IdentityV(第五人格)5ch攻略wiki

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45
名無しの探偵 2024/03/06 (水) 02:48:44 2ba03@bbbf0 >> 44

2年以上前のコメントなんだ
許してやってくれ

46
名無しの探偵 2024/03/05 (火) 16:21:17 d360d@11423

アンデッドで人形師とバーメ(+医師)来られたら芸者、ボンボン、イタカのどれかで行くのが良さそうだな。破輪はアンデッドと強いマップが永眠町で被ってるし。 どれ練習したら良いだろうか? それとも頑張って酒1個潰せれば分けは堅くなるからアンデッドもっと極めた方がいいのか…

494
名無しの探偵 2024/03/05 (火) 16:00:30 d360d@11423 >> 492

とても参考になるリストをありがとう。自分の体感と完全一致してるw  墓守はレアだから良いとしてバーメ、人形はキツいしBANもできないし、この二人(+医師)が出てきたらようやっても分けちゃうから段位上げ目的の自分はメタれる他ハンター練習するか受容するかだな

493
名無しの探偵 2024/03/05 (火) 15:18:46 088bd@dff07

>> 492
やっぱ立て直しもチェイスも厄介な祭司+殿堂では占い師が安定なんだね
工場ではもちろん占い師にしてるよ 骨董傭兵探鉱カウボは5分以上有利だし

492
名無しの探偵 2024/03/05 (火) 13:16:18 6d86f@fa31f

カモ 少女、呪術師、小説家、囚人
Ps次第でカモ 傭兵、カウボーイ、探鉱者、患者、骨董商
普通  そのほか大勢
きつい 医師、納棺、踊り子、墓守、占い師、人形
天敵  バーメ、祭司

イメージ

491
名無しの探偵 2024/03/05 (火) 13:07:50 6d86f@fa31f

軍需工場以外は必須とおもう

490
名無しの探偵 2024/03/05 (火) 11:37:17 088bd@dff07

このキャラやっぱり祭司BAN安定?

44
名無しの探偵 2024/03/05 (火) 06:52:10 088bd@dff07

>> 40
中華街は許してくれ
ハンター有利マップなんだから

43
名無しの探偵 2024/03/05 (火) 01:49:48 1a476@3ede8

ホワサン、競馬場、罪の森はたまに出るけど石窟だけは未だにマッチしない。そのかわり、トレーニングモードでランダムのままにすると高確率で出てくる🤣                                  

314
名無しの探偵 2024/03/04 (月) 08:47:10 5d783@f9509 >> 313

~鯖一人分くらいは追尾するからじゃない?

632
名無しの探偵 2024/03/03 (日) 18:23:02 69708@1aae5

28の相方戦績酷すぎたから、もう少し真面目にやって欲しいって言ったら、「人数が多い助けを求む」連呼してるやつに言われたくないとか言われたわ。相方が1吊りもできないからこっちに粘着が5人ぐらい来るのに。

104
名無しの探偵 2024/03/03 (日) 13:56:01 08698@a1ee3 >> 100

ずっと低ランでずっと野良で救助職やってるけど、引き分け取れたら大歓喜できるくらい勝てない

103
名無しの探偵 2024/03/03 (日) 01:11:20 088bd@dff07

>> 102
ごめん、7段からだったわ

102
名無しの探偵 2024/03/03 (日) 00:45:33 e8505@5a8e5 >> 101

鯖→狩の2BANは勇士からじゃなかったっけ、なんかそう言われたら不安になってきたわ

101
名無しの探偵 2024/03/03 (日) 00:42:07 088bd@dff07

>> 100
2BANってグリフォンからじゃなかったか?

206
名無しの探偵 2024/03/03 (日) 00:22:36 e8505@5a8e5

こいつで28の終盤に無限肉壁やってる時が一番楽しい
囚人も28ならそこそこ強いし医師と囚人は28専用キャラにしようや

313
名無しの探偵 2024/03/03 (日) 00:13:32 e8505@5a8e5

最近流行ってるのかやたら見かけるけどやっぱチェーンの見た目と判定がズレすぎなんだよな
あんな細いのに実際の判定注連縄ぐらいあるやん

100
名無しの探偵 2024/03/03 (日) 00:09:45 e8505@5a8e5 >> 94

ユニ以下の鯖は実質BAN制度無しなのムゴい
今の低~中ランって4VC以外は地雷まみれのマイオナ即ピ野良抱えてオペラ以外のハンター全部考慮しないといけないから何なら高ランクより難しいんでは

631
名無しの探偵 2024/03/02 (土) 22:36:14 3768a@d6218 >> 630

そもそもハンターでチャットを打つ習慣がないのかも
あと有用なチャットが少ないから何を送れば良いかわからないとか削除テキスト

630
名無しの探偵 2024/03/02 (土) 22:27:21 dd82c@9f6b1

チャット一生打たないハンターは何?一人でやりたいなら28来るなよ……

128
名無しの探偵 2024/03/02 (土) 18:36:47 2143a@dff07

なぜ難易度2なのだろうか あれかね昔のデバフの時の評価がそのままなのか

312
名無しの探偵 2024/03/01 (金) 22:11:37 425a5@62f1e >> 311

その竹の棒、振り回す毎に耐久値地味に減っていくし無限に使える訳じゃないんすよ。ハンターは基本使う毎に耐久値が減っていく(1試合毎の使用制限がある)仕様ではないし、構えるだけで足速くなってたらまあ強すぎるよね。足が遅くなるのは読み合いとの一環も兼ねてるんじゃない?

311
名無しの探偵 2024/03/01 (金) 20:15:24 dd82c@9f6b1

竹の棒は回すだけで加速、チェーンは遅くなる……なんでやろなぁ(加速できたら強すぎる気はするが)スキル中に足遅くなるやつ多ない?ハスターとか。

253
名無しの探偵 2024/03/01 (金) 19:55:02 d386d@efa89

最近右下人格が流行ってるね。ファーチェは黒レオで一撃入れて獲物で追いついて鬼没で仕留めるパターン。ファーチェにパペ使うと後々の回収手間なのと、案外投げられないシチュも多いから個人的にこっちの方がやりやすい

252
名無しの探偵 2024/03/01 (金) 18:40:22 3a352@0adeb

レオは本アカで勝てない人がサブ作って憂さ晴らししてるイメージしかない

251
名無しの探偵 2024/03/01 (金) 13:06:41 e2835@28398

ランクマでレオに遭遇したら大体4吊されちゃうでござる。

111
名無しの探偵 2024/03/01 (金) 12:09:52 fe2ce@5bce5

中華街の祭司永久banしてほしいんやが。

119
名無しの探偵 2024/03/01 (金) 07:22:39 088bd@dff07

珍しく写真家もアンデッドも使える娯楽モード

45
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 23:53:46 56938@7f15d >> 43

人形師のために写真家か隠者出してくれるなんて┏(<:)アザマス!美味しく認知頂きますね😋

1163
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 22:52:10 b0311@d89df >> 1162

サバイバー有利って何を根拠に言ってるの?

1162
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 21:59:50 69708@1aae5

まじで5段の囚人使いが消えればサバイバー全体の勝率10%くらい上がるってレベルの地雷の多さ。サバイバー有利の環境の最大の要因だから、ある意味最強のサバイバー。

99
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 17:47:54 0e3ef@ef940 >> 98

↑を投稿した者です。ありがとうございます!仕様なんですね。なんという短射程……

629
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 15:26:14 febdc@6f039 >> 622

地雷は投降しないから早いうちにやめるわ
序盤で大体わかるし

205
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 14:02:22 0d12f@d45e5 >> 204

医師なんかに追いつくまでに回復されるって…どんな追いかけ方してるの…

98
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 13:04:18 08698@1a89c >> 97

恐らく射程が短すぎて壁に当たってないと思います

97
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 12:03:45 0e3ef@ef940

壁に攻撃跳ね返らないのって仕様?バグ?シントレで壁に密着して攻撃振りまくったけど、一回もバインしなかった。データ上はオブジェクトに攻撃が当たった時の硬直時間が設定されてるようだが……。

1161
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 11:14:40 192d1@0797b >> 1159

こっちがわざわざ一緒に解読しないでってチャットまで打ってるのに送電やめないもんな。
本当に囚人使う人、ちゃんと特性立ち回り覚えてから使って欲しい。

204
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 08:20:40 d360d@11423

医師に地味に稼がれる。一段階回復前に倒せたらええんやけど…1試合で2回以上0.5回復されたら地味に稼がれない?1回までならまだ心理の下位互換だけど。これによって追いつく間に半分くらい回復されて、板読み合いに1回負けると0.5回復されてしまう。板読み合いとか上手い人相手だとハンターの姿が見えてて、半分超えたら倒せばいいんだからサバ有利だから割とキツい。相手との噛み合いのどうしようもない運要素でもあるし。もちろんタイミングずらしとか相手の傾向とかやれることはやった上でもね。後2倍加速時間があるのがかなーり距離を取られる。粘着、他者回復共にそこまで強い立ち回りではないが、後救助に連続で来られるのは強い。

489
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 07:18:18 088bd@dff07

>> 488
そうね
①グルチェに入らないポジションで追う
②フラホを持たないキャラ(傭兵とか)を追う
③グルチェに入る前に使わせる
とかかな 段位が上がれば上二つはスポーン選択のおかげでやりやすいからね
危機一髪持ちから追うのは他のハンターと逆の立ち回りながら有用よ 特に傭兵治療遅いし

628
名無しの探偵 2024/02/29 (木) 00:26:48 8c1a8@c0fa5

自分も1回えぐめの失血死放置ハンター達に当たったなぁ、そんときはバルクと蜘蛛だかボンボンだったかな。片方バルクだったのは覚えてる。
自分の時は投降通ったから別の試合いけたけれど、吊れる状況で吊らないのは戦略っていうにはうーんとなるし、ましてやスタンプ貼るのは害悪だなーと自分は思う。