>> 22 貯めるのはあきらめるしかないんじゃない?
このキャラ相手にフクロウどう貯めればいい?
今日マルチ15戦中12戦アイヴィーだった。石3個までで、石触ってる間はワープできなくして、受難もチャットも見えなくして、声も変更して欲しい。声そこら辺のおばさんみたいで好きじゃない。
全チャとかSNSとかXとか見てたらよへ呼びを見ないでいる方が難しくないか?
弱体化は絶対はいるだろうけれど、あからさまに女ハンターは優遇されてるからどうせぶっ壊れのままなんだろうな。まともな感覚持ってたらこんなの実装しない。
バールって以前から強調表示されてましたっけ?
マルチタスク苦手な自分でも魔女とかと違って普通に使えてしまうのがやばい。何がおかしいって本体性能が普通に高いからスキルが多少下手でも石ばら撒いて適当に殴れば何とかなってしまうというね。
>> 83 大人しく救助キャラ使えば?
風船吊りされる前に実は…に書かれている時間稼ぎってまだ出来るのでしょうか?試してみてもやり方が悪いのか出来ないので...
新ハンターがことごとく旧男性ハンターの上位交換、または色々な能力の良いとこどりで無常が特に被害者。存在感0の段階で鈴を使えるようにして存在感が溜まる事に効果範囲拡大→全てのクールタイムが減少くらい変えないと普通に可哀想。芸者とか魔女とか旧女性ハンターは今の環境でも戦えるくらい強いのが多いのに。
すごい…
翻訳すると「開幕イース人の召喚SEが聞こえたら、9持ちは板倒して距離チェの用意。窓も積極的に使え」「アイテム持ちはアイテムを使い切る覚悟をした方がいい」「イース人の威嚇対策にカメラを適当に回してフェイント入れろ」「救助は早めに」でいい?
文章の書き方が変すぎて内容が入って来ない
通電までに一人も吊れてないのはボンボンも同じで0吊りから全吊りになるのはサバイバーのミスでしか有り得ないんだから俺なら味方のハンターよりもサバイバー側にとんでもねえバケモンが何人も居たんだなと考えるわ
皆が皆、自分と同じと思って書かないことだ。 君が言うように思ってる可能性もあるし、「相方ハンターは初心者さんやったんかなー、これから伸びしろしかないぜガンバレ」って思ってるかもしれない。 誰かを萎縮させるだけの書き方をする人は、書き込む前に一度立ち止まろうぜ
多分ボンボンが何も言わなかっただけで君とはもう2度と当たりたくないって感じてると思うよ。普通に1吊もできてないなんて相方からしたから利敵以外の何者でもない。
だって赤玉でスキル封印、黒玉で足遅、白玉行動速度低下だからじゃね?あと自分も曲芸使ってる
ジョゼフでやった場合やることがいつもとそこまで変わらん
ジャンプポジの記載ありがたい。練習に使いたい。ちなみに永眠町の項目にある「2階建て長屋」って墓場側の2階建てのことかな?それとも離れ?
このハンターの個人的な対策は、とにかく開幕はアイビィはイース人を召喚して来るのでその音が聞こえたら39のサバイバーは、すぐに先だ押して距離チェイス出来るようにしたり窓も積極的に使う、アイテムも渋らずとにかくもぉ~使い切る覚悟で挑んた方が良いイース人の威嚇も前方もフェイント入れながら威嚇を混乱させる救助も早めに行った方が良いまぁ〜個人的に下方修正入れて欲しい
今のランクマは、やっぱりサングリアがBAN濃厚環境 でもアイビィがランクマで実装されたら多分BANは、 されるけどサングリアも結構機動力も高いし大半のサバイバーをメタれるから低ランク帯は、多分アイビィBANが増えて、かなりの高ランク帯は、アイビィ、サングリアBANが流行するかもしれない
右上人格追加してもいいかな?
鯖の進行ルートブロックするのが下手すぎてちょっと左右に振られると吸魂ほぼ入らないんだけどなんかコツあるかな…
患者やエンジニアを追うのが楽になったけど、そもそも距離チェ出来ないキャラはますます肩身が狭くなるな
限定と(結果的に)誤認させて復刻は法律的にアウトなのとゲーム的にも規約違反なのは前提として 「この限定衣装持ちアカウントです」って売り文句でアカウント売買が横行してたんだから限定ってのはそれだけで価値があるとユーザーは見てるんだろう 買えなかった人は復刻を望むし買えた人は「限定だから」買ったのに価値が下がるじゃんになるのは当然だわな 色違いで復刻とか出来たらいいのにね
移形そのままマジか ぶっ壊れ意見多いのにそのまま実装するからには、やっぱり即修正とかいう無能ムーブかまさない事を祈る
能力は高いのに使い手がヘボすぎて使いこなせない…
弱体化は、入ったけどそれでも個人的にチェイスもまだ出来るし、救助もちゃんと普通に出来るからまだ活躍は、出来るかな…でもやはり弱体化で通常の噴離が更に短くなったのは、少し痛い!
風船粘着する際に壁際でのダウンも有効ですが1つ 注意点としてアイビィとイース人は、魔女と同じように本体と分身を別別で操作出来るので本体が風船を担いでもイース人の威嚇は、使えるのでイース人を近くに設置してる可能性があるので風船粘着する際は、注意を
基本フラホもちだから。上手い骨董商は棒ぐるぐるグルチェ→フラホ→グルチェで稼いでくる。シンプルに読み合いのps勝負。
スタダとかではなく、今段階でも探鉱と傭兵では1〜3位と100位ではかなり認知度の差があるんだけど、人形師の場合は2000ほどしかなくてやはり使用者自体が少ないのではと思ってるのですが、ユニ以上のひとの体感が知りたい。ハンター視点でも、編成で見かけるかどうかという。環境鯖たちくらいいるとはいわないまでも、準環境ほどにも見かけていないのでは?とおもってるけど実際どうなんでしょうか…?
アンデッド使ってるけどES状態維持して衝動溜め攻撃で突っ込むか棒食らってもエネルギー衝撃当てに行くだけだから読み合いにすらならん
アンデッド使いとしては理不尽キャラというよりかは読みあいになるバランスのいい強キャラという感じ アンデッド目線でもグルチェに徹されると弱体化前弁護士並みのめんどくささ。でも棒を空ぶった時に一撃確定なのでイーブンかな
風船粘着には強い、チェイス粘着には弱いって聞いた あと風船粘着は壁際でダウンすることで吊る時に強制的に壁の方向かせられるから粘着しやすくなるとも
なるほど 希少価値に対する私の見積もりが甘いのかもしれない。 単純な再販とか常設じゃなくて排出率をガッツリ下げれば納得が得られると思ったけど、反発が大きくて収益が減るなら運営は困るよね
詳しくありがとう なるほど…運営もけっこう迷走してるんだね 「入手手段が限られていたり恒常販売じゃないという意味合いで限定マークを付けたつもりが、法的制約やユーザーの反発で復刻できなくなった」の説がたしかに有力な気がする
限定ではないけど、推理の怪衣装は条件付きでシーズン後も入手できるようになったよね 過去真髄は無理だとしても、今後の真髄URは限定マークを外して、厳しい条件付きで常時入手可能にしたほうが運営・ユーザー双方にメリットがあるんじゃないかと個人的には思う
このキャラ粘着に対して強い?
もうこのゲーム大分末期だと思う
描かれた女テロガチで草
時空の影より影らしいことしてる人。時空の影がBAN候補に上がりそうだから、ようやくランク戦に出て来るか?
>> 22
貯めるのはあきらめるしかないんじゃない?
このキャラ相手にフクロウどう貯めればいい?
今日マルチ15戦中12戦アイヴィーだった。石3個までで、石触ってる間はワープできなくして、受難もチャットも見えなくして、声も変更して欲しい。声そこら辺のおばさんみたいで好きじゃない。
全チャとかSNSとかXとか見てたらよへ呼びを見ないでいる方が難しくないか?
弱体化は絶対はいるだろうけれど、あからさまに女ハンターは優遇されてるからどうせぶっ壊れのままなんだろうな。まともな感覚持ってたらこんなの実装しない。
バールって以前から強調表示されてましたっけ?
マルチタスク苦手な自分でも魔女とかと違って普通に使えてしまうのがやばい。何がおかしいって本体性能が普通に高いからスキルが多少下手でも石ばら撒いて適当に殴れば何とかなってしまうというね。
>> 83
大人しく救助キャラ使えば?
風船吊りされる前に実は…に書かれている時間稼ぎってまだ出来るのでしょうか?試してみてもやり方が悪いのか出来ないので...
新ハンターがことごとく旧男性ハンターの上位交換、または色々な能力の良いとこどりで無常が特に被害者。存在感0の段階で鈴を使えるようにして存在感が溜まる事に効果範囲拡大→全てのクールタイムが減少くらい変えないと普通に可哀想。芸者とか魔女とか旧女性ハンターは今の環境でも戦えるくらい強いのが多いのに。
すごい…
翻訳すると「開幕イース人の召喚SEが聞こえたら、9持ちは板倒して距離チェの用意。窓も積極的に使え」「アイテム持ちはアイテムを使い切る覚悟をした方がいい」「イース人の威嚇対策にカメラを適当に回してフェイント入れろ」「救助は早めに」でいい?
文章の書き方が変すぎて内容が入って来ない
通電までに一人も吊れてないのはボンボンも同じで0吊りから全吊りになるのはサバイバーのミスでしか有り得ないんだから俺なら味方のハンターよりもサバイバー側にとんでもねえバケモンが何人も居たんだなと考えるわ
皆が皆、自分と同じと思って書かないことだ。
君が言うように思ってる可能性もあるし、「相方ハンターは初心者さんやったんかなー、これから伸びしろしかないぜガンバレ」って思ってるかもしれない。
誰かを萎縮させるだけの書き方をする人は、書き込む前に一度立ち止まろうぜ
多分ボンボンが何も言わなかっただけで君とはもう2度と当たりたくないって感じてると思うよ。普通に1吊もできてないなんて相方からしたから利敵以外の何者でもない。
だって赤玉でスキル封印、黒玉で足遅、白玉行動速度低下だからじゃね?あと自分も曲芸使ってる
ジョゼフでやった場合やることがいつもとそこまで変わらん
ジャンプポジの記載ありがたい。練習に使いたい。ちなみに永眠町の項目にある「2階建て長屋」って墓場側の2階建てのことかな?それとも離れ?
このハンターの個人的な対策は、とにかく開幕はアイビィはイース人を召喚して来るのでその音が聞こえたら39のサバイバーは、すぐに先だ押して距離チェイス出来るようにしたり窓も積極的に使う、アイテムも渋らずとにかくもぉ~使い切る覚悟で挑んた方が良いイース人の威嚇も前方もフェイント入れながら威嚇を混乱させる救助も早めに行った方が良いまぁ〜個人的に下方修正入れて欲しい
今のランクマは、やっぱりサングリアがBAN濃厚環境 でもアイビィがランクマで実装されたら多分BANは、 されるけどサングリアも結構機動力も高いし大半のサバイバーをメタれるから低ランク帯は、多分アイビィBANが増えて、かなりの高ランク帯は、アイビィ、サングリアBANが流行するかもしれない
右上人格追加してもいいかな?
鯖の進行ルートブロックするのが下手すぎてちょっと左右に振られると吸魂ほぼ入らないんだけどなんかコツあるかな…
患者やエンジニアを追うのが楽になったけど、そもそも距離チェ出来ないキャラはますます肩身が狭くなるな
限定と(結果的に)誤認させて復刻は法律的にアウトなのとゲーム的にも規約違反なのは前提として
「この限定衣装持ちアカウントです」って売り文句でアカウント売買が横行してたんだから限定ってのはそれだけで価値があるとユーザーは見てるんだろう
買えなかった人は復刻を望むし買えた人は「限定だから」買ったのに価値が下がるじゃんになるのは当然だわな
色違いで復刻とか出来たらいいのにね
移形そのままマジか
ぶっ壊れ意見多いのにそのまま実装するからには、やっぱり即修正とかいう無能ムーブかまさない事を祈る
能力は高いのに使い手がヘボすぎて使いこなせない…
弱体化は、入ったけどそれでも個人的にチェイスもまだ出来るし、救助もちゃんと普通に出来るからまだ活躍は、出来るかな…でもやはり弱体化で通常の噴離が更に短くなったのは、少し痛い!
風船粘着する際に壁際でのダウンも有効ですが1つ 注意点としてアイビィとイース人は、魔女と同じように本体と分身を別別で操作出来るので本体が風船を担いでもイース人の威嚇は、使えるのでイース人を近くに設置してる可能性があるので風船粘着する際は、注意を
基本フラホもちだから。上手い骨董商は棒ぐるぐるグルチェ→フラホ→グルチェで稼いでくる。シンプルに読み合いのps勝負。
スタダとかではなく、今段階でも探鉱と傭兵では1〜3位と100位ではかなり認知度の差があるんだけど、人形師の場合は2000ほどしかなくてやはり使用者自体が少ないのではと思ってるのですが、ユニ以上のひとの体感が知りたい。ハンター視点でも、編成で見かけるかどうかという。環境鯖たちくらいいるとはいわないまでも、準環境ほどにも見かけていないのでは?とおもってるけど実際どうなんでしょうか…?
アンデッド使ってるけどES状態維持して衝動溜め攻撃で突っ込むか棒食らってもエネルギー衝撃当てに行くだけだから読み合いにすらならん
アンデッド使いとしては理不尽キャラというよりかは読みあいになるバランスのいい強キャラという感じ アンデッド目線でもグルチェに徹されると弱体化前弁護士並みのめんどくささ。でも棒を空ぶった時に一撃確定なのでイーブンかな
風船粘着には強い、チェイス粘着には弱いって聞いた
あと風船粘着は壁際でダウンすることで吊る時に強制的に壁の方向かせられるから粘着しやすくなるとも
なるほど
希少価値に対する私の見積もりが甘いのかもしれない。
単純な再販とか常設じゃなくて排出率をガッツリ下げれば納得が得られると思ったけど、反発が大きくて収益が減るなら運営は困るよね
詳しくありがとう
なるほど…運営もけっこう迷走してるんだね
「入手手段が限られていたり恒常販売じゃないという意味合いで限定マークを付けたつもりが、法的制約やユーザーの反発で復刻できなくなった」の説がたしかに有力な気がする
限定ではないけど、推理の怪衣装は条件付きでシーズン後も入手できるようになったよね
過去真髄は無理だとしても、今後の真髄URは限定マークを外して、厳しい条件付きで常時入手可能にしたほうが運営・ユーザー双方にメリットがあるんじゃないかと個人的には思う
このキャラ粘着に対して強い?
もうこのゲーム大分末期だと思う
描かれた女テロガチで草
時空の影より影らしいことしてる人。時空の影がBAN候補に上がりそうだから、ようやくランク戦に出て来るか?