2024-05-20 の時点でのみんなの意見に合った状態のバックアップあったので戻しました。 変更する際は、みんなの意見を聞いて、調整していきましょう。
ちなみに、オペラS、彫刻師Sは個人的にはAでもいいかなと思ってます。 厳密にはA+って感じるので、意見分かれるところだよなとも。 いかがでしょう?
ナイト評価が変わりすぎててびびったわ。独断と偏見だけで変えちゃだめだよね。みんなでちょいちょい議論して評価決まっていってるのに。管理人さんがバックアップ残しして、戻せれればいいけど。。。
時間軸的に 「タロット4000戦以上やってる者の意見より。 -- [313] 2024-05-20 (月) 22:12:54」 この人が変えた可能性が高いかな。。。 他の人は、変える際や、変えた際にチャットでほかの人の意見も確認してるから。。。
夜の番人って前までBじゃなかったっけ。破輪はAだった。女王はCだった。荒れてるかもね。グレイスはS→Aでおおよそみんなの見解一致だったし、今はBになっとる。。。短期間で変わりすぎ。。。誰かひとりあらし(独断偏見で変えちゃう人)がいるんじゃないかな。。。
破輪がB、マリーやオペラ歌手がA、夜の番人とガラテアがSなのは一部の編集者の主観に寄ってしまってると思います。かといって元の評価に書き替えたらただの編集合戦ですので様子見です。他の方の意見が欲しいです。
分ける必要があったかは微妙ですが、ナイトTier議論のコメント欄を作りました。
編集合戦から情報の中立性を保つために、このコメント欄を作りました。(一人の編集者がいきなり評価を大きく変えたり、既存の文章を削除して簡素なテキストに差し替えたりするのは好ましくないと思われます。)
運営の嫌がらせ。なんでカスタム限定にしないのか意味がわからん。
でも実際白黒とイタカは比較的煽りカス多い印象あるわ もちろん全員とは言わんけど白黒は特に「こんな弱いハンター使えちゃう俺様」みたいな自意識があるのかクッソ煽ってくる奴に定期的に遭遇する まあ個人的煽りカス遭遇率堂々1位は圧倒的にアンだからあくまでも各々の経験則でしかないのはそうなんだが
あなた夜の番人のページでも同じコメントしてたけど、実際に無常やイタカに何回も煽られたのかも知れないけど、それ何千回も経験したの? 自分も芸者や漁師やリッパーやイタカ等に煽られたことあるけど数回だけで、それでこのキャラ使うやつは煽ってくる!なんて思わないし逆に無常で煽って来る人に自分はほとんど会ったことがない 「たまたま」じゃないかな
ハンター専になれば味方への不満なく第五できるよ
思考力が足りないから低ランのままなんだよ
ID変わっちゃったけど48と同じ者です
なるほど送風か 冷却材を当てて無理矢理冷やしてたものの、内部に結露が発生するから良くないよなと心配してたので確かに風の方がいいですね 色々と教えてくれてありがとうございます
教えてくれてありがとう 偶に譲り合って最終的にそのキャラを誰も使わず試合始まる時があるから出ないように設定できるようになるといいなぁ
それ他の人が選んでるキャラを選択画面で選ぶと自動で出るやつ。代わって欲しい人と、私みたいに同時に押しちゃってうっかり出しちゃう人がいるからそんな気にしなくていいと思うよ。譲りたかったら譲ればいいし、自分がやりたかったらやればエエ。しつこく言ってくる人は譲ってください!!アピールだと思う
サバイバーのキャラピックの時〇〇(キャラ名)欲しいっていう人多いけど自分が使いたいから寄越せの意味なのか、強いキャラだから使って欲しいの意味なのか判断に困る
自動振り向きoffにしないとできない技があるって聞いたんですけどマジですか
自分もまあ長く遊んでるけど、昔よりも今の方がバグ遭遇率高いんだよな…一回周りの環境変わったけどどのみちバグには遭遇してる(その前後で急に遭遇率変わったとかは無い)し謎だなあ。おま環にしてもいまいち原因特定できないし本当何なんだこれ
0や9の即死は許されない傾向にあるから、なら6持っていって「即死は人格のせい」って免罪符が欲しいんじゃないかな。そもそもチェイスも隠密もまともに出来ないなら心眼を使うなよ、とは思うけれど。
煽りカスの印象しかない
6でもチェイス出来る自信があるか9でもチェイスになったら即死前提だから9積まないかどちらかだと思う キャラ性能的には救助に向いてる要素無し 強いて言うなら救助に行く事での解読時間のロスを解読バフで補って他の2人と解読進捗の足並み揃えやすい点だけが長所だが編成的にも立ち回り的にも現実的にもかなりあり得ない
6持ちの心眼さんよく見かけるけど救助強いの?杖トンで逃がしやすいとか?
結構長らく遊んでるけど(多分)一回もなったことないからおま環かもしれない
自分はその試合で音が消えてたら消えたまんまだけど、次のゲームに行ったら治る(治らないこともあるし別の音バグが発生することもある)みたいな感じだからちょっと状況は違うかもしれん。でも音バグは他の人もやっぱ発生してるんだな。以前言ってた音バグの改善とは何だったのか…逆に増えてるような気がするんだが
大会は全然見ないので考えになかったです。 単純にその影響ですね。鳥頭でも忘れないよう頑張ります。
ま~~~た残り2秒で囚人pickするボケが出たよマジでマジでマジで腹立つ しかもあと2人は9フラホのチェイスキャラpickしてて残りは徽章持ち作曲家だぞ??? 作曲家の人救助キャラも使用キャラに入れてたから言えば変わってくれただろうに何でそんな騙し討ちみたいなことしかできないんだよ…案の定ゴリ巻き込みな上ボンボン相手に特質も吐かせずド即死、見捨てで何とかしようとしたけどファーチェが早すぎ&救助困難でどうにもならず 囚人使いが嫌われるのって弱いだけじゃなくて使い手の頭が終わってるからなんだよな、こればっかりはどんなに強化入れてもどうにもならんわ
大会とか見て勘違いしただけじゃないかな
4段~6段のランクマ時に野良で3なし人格をよく見かけるようなったんですけど、流行るきっかけでもあったのか?3なしもありの環境になったんですか?野人ならまだ分かるんですけど。
試合中に誰が3ないとか忘れてしまう鳥頭なんで、通電事故を頻繁にしてしまうんですよね。 せめて3人で組んでるメンバーの一人であれば通電は他人任せ出来るんですけど、マッチしたとき誰が組んでるか分からないし、全員野良で3なしがいたらもっと混乱します。 どのキャラでも3なしもありだよね、の環境に変わったのであれば勉強します。
5chの方で確認を取り、反対意見がなかったため傘ワープの最大射程位置の項目を削除しました
そもそも4パ組んだら負けなくね、タロットってボンボンだろうが、教会や病院だと、一生追いつけないし。野人キングの、バッツ、探鉱とかで連携組まれたら。バランス調整おかしいから、このモード。組んでるサバが圧倒的に有利になってる。そういった視点からだと、ボンボンやアンさえくそ雑魚キャラになる。野人なんて味方からドーフリンもらってイノシシのれば確定で回復だし。 究極的な話なら、教会や病院で、練度も連携も高い野人チームと戦えるハンターが最強って話になるから。ボンボンやアンはないってことになる。んで野人に強いハンターを味方がピックすればいいだけ。負けようがない4パは
ミニマップ上でエリアの地形(壁とか)が表示されるようになる。ちょっと精度が上がるって感じかな。
なるほど、ありがとうございます!ただ1段なのにやけにうまい人や粘着キャラが普通にいておもんなかった。あきらか5段以上であろう人がいるのはあかん
大会とかなら相手のキャラ範囲やマップである程度ハンター絞れるから刺さる場面が多いけど通常のランクとかになるとどうしても救助職3番手くらいに落ち着く印象
がっつり送風装置を用意しなくても、最近は変形してデスク置きもできるハンディファン(夏に女の子が外で使ってるような)とかもあるから、気休め程度でもそういうのから試してみるのもありだよね
時間帯によっては連勝しててもbot戦でる。とくにハンター
試合を通して手を貸して、を3回打ってすべて無視されて、占い師が自分専用にして負けた試合が多すぎて、チャット打ったらくれるだけで感謝みたいなとこありますね。ジャスガのほうが助かりますが、野良だと厳しいとこもあるので即付けでいいと思います
bot戦についてですが、以前は引き分けで連敗カウントがリセットされていましたが、いつからか引き分けでも連敗カウントがリセットされなくなったようです。
設定は人それぞれだから何とも。中精度でやってる人も多いが、低精度低フレームだと流石に見えない。個人的には画質設定での発熱具合は誤差。 端末の性能(CPU.Ram等々)やバッテリーの劣化で発熱具合とカクツキ具合は変わるけどここはお金絡み。端末差よりはバッテリーの劣化が大きい印象。 充電しながらしない、カバーを外すor熱を持たないもの、一度アプリを切る、送風での冷却などは共通して有力。 一般的に送風は目に見えて効果あり。
画面を高精度、画面精度を1.0にしてるとやっぱりあっという間に本体が熱持って画面がガクガクしだすけど、理想が分からない。皆はどんな設定にしてるんだろう?
2024-05-20 の時点でのみんなの意見に合った状態のバックアップあったので戻しました。
変更する際は、みんなの意見を聞いて、調整していきましょう。
ちなみに、オペラS、彫刻師Sは個人的にはAでもいいかなと思ってます。
厳密にはA+って感じるので、意見分かれるところだよなとも。
いかがでしょう?
ナイト評価が変わりすぎててびびったわ。独断と偏見だけで変えちゃだめだよね。みんなでちょいちょい議論して評価決まっていってるのに。管理人さんがバックアップ残しして、戻せれればいいけど。。。
時間軸的に
「タロット4000戦以上やってる者の意見より。 -- [313] 2024-05-20 (月) 22:12:54」
この人が変えた可能性が高いかな。。。
他の人は、変える際や、変えた際にチャットでほかの人の意見も確認してるから。。。
夜の番人って前までBじゃなかったっけ。破輪はAだった。女王はCだった。荒れてるかもね。グレイスはS→Aでおおよそみんなの見解一致だったし、今はBになっとる。。。短期間で変わりすぎ。。。誰かひとりあらし(独断偏見で変えちゃう人)がいるんじゃないかな。。。
破輪がB、マリーやオペラ歌手がA、夜の番人とガラテアがSなのは一部の編集者の主観に寄ってしまってると思います。かといって元の評価に書き替えたらただの編集合戦ですので様子見です。他の方の意見が欲しいです。
分ける必要があったかは微妙ですが、ナイトTier議論のコメント欄を作りました。
編集合戦から情報の中立性を保つために、このコメント欄を作りました。(一人の編集者がいきなり評価を大きく変えたり、既存の文章を削除して簡素なテキストに差し替えたりするのは好ましくないと思われます。)
運営の嫌がらせ。なんでカスタム限定にしないのか意味がわからん。
でも実際白黒とイタカは比較的煽りカス多い印象あるわ
もちろん全員とは言わんけど白黒は特に「こんな弱いハンター使えちゃう俺様」みたいな自意識があるのかクッソ煽ってくる奴に定期的に遭遇する
まあ個人的煽りカス遭遇率堂々1位は圧倒的にアンだからあくまでも各々の経験則でしかないのはそうなんだが
あなた夜の番人のページでも同じコメントしてたけど、実際に無常やイタカに何回も煽られたのかも知れないけど、それ何千回も経験したの?
自分も芸者や漁師やリッパーやイタカ等に煽られたことあるけど数回だけで、それでこのキャラ使うやつは煽ってくる!なんて思わないし逆に無常で煽って来る人に自分はほとんど会ったことがない
「たまたま」じゃないかな
ハンター専になれば味方への不満なく第五できるよ
思考力が足りないから低ランのままなんだよ
ID変わっちゃったけど48と同じ者です
なるほど送風か
冷却材を当てて無理矢理冷やしてたものの、内部に結露が発生するから良くないよなと心配してたので確かに風の方がいいですね
色々と教えてくれてありがとうございます
教えてくれてありがとう
偶に譲り合って最終的にそのキャラを誰も使わず試合始まる時があるから出ないように設定できるようになるといいなぁ
それ他の人が選んでるキャラを選択画面で選ぶと自動で出るやつ。代わって欲しい人と、私みたいに同時に押しちゃってうっかり出しちゃう人がいるからそんな気にしなくていいと思うよ。譲りたかったら譲ればいいし、自分がやりたかったらやればエエ。しつこく言ってくる人は譲ってください!!アピールだと思う
サバイバーのキャラピックの時〇〇(キャラ名)欲しいっていう人多いけど自分が使いたいから寄越せの意味なのか、強いキャラだから使って欲しいの意味なのか判断に困る
自動振り向きoffにしないとできない技があるって聞いたんですけどマジですか
自分もまあ長く遊んでるけど、昔よりも今の方がバグ遭遇率高いんだよな…一回周りの環境変わったけどどのみちバグには遭遇してる(その前後で急に遭遇率変わったとかは無い)し謎だなあ。おま環にしてもいまいち原因特定できないし本当何なんだこれ
0や9の即死は許されない傾向にあるから、なら6持っていって「即死は人格のせい」って免罪符が欲しいんじゃないかな。そもそもチェイスも隠密もまともに出来ないなら心眼を使うなよ、とは思うけれど。
煽りカスの印象しかない
6でもチェイス出来る自信があるか9でもチェイスになったら即死前提だから9積まないかどちらかだと思う
キャラ性能的には救助に向いてる要素無し
強いて言うなら救助に行く事での解読時間のロスを解読バフで補って他の2人と解読進捗の足並み揃えやすい点だけが長所だが編成的にも立ち回り的にも現実的にもかなりあり得ない
6持ちの心眼さんよく見かけるけど救助強いの?杖トンで逃がしやすいとか?
結構長らく遊んでるけど(多分)一回もなったことないからおま環かもしれない
自分はその試合で音が消えてたら消えたまんまだけど、次のゲームに行ったら治る(治らないこともあるし別の音バグが発生することもある)みたいな感じだからちょっと状況は違うかもしれん。でも音バグは他の人もやっぱ発生してるんだな。以前言ってた音バグの改善とは何だったのか…逆に増えてるような気がするんだが
大会は全然見ないので考えになかったです。
単純にその影響ですね。鳥頭でも忘れないよう頑張ります。
ま~~~た残り2秒で囚人pickするボケが出たよマジでマジでマジで腹立つ
しかもあと2人は9フラホのチェイスキャラpickしてて残りは徽章持ち作曲家だぞ???
作曲家の人救助キャラも使用キャラに入れてたから言えば変わってくれただろうに何でそんな騙し討ちみたいなことしかできないんだよ…案の定ゴリ巻き込みな上ボンボン相手に特質も吐かせずド即死、見捨てで何とかしようとしたけどファーチェが早すぎ&救助困難でどうにもならず
囚人使いが嫌われるのって弱いだけじゃなくて使い手の頭が終わってるからなんだよな、こればっかりはどんなに強化入れてもどうにもならんわ
大会とか見て勘違いしただけじゃないかな
4段~6段のランクマ時に野良で3なし人格をよく見かけるようなったんですけど、流行るきっかけでもあったのか?3なしもありの環境になったんですか?野人ならまだ分かるんですけど。
試合中に誰が3ないとか忘れてしまう鳥頭なんで、通電事故を頻繁にしてしまうんですよね。
せめて3人で組んでるメンバーの一人であれば通電は他人任せ出来るんですけど、マッチしたとき誰が組んでるか分からないし、全員野良で3なしがいたらもっと混乱します。
どのキャラでも3なしもありだよね、の環境に変わったのであれば勉強します。
5chの方で確認を取り、反対意見がなかったため傘ワープの最大射程位置の項目を削除しました
そもそも4パ組んだら負けなくね、タロットってボンボンだろうが、教会や病院だと、一生追いつけないし。野人キングの、バッツ、探鉱とかで連携組まれたら。バランス調整おかしいから、このモード。組んでるサバが圧倒的に有利になってる。そういった視点からだと、ボンボンやアンさえくそ雑魚キャラになる。野人なんて味方からドーフリンもらってイノシシのれば確定で回復だし。
究極的な話なら、教会や病院で、練度も連携も高い野人チームと戦えるハンターが最強って話になるから。ボンボンやアンはないってことになる。んで野人に強いハンターを味方がピックすればいいだけ。負けようがない4パは
ミニマップ上でエリアの地形(壁とか)が表示されるようになる。ちょっと精度が上がるって感じかな。
なるほど、ありがとうございます!ただ1段なのにやけにうまい人や粘着キャラが普通にいておもんなかった。あきらか5段以上であろう人がいるのはあかん
大会とかなら相手のキャラ範囲やマップである程度ハンター絞れるから刺さる場面が多いけど通常のランクとかになるとどうしても救助職3番手くらいに落ち着く印象
がっつり送風装置を用意しなくても、最近は変形してデスク置きもできるハンディファン(夏に女の子が外で使ってるような)とかもあるから、気休め程度でもそういうのから試してみるのもありだよね
時間帯によっては連勝しててもbot戦でる。とくにハンター
試合を通して手を貸して、を3回打ってすべて無視されて、占い師が自分専用にして負けた試合が多すぎて、チャット打ったらくれるだけで感謝みたいなとこありますね。ジャスガのほうが助かりますが、野良だと厳しいとこもあるので即付けでいいと思います
bot戦についてですが、以前は引き分けで連敗カウントがリセットされていましたが、いつからか引き分けでも連敗カウントがリセットされなくなったようです。
設定は人それぞれだから何とも。中精度でやってる人も多いが、低精度低フレームだと流石に見えない。個人的には画質設定での発熱具合は誤差。
端末の性能(CPU.Ram等々)やバッテリーの劣化で発熱具合とカクツキ具合は変わるけどここはお金絡み。端末差よりはバッテリーの劣化が大きい印象。
充電しながらしない、カバーを外すor熱を持たないもの、一度アプリを切る、送風での冷却などは共通して有力。
一般的に送風は目に見えて効果あり。
画面を高精度、画面精度を1.0にしてるとやっぱりあっという間に本体が熱持って画面がガクガクしだすけど、理想が分からない。皆はどんな設定にしてるんだろう?