替えを行う予定です。※9/12追記
・4人集まらない場合もせっかくなので1戦くらい遊びたいと思っていますが、そのあたりはリアルタイムコメントフォームにて相談させていただきます。
・どなたもいらっしゃらない場合も該当時間帯はリアルタイムコメントフォームを見るようにしますので「今やってますか」「通知送ってもらえますか」などコメントいただけたら合流できるようにします。
・開催中はリアルタイムコメントフォームを利用します。木主からの連絡等あるかもしれませんので確認しながらの参加をお願いします。挨拶や雑談などは無理にしなくても大丈夫です。
・お揃いコーデによるチーム名が表示されるシーンや勝利リザルトのスクショを、キャラネームや番号を隠した上でフォト板もしくはチャンネル雑談板に掲載予定です。
・バトルは勝つことも負けることもあると思いますがまあそんなもんだの気持ちでお揃いを楽しんでいただけたら幸いです。
・木主は当日他の予定が入らないように努めますが万一変更、中止となった場合は速やかに連絡させていただきます。
・当日予定時刻を10分過ぎても音沙汰がない場合は木主に何らかのトラブルが起こったと想定されます。その際は恐れ入りますが集まった方々で部屋を立てるかカイサンするかご相談よろしくお願いします。
・木主は部屋立てに不慣れなのでもたつくかもしれませんが温かく見守ってください。
大丈夫です。自分はそのコメントで気づいたバカなイカ(略してバイ)です。
各ギアとの相性はH3得意ニキが上でまとめてるよ
個人的には相当な化け物エイム以外はステジャンを押しのけて受け身が入る余地はないと思う
ビッグラン終わりのイカタコはなぜ納品しないんだろう?
スプラトゥーンⅪ~過ぎ去りしンミを求めて~あたりが発売してそう(ドラクエ基準)
言語仕様としては当然どれでも残ってるけど、特に理由なければわざわざ32bitは使わないんじゃないかなと
全ユーザに送信はするけど多くて数分に1回だし、SplatNetとか見る限りそもそもJSONあたり使ってそうな気もしないでもない
LP64とかLLP64とかいろんな派閥はあるけどサーバで使うようなCPUのGPR全部64bitだし
しかもサーバサイドでnode使ってたりすると内部的には全部fp64…
各オオモノ達にも声をかけて署名を集めてるところだぞ
ブキのコンセプトもバランスも好き
名前がスイーパーで、モデルが高圧洗浄機。
立ち回りとしても場面や編成で色々できるけど、キル後衛や塗後衛より、味方と一緒に前に出て『掃討』していく感じ。下がるときは遅滞しながら下がっていく感じ。強ポジのその時点の価値、敵味方の位置関係、めっちゃ考えてコロコロ立ち位置変えていく感じが特に好き。
スペもブロワーで、なんとなくデザインコンセプト近い気がするし、これも立ち位置が重要なオブジェ管理スペシャル。
サブは言わずもがな。めっちゃおもろい。キルも塗りもセンサーも足どめも、全部ちょっとずつしかできないからこそ、明確に役割を持たせて投げる、これが決まると気持ちいいんじゃ。
極論、過去一好きなブキ
1535611351個も回収したからな...
それ以前のも含めるとその1000倍くらい
スライド射撃の火力(バレルスピナーに並ぶ)は確かに強力で魅力的だが、所詮は短射程の非貫通インクショット、しかも射撃中移動不可なのでザコシャケの群れに対しては限界がある。そこでスライド爆発の範囲攻撃という選択肢があるのがこのブキの強みの一つ
クマフェスで持たされたら全力でハシラを排除しろ
それだけで友軍はぐっと死ににくくなる
使用者が多くて勝率落ちてるだけな気がするけど…
ほなカイサン!!!(半ギレ)
スプラ3(β版)発売2周年おめでとう!
2周年記念日だから何かあるよね!あるよね…アルヨネ…
>> 1363修正しました。
追うので大変だったので、あまり深い意見を出せず申し訳ないです。
私もこれから解決案を考えようと思います。
>> 1360さんへ
完全に余談ですが、先日のお嬢様プラベ大変楽しかったですわ〜!
ここにある諸問題の解決を私も望んでおります。チャンネル文化のご発展をお祈りいたしますわ
最新アプデから微妙に塗り範囲小さくなってない?
特にイカ1先の部分で塗られないことが凄く多くなった
最終フェス目前なのに何故にサイレント下方?
ま、まだ22時があるから…(震え)
当時小1だった子がもう38か...
時間の流れは速いのう...
記念イラストなしとはたまげたなあ…
スプラトゥーン32周年おめでとう
確かに
それは分かる。他ブキの語尾は正直痛い奴しか使ってない
いや全員痛いって?
大抵の人はカバーとかいいからお願いだからヤグラ乗れホコ持てアサリ集めろって思ってるよ
それが中抜きとちゃうねん…
良く見れば、金ウロコにゲソアカが付いてるじゃろ?
チギリノヒモとか、レジェンドのぼうし、金プレートとかの目的で、ホクホク顔したバイターさんが商会に持ってきた、ウロコの使い回しなのよ(血涙)…
2周年記念イラストたのしみンミ
((🐙))ソワソワ
追記:18時は何もなくて残念ミ。とりあえず今日は揺れたり震えたりして待ってるンミ
というか木主は「スライド射撃中心に立ち回るべきだ」って主張してるんだから、反論するなら「立ち撃ちを中心に使うべきだ」とか「スライド爆風を多用すべきだ」とか「全部均等に使うべきだ」とかでしょ
「どっちも有効に使うべきだ」って、ちょっと話としてズレてるかな...
こんなことコワくって本人🐟には聞けないンミけど…
タツ君ってジョー君のことどう思ってるんだろうね…
ウロコたまってスペボウレプリカを交換したんだけど、デコ広くね?
なんか嫌だわ
rustはどうやら最近の言語ではないらしいこと計算に限った話をすると32bit型の方が速いのでその辺いじってるかもしれない
一方で大抵のDBのsum()はBIGINTを返すのでsigned 64bitかもしれない
けど、(ケチることもなくないかと思わんでもないが)ちょっと多くの数字を出すためだけに倍のサイズを全体に送るんかと思わんでもない
んーしかし…
通信エラーは故意でなくても重罪!ペナルティ!😤とかやってる割に切断を抑制できてないのは何でや
こういう時に巻き添えにされがちな短チャー三人衆
納品中にローラーの転がしキャンセルされる事が頻繁にあってコントローラーイカれたのかと思ってた