弱体化発表されたけど、鹿使いとサバ側それぞれから見た感じどんなすか? 自分(サバ側)的には チェーン(デバフ)→丁度よくなった...? 罠 →罠は3つのままでクールタイム60sか2つにしてクールタイム45sで良いのでは? って感じ。罠はかき消せるし、解除もできるからなぁやり過ぎ感ある
>> 219 その強化よく考えると4回耐えるにはどの道3回分治療しないといけないしむしろ0.5の方がきつくない? まぁこの強化ならオーウゴーンゴーンをハンターが聞けなくなることはなさそうで安心
罠の弱体化せめて片方にして…8秒程度で解除出来るしフラホや骨董の棒でまとめて消される罠が、2つしかストック無い上チャージ60秒なんて弱過ぎる。 それに鯖側で見た場合は、オートエイムはノータッチだし、肝心の遊園地での強さがほぼ変わってない。大会での使用率然程変わらなくてランクマの鹿使いだけが割を食う最悪の弱体化だよ。
強過ぎるなそれ。というより単発系ハンターと写真家が勝てなくなりそう。今でも0.5ダメで荘園旧友発動するし、救助後の立て直しに味方の解読時間を邪魔しないしで弱くはないんだよな。環境にそれ以上が多過ぎるだけで。
テストサーバーだと ・デバフ削除 ・自己治療中に攻撃されても、進捗は維持される だそうだけど、またなんか試合を無駄に長引かせそう。元からそういう性能だけど
正直理不尽すぎる要素もあるし、強みとか面白味を消さずに弱体化してくれることを信じたい
かなりキショい性能してるのに顔がいいから人気あるルッキズムの権化みたいなキャラ、唯一の6持ちが初手で半ダメ喰らった時の不快感は第五内でも屈指の高さ
<<設置音聞こえない距離で知らないうちに窓の向こう側に設置されてた罠 …それが罠として正しい使い方では?
>> 455 でも今の環境だと追われるだけで雑魚になる心眼とかが最弱なこと考えると仕方ないような
多分こいつぐらいじゃね?短期間に連続3,4回ぐらい弱体化くらったやつって
静電気のバーゲンセールかよ
すみません、火災調査員のコメント欄が作成できずじまいなので、作成お願いできますか?
解読型って追わないとめんどいが、追うと狩りやすいが特徴なのに、追わなくても追いかけても面倒にしたらバランスおかしくなるってことが分からんのだろうか。
オペラは強化入ってない。強化入ったのは書記官。
>> 350 位置バレする罠とは…
設置音聞こえない距離で知らないうちに窓の向こう側に設置されてた罠に何度も泣かれたよ。40秒くらいでなくなるか、壁越しだと画家の絵とかロケットチェアみたいに赤く強調表示してくれたら嬉しい。
ピック率じゃなくて全体の勝率がメインでしょ。バルクなんか少数精鋭のせいでどれだけナーフ食らってるか。
こっちが運営に聞きたい グレイスって認知ポイントも普通に高かったし昔から大会にもちょくちょく出てたのに さすがに昨今の鹿ほど出てた訳じゃないだろうけど なんですかね、性別ですかね 第五の運営は奇々怪々なので分かりません
確かにSランク級の強さはないと思う。でも村や永眠町でも結構戦えるから、公園だけってのは無いかな。
久々に試合行ったら初手送電+無駄繋ぎなおし+ビリビリ救助で存在感プレゼント+解読せずになぜか粘着+通電後もビリビリしようと近づいてダウンするザ・囚人いて笑ったわ。もちろんチャットなし。
始めたばっかりの人のチェイス練習向けキャラか勘違いしてたわ。 やっぱりもう強くないよね。このキャラより祭司とか踊り子の方が補助としての貢献度高いと思うわ。
どうしてっ
今更ですが現在適用されている暗号機配置の修正版画像アップしました。
つい最近、漁師の驚波のctが(何故か)短くなったのです
ちょうど今日の大会で破輪が大暴れしたし、やれるやれる。応援するわ
うん。出てすぐの時は無料配布だったけど、今はピースで買えだったはず。
そんなことあったの!? それは草w 記憶違ってなかったら、今は弱体化入ってるけど、オペラも出てすぐめっちゃ強かったのに強化入ってた気がする。
鹿の弱体化はいいんだけど罠が時間経過でなくなるのだけはやめてほしいわ。トラッパーみたいな追い込み方できなくなるし
漁師→ピック率高いけど強化します 断罪狩人→ピック率高いので弱体化します んん???
まだ回ってるだけの風車だけど、あの加速度に惚れて使い始めたで...いつか強くなったときにマッチしたらよろしくな
初心者の「チェイス練習向け」であって昔から初心者向けではないと思うよ。ずっと昔に環境落ちした弱くはないけれど強いかと言われたら即座に肯定できるほどでもないやや難しめのキャラ、それが今の占い師の立ち位置じゃないかな。
今はストーリー進めても無料で解放できないんでしょうか?
金リンゴのやつ、「生放送」の画面を開いておくだけで大会の観戦時間にカウントされるんだね 試合やってない深夜とかでもちゃんとカウントされる
最近まーじでコイツ見かけないわ
もう初心者向けではなくない?このキャラより明らかに簡単に稼げる&操作性が難しくないキャラ多いじゃん。 新規ユーザーじゃなくても、BANされ続けてたからか、まともに使いこなせていない人が多くて、環境キャラ()になってる。
鼓舞が30秒チャージは流石にエアプだけど、余程の下手くそでなければ4割で1、9割で2溜まってるは間違いないと思うぞ。チャージ自体は1回目使った直後から始まってるんだし。こんな壊れ加速スキル使っておいて、2回目まで使った上で1回目発動から約30秒以内にやられてるならいくら何でもよ。
正直使っててもめっちゃ即死するから最近封印してる、なんかピピーが強すぎてそれに無意識に頼ってしまうのかいつもなら気を付けてることが頭から抜けがちなんだよな…
「可愛いキャラを使いたい」+「哀れみの性能」にあるんじゃないかと思うな。 初心者だし「ハンターに対面するの怖い!」って人たちもいるんだけど、一発でハンターから遠くに逃げ出せるって安心感あると思うんだよね。(まぁ実際は一瞬ってわけでもないんだけど) だったらハンターの場所が分かる弁護士でもよくね?って思うし自分もそれを進めるけど、可愛くないからなあ。
すげえ遅レスで草
救助職が救助職であるゆえんっていくつかあって、「クソ遠い椅子にも迅速にたどり着ける」「地下救助ができる」「難易度の高い救助も成功はする(ボンボンとかは強すぎるから例外だが)」「基本初手で追えない」「中間で見つかってもたどり着ける」「ddしない」「負傷してても救助に行ける」辺りを複数持ってるんだけど百属粘着でそういうのってなかなかなくない?粘着力弱めの骨董が多少満たすかな、オフェンスがかなりいい線行ってるけど百族じゃないしやっぱり全部持ってて75属の傭兵とかは比較対象じゃないんよな
弱体化発表されたけど、鹿使いとサバ側それぞれから見た感じどんなすか?
自分(サバ側)的には チェーン(デバフ)→丁度よくなった...?
罠 →罠は3つのままでクールタイム60sか2つにしてクールタイム45sで良いのでは?
って感じ。罠はかき消せるし、解除もできるからなぁやり過ぎ感ある
>> 219
その強化よく考えると4回耐えるにはどの道3回分治療しないといけないしむしろ0.5の方がきつくない? まぁこの強化ならオーウゴーンゴーンをハンターが聞けなくなることはなさそうで安心
罠の弱体化せめて片方にして…8秒程度で解除出来るしフラホや骨董の棒でまとめて消される罠が、2つしかストック無い上チャージ60秒なんて弱過ぎる。
それに鯖側で見た場合は、オートエイムはノータッチだし、肝心の遊園地での強さがほぼ変わってない。大会での使用率然程変わらなくてランクマの鹿使いだけが割を食う最悪の弱体化だよ。
強過ぎるなそれ。というより単発系ハンターと写真家が勝てなくなりそう。今でも0.5ダメで荘園旧友発動するし、救助後の立て直しに味方の解読時間を邪魔しないしで弱くはないんだよな。環境にそれ以上が多過ぎるだけで。
テストサーバーだと
・デバフ削除
・自己治療中に攻撃されても、進捗は維持される
だそうだけど、またなんか試合を無駄に長引かせそう。元からそういう性能だけど
正直理不尽すぎる要素もあるし、強みとか面白味を消さずに弱体化してくれることを信じたい
かなりキショい性能してるのに顔がいいから人気あるルッキズムの権化みたいなキャラ、唯一の6持ちが初手で半ダメ喰らった時の不快感は第五内でも屈指の高さ
<<設置音聞こえない距離で知らないうちに窓の向こう側に設置されてた罠
…それが罠として正しい使い方では?
>> 455
でも今の環境だと追われるだけで雑魚になる心眼とかが最弱なこと考えると仕方ないような
多分こいつぐらいじゃね?短期間に連続3,4回ぐらい弱体化くらったやつって
静電気のバーゲンセールかよ
すみません、火災調査員のコメント欄が作成できずじまいなので、作成お願いできますか?
解読型って追わないとめんどいが、追うと狩りやすいが特徴なのに、追わなくても追いかけても面倒にしたらバランスおかしくなるってことが分からんのだろうか。
オペラは強化入ってない。強化入ったのは書記官。
>> 350
位置バレする罠とは…
設置音聞こえない距離で知らないうちに窓の向こう側に設置されてた罠に何度も泣かれたよ。40秒くらいでなくなるか、壁越しだと画家の絵とかロケットチェアみたいに赤く強調表示してくれたら嬉しい。
ピック率じゃなくて全体の勝率がメインでしょ。バルクなんか少数精鋭のせいでどれだけナーフ食らってるか。
こっちが運営に聞きたい
グレイスって認知ポイントも普通に高かったし昔から大会にもちょくちょく出てたのに
さすがに昨今の鹿ほど出てた訳じゃないだろうけど
なんですかね、性別ですかね
第五の運営は奇々怪々なので分かりません
確かにSランク級の強さはないと思う。でも村や永眠町でも結構戦えるから、公園だけってのは無いかな。
久々に試合行ったら初手送電+無駄繋ぎなおし+ビリビリ救助で存在感プレゼント+解読せずになぜか粘着+通電後もビリビリしようと近づいてダウンするザ・囚人いて笑ったわ。もちろんチャットなし。
始めたばっかりの人のチェイス練習向けキャラか勘違いしてたわ。
やっぱりもう強くないよね。このキャラより祭司とか踊り子の方が補助としての貢献度高いと思うわ。
どうしてっ
今更ですが現在適用されている暗号機配置の修正版画像アップしました。
つい最近、漁師の驚波のctが(何故か)短くなったのです
ちょうど今日の大会で破輪が大暴れしたし、やれるやれる。応援するわ
うん。出てすぐの時は無料配布だったけど、今はピースで買えだったはず。
そんなことあったの!?
それは草w
記憶違ってなかったら、今は弱体化入ってるけど、オペラも出てすぐめっちゃ強かったのに強化入ってた気がする。
鹿の弱体化はいいんだけど罠が時間経過でなくなるのだけはやめてほしいわ。トラッパーみたいな追い込み方できなくなるし
漁師→ピック率高いけど強化します
断罪狩人→ピック率高いので弱体化します
んん???
まだ回ってるだけの風車だけど、あの加速度に惚れて使い始めたで...いつか強くなったときにマッチしたらよろしくな
初心者の「チェイス練習向け」であって昔から初心者向けではないと思うよ。ずっと昔に環境落ちした弱くはないけれど強いかと言われたら即座に肯定できるほどでもないやや難しめのキャラ、それが今の占い師の立ち位置じゃないかな。
今はストーリー進めても無料で解放できないんでしょうか?
金リンゴのやつ、「生放送」の画面を開いておくだけで大会の観戦時間にカウントされるんだね
試合やってない深夜とかでもちゃんとカウントされる
最近まーじでコイツ見かけないわ
もう初心者向けではなくない?このキャラより明らかに簡単に稼げる&操作性が難しくないキャラ多いじゃん。
新規ユーザーじゃなくても、BANされ続けてたからか、まともに使いこなせていない人が多くて、環境キャラ()になってる。
鼓舞が30秒チャージは流石にエアプだけど、余程の下手くそでなければ4割で1、9割で2溜まってるは間違いないと思うぞ。チャージ自体は1回目使った直後から始まってるんだし。こんな壊れ加速スキル使っておいて、2回目まで使った上で1回目発動から約30秒以内にやられてるならいくら何でもよ。
正直使っててもめっちゃ即死するから最近封印してる、なんかピピーが強すぎてそれに無意識に頼ってしまうのかいつもなら気を付けてることが頭から抜けがちなんだよな…
「可愛いキャラを使いたい」+「哀れみの性能」にあるんじゃないかと思うな。
初心者だし「ハンターに対面するの怖い!」って人たちもいるんだけど、一発でハンターから遠くに逃げ出せるって安心感あると思うんだよね。(まぁ実際は一瞬ってわけでもないんだけど)
だったらハンターの場所が分かる弁護士でもよくね?って思うし自分もそれを進めるけど、可愛くないからなあ。
すげえ遅レスで草
救助職が救助職であるゆえんっていくつかあって、「クソ遠い椅子にも迅速にたどり着ける」「地下救助ができる」「難易度の高い救助も成功はする(ボンボンとかは強すぎるから例外だが)」「基本初手で追えない」「中間で見つかってもたどり着ける」「ddしない」「負傷してても救助に行ける」辺りを複数持ってるんだけど百属粘着でそういうのってなかなかなくない?粘着力弱めの骨董が多少満たすかな、オフェンスがかなりいい線行ってるけど百族じゃないしやっぱり全部持ってて75属の傭兵とかは比較対象じゃないんよな