開幕ダブチェは本当に調整した方がいい よっぽど腕前に差がない限りまず即死だし、楽しく遊ぼうとした時にハンター2人に挟まれて一瞬でボコられてしつこくトンネルされて速攻飛ばされるのしょうもなさすぎて意味が分からん ハンターが銃でボコボコにされて不愉快なのも分かるからそういうのも下方すべきだと思う、とにかく遊びに来て不愉快にさせられるの止めて欲しい
極端に句点の位置が変だったり固有名詞を自己流で書くなど文章に妙な特徴があるタイプの人は大体頭か精神のどっちかがおかしいゾ 旧twitterだと単語全部ハッシュタグにしたりやたら行間を開けたりするタイプ
うわぁ……
28で使ってて楽しい。救助に行くのには流石に銃とか使わないと怖くていけないが、永眠のど真ん中に湧いた時とかにその場で暗号機に触れて10%だけ解読率進めてから移動して、新しい暗号機からそれを吸い上げたり、救助されたあとに赤丸ついたらマップ端を目指しながら解読されてない暗号機に触れていって解読率ちょっとずつでも進めていくの楽しい。
マジシャン、囚人よく使うけど、このキャラ普通に強いよ。解読早い編成の時に右下で使ってる。環境には入らないけど、囚人より強いかな。わざと殴らせれば救助も問題ない。殴らないなら、9割救助に変更。椅子の右から左側にフェイクを投げて距離とると、ハンターが椅子から離れたり、即殴りケバブしてくれる時はある。対策されたら無理だけどね。マジシャンと同じで、対策しようがハンターは椅子前でガン待ちするしかない。話それるが、プロがマジシャンや航海士に「かすかな音」いれないの謎
20%帰ってこないかな?
今日7戦やって7戦ともダブチェ始まりでした!ハンター1人だったのに工場2階にいったら挟み込まれるパターンもありました!屈辱だけど弁護士使って開幕地図見たら海岸に向かって2人で挟み込むように進軍しててわろた・・・28好きだったけどもうしばらくやりたくない
粘着いるからで興奮持ってって粘着が即死そく飛びしたときの虚無感、裏向きないと尚更
路地裏側に跳ぶとハンターが見失う可能性がある、みたいな記載があるから狭い小道が近くにない離れではなく、おそらく墓場側だと思う。
使うならマルチか4パで使うくらいかな。全てが中途半端でパーティ編成でいらないよね。
そんなものでしょ。野良で弁護士技師以外の解読キャラ使いは信用しちゃダメだよ。連携が取りにくい野良で解読管理なんて難しいことわざわざしようとする時点で間違ってるんだから。
ちゃんとした人は自分が追われる場合にワープでチェイス拒否する代わりに暗号機被りセルフ解読遅延するか他の鯖に憑依してダブチェセルフ解読遅延するかしょぼいノックバック能力で貧弱チェイスするかの3択キャラなんぞ使わんのよ
そのちゃんとした人がいないんだよなぁ、 ちゃんとした人は少女じゃなくて別のキャラ使うし…
ストーリー上重要なマップってのは分かるけど、 マルチに出すにしてももう少しなんとか調整して欲しいよね。
まだ作曲家の方が強いと思う。 たまに刺さる事はあっても透明化正直そんな強くないし、それほど解読早いかと言われるとそうでもないし、でも結局解読キャラ入れるなら弁護士で良いんだよな…
このキャラちゃんと使えば強くないか?W救にもすぐ参加できたり簡単に補助肉壁ができて追われてもそれなりに伸びる終われなくても100族+ワープ持ち ちゃんとした人が使えば
追われない状態で解読してたら出たけど…
レオの思い出だけ霧見やすくしてくれよ 見にくいってレベルじゃない
RCで2回鬼没避けてスーパープレイしてたし、他のチームでもあったで
解読速度23%上昇?そうだっけ?
大会とかで見る分にはいいけど隠者、アイヴィみたいな4パで初めて同等に戦えるハンターきついわ
大会見てて思うんだけど、こいつの時サバイバーがハンターの動きをステインでしか見れないから、鬼没フラホとかのサバイバーのスーパープレーが減って、プロ大会の見所が少なくなるんだよな。コンセプトだから仕方ないとは言えどうにかならんもんかなぁ。
プレイヤーから嫌われまくってるこのカスマップをマルチから消さない理由を運営に説明してほしいわ
サバもハンターも全キャラそうだよ 骨董商も探鉱者も血の女王も夜の番人も使い手が下手なら全員弱いよ
新しく追加されたエブリンは、どうなんだろう…でも正直まだ作曲家とエブリンどっちかと言うとまだ作曲家に軍配がまだ上がる、でも隠者、ジョセフ、キーガンとか解読妨害に強いハンターに出れるのはエブリンかなそれだけの違いかな?
キャラが強くても使い手が下手だとどうしようもないもんよ
少女側も得しないのね。じゃあ今度から心を鬼にして解除する。憑依しないほうがポイント美味しいことに気づけば初手憑依解読しなくなるだろうし。
グリカスだけどなんかもう鯖の強化とかより最初から投降できる機能が欲しい、フラホ9持ちチェイス鯖が20秒で死んだ試合とか分けも無理だし3人ダウンしてるのに時間制限で投降できないのとか時間の無駄しんどい…そういう時ハンターに高確率で煽られるし、しかもそういう試合がめちゃくちゃ多い
少女使ってる時点で地雷
何言ってんの?
28で理由無く最初から憑依する少女はほぼ確で地雷。
どちらにもつかない
ハンターにも適用されるはず。
28で少女と解読一緒になった時、憑依されると協力解読のボーナスつかない?なんか憑依されるといつも少ない気がする
ハンターにはあのミニマップ実装されないの!?
今のところ利敵しかいないんだけどこんなもの?前世は冒険家かってくらいチャットを打たないし解読管理できてないやつだらけ
相手が下手くそなら云々で言い訳し出すの頭悪すぎて草
レオ思だと霧が見えづらい
こいつ、ブラックジャックだけはめっちゃ強いと思うのだけど、そう思ってるの自分だけか?
開幕ダブチェは本当に調整した方がいい
よっぽど腕前に差がない限りまず即死だし、楽しく遊ぼうとした時にハンター2人に挟まれて一瞬でボコられてしつこくトンネルされて速攻飛ばされるのしょうもなさすぎて意味が分からん
ハンターが銃でボコボコにされて不愉快なのも分かるからそういうのも下方すべきだと思う、とにかく遊びに来て不愉快にさせられるの止めて欲しい
極端に句点の位置が変だったり固有名詞を自己流で書くなど文章に妙な特徴があるタイプの人は大体頭か精神のどっちかがおかしいゾ
旧twitterだと単語全部ハッシュタグにしたりやたら行間を開けたりするタイプ
うわぁ……
28で使ってて楽しい。救助に行くのには流石に銃とか使わないと怖くていけないが、永眠のど真ん中に湧いた時とかにその場で暗号機に触れて10%だけ解読率進めてから移動して、新しい暗号機からそれを吸い上げたり、救助されたあとに赤丸ついたらマップ端を目指しながら解読されてない暗号機に触れていって解読率ちょっとずつでも進めていくの楽しい。
マジシャン、囚人よく使うけど、このキャラ普通に強いよ。解読早い編成の時に右下で使ってる。環境には入らないけど、囚人より強いかな。わざと殴らせれば救助も問題ない。殴らないなら、9割救助に変更。椅子の右から左側にフェイクを投げて距離とると、ハンターが椅子から離れたり、即殴りケバブしてくれる時はある。対策されたら無理だけどね。マジシャンと同じで、対策しようがハンターは椅子前でガン待ちするしかない。話それるが、プロがマジシャンや航海士に「かすかな音」いれないの謎
20%帰ってこないかな?
今日7戦やって7戦ともダブチェ始まりでした!ハンター1人だったのに工場2階にいったら挟み込まれるパターンもありました!屈辱だけど弁護士使って開幕地図見たら海岸に向かって2人で挟み込むように進軍しててわろた・・・28好きだったけどもうしばらくやりたくない
粘着いるからで興奮持ってって粘着が即死そく飛びしたときの虚無感、裏向きないと尚更
路地裏側に跳ぶとハンターが見失う可能性がある、みたいな記載があるから狭い小道が近くにない離れではなく、おそらく墓場側だと思う。
使うならマルチか4パで使うくらいかな。全てが中途半端でパーティ編成でいらないよね。
そんなものでしょ。野良で弁護士技師以外の解読キャラ使いは信用しちゃダメだよ。連携が取りにくい野良で解読管理なんて難しいことわざわざしようとする時点で間違ってるんだから。
ちゃんとした人は自分が追われる場合にワープでチェイス拒否する代わりに暗号機被りセルフ解読遅延するか他の鯖に憑依してダブチェセルフ解読遅延するかしょぼいノックバック能力で貧弱チェイスするかの3択キャラなんぞ使わんのよ
そのちゃんとした人がいないんだよなぁ、
ちゃんとした人は少女じゃなくて別のキャラ使うし…
ストーリー上重要なマップってのは分かるけど、
マルチに出すにしてももう少しなんとか調整して欲しいよね。
まだ作曲家の方が強いと思う。
たまに刺さる事はあっても透明化正直そんな強くないし、それほど解読早いかと言われるとそうでもないし、でも結局解読キャラ入れるなら弁護士で良いんだよな…
このキャラちゃんと使えば強くないか?W救にもすぐ参加できたり簡単に補助肉壁ができて追われてもそれなりに伸びる終われなくても100族+ワープ持ち
ちゃんとした人が使えば
まだ作曲家の方が強いと思う。
たまに刺さる事はあっても透明化正直そんな強くないし、それほど解読早いかと言われるとそうでもないし、でも結局解読キャラ入れるなら弁護士で良いんだよな…
追われない状態で解読してたら出たけど…
レオの思い出だけ霧見やすくしてくれよ 見にくいってレベルじゃない
RCで2回鬼没避けてスーパープレイしてたし、他のチームでもあったで
解読速度23%上昇?そうだっけ?
大会とかで見る分にはいいけど隠者、アイヴィみたいな4パで初めて同等に戦えるハンターきついわ
大会見てて思うんだけど、こいつの時サバイバーがハンターの動きをステインでしか見れないから、鬼没フラホとかのサバイバーのスーパープレーが減って、プロ大会の見所が少なくなるんだよな。コンセプトだから仕方ないとは言えどうにかならんもんかなぁ。
プレイヤーから嫌われまくってるこのカスマップをマルチから消さない理由を運営に説明してほしいわ
サバもハンターも全キャラそうだよ
骨董商も探鉱者も血の女王も夜の番人も使い手が下手なら全員弱いよ
新しく追加されたエブリンは、どうなんだろう…でも正直まだ作曲家とエブリンどっちかと言うとまだ作曲家に軍配がまだ上がる、でも隠者、ジョセフ、キーガンとか解読妨害に強いハンターに出れるのはエブリンかなそれだけの違いかな?
キャラが強くても使い手が下手だとどうしようもないもんよ
少女側も得しないのね。じゃあ今度から心を鬼にして解除する。憑依しないほうがポイント美味しいことに気づけば初手憑依解読しなくなるだろうし。
グリカスだけどなんかもう鯖の強化とかより最初から投降できる機能が欲しい、フラホ9持ちチェイス鯖が20秒で死んだ試合とか分けも無理だし3人ダウンしてるのに時間制限で投降できないのとか時間の無駄しんどい…そういう時ハンターに高確率で煽られるし、しかもそういう試合がめちゃくちゃ多い
少女使ってる時点で地雷
何言ってんの?
28で理由無く最初から憑依する少女はほぼ確で地雷。
どちらにもつかない
ハンターにも適用されるはず。
28で少女と解読一緒になった時、憑依されると協力解読のボーナスつかない?なんか憑依されるといつも少ない気がする
ハンターにはあのミニマップ実装されないの!?
今のところ利敵しかいないんだけどこんなもの?前世は冒険家かってくらいチャットを打たないし解読管理できてないやつだらけ
相手が下手くそなら云々で言い訳し出すの頭悪すぎて草
レオ思だと霧が見えづらい
こいつ、ブラックジャックだけはめっちゃ強いと思うのだけど、そう思ってるの自分だけか?