鹿アン使ってるけどトレイシーきたらマジきちぃ
こいつとサングリアのせいで大会が本当に面白くなくなった。ハンターは9割サングリアorアイヴィで4吊した方の勝ち。4吊のポイント高いから3ラウンド目まで行くこともほぼなし。ランク戦の鯖の数も減ってるし割とガチで第五に翳りが見え始めた気がする。
大会でよく使われてるけどなぁ強い思うよ
マジで弱くなったなこのキャラ…いややってることは今でもまだ強いんだけど青汁無くなったらチェイス面では無能力だしセカチェも通電後もチェイス弱いから崩されやすすぎる 昔と能力変わってないのにやけに弱く感じるのは低ランでサングリアの封印が解けたのと鹿が増えたせいだろうか
どんなプロでもこいつ使ってチェイス入ったら即死すると思う
まあでも女性人気が異様に高くて使えもしないのに使う下手くそが多いのは事実
男のフレがAバッジ取るまでやってたよ。キャラと使ってる人の性別は関係ないでしょ
最近ランクマで占い師ピックする人本当に減った前は結構BAN逃れしたらピックされてたけどハンターも最近BANする人も少し減ったけど最近は存在感稼ぎに使われたり、ボンボンとか機動力の強いハンターが増えて昔と比べたら気持ち難しくなったと思う
そらそうよ。こいつのおかげで勝てた試合なんてほぼ無いんだもん。囚人少女使ってるやつは心理弁護士航海士の3キャラ練習した方がいい。操作難易度も低いしチーム貢献出来るから。でも彼らは動画や攻略サイトを見てないからこの声はきっと届かない。
ランクマの達人観戦よくするけど、「観戦人数が多すぎます。しばらくたってからリトライしてください」なんて表示初めて見た
んなことはねえぞ、男でも使ってるやつはいた。典型的な地雷だったが。
このキャラ、女にしか好かれてるの見たことないんだが。ピックしてるやつ全員女だろ。
勝つのが一番だけど、勝てないから利敵したほうが美味しいって十番歪みなんじゃ
そもそも囚人の性能をフルに使いこなせるとしても能力の性質的に編成を見るまでもなく即ピしたりギリギリでキャラ変したりして問題無いキャラじゃないんだよね
正直マルチでも囚人はやらかしが多すぎて、ピックされるとうわ…って思ってしまうんだよな… もう囚人サバイバー卒業して死亡後の幽霊に転向して欲しい。 あまりにも地雷が多すぎる。
>> 1030 下のランク帯では利敵天然利敵が多いし勝った方がポイントはおいしいからそこまで歪みはないと思う
サバは協力して勝つことより、自分だけ得するように動くことがポイント的にベストになってるの不満しかないんだけどあんまり不満聞かないんだよね…。いっそことランク戦はBJ方式してしまえばいいんじゃないかな…
即死率、救助狩り率、救助後の湿気DD、粘着から負傷率、数の多さを考えると低ランはグレイス一択だと思う
PSないくせにキャラパワーで押し切れるの無理すぎる 石作製とワープのクールタイムはサバイバー事に独立じゃなくて共通にすべきだと思う
そもそも強い弱い以前に野良ランクマで使う性能じゃないからな。4パかマルチならなんも言わん。
イタカは風域入らないように太めのオブジェクトに隠れながら虫に乗れば伸びる
2段でアイヴィBAN無駄でしかないのはわかるけど、相手する時の諸々のストレスがマジでやばいからついついBANしてしまいたくはなるんだ…何BANしたって即死する奴は即死するし自分がチェイス取って伸ばしてもよくわからん動きされて負け試合にされること多いし…
28で公園の橋奥にあるロッカーの正面に仲間の祭司が貼ったロングワープに入れなかったけど、理由が分かる人いる?ハンターはバルクではなかったから壁で塞がれたという事はない。エモートもしてない。他鯖の鏡像があったから入る事自体はできたはず。
イタカも苦手だよ
難易度が高いけど超強いサバイバー。普通に弱点がない。こいつが苦手とするハンターって誰いるんだろ?オペラくらいかな…
正直その弱体化は妥当だったと思う。それにその弱体化を喰らってなお環境キャラとして君臨してたからやっぱり一番悪いのはフラホかなぁ
即ピしたら即ピしたで愚痴られてたコメントが前にあった気がするから、つまり「囚人のピックはご遠慮ください」なんだなってワロタ
なおレオ...
気持ちすげえわかるwwハンターは鯖ピック終わって10秒くらい考える時間あるからギリギリの変更って利的でしか無いよな。残り1秒で冒険家ピックする屑がいて救助キャラ不在で終わった試合あったわ。冒険家なら航海士ピックしたのに。囚人少女医師冒険家使いは味方の負担とか一切考えないんだろうね
永眠のフルゴが当たった時は地獄見る。 吊る場所によっては恐怖のシューティングゲームが始まるから、(しかも飛んでくるか分かりにくいときた)嫌になってくる...
レオ思と永眠町はフルゴの庭なイメージあったけどそんな所からスナイプできるの知らなかった そんな魅せプ経験できるの羨ましい
なんだかんだ微妙に弱体化されて丁度良いくらいじゃない? というか他の解読職が酷すぎてもうちょっとなんとかして欲しい…
昨日ランクマでフルゴのCバッチの人と対決したけど結構上手くこっち側のチェイスルートを読んでつるはしを投げて来たり一番驚いたのが思い出の月ゲのタンク前の暗号機を解読してたら工場の外階段の上からピッケル投げられて1ダメを貰ったあの奇襲攻撃は予想してなかった!ビデオ見てたら味方を追う振りして外の非常階段からピッケル投げつて来てたまぁ何とか分けをとれたけたけどあれは驚いた
弁護士強化やり過ぎて徐々に弱体化されて草でも前は強かったけど今は落ち着いた方かな
鹿以下でアイヴィBAN無駄でしかないのすげえわかるわ。サブ垢に関しては何BANしても無意味だから考慮する必要がない。即死率ピック率が異常に高いキャラをBANすべきで最優先は芸者次点グレイスリッパー辺りかな。隠者は治療してればどうにかなる試合多いしイタカは減った印象ある
次のシーズンで弱体化しっかり入れて欲しい稀に当たる事あるけど鯖視点正直地獄過ぎる
譲り合いの心が悲しみを生んでいる…傭兵とかだと誰もしないなら、ってやってる人多いから事故多そうだね…昔は出なかったんだけど対戦前の時間が短くてチャットで譲って~みたいなんやってられんからできたんやったと思う。あんまり気にしすぎずがんばりましょ
低ランの環境ハンターBANはぶっちゃけサブ垢初心者狩り対策よ 誰をBANしようが地獄なのは変わらないし芸者や写真家をBANする方が無駄すぎる
能力的に距離チェ意味ないから板窓絡めたグルチェするしかないのに、乗り越えの硬直に合わせて戻る能力で即移動して1発入るの普通に意味分からんってずっと思ってる
戻し方分かったんで、2024-05-20 の時点でのみんなの意見に合った状態のバックアップあったので戻しときました。
鹿アン使ってるけどトレイシーきたらマジきちぃ
こいつとサングリアのせいで大会が本当に面白くなくなった。ハンターは9割サングリアorアイヴィで4吊した方の勝ち。4吊のポイント高いから3ラウンド目まで行くこともほぼなし。ランク戦の鯖の数も減ってるし割とガチで第五に翳りが見え始めた気がする。
大会でよく使われてるけどなぁ強い思うよ
マジで弱くなったなこのキャラ…いややってることは今でもまだ強いんだけど青汁無くなったらチェイス面では無能力だしセカチェも通電後もチェイス弱いから崩されやすすぎる
昔と能力変わってないのにやけに弱く感じるのは低ランでサングリアの封印が解けたのと鹿が増えたせいだろうか
どんなプロでもこいつ使ってチェイス入ったら即死すると思う
まあでも女性人気が異様に高くて使えもしないのに使う下手くそが多いのは事実
男のフレがAバッジ取るまでやってたよ。キャラと使ってる人の性別は関係ないでしょ
最近ランクマで占い師ピックする人本当に減った前は結構BAN逃れしたらピックされてたけどハンターも最近BANする人も少し減ったけど最近は存在感稼ぎに使われたり、ボンボンとか機動力の強いハンターが増えて昔と比べたら気持ち難しくなったと思う
そらそうよ。こいつのおかげで勝てた試合なんてほぼ無いんだもん。囚人少女使ってるやつは心理弁護士航海士の3キャラ練習した方がいい。操作難易度も低いしチーム貢献出来るから。でも彼らは動画や攻略サイトを見てないからこの声はきっと届かない。
ランクマの達人観戦よくするけど、「観戦人数が多すぎます。しばらくたってからリトライしてください」なんて表示初めて見た
んなことはねえぞ、男でも使ってるやつはいた。典型的な地雷だったが。
このキャラ、女にしか好かれてるの見たことないんだが。ピックしてるやつ全員女だろ。
勝つのが一番だけど、勝てないから利敵したほうが美味しいって十番歪みなんじゃ
そもそも囚人の性能をフルに使いこなせるとしても能力の性質的に編成を見るまでもなく即ピしたりギリギリでキャラ変したりして問題無いキャラじゃないんだよね
正直マルチでも囚人はやらかしが多すぎて、ピックされるとうわ…って思ってしまうんだよな…
もう囚人サバイバー卒業して死亡後の幽霊に転向して欲しい。
あまりにも地雷が多すぎる。
>> 1030
下のランク帯では利敵天然利敵が多いし勝った方がポイントはおいしいからそこまで歪みはないと思う
サバは協力して勝つことより、自分だけ得するように動くことがポイント的にベストになってるの不満しかないんだけどあんまり不満聞かないんだよね…。いっそことランク戦はBJ方式してしまえばいいんじゃないかな…
即死率、救助狩り率、救助後の湿気DD、粘着から負傷率、数の多さを考えると低ランはグレイス一択だと思う
PSないくせにキャラパワーで押し切れるの無理すぎる
石作製とワープのクールタイムはサバイバー事に独立じゃなくて共通にすべきだと思う
そもそも強い弱い以前に野良ランクマで使う性能じゃないからな。4パかマルチならなんも言わん。
イタカは風域入らないように太めのオブジェクトに隠れながら虫に乗れば伸びる
2段でアイヴィBAN無駄でしかないのはわかるけど、相手する時の諸々のストレスがマジでやばいからついついBANしてしまいたくはなるんだ…何BANしたって即死する奴は即死するし自分がチェイス取って伸ばしてもよくわからん動きされて負け試合にされること多いし…
28で公園の橋奥にあるロッカーの正面に仲間の祭司が貼ったロングワープに入れなかったけど、理由が分かる人いる?ハンターはバルクではなかったから壁で塞がれたという事はない。エモートもしてない。他鯖の鏡像があったから入る事自体はできたはず。
イタカも苦手だよ
難易度が高いけど超強いサバイバー。普通に弱点がない。こいつが苦手とするハンターって誰いるんだろ?オペラくらいかな…
正直その弱体化は妥当だったと思う。それにその弱体化を喰らってなお環境キャラとして君臨してたからやっぱり一番悪いのはフラホかなぁ
即ピしたら即ピしたで愚痴られてたコメントが前にあった気がするから、つまり「囚人のピックはご遠慮ください」なんだなってワロタ
なおレオ...
気持ちすげえわかるwwハンターは鯖ピック終わって10秒くらい考える時間あるからギリギリの変更って利的でしか無いよな。残り1秒で冒険家ピックする屑がいて救助キャラ不在で終わった試合あったわ。冒険家なら航海士ピックしたのに。囚人少女医師冒険家使いは味方の負担とか一切考えないんだろうね
永眠のフルゴが当たった時は地獄見る。
吊る場所によっては恐怖のシューティングゲームが始まるから、(しかも飛んでくるか分かりにくいときた)嫌になってくる...
レオ思と永眠町はフルゴの庭なイメージあったけどそんな所からスナイプできるの知らなかった そんな魅せプ経験できるの羨ましい
なんだかんだ微妙に弱体化されて丁度良いくらいじゃない?
というか他の解読職が酷すぎてもうちょっとなんとかして欲しい…
昨日ランクマでフルゴのCバッチの人と対決したけど結構上手くこっち側のチェイスルートを読んでつるはしを投げて来たり一番驚いたのが思い出の月ゲのタンク前の暗号機を解読してたら工場の外階段の上からピッケル投げられて1ダメを貰ったあの奇襲攻撃は予想してなかった!ビデオ見てたら味方を追う振りして外の非常階段からピッケル投げつて来てたまぁ何とか分けをとれたけたけどあれは驚いた
弁護士強化やり過ぎて徐々に弱体化されて草でも前は強かったけど今は落ち着いた方かな
鹿以下でアイヴィBAN無駄でしかないのすげえわかるわ。サブ垢に関しては何BANしても無意味だから考慮する必要がない。即死率ピック率が異常に高いキャラをBANすべきで最優先は芸者次点グレイスリッパー辺りかな。隠者は治療してればどうにかなる試合多いしイタカは減った印象ある
次のシーズンで弱体化しっかり入れて欲しい稀に当たる事あるけど鯖視点正直地獄過ぎる
譲り合いの心が悲しみを生んでいる…傭兵とかだと誰もしないなら、ってやってる人多いから事故多そうだね…昔は出なかったんだけど対戦前の時間が短くてチャットで譲って~みたいなんやってられんからできたんやったと思う。あんまり気にしすぎずがんばりましょ
低ランの環境ハンターBANはぶっちゃけサブ垢初心者狩り対策よ 誰をBANしようが地獄なのは変わらないし芸者や写真家をBANする方が無駄すぎる
能力的に距離チェ意味ないから板窓絡めたグルチェするしかないのに、乗り越えの硬直に合わせて戻る能力で即移動して1発入るの普通に意味分からんってずっと思ってる
戻し方分かったんで、2024-05-20 の時点でのみんなの意見に合った状態のバックアップあったので戻しときました。