消火ホースがモデルだけに、ステージにある消火栓に繋ぐと行動範囲が限定されるかわりに装弾数が爆上がりするとか面白そう
…真面目に、次回作ではそういうギミック作られないかな ステージの拠点ごとにインクを直繋ぎできる場所を作って、 その範囲では動きが制限されるかわりにインク効率を爆上げできるみたいな
ボーイとガールの垣根がうすーいものになったみたいに火種になりそうなものは排除した方がいいと思うけどなあ
もしあるコミュニティでタコ使ってる子が試合でうまくいかなくて戦犯しちゃったとするでしょ(ホコの関門スルーとか0キルとか) そのグループの中で誰かが「タコ使ってるやつって下手らしいよ」とか呟いたとする そこで>> 42510とか>> 42511みたいに独自の理論を展開して場を丸く収めたり流したりできたらいいんだけど 何かの拍子にゲーム内のタコを使ってる子から現実のタコを使ってる子にターゲットがうつる可能性は捨てきれなくないか? 「タコ使ってるやつって下手らしいよ」から「そういえばお前運動もできないよな。タコ使うやつは運動もできないんだ」とか タコって言葉自体が使いやすくて取っかかりにされやすいし、イカタコで性能差がないからこそ攻撃しやすいし、収められるポイントがなくないか?
イカ研は弱点を作るのが苦手だからなぁ 体がでかくて体力が大きくて射程も長くて足の速さもほぼ変わらない化け物が環境になる未来しか見えん
なーんでわざわざXランキングバッジやXマッチ勝ち抜けバッジ付けて俺こんなん取れるぐらい強いですよアピしながら格付け対決負けて1k6dとかやってるんすかねあんたら。醜態晒すぐらいなら外した方がよくないか。 シーズン初めのバカマ魔境期間いつになったら終わるのさ~~~~~~~
君の中でたかしくんの地位は低いんだね… たける たけみかづち たかしくん でも良かったはずだ
ラスパインクで盤面取り続けるのがゾンビより強い気がするけど(特にエリア)どうですか強い人 でも一確で試合破壊するのが脳汁すぎてイカ忍イカ速で戦いたい
逆に新項目で体格差をつけたれ! 普通のイカちゃんの倍身長が高くて撃ち下ろせる範囲が広く実質リーチも伸びる上HPも多いけど、くらい判定の大きい大! 身長が小さくて実質リーチも短くなる上HPも低いけど、くらい判定が小さくイカ速も速くなる小! イカ研の調整力と相まってすごいことになりそうだぜ!
ようやく義務バンカラ脱出して早速エリアを計測したけどXP1996.6で19225位かぁ 最終値なら2万位は2400くらいあるからシーズン初めと終わりでXPの価値が違いすぎて当てにならないな 順位表示もっと拡大してもいいんじゃないか
型番みたいな名前
C4-621「呼ばれた気がした」 後から思ったけど「型番みたいな名前」じゃなくて「型番そのもの」だなこれは
白い見た目で(射程が)長い 白い服で(背丈が)長い なるほどな
ヒメアミーボギアとヌラネバキャップを併せてクアッド持つとビジュアルとヒメのフォロワーっぽいムーブできそうって思って調べてみたらクアッド持つ人は〇〇(おそらく配信者)の信者みたいに書かれてて 「誰?その界隈では持ち上げられてるけど、その界隈が狭すぎて世間に通じない人?」ってなっちゃった
全員同じ見た目、同じブキを持って型番みたいな名前を付けられて、戦闘訓練って名目で対戦するディストピアなサイドオーダー来るわね……
「◯◯はざこ」みたいな名前も良くないと思うし「ざこ」って使えないようにしても良さそうって思ったけどそれならザコシがスプラトゥーンできなくなるからだめだな…
ケルビン視点だと射程負けしてるしシールド無しでは極力対面したくない シールド貼ってたら適当にボムで牽制して、貼ってない状態なら2回目のスライドを切ったタイミングで攻めればいいと思う
どうせキャラの見た目統一した所でそういう奴は「チャーいたらほうち」「ゆみはざこ」とか、何かしらケチ付けれるポイント探して嫌がらせしてくるだけだから意味無いと思うな
叩くのはブキチとたぬきちだけにしとけ
そんな事があったからってイカとタコの垣根をなくす……?どうしてそんな結論になるのか 同じ女でも他人と自分じゃ違うわけで、種族だとか性別だとかで問題があったからそれを無くしていこうなんて、次は次はあれとどこまでも終わらない平等地獄でしかないのに。むしろそこから外れようとする人を異常にバッシングする差別意識を生むだけ 男も女もいるしイカもタコもいるんだよ。それを無くして解決なんて身勝手で暴力的で馬鹿らしいね
いっそ装弾数255発にしてみればいいのでは
W1W2で死んでなかったら、W3で味方がSP温存できていた可能性があるので、そこはやっぱ反省しないとあかんよ (仮にW1で5デス、W2で1デスだったとしても、W1でデス繰り返す味方がいる場合、W2でSPを使い切ってしまう覚悟で立ち回らないといけないため)
ただ、味方に文句だけ言う多くの人に比べると、リザルト上げたことは良いことだと思う
威力255に強化。これよこれ とまあそれは置いといて減衰軽減かなあ。減衰のせいで実質射程が短い
中央全体を見渡せてしまうチャーポジの床を塗れなくするとかして弱体化するだけで一気に改善されると思う 実際中射程以下しか居ない時のここはそこそこ面白いし
フィニャヌノヴァ ケイノセノダは「Freedom and over! Chaos and Order!」かもしれない その後に繋がるのがヤァミヨシジン ギャロ ギャロで「Now here change it! get on,get on!」だろうし 一連で繋ぐと「自由も支配も!混沌も秩序も!何もかもまとめて、急行しろ!」 意訳すれば「自由も支配も混沌も秩序も!まとめてネリ混ぜてサッサと行くぞ!」辺りになる
別にイカタコ・ボーイガールで性能差無いのに何でそんなことになるんだ……? 目力強いの怖い繊細ちゃん……? キャラバリは多い方がキャラ萌え勢ライト層入ってきやすいし減らすのは得策とは思えんなぁ
利敵やる奴はもはや勝ち負けとかじゃなくて、「他人にイヤな思いをさせる」っていうのが目的になってるから…
デュアル使いだけどこの武器の対面きついわ いくらグライドとジャンキャン使えて連射も勝ってるとはいえ2発と4発の差は大きい スライドの隙を上手く狙うしかないか
対物付けると色々壊すときにらくちんなので結構おすすめ
強い部類は維持してるであろうけど、本気でランキング詰めるプレイヤーからしたら、自分のランキングを預けるには値しなくなったって感じかな
それ言っちゃったら誰かを攻撃するゲームなんて作らない方が良いって話になっちゃうでしょ 対戦ゲーム全部やめる?
味方が見てくれている状況での相手の少しだけ後方で起爆するサメ強いんだよね 爆風ダメまき散らしながら塗りを奪いつつ、後隙を見られることで正面を手薄に出来る
今回スシあったっけ?と思ったら プじゃなくてぺの方か
スプラって子供向けのゲームだからイカタコとかいう些細なことでいじめに発展しそうで怖いよ そこそこフォロワーいる配信者もタコ蔑視についてポストしてたりして知らず知らずのうちに広めちゃってる状況だから任天堂は対策した方がいい本当に ボーイとガールみたいにわかりやすい差みたいなのはもう作らないほうがいいよ
エリア杯のやつ見てきたけどスライドが長射程モードの性能を抑える枷にしかなってないように見えてなんとも言えなかった メインでまともに撃ち合うことはほとんどなかったし、使ってるプレイヤーは間違いなく強いはずだけど詰められたら普通に撃ち負けてたし
自分の負けの原因を別のユーザに転嫁してるだけならともかく、自分から積極的に負けの原因作って何がしたいんだろうな? 一番わかりやすい見た目部分に理由を見出しただけなんだろうが、アホとしか言いようがない
たこいたらほうちさん、たこはざこさんに連続マッチングしてタイミング悪くたこ使ってる人がいたんだが放置味方撃ちで散々だった。Xマッチの煽りフレンド申請と同じように次作ではイカとタコ垣根なくしてほしいわ 差別が生まれる瞬間を見てるようで感慨深い
ボトルは可変前だけで戦ってるんだから関係ないけどな
スペシャルのウルトラショットは廃止して、代わりに全ての武器にウルトラショットゲージを実装しよう
最初期の性能はともかく、「使ってて楽しいサブ」ランキングは圧倒的に1位よね 影が薄いのはエリデコ以外メインのパワーが低かったり別verの方が強かったりするだけで、使いやすいメイン・SPと組めればボム系と比較してもそこまでパワー不足感はないと思う え、もう追加武器はない?そう…
ヒカリバエもそうだしグリルとかもチュートリアルないのどうかしてると思うわ
引きこもって塗り続けるプレイが嫌なのは同意するし、弱体化に関しては妥当かなとは思う。弱体化"だけ"なのが納得行かないだけで
スパジャン発動はあまり使わないけど悪名高いネギトロアサリのゴール前打開するにはいいんじゃないかな〜って気してる ガチアサリ持ってけば尚よし
消火ホースがモデルだけに、ステージにある消火栓に繋ぐと行動範囲が限定されるかわりに装弾数が爆上がりするとか面白そう
…真面目に、次回作ではそういうギミック作られないかな
ステージの拠点ごとにインクを直繋ぎできる場所を作って、
その範囲では動きが制限されるかわりにインク効率を爆上げできるみたいな
ボーイとガールの垣根がうすーいものになったみたいに火種になりそうなものは排除した方がいいと思うけどなあ
もしあるコミュニティでタコ使ってる子が試合でうまくいかなくて戦犯しちゃったとするでしょ(ホコの関門スルーとか0キルとか)
そのグループの中で誰かが「タコ使ってるやつって下手らしいよ」とか呟いたとする
そこで>> 42510とか>> 42511みたいに独自の理論を展開して場を丸く収めたり流したりできたらいいんだけど
何かの拍子にゲーム内のタコを使ってる子から現実のタコを使ってる子にターゲットがうつる可能性は捨てきれなくないか?
「タコ使ってるやつって下手らしいよ」から「そういえばお前運動もできないよな。タコ使うやつは運動もできないんだ」とか
タコって言葉自体が使いやすくて取っかかりにされやすいし、イカタコで性能差がないからこそ攻撃しやすいし、収められるポイントがなくないか?
イカ研は弱点を作るのが苦手だからなぁ
体がでかくて体力が大きくて射程も長くて足の速さもほぼ変わらない化け物が環境になる未来しか見えん
なーんでわざわざXランキングバッジやXマッチ勝ち抜けバッジ付けて俺こんなん取れるぐらい強いですよアピしながら格付け対決負けて1k6dとかやってるんすかねあんたら。醜態晒すぐらいなら外した方がよくないか。
シーズン初めのバカマ魔境期間いつになったら終わるのさ~~~~~~~
君の中でたかしくんの地位は低いんだね…
たける
たけみかづち
たかしくん
でも良かったはずだ
ラスパインクで盤面取り続けるのがゾンビより強い気がするけど(特にエリア)どうですか強い人
でも一確で試合破壊するのが脳汁すぎてイカ忍イカ速で戦いたい
逆に新項目で体格差をつけたれ!
普通のイカちゃんの倍身長が高くて撃ち下ろせる範囲が広く実質リーチも伸びる上HPも多いけど、くらい判定の大きい大!
身長が小さくて実質リーチも短くなる上HPも低いけど、くらい判定が小さくイカ速も速くなる小!
イカ研の調整力と相まってすごいことになりそうだぜ!
ようやく義務バンカラ脱出して早速エリアを計測したけどXP1996.6で19225位かぁ
最終値なら2万位は2400くらいあるからシーズン初めと終わりでXPの価値が違いすぎて当てにならないな
順位表示もっと拡大してもいいんじゃないか
C4-621「呼ばれた気がした」
後から思ったけど「型番みたいな名前」じゃなくて「型番そのもの」だなこれは
白い見た目で(射程が)長い
白い服で(背丈が)長い
なるほどな
ヒメアミーボギアとヌラネバキャップを併せてクアッド持つとビジュアルとヒメのフォロワーっぽいムーブできそうって思って調べてみたらクアッド持つ人は〇〇(おそらく配信者)の信者みたいに書かれてて
「誰?その界隈では持ち上げられてるけど、その界隈が狭すぎて世間に通じない人?」ってなっちゃった
全員同じ見た目、同じブキを持って型番みたいな名前を付けられて、戦闘訓練って名目で対戦するディストピアなサイドオーダー来るわね……
「◯◯はざこ」みたいな名前も良くないと思うし「ざこ」って使えないようにしても良さそうって思ったけどそれならザコシがスプラトゥーンできなくなるからだめだな…
ケルビン視点だと射程負けしてるしシールド無しでは極力対面したくない
シールド貼ってたら適当にボムで牽制して、貼ってない状態なら2回目のスライドを切ったタイミングで攻めればいいと思う
どうせキャラの見た目統一した所でそういう奴は「チャーいたらほうち」「ゆみはざこ」とか、何かしらケチ付けれるポイント探して嫌がらせしてくるだけだから意味無いと思うな
叩くのはブキチとたぬきちだけにしとけ
そんな事があったからってイカとタコの垣根をなくす……?どうしてそんな結論になるのか
同じ女でも他人と自分じゃ違うわけで、種族だとか性別だとかで問題があったからそれを無くしていこうなんて、次は次はあれとどこまでも終わらない平等地獄でしかないのに。むしろそこから外れようとする人を異常にバッシングする差別意識を生むだけ
男も女もいるしイカもタコもいるんだよ。それを無くして解決なんて身勝手で暴力的で馬鹿らしいね
いっそ装弾数255発にしてみればいいのでは
W1W2で死んでなかったら、W3で味方がSP温存できていた可能性があるので、そこはやっぱ反省しないとあかんよ
(仮にW1で5デス、W2で1デスだったとしても、W1でデス繰り返す味方がいる場合、W2でSPを使い切ってしまう覚悟で立ち回らないといけないため)
ただ、味方に文句だけ言う多くの人に比べると、リザルト上げたことは良いことだと思う
威力255に強化。これよこれ
とまあそれは置いといて減衰軽減かなあ。減衰のせいで実質射程が短い
中央全体を見渡せてしまうチャーポジの床を塗れなくするとかして弱体化するだけで一気に改善されると思う
実際中射程以下しか居ない時のここはそこそこ面白いし
フィニャヌノヴァ ケイノセノダは「Freedom and over! Chaos and Order!」かもしれない
その後に繋がるのがヤァミヨシジン ギャロ ギャロで「Now here change it! get on,get on!」だろうし
一連で繋ぐと「自由も支配も!混沌も秩序も!何もかもまとめて、急行しろ!」
意訳すれば「自由も支配も混沌も秩序も!まとめてネリ混ぜてサッサと行くぞ!」辺りになる
別にイカタコ・ボーイガールで性能差無いのに何でそんなことになるんだ……? 目力強いの怖い繊細ちゃん……?
キャラバリは多い方がキャラ萌え勢ライト層入ってきやすいし減らすのは得策とは思えんなぁ
利敵やる奴はもはや勝ち負けとかじゃなくて、「他人にイヤな思いをさせる」っていうのが目的になってるから…
デュアル使いだけどこの武器の対面きついわ
いくらグライドとジャンキャン使えて連射も勝ってるとはいえ2発と4発の差は大きい
スライドの隙を上手く狙うしかないか
対物付けると色々壊すときにらくちんなので結構おすすめ
強い部類は維持してるであろうけど、本気でランキング詰めるプレイヤーからしたら、自分のランキングを預けるには値しなくなったって感じかな
それ言っちゃったら誰かを攻撃するゲームなんて作らない方が良いって話になっちゃうでしょ
対戦ゲーム全部やめる?
味方が見てくれている状況での相手の少しだけ後方で起爆するサメ強いんだよね
爆風ダメまき散らしながら塗りを奪いつつ、後隙を見られることで正面を手薄に出来る
今回スシあったっけ?と思ったら
プじゃなくてぺの方か
スプラって子供向けのゲームだからイカタコとかいう些細なことでいじめに発展しそうで怖いよ
そこそこフォロワーいる配信者もタコ蔑視についてポストしてたりして知らず知らずのうちに広めちゃってる状況だから任天堂は対策した方がいい本当に
ボーイとガールみたいにわかりやすい差みたいなのはもう作らないほうがいいよ
エリア杯のやつ見てきたけどスライドが長射程モードの性能を抑える枷にしかなってないように見えてなんとも言えなかった
メインでまともに撃ち合うことはほとんどなかったし、使ってるプレイヤーは間違いなく強いはずだけど詰められたら普通に撃ち負けてたし
自分の負けの原因を別のユーザに転嫁してるだけならともかく、自分から積極的に負けの原因作って何がしたいんだろうな?
一番わかりやすい見た目部分に理由を見出しただけなんだろうが、アホとしか言いようがない
たこいたらほうちさん、たこはざこさんに連続マッチングしてタイミング悪くたこ使ってる人がいたんだが放置味方撃ちで散々だった。Xマッチの煽りフレンド申請と同じように次作ではイカとタコ垣根なくしてほしいわ
差別が生まれる瞬間を見てるようで感慨深い
ボトルは可変前だけで戦ってるんだから関係ないけどな
スペシャルのウルトラショットは廃止して、代わりに全ての武器にウルトラショットゲージを実装しよう
最初期の性能はともかく、「使ってて楽しいサブ」ランキングは圧倒的に1位よね
影が薄いのはエリデコ以外メインのパワーが低かったり別verの方が強かったりするだけで、使いやすいメイン・SPと組めればボム系と比較してもそこまでパワー不足感はないと思う
え、もう追加武器はない?そう…
ヒカリバエもそうだしグリルとかもチュートリアルないのどうかしてると思うわ
引きこもって塗り続けるプレイが嫌なのは同意するし、弱体化に関しては妥当かなとは思う。弱体化"だけ"なのが納得行かないだけで
スパジャン発動はあまり使わないけど悪名高いネギトロアサリのゴール前打開するにはいいんじゃないかな〜って気してる
ガチアサリ持ってけば尚よし