辛いのは早々に1人脱落してしまうとそこからの巻き返しがかなり厳しいところなんだよな。 粘着職いないとほぼ負ける。
どこからどう見ても初心者向けすぎる、 というか板窓枠操作、移動速度のバフ強化来る前から普通に初心者向けだよね。 地図で仲間やハンター、暗号機の位置確認できるし、恐怖くらわないし、 436はどこの時空から来てるの???
>> 77 フルゴもだいぶ強いんだけどなんか影薄いんだよね 少なくとも探鉱者ほどはヤバさを感じない
こいつとオペラに挟まれてるフルゴかわいそう
ホモハンには流石に耐えられない
いや粘着と補助でファーチェ伸ばせば知識さえあればむしろ負けないキャラ 初心者や野良でそれができないのはまぁうん
リッパーとか白黒とか複数粘着に弱いキャラはいるけど中でも美智子使ってるやつは極端に下手なのが多い印象
歩いたところに霧出すくらいはしてもバチは当たらんやろ……
お前が下手なのはどうでもいいよ
7段からBANなしでいいんとちゃう?それまでは両陣営2BANで。一体しか使えない人はハンター大変だけど、それくらいじゃないと人消えそう。
ハンターがどこから来るのか、スポーン位置がわからない!→地図で確認だ! 暗号解読で貢献したい!→1台上げたあとが早い チェイスだ!たすけて!→板窓バフ持ち恐怖無効チェイス荘園旧友
初心者のほしいもの全部持ってるわ 436が初心者向けじゃないって主張するなら、本スレで主張して編集提案してみたら?本スレへのリンクはトップにあるよ
そしたら初~中級サバイバーが一方的に虐殺されるだけでいよいよ人がいなくなるね
恐怖くらわない点だけ見ても初心者には向いてると思う。
私もそう思う
弱体化で初心者向けでなくなったことは無くない?
このWikiも責任あるよな。弱体化きてから初心者向けではなくなったのに記述したまま。消しても復活する。初心者は解読職ではなく100族チェイスキャラのが戦犯なりにくいよ。
隠者以降のハンターが隠れ蓑になってるせいで見過ごされてるというか、運営が意図的に放置してるんだろうが、結局こいつが一番ヤバくないか?どっかしら弱体化しないとまともに勝てないだろ。
今回の弱体化でまあ落ち着いたね。個人的にはサバからハンターへのBANは全段位無しでいいと思うんだけどな。ハンターはBAN枠足りないせいで応援団曲芸師みたいなぶっ壊れが野放しなんだし、サバからハンターへの2キャラBANは多すぎる。
強化されてから明らかに頭悪い人増えたな
最近売り始めた初心者特売パックにまた囚人入ってんだけどイーちゃんさあ…
勝手に上がるはまあまあ利敵だろ。飛び確じゃなきゃ救助挟むこともあるし、仲直り潰し読み攻撃空振り通電とかも狙うことあるし粘着で駆け引きしてゲート待機の時間稼ぐとか細かく上げたらキリがないくらいには必ずダウン即通電させるわけじゃない。
昆虫の一位の方えぐいな
調整されるけど、まず実装する前におかしいって気付けや
自分で使ってみるとなかなかに強い。チェーン移動からの衝撃波でオフェンス楽々狩れる なにより使ってて楽しいキャラ
解読管理が何を指すかわからないうちは囚人使わないほうがいいんじゃないかな…解読キャラって初心者向けじゃないし…
暗号機残り1台のときに解読中/送電中の暗号機が進捗99.9%になったら自動で解読/送電を停止してほしい ついでにその状態で他の鯖がダウンしたら自動で通電してほしい
アイヴィー弱体化決まったみたいやで
1.1台解読終わるまで余計なことしない 2.1台終わったら他のサバイバーの位置など吟味して4台目にしたい暗号機と5台目にしたい暗号機を繋ぐ 3.その2台の暗号機の進捗がほぼ同じになるように送電で微調整する 最低限なら大体こんな感じ
囚人に期待される最低限の仕事がよく分からない。例えば曲芸師ならファーストチェイスを引いて60秒とか。解読管理と言われてもフワッとしてて困る
いかれてるからbanされるんやで。
運営のスゴイところはここから時空の影を弱体化するんやなくて鯖側を強くする調整とりだすことや。ウィル全盛期にフラホ実装されたみたく。
情報助かる。弁護士の地図ぐらいは想定内だったけれど、強い、強くない問題どころか完全にライン超えしてないか?システムに干渉しすぎでしょ。運営本当にテストした?
不安になって思いつくものをドュオトレーニングで試してみた。
見える:一蓮托生・吊り橋効果を積んでる時のシルエット、ダウン鯖、弁護士地図の暗号機と鯖の位置、庭師のロケットチェア、心眼杖トンの解読途中暗号機・動いてる鯖の位置、納棺師の初手の鯖の位置、ポストマンの希望の手紙でのハッチ位置、玩具職人の設置板車・遠望時の鯖の位置、少女の哀れみ、幸運児の箱位置 見えない:弁護士地図の脱出ゲート、祭司の長距離ワープ呼びかけ
ただ、botは一蓮托生積んでないのかドュオだと再現できなかった。でも背景推理でアイヴィ使ってる時に見えるんだって思った記憶あるし、大抵の強調表示が見えるってことは一蓮托生も見える判定のはずだからそっちで。 近いうちに何かしらの調整が入るかもしれないけど現時点の情報として。
28で来るとうわってなるのにランクマだと対して苦戦しないキャラ
鬼没読みでもいいんちゃう?
完全にハンター環境になってしまった。なんで全体負荷をかけられるのに素の殴り性能まで高くしたかな。魔女は犬や鬼没でなんとかって感じなのに、こいつは無くても狩れるから鬼没が結構腐る。
祭司のスタン長すぎん?0.3秒ぐらいでいいやろ、怒り檻獣振っても長いし、初手2枚ワープ作れますっていかれてる
弁護士の地図や少女の哀れみ視点が見えるやつどうなったんでしたっけ。今でも見えます?
なんで強電流のチャージとCT長くなったんだろそんな上位帯で暴れてるわけでもないんだし、大会でも囚人より弁護士の方ができること多いしで今弱いんだしせめて強電流のチャージとCT15秒ずつ短くしていい
ということは初手納棺に最速で寄生決めたら全員の位置分かるじゃん
辛いのは早々に1人脱落してしまうとそこからの巻き返しがかなり厳しいところなんだよな。
粘着職いないとほぼ負ける。
どこからどう見ても初心者向けすぎる、
というか板窓枠操作、移動速度のバフ強化来る前から普通に初心者向けだよね。
地図で仲間やハンター、暗号機の位置確認できるし、恐怖くらわないし、
436はどこの時空から来てるの???
>> 77
フルゴもだいぶ強いんだけどなんか影薄いんだよね
少なくとも探鉱者ほどはヤバさを感じない
こいつとオペラに挟まれてるフルゴかわいそう
ホモハンには流石に耐えられない
いや粘着と補助でファーチェ伸ばせば知識さえあればむしろ負けないキャラ 初心者や野良でそれができないのはまぁうん
リッパーとか白黒とか複数粘着に弱いキャラはいるけど中でも美智子使ってるやつは極端に下手なのが多い印象
歩いたところに霧出すくらいはしてもバチは当たらんやろ……
お前が下手なのはどうでもいいよ
7段からBANなしでいいんとちゃう?それまでは両陣営2BANで。一体しか使えない人はハンター大変だけど、それくらいじゃないと人消えそう。
ハンターがどこから来るのか、スポーン位置がわからない!→地図で確認だ!
暗号解読で貢献したい!→1台上げたあとが早い
チェイスだ!たすけて!→板窓バフ持ち恐怖無効チェイス荘園旧友
初心者のほしいもの全部持ってるわ
436が初心者向けじゃないって主張するなら、本スレで主張して編集提案してみたら?本スレへのリンクはトップにあるよ
そしたら初~中級サバイバーが一方的に虐殺されるだけでいよいよ人がいなくなるね
恐怖くらわない点だけ見ても初心者には向いてると思う。
私もそう思う
弱体化で初心者向けでなくなったことは無くない?
このWikiも責任あるよな。弱体化きてから初心者向けではなくなったのに記述したまま。消しても復活する。初心者は解読職ではなく100族チェイスキャラのが戦犯なりにくいよ。
隠者以降のハンターが隠れ蓑になってるせいで見過ごされてるというか、運営が意図的に放置してるんだろうが、結局こいつが一番ヤバくないか?どっかしら弱体化しないとまともに勝てないだろ。
今回の弱体化でまあ落ち着いたね。個人的にはサバからハンターへのBANは全段位無しでいいと思うんだけどな。ハンターはBAN枠足りないせいで応援団曲芸師みたいなぶっ壊れが野放しなんだし、サバからハンターへの2キャラBANは多すぎる。
強化されてから明らかに頭悪い人増えたな
最近売り始めた初心者特売パックにまた囚人入ってんだけどイーちゃんさあ…
勝手に上がるはまあまあ利敵だろ。飛び確じゃなきゃ救助挟むこともあるし、仲直り潰し読み攻撃空振り通電とかも狙うことあるし粘着で駆け引きしてゲート待機の時間稼ぐとか細かく上げたらキリがないくらいには必ずダウン即通電させるわけじゃない。
昆虫の一位の方えぐいな
調整されるけど、まず実装する前におかしいって気付けや
自分で使ってみるとなかなかに強い。チェーン移動からの衝撃波でオフェンス楽々狩れる なにより使ってて楽しいキャラ
解読管理が何を指すかわからないうちは囚人使わないほうがいいんじゃないかな…解読キャラって初心者向けじゃないし…
暗号機残り1台のときに解読中/送電中の暗号機が進捗99.9%になったら自動で解読/送電を停止してほしい ついでにその状態で他の鯖がダウンしたら自動で通電してほしい
アイヴィー弱体化決まったみたいやで
1.1台解読終わるまで余計なことしない
2.1台終わったら他のサバイバーの位置など吟味して4台目にしたい暗号機と5台目にしたい暗号機を繋ぐ
3.その2台の暗号機の進捗がほぼ同じになるように送電で微調整する
最低限なら大体こんな感じ
囚人に期待される最低限の仕事がよく分からない。例えば曲芸師ならファーストチェイスを引いて60秒とか。解読管理と言われてもフワッとしてて困る
いかれてるからbanされるんやで。
運営のスゴイところはここから時空の影を弱体化するんやなくて鯖側を強くする調整とりだすことや。ウィル全盛期にフラホ実装されたみたく。
情報助かる。弁護士の地図ぐらいは想定内だったけれど、強い、強くない問題どころか完全にライン超えしてないか?システムに干渉しすぎでしょ。運営本当にテストした?
不安になって思いつくものをドュオトレーニングで試してみた。
見える:一蓮托生・吊り橋効果を積んでる時のシルエット、ダウン鯖、弁護士地図の暗号機と鯖の位置、庭師のロケットチェア、心眼杖トンの解読途中暗号機・動いてる鯖の位置、納棺師の初手の鯖の位置、ポストマンの希望の手紙でのハッチ位置、玩具職人の設置板車・遠望時の鯖の位置、少女の哀れみ、幸運児の箱位置
見えない:弁護士地図の脱出ゲート、祭司の長距離ワープ呼びかけ
ただ、botは一蓮托生積んでないのかドュオだと再現できなかった。でも背景推理でアイヴィ使ってる時に見えるんだって思った記憶あるし、大抵の強調表示が見えるってことは一蓮托生も見える判定のはずだからそっちで。
近いうちに何かしらの調整が入るかもしれないけど現時点の情報として。
28で来るとうわってなるのにランクマだと対して苦戦しないキャラ
鬼没読みでもいいんちゃう?
完全にハンター環境になってしまった。なんで全体負荷をかけられるのに素の殴り性能まで高くしたかな。魔女は犬や鬼没でなんとかって感じなのに、こいつは無くても狩れるから鬼没が結構腐る。
祭司のスタン長すぎん?0.3秒ぐらいでいいやろ、怒り檻獣振っても長いし、初手2枚ワープ作れますっていかれてる
弁護士の地図や少女の哀れみ視点が見えるやつどうなったんでしたっけ。今でも見えます?
なんで強電流のチャージとCT長くなったんだろそんな上位帯で暴れてるわけでもないんだし、大会でも囚人より弁護士の方ができること多いしで今弱いんだしせめて強電流のチャージとCT15秒ずつ短くしていい
ということは初手納棺に最速で寄生決めたら全員の位置分かるじゃん